PS4/PS5 ESP Server

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Introdução:

O PS4/PS5 ESP Server é uma implementação de um servidor web básica para hospedar exploits do PS4 e PS5 em dispositivos ESP8266/ESP32. Ele também atua como um repetidor Wifi para manter o acesso à Internet para o console. Neste artigo, exploraremos os detalhes de como configurar e utilizar o PS4/PS5 ESP Server, suas limitações e considerações técnicas importantes.


Detalhes e Utilização do PS4/PS5 ESP Server:

O PS4/PS5 ESP Server oferece uma série de funcionalidades importantes:

Servidor Web Básico para Hospedar Exploits:

O servidor web incorporado permite hospedar exploits do PS4 e PS5, incluindo suporte limitado para HTTPS para lidar com o PS5.

FakeDNS para Redirecionar playstation.net:

O PS4/PS5 ESP Server redireciona playstation.net para o servidor web e bloqueia outros endereços do PlayStation.

Ponto de Acesso para Repetidor Wifi:

O ponto de acesso atua como um repetidor Wifi, permitindo que os clientes (PS4, PS5, PC) acessem a Internet para domínios não bloqueados/redirecionados pelo DNS.

Páginas de Configuração/Administração Rudimentares:

O PS4/PS5 ESP Server oferece páginas de configuração/administração básicas para configurar credenciais Wifi, fazer upload/excluir exploits e muito mais.


Limitações do PS4/PS5 ESP Server: Embora seja uma solução conveniente, o PS4/PS5 ESP Server não deve ser considerado pronto para produção. As desconexões da Internet e outros problemas são frequentes.


Como Utilizar:

Instalação e Configuração Inicial:

Para começar, é necessário flashear um binário pré-compilado para o ESP8266/ESP32. Depois, conectar-se ao ponto de acesso do PS5_WEB_AP e acessar 10.1.1.1/admin.html para configurar as credenciais Wifi.

Download: https://github.com/frwololo/PS4_PS5-ESP8266-Server

Utilização no PS4/PS5:

Configure as configurações de rede do console para se conectar via Wifi usando o ponto de acesso ESP8266/ESP32. Em seguida, vá para Configurações > Guia do Usuário e acesse a página do exploit.


Como Construir o PS4/PS5 ESP Server: O processo de construção varia entre ESP8266 e ESP32. Para ESP8266, é necessário configurar corretamente as dependências e o tamanho da memória Flash. Já para ESP32, é importante escolher um esquema de partição com suporte ao SPIFFs.


Perguntas Frequentes e Resolução de Problemas:

  1. Qualidade do FakeDNS: O FakeDNS é uma solução simples que pode não ser totalmente eficaz em todas as situações.
  2. Problemas de Acesso ao Servidor HTTPS ESP8266: Em alguns casos, problemas de memória podem impedir o acesso ao servidor HTTPS no ESP8266.
  3. Problemas de Acesso a Sites da Internet: Problemas de acesso a sites podem ser resolvidos reiniciando o ESP8266/ESP32.
  4. Problemas de Conexão ao Ponto de Acesso: Diversos fatores podem afetar a conexão ao ponto de acesso, incluindo a força do sinal Wifi do dispositivo.
  5. Considerações Técnicas e Diferenças entre ESP8266 e ESP32: É importante estar ciente das diferenças técnicas entre os dispositivos ESP8266 e ESP32 ao construir e utilizar o PS4/PS5 ESP Server.

Conclusão:

O PS4/PS5 ESP Server oferece uma solução conveniente para hospedar exploits do PS4 e PS5 enquanto mantém o acesso à Internet. No entanto, é importante estar ciente de suas limitações e seguir as melhores práticas ao utilizá-lo.


FAQs

  1. Como posso garantir a segurança ao utilizar o PS4/PS5 ESP Server?
    • Para garantir a segurança ao utilizar o PS4/PS5 ESP Server, recomenda-se manter o firmware atualizado e seguir as práticas recomendadas de segurança de rede, como alterar as senhas padrão, habilitar firewalls e manter-se informado sobre possíveis vulnerabilidades.
  2. O PS4/PS5 ESP Server é compatível com todas as versões do PS4 e PS5?
    • O PS4/PS5 ESP Server é projetado para ser compatível com várias versões do PS4 e PS5. No entanto, é importante verificar a compatibilidade com as versões específicas de firmware do console e garantir que os exploits correspondentes estejam disponíveis.
  3. Existe suporte técnico disponível para o PS4/PS5 ESP Server?
    • O PS4/PS5 ESP Server é fornecido sem garantia e sem suporte oficial. No entanto, os usuários podem encontrar recursos online, como fóruns de discussão e comunidades, onde podem obter suporte e compartilhar experiências com outros usuários.
  4. Quais são as precauções que os desenvolvedores devem tomar ao modificar o código do PS4/PS5 ESP Server?
    • Ao modificar o código do PS4/PS5 ESP Server, os desenvolvedores devem estar cientes das limitações de memória e outras restrições específicas de hardware. Eles também devem seguir as práticas recomendadas de segurança de código e testar cuidadosamente as alterações antes de implantá-las em ambientes de produção.
  5. Há planos para atualizações futuras do PS4/PS5 ESP Server?
    • Atualizações futuras do PS4/PS5 ESP Server podem ser lançadas para corrigir problemas conhecidos, adicionar novos recursos ou melhorar a estabilidade e desempenho. No entanto, a disponibilidade de atualizações depende do desenvolvedor e do interesse da comunidade em manter o projeto. Os usuários devem ficar atentos a anúncios e atualizações relacionadas ao PS4/PS5 ESP Server em fóruns e sites relevantes.

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WEBSERVER SD CARD ESP8266 NewsInside V3.1 TUDO em UM! *ATUALIZADO*

Ultimamente estou tão ativo na cena que até perdeu a graça… KKKKKK

Lembram quando eu disse que um dia alguém deverá criar uma solução tudo em um para vários consoles em um único módulo ESP8266? Infelizmente seus 4mb de memória não dão pra nada! Porém pouco tempo depois, EU mesmo, com a ajuda do trabalho de outros programadores como o @Stooged, que disponibilizou (mesmo que com problemas iniciais) os códigos para leitura de dados via SD CARD e o @imedox que ajudou a resolver o problema de 8:3 com a adição de sdFat,  o @RetroGamer74, que disponibilizou o pacote .BIN do PegaSwitch do Nintendo Switch para Módulo ESP8266, que foi de onde eu consegui EXTRAIR os arquivos necessários, sem deixar de mencionar todo o Time Molecule, responsável pelo HENkaku no Vita que até hoje não tinha sido portado para este módulo (Mentira, a versão V2 eu tinha colocado antes deste artigo!), e também ao @TheFlow, e a todos os programadores da cena PS4 Exploit e PS3Xploit. Finalmente depois de (pouquíssimo) tempo, disponibilizo esse pacote V3 que talvez seja a ÚLTIMA! Com a capacidade de editar e adicionar quantas coisas VOCÊS quiserem via SD CARD sem precisar regravar ou reprogramar o chip.

 

Apresento a Vocês o pacote v3.0 NewsInside Multi Console SD Infinity Super Mega alguma coisa with Laser!

…Mas, antes de querer se aventurar saiba que é preciso soldar 6 fios do Módulo até um adaptador SD para Micro SD CARD, nada tão complicado e nada tão minúsculo, simples mesmo, como vocês podem ver na imagem abaixo.

Não confundir os lados da placa, utilize o lado com nomes dos pinos D em vez de SD. Possível usar um Módulo ESP8266 Mini D1

 

Após fazer a solda com cuidado, principalmente para evitar um curto circuito, veja como sempre, o artigo anterior de como preparar o seu Módulo para ser reconhecido pelo computador.

ESP8266 – Servidor WiFi para desbloqueio multiplataforma *ATUALIZADO*

 

Pois bem, agora basta gravar o Módulo com o (NI3. 1_SD_ESP8266.bin) pela última vez (se DEUS quiser) e preparar seu SD CARD formatando em FAT32 e extraindo o pacote disponibilizado nos link abaixo!

 

DOWNLOADS

Update FIX = NI3.1-SD-ESP8266

Para aqueles que gravaram o Módulo ESP8266 com o arquivo NI3-SD-ESP8266.bin FAVOR atualizar o firmware, copiando o arquivo fwupdate.bin para a raiz do SD Card, ao conectar ou reiniciar o Módulo, espere a LED acender e depois que ela se apagar a atualização terá sido efetuada. (remover o arquivo .bin do SD Card após atualização!)

Ai então utilize o pacote NI3-SD-ESP8266.EXE ou o novo pacote NI3.1-SD-ESP8266.EXE para extrair os arquivos necessários para o SD CARD

NI3.1_SD_ESP8266.exe – Extração semi automática para o SD Card EXE

O firmware só irá funcionar se você fizer o Mod do SD Card, e extrair os arquivos necessários para dentro dele.

 

 

Mudanças na atualização 3.1

  1. Corrigido erro de pacotes, onde não era possível acessar o index.html  do pacote NI3.EXE, mas sim o index.htm do pacote NI3.ZIP onde também estava o arquivo NI3.BIN;
  2. Adicionado suporte ao Guia de usuário no Vita (Acesso via ícones no APP de Configurações ou do Navegador) por @stooged e mudanças adicionais por mim mesmo;
  3. Adicionado funcionalidade da LED integrada para acender quando estiver lendo os dados do SD Card por @BrazMii;
  4. Adicionado stuckpixel fix, clicando no ícone do escudo no menu inicial;
  5. Adicionado LINUX no menu PS4 Exploit;
  6. Corrigido número de versão do VitaSHell 1.9 Mod3
  7. Outras correções e melhorias nos menus.

 

Atenção!

Os arquivos para Exploit HENkaku do PS Vita na pasta ¨go¨, possuem arquivo com atributo oculto, e podem não ser visto pelo seu sistema, por isso recomendo extrair diretamente para o SD CARD e não antes para uma pasta no PC.

Após ter soldado o leitor de SD CARD, gravado o Módulo com o arquivo .bin e extraído  os arquivo para o Micro SD CARD, basta conectar o módulo em uma porta USB e conectar seus consoles (PS4 fw 4.05~4.55 _ Vita/TV Fw 3.60 _ Switch Fw 1.0.0~3.0.0) em seu ponto de acesso Wi-Fi.

Nome=NI_PS4WIFI

Senha=NIPS4WIFI

 

Algumas características

  • Os menus do pacote V1 e V2 foram ajustados no mesmo pacote V3 para facilitar o uso, então você terá o melhor dos dois em apenas um;
  • Você terá acesso ao Guia de instruções referentes aos consoles adicionados no pacote V3;
  • Se preferir, ou conseguir, poderá adicionar mais pacotes de exploração para outros consoles ou atualizar os existentes no SD CARD;
  • MolecularShell foi substituído pela última versão do VitaShell 1.9 Mod3 Fw 3.68 By TheheroGAC (Recomendo deletar antes ux0:VitaShell e ux0:patch/VitaShell caso existam!);
  • A instalação do VitaShell Mod não irá substituir a instalação do MolecularShell ou VitaShell Oficial;
  • HENkaku R11;
  • Adicionado PegaSwitch por ReSwitched,  Codificado para ESP8266 por Retrogamer74;
  • Switch Homebrew Launcher foi substituído pela última versão 2.0 via GitHub (Não testado!)
  • Adicionado pacote PS3Xploit para PS3 Fw 4.81-4.82 com o HAN e CFW para modelos compatíveis;
  • Consoles suportados: [PS4 Fw 4.05~4.55] – [PS3 Todos até Fw 4.82] – [Vita e TV 3.60] – [Switch Fw 1.0.0~3.0.0]

 

Bugs! tem?

  • Como mencionado, não pude testar as funcionalidades do PegaSwitch (Por ReSwitched), por não ter um console na 3.0.0, mas quando sair o desbloqueio para firmwares acima dessa versão eu irei atualizar o pacote todo;
  • Para abrir a exploração no Vita, abra o navegador e digite alguma coisa como: NI
  • Ao tentar executar o HENkaku na primeira vez, é bem provável que você terá que tentar  mais uma vez;
  • Alguns pacote de Exploração PS4 4.05 não foram adicionados, (Você pode adicionar mais manualmente);
  • As explorações PS4 4.05 com *Asterisco  são as que não possuem os arquivos, mas algumas versões para 4.55 podem funcionar em ambas;
  • Pacote PS3Xploit não foi devidamente testado na prática ainda;
  • Banner do VitaShell Mod por TheHeroGAC ainda mostra Mod 0.2 apesar de ser a versão v0.3.

 

Então é isso ai, qualquer dúvida, entrem em contato conosco em nosso grupo no Telegram, fique agora com algumas imagens dos menus.

 

 

 

 

 

 

[PS4/VITA] Ver. 2.0 NewsInside ESP8266 HOST com suporte ao HENkaku! *ATUALIZADO*

Revisado por: Kuroi

Olá Amigos Leitores, infelizmente tenho uma péssima notícia. A versão 2.0 do nosso ESP8266 HOST saiu mais rápido do que o esperado hahaha.

Isso porque trabalhei duro para adaptar novas funcionalidades ao sistema e graças ao Devs que disponibilizam suas criações, finalmente consegui adaptar o HENkaku do PS Vita firmware 3.60 junto do pacote de Exploração do PS4 Firmware 4.55. Com isso adotei uma nova interface que também é leve e rápida de usar. (Com essa nova interface de navegação, descobri que o navegador de internet do Vita é melhor que a do PS4 LOL!)

Mas antes de saber mais sobre a versão 2.0 desta atualização, é claro que precisamos ler os artigos anteriores sobre preparação e gravação do módulo ESP8266. (Link abaixo!)

ESP8266 – Servidor WiFi para desbloqueio multiplataforma *ATUALIZADO*

Agora que já sabemos como preparar tudo para gravar nosso módulo com nossa atualização 2.0, vamos as características.

 

CARACTERÍSTICAS VER. 2.0

  • Menu horizontal e em cascata giratória (não visível no Browser do PS4) dando acesso rápido a todas as opções de payload;
  • Suporte apenas ao Firmware 4.55 do PS4 (Alguns payloads talvez possam ser usados no 4.05);
  • Suporte Completo ao HENkaku R11 na firmware 3.60 do PS Vita e TV (Possível atualização futura para novas Firmwares);
  • Guia de instruções para PS4 e PS Vita (Tudo que você precisa saber para o desbloqueio);
  • Acesso para as configurações do Terminal Wi-Fi no Módulo (Mudar Nome e Senha)
  • Iniciar uma conexão Wi-Fi Customizada, mas escolher tudo automático ou nenhum
  • Versão 2.0

O suporte completo ao HENkaku R11, permite o carregamento e instalação/re-instalação de todos os módulos, assim como a instalação do MolecularShell (Necessário para instalação de arquivos VPK) e deverá funcionar exatamente como na versão oficial online acessível pelo link (http://henkaku.xyz), porém através deste módulo, a instalação será segura por ser completamente Offline!

Para carregar o HENkaku, conecte o Vita no Ponto de Acesso Wi-Fi de nome NI-PS4WIFI com a senha NIPS4WIFI, antes disso feche todas as abas do navegador do Vita, agora você pode digitar qualquer coisa como link. Exemplo; go

Caso prefira, você também pode clicar no ícone da boia do Guia de qualquer Aplicativo como o de Configuração do Sistema ou do próprio Navegador quando este está minimizado, o que irá te levar a abrir uma página no Navegador de Internet do Vita. Em caso de erro no carregamento do exploit, clique em OK para recarregar a página e tentar novamente. Mantenha R1 pressionado ao iniciar o Loader caso queira reinstalar ou atualizar os Módulos Kernel e MolecularShell.

 

VÍDEO E IMAGENS

 

 

 

 

Download

Host 1 = DataFileHost

Host 2 = Mega

Novo = Pacote V3 com suporte SD Card

 

Disponibilizado por BrazMii

 

NOVO NewsInside ESP8266 PS4 Exploit Host – Simples, Leve e Explicativo *ATUALIZADO)

E ai galerinha NewsInsiders, hoje venho aqui compartilhar uma criação minha em colaboração com o NewsInside.org de uma versão nova criada para o Módulo ESP8266 que permite o desbloqueio do PS4 por Navegador de Internet conectada ao Servidor Off-Line deste dispositivo via Wi-Fi.

 

A minha ideia era criar uma página que fosse leve e simples, e que ao mesmo tempo contenha todas as informações necessárias sobre o que cada payload de desbloqueio poderia nos proporcionar.

Então surgiu essa nova versão feita do zero em partes, e com novas funcionalidades, talvez melhor que a versão customizada já postada neste blog anteriormente por mim mesmo. (AQUI!)

Obviamente antes de querer usar este pacote, é preciso saber como configurar o Módulo ESP8266 para ser reconhecido no PC para que assim possamos programar seu chip com nosso arquivo.

Siga o Primeiro guia de preparação no link abaixo!

ESP8266 – Servidor WiFi para desbloqueio multiplataforma *ATUALIZADO*

Agora podemos prosseguir com a gravação do chip, baixe nosso pacote em um dos links abaixo!

Mirror 1 = DataFileHost

Mirror 2 = MEGA

Atualização v2 NI2-ESP8266

Atualização v3 NI3-SD-ESP8266 com suporte a SD Card

 

Grave o NI-ESP8266.bin com o NodeMCU-PyFlasher-3.0

 

Característica do NewsInside ESP8266 Host

  • Compatibilidade com PS4 firmware 4.05 e 4.55
  • HEN – Homebrew Enabler e versão com suporte ao Oculos VR
  • DUMPER – Para fazer backup de jogos
  • APP2USB – Para transferir jogos do HDD interno para o HD externo USB
  • PKG2USB – Para copiar jogos para o HD-USB ou rodar o PKG direto dele
  • FTP – Para conectar-se com um cliente FTP (Configuração extra com a internet necessária)
  • NO UPDATE –  Previne contra atualização acidental do Firmware do PS4
  • YES UPDATE – Remove o patch NO UPDATE para que você possa atualizar o Firmware do PS4
  • Linux – Suporte para carregar o OS Linux (Necessário pacote com Drivers para PS4 Slim e PRO)
  • Configurações – Permite modificar Nome e Senha do Ponto de Acesso Wi-Fi

Outras características

  • Menu de seleção ao lado esquerdo é fixo e de fácil manuseio
  • Aba direita mostra em rolagem todas as informações necessárias sobre cada payload
  • Simples, Leve, de fácil manuseio e auto explicativo
  • Ponto de Acesso > Nome=NI-PS4WIFISenha=NIPS4WIFI
  • Iniciar uma conexão Wi-Fi Customizada, mas escolher tudo automático ou nenhum
  • Versão 1.0

Imagens

 

Qualquer dúvida ou sugestão, fale conosco em nosso Grupo no Telegram.

BrazMii

 

Playground NewsInside Tradução Pt-Br (Exploit Host – pearlxcore) *ATUALIZADO*

Fala Galerinha NewsInsiders, tudo beleza?

Depois de ter criado um artigo de como gravar seu dispositivo ESP8266 (Artigo aqui!) para que funcione como um ponto de acesso para o HACK do PS4 via Servidor WEB. Hoje venho mais uma vez depois de me aprofundar mais um pouco no assunto, apenas para compartilhar uma versão customizada do NewsInside para o Exploit disponibilizado no GitHub pelo programador pearlxcore.

Nada mais, nada menos do que um arquivo dumpado (NI-PLAYGROUND.bin) usado para ser gravado na flash do dispositivo ESP8266 e que o transforma no ponto de acesso que contem os arquivos necessário para cada tipo de função de desbloqueio.

 

Então sem mais delongas, vamos aos detalhes!

 

Primeiro saiba como preparar seu PC e para reconhecer e programar o módulo ESP8266 através do artigo do link abaixo.

ESP8266 – Servidor WiFi para desbloqueio multiplataforma *ATUALIZADO*

Agora que você sabe como proceder, baixe o arquivo NI-PLAYGROUN.bin em um dos links abaixo.

https://goo.gl/bbzQpG

https://goo.gl/2HL46p

Atualização novo pacote NewsInside V1, V2 e V3 SD links abaixo!

V3 NI3-SD-ESP8266 com suporte a SD Card

V2 NI2-ESP8266

V1 NI-ESP8266

 

  • Grave a flash do dispositivo WiFi com este arquivo.
  • Remova da porta USB do PC e conecte na USB do seu PS4 apenas para alimentá-lo.
  • Nas Configurações do PS4, escolha REDE e Configurar conexão à Internet.
  • Escolha agora Usar Wi-Fi e escolha o método de configuração Personalizada.
  • Escolha o ponto de acesso de nome (NI_PS4WIFI) e introduza a senha NIPS4WIFI.
  • Apesar de ter que escolher o modo Personalizado, escolha as opções Automáticas quando disponível ou Nenhum/Não Usar.
  • Tudo deverá ser configurado automaticamente de acordo com as configurações no dispositivo.
  • Não é necessário fazer o Teste de rede, pois tudo funciona seguramente OFFLine.
  • Apenas volte um menu atrás e escolha Exibir status da conexão à Internet para verificar que a conexão se estabeleceu.
  • Ai então, basta voltar ao menu inicial das Configurações e abrir o Guia do usuário.
  • No lugar do guia, deverá ser mostrada a tela de seleção da página de exploit contida no dispositivo ESP8266.
  • Escolha a versão do firmware do seu PS4 e escolha um método de payload.
  • Bom proveito!

 

O que foi editado?

  • Algumas traduções foram feitas.
  • Alguns dizeres foram adicionados, como créditos e links e nomes
  • Adicionei uma opção para ter acesso a configuração que permite alterar Nome e Senha do Ponto de acesso.
  • Foi removido o Payload (GTA) e substituído pelo (NO UPDATE)

 

Thanks to ALL Devs involved!

 

Algumas imagens, pois não deveria faltar. Para visualizar o logotipo NewsInside, aperte o botão [ ] quadrado para mostrar em tela cheia.

Todo o crédito pelo script e theme vai para quem o disponibilizou no GitHub (pearlxcore)

 

PS4 Playground Browser
Tela Inicial de Seleção.

 

PS4 Playground Browser
Opções de Payload Firmware 4.55

 

PS4 Playground Browser
Opção para modificar o Nome do Ponto de Acesso e Senha.

 

PS4 Playground Browser
Aperte [ ] quadrado para tela cheia.
 

Qualquer dúvida ou sugestão estaremos ouvindo, aqui ou no Grupo Telegram.

 

Obrigado!

 

BrazMii

 

ESP8266 – Servidor WiFi para desbloqueio multiplataforma *ATUALIZADO*

Olar pessoas, BrazMii na área para mais um guia de instruções ou até mais do que isso! Mas antes de prosseguirmos, gostaria de saber o seguinte:

  • Você já ouviu falar do ESP8266?
  • Possui um?
  • Comprou pre-programado e não sabe como atualizá-lo?
  • Ou até mesmo pretende fazer por conta própria?

Então é aqui que você irá saber um pouquinho mais sobre esse dispositivo que está a cada dia mais evoluindo seu software para o lado Negro da Força no quesito Jailbreak, graças ao trabalho dos hackers das cenas.

 

Então bora saber mais sobre  do que se trata? … Solta a vinheta Amido! rsrs

 

O ESP8266 é um microcontrolador do fabricante chinês Espressif que inclui capacidade de comunicação por Wi-Fi.

O chip chegou a cultura maker em agosto de 2014, com a ESP-01. Esta pequena placa permite que microcontroladores se conectem a uma rede sem fio fazendo conexões TCP/IP usando um conjunto de comandos Hayes. O produto foi lançado inicialmente com quase nenhuma documentação no idioma Inglês e mesmo assim obteve sucesso, principalmente pelo preço que foi lançado inicialmente a um valor inferior a 10 dólares, semelhante a um microcontrolador sem interface de internet.

No final de outubro de 2014, a Espressif lançou um kit de desenvolvimento de software (SDK) que permitiu que o chip fosse programado diretamente, eliminando a necessidade de um microcontrolador. Desde então foram lançados diversos SDK no site do Espressif, e o fabricante mantém duas versões do SDK, uma baseado em RTOS e outro em callback.

Além disso, foi criado uma iniciativa em código aberto de SDK armazenado no github, a partir de um conjunto de ferramentas GCC mantidas por Max Filippov. O ESP8266 usa o microcontrolador Cadence Tensilica LX106 e tem as seguintes características, segundo a Wikipédia:

  • CPU 32-bit RISC: Tensilica Xtensa LX106 rodando a 80 MHz
  • 64 KB de memória RAM de instruções, 96 KB de dados
  • Flash QSPI Externo – de 512 KB a 4 MB
  • IEEE 802.11 b / g / n Wi-Fi
  • 16 pinos de GPIO
  • SPI, I²C,

O módulo WiFi por si próprio não foi feito com a intenção de hackear consoles e dispositivos que se conectem a ele, mas como o seu software pode ser re-programado, usaram isso para criar um servidor portátil e muito barato compatível com as vulnerabilidades por navegador que redirecionam qualquer link para ler os dados armazenados dentro deste dispositivo. E é ai que entra o exploit (no caso do PS4) que se converte em kernel exploit e carrega o HEN que, em palavras simples, DESBLOQUEIA o console.

Atualmente, existem várias versões para PS4 compatível com firmware 4.05 e 4.55 hackeáveis e, em um futuro próximo, novas versões do firmware poderão ser suportadas quando o Kxploit for liberado.

No Nintendo Switch também foi lançado recentemente uma versão própria compatível com o PegaSwitch na firmware 3.0.0

Já no PlayStation VITA, também foi adicionado suporte no pacote PS4 Exploit Host mas ainda não vi um lançamento de pacote para programação no ESP8266, mas é questão de tempo que isso ocorra, já que desde a versão v.04.2 foi adicionado suporte para todas essas plataformas e provavelmente virá para mais outras. É bem provável que uma solução tudo-em-um para o Modulo WiFi seja criada, já que possui 4MB para armazenamento. Quando isso acontecer, estaremos informando.

Agora que sabemos um pouco de como anda a cena, vamos ver como instalar os drivers no PC e re-programar o ESP8266 com qualquer uma das versões que você preferir.

Primeiro, é preciso que o dispositivo seja reconhecido no seu computador e, para isso, você pode procurar pelos drivers corretos. Basta olhar atrás do módulo que lá deve estar escrito (Install CP2102 driver) dependendo do modelo irá mudar o último número.

 

Note que também pode ser chamado de NodeMCU

 

Baixe os drivers apropriados para a versão do seu Windows ou outra plataforma no link abaixo.

https://www.silabs.com/products/development-tools/software/usb-to-uart-bridge-vcp-drivers

Primeiro, instale o pacote de drivers antes de conectar o módulo, e veja se é reconhecido no Windows normalmente. Caso não ocorra isso, faça manualmente.

No ícone (Meu Computador) na área de trabalho, clique com o botão direito do mouse e escolha Gerenciar.

Na aba Gerenciador de Dispositivos, caso não tenha sido reconhecido estará, em Outros Dispositivos.

Clique com o botão direito do mouse sobre ele e escolha Atualizar driver

Escolha Procurar software de driver no computador

Agora Permitir que eu escolha em uma lista de drivers disponíveis em meu computador

Escolha Portas (COM e LPT)

E finalmente escolha o Fabricante (Silicon Labs) e o Modelos específico do seu módulo

Após a instalação do driver seu dispositivo deverá ser reconhecido

Veja no final que a porta COM3 é a porta de comunicação que será usada para re-programar o chip (poderá ser diferente para você).

 

Agora que nosso Módulo foi reconhecido e possui uma porta COM, iremos prosseguir com a re-programação do chip

Primeiro, escolha a versão do pacote de exploit, baixaremos um arquivo .bin para gravar no chip do módulo ESP8266.

 

Para Nintendo Switch; retrogamerfirmswitch.bin

 

Para Playstation 4; Escolha – NewsInside ->>(V3-SD-ESP8266-SD-Card –  V2 NI2-ESP8266.bin – V1 NI-ESP8266.bin – Mod NI-PLAYGROUND.bin )

(esphostmulti.bin) – (Draqen-Esp8266.bin 4.55 ou 4.05) – (retrogamerfirm_en.bin) – (retrogamerfirmv3.bin) – (ESPlaygroundV3.bin)

 

Agora podemos baixar um software que permite gravar o chip do módulo.

Apesar de existir mais de uma solução como o ESPFlashDownloadToolesptool-gui, eu recomendo o NodeMCU-PyFlasher-3.0 por ser mais simples.

Escolha a porta COM e o arquivo .bin e configure o resto como na imagem abaixo, principalmente (yes,wipes all data)

Escolha (marcado na cor verde) Flash NodeMCU

Quando tudo terminar a mensagem DONE será mostrada.

Feche o aplicativo, remova o módulo do computador e conecte na porta USB do seu console.

No console, dependendo da versão do payload gravado, vá em configurações de WiFi e configure de acordo com as instruções.

Como existem diferentes versões, utilize a versão que mais te agradar, seguindo os passos baixo:

 

Para Draqen;

Nome WiFi aparece como ESP8266 For PS4 – Crie uma conexão de modo Fácil sem DNS.

 

Para esphostmulti;

Nome WiFi aparece como PS4-WIFI – Crie uma conexão de modo Fácil sem DNS.

 

Para retrogamerfirm – V3;

Nome WiFi aparece como PS4WIFI – Crie uma conexão customizada com IP automático e DNS primário como 10.10.10.1

 

Para ESPlayground – V3;

Nome WiFi aparece como ESplayground – Crie uma conexão customizada com IP automático e DNS primário como 10.10.1.1

 

Para retrogamerfirmsswitch;

Nome WiFi aparece como SWITCHWIFI – Siga rigorosamente as instruções no site para instalar o hack clicando aqui!

 

Para carregar o exploit no PS4, abra Configurações e siga abrindo o Guia de Usuário

Uma página com opções para o exploit será mostrada caso seja a primeira vez, execute com prioridade Block Updates ou Enable Blocker para evitar atualizar o firmware acidentalmente e Enable Browser para usar  o Navegador de internet caso seu PS4 nunca tenha sido ativado. E por fim, escolha HEN ou HEN-XVortex.

Se tudo der certo após o carregamento do exploit, a opção Debug Settings deverá aparecer na última opção em Configurações.

NOTA:

Algumas versões possuem opção de configuração da rede WiFi, onde você pode mudar o nome do ponto de acesso e configurar uma senha de segurança, caso tenha feito isso, resete ou remova o módulo e refaça a configuração de conexão com as alterações que você tenha feito.

Poderá ocorrer erro ao tentar abrir o Guia de Usuário caso você tente abri-lo rapidamente logo ao ligar o seu console, portanto, espere que a conexão se estabeleça ou tente novamente.

 

Qualquer dúvida ou sugestão, nos visite em nosso grupo no Telegram.