Neutrino Launcher: A Evolução do Plugin para XMB Plus

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Hoje vamos mergulhar fundo no mundo do Neutrino Launcher, um plugin que está revolucionando como interagimos com nossos consoles PlayStation 2. Se você é fã de jogos retrô ou simplesmente adora mexer com seu velho PS2, este artigo é para você!

O Que É O Neutrino Launcher?

O Neutrino Launcher é um plugin desenvolvido para o XMB Plus, uma interface de usuário personalizada para o PlayStation 2. Ele permite que os usuários carreguem e executem jogos de backups de uma maneira mais eficiente e amigável. Mas não é só isso – o Neutrino Launcher vai muito além, oferecendo uma experiência de usuário aprimorada e uma série de recursos que os jogadores adoram.

Por Que O Neutrino Launcher É Importante?

Você já se perguntou por que algumas pessoas são tão apaixonadas por interfaces de usuário específicas? É como aquela sensação de conforto quando você volta para casa depois de uma longa viagem. O Neutrino Launcher oferece exatamente isso para muitos usuários do PS2. Ele mantém a estética familiar do XMB (XrossMediaBar) que muitos de nós conhecemos e amamos, enquanto adiciona funcionalidades modernas. É como dar um upgrade no seu carro antigo favorito com tecnologia de ponta!

A Jornada De Desenvolvimento

Feedback Da Comunidade

O desenvolvimento do Neutrino Launcher é uma história de amor entre o desenvolvedor e a comunidade. Recentemente, o criador do plugin perguntou aos usuários se deveria continuar o desenvolvimento, considerando que existe uma versão do OPL (Open PS2 Loader) que ele considerava superior. A resposta foi surpreendente!

Razões Para Continuar O Desenvolvimento

A comunidade falou, e falou alto! A maioria esmagadora dos usuários pediu para o desenvolvimento continuar. Mas o mais interessante foram as razões por trás desse pedido. Muitos mencionaram que sua preferência pelo plugin não era devido às funcionalidades técnicas, mas sim à interface XMB. É como se o Neutrino Launcher fosse aquele par de sapatos confortáveis que você simplesmente não consegue jogar fora, sabe?

Principais Atualizações do Neutrino Launcher

Mudanças no XMB Plus Plugin Manager

O XMB Plus Plugin Manager, uma ferramenta essencial para gerenciar plugins, recebeu uma atualização importante. Agora ele pode ler informações sobre o Neutrino Launcher, algo que antes não era possível devido à formatação dos arquivos do plugin. É como se o gerenciador finalmente aprendesse a falar a língua do Neutrino!

Atualização Do Backend Do Neutrino

O coração do Neutrino Launcher, seu backend, foi atualizado para a versão de desenvolvimento mais recente. Isso pode parecer arriscado, mas é como trocar o motor do seu carro por um mais potente e eficiente.

Nova Flag “Fast Reads”

Uma das mudanças mais significativas é a substituição da flag “Accurate Reads” por “Fast Reads”. Agora, leituras precisas são o padrão, e você pode ativar “Fast Reads” para jogos compatíveis, acelerando os tempos de carregamento. É como ter uma via expressa para seus jogos favoritos!

Compatibilidade E Lista De Jogos

A lista de compatibilidade do Neutrino Launcher foi atualizada para refletir essas mudanças. Além disso, uma nova flag de compatibilidade chamada “Fix Buffer Overrun” foi adicionada para lidar com jogos que excedem seu buffer de memória alocado. É como dar um colete salva-vidas para aqueles jogos que antes ficavam afogados em erros de memória!

Novas Opções De Personalização

Controle Independente De Ícones De Disco E Arte De Fundo

Agora você pode escolher exibir apenas ícones de disco, apenas fundos, ou ambos. É como ter um guarda-roupa personalizável para a interface do seu PS2!

Adição Do Carregador i.LINK

Um carregador i.LINK foi adicionado ao plugin, embora sua funcionalidade ainda não tenha sido totalmente testada. É como adicionar uma nova porta em sua casa — pode ser útil, mas ainda precisamos verificar se a chave funciona!

O Futuro do Neutrino Launcher

Migração para o tema XMB Pro

O próximo grande passo para o Neutrino Launcher é a migração para o tema XMB Pro. Isso não é apenas uma mudança de visual – é uma evolução completa do plugin.

Benefícios esperados da integração

Com a integração ao XMB Pro, espera-se que o Neutrino Launcher ofereça uma experiência ainda mais consistente e aprimorada. Imagine poder aplicar melhorias de navegação e menus pop-up em toda a interface do XMB Plus. É como dar um upgrade em toda a sua casa de uma só vez!

Conclusão

O Neutrino Launcher está em constante evolução, impulsionado pelo feedback da comunidade e pela paixão de seu desenvolvedor. Esta última atualização marca o fim de uma era para o plugin standalone, mas também o início de um novo capítulo emocionante com a integração ao XMB Pro.

Como usuários e entusiastas do PS2, temos muito o que esperar. O Neutrino Launcher não é apenas um plugin — é um testemunho do poder da comunidade de modding e da longevidade incrível do PlayStation 2.

Então, o que você acha? Está animado com o futuro do Neutrino Launcher? Compartilhe suas opiniões nos comentários abaixo!

Git do Projeto: rickgaiser/neutrino: Small, Fast and Modular PS2 Device Emulator

Perguntas Frequentes

  1. O que é exatamente o Neutrino Launcher?
    O Neutrino Launcher é um plugin para o XMB Plus no PlayStation 2 que permite carregar e executar backups de jogos com uma interface amigável e recursos adicionais.
  2. Por que as pessoas preferem o Neutrino Launcher ao OPL?
    Muitos usuários preferem o Neutrino Launcher devido à sua interface XMB familiar e fácil de usar, além de recursos específicos que o tornam mais acessível para usuários casuais e crianças.
  3. O que a nova flag “Fast Reads” faz?
    A flag “Fast Reads”
    permite acelerar os tempos de carregamento em jogos compatíveis, especialmente ao usar um disco rígido ou servidor UDPBD.
  4. O Neutrino Launcher será descontinuado?
    Não, o Neutrino Launcher não será descontinuado. Ele está sendo migrado para o tema XMB Pro, o que trará mais melhorias e integrações.
  5. Como posso testar o carregador i.LINK?
    O carregador i.LINK está atualmente disponível no branch de testes no GitHub. Para testá-lo, você precisa ativar a opção “Show i.LINK” nas configurações e reiniciar o sistema.

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Como Ajudar o Desenvolvimento do PCSX2

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O PCSX2 necessita da colaboração da comunidade para expandir sua compatibilidade com dispositivos USB do PlayStation 2. Este guia explica como você pode contribuir mesmo sem conhecimentos de programação.

Dispositivos já Suportados

O emulador já possui suporte para alguns periféricos importantes:

  • GunCon2 (funcionalidade nuvee)
  • DJ Hero Turntable
  • Realplay (Golf, Racing, Puzzlesphere, Pool)
  • Trance Vibrator do Rez
  • Gametrak Real World Golf

Dispositivos que Precisam de Suporte

Controles Especializados

  • Beatmania Controller
  • Dance Dance Revolution Mat
  • Guitar Hero/Rock Band Microphone
  • Onimusha 3 Katana
  • Sammy Pachinko Controller

Controles Convencionais

  • Logitech Netplay Controller
  • Gamester FPS Master
  • Hori Dragon Quest Slime Controller
  • Sega Saturn PS2 Controller
  • Diversos modelos Gamester

Como Contribuir

Para auxiliar no desenvolvimento, você pode usar o Thesycon USB Descriptor Dumper, um utilitário que:

  • Funciona em Windows 10/11 (32/64 bits e arm64)
  • Não requer instalação ou privilégios administrativos
  • Não interfere na operação normal do dispositivo

A feature request está aberta, pode ser conferida aqui no Github do PCSX2:

[Feature Request]: List of missing USB/PAD devices · Issue #4763 · PCSX2/pcsx2

Processo de Contribuição

  1. Baixe o Thesycon USB Descriptor Dumper
  2. Conecte o dispositivo USB do PS2
  3. Execute o programa para gerar o dump
  4. Salve o arquivo de texto gerado
  5. Compartilhe com os desenvolvedores do PCSX2

Benefícios

Esta iniciativa permite:

  • Maior compatibilidade com jogos
  • Preservação de experiências únicas
  • Melhor emulação de periféricos especiais
  • Suporte a títulos que requerem hardware específico

O PCSX2 sempre foi o maior, praticamente único e O emulador de PS2, então toda ajuda é bem-vinda, ainda mais se você é dono de um destes controles mais exóticos e que ainda faltam suprir a compatibilidade no PCSX2, são controles difíceis de se obter ou até mesmo incomuns de se ver, então a ideia é reunir quem possa fazer esse dump do descritor para poder dar compatibilidade de mais controles ao emulador.

Com isso podemos auxiliar o PCSX2 e ainda ajudar preservar mais e mais equipamentos como esses controles para uso no PC!

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A Nova Detecção Automática de Jogos no Dreamcast

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Em um mundo onde a nostalgia se encontra com a inovação, o VM2 trouxe uma nova perspectiva para os amantes do Dreamcast. A mais recente atualização introduziu uma funcionalidade que promete revolucionar como jogamos os clássicos do nosso passado.

O que é o VM2?

O VM2 é um dispositivo criativo projetado para aprimorar a experiência de jogar no SEGA Dreamcast. Ele permite que os gamers desfrutem de jogos de forma mais eficiente e com menos limitações do que as soluções tradicionais.

Características Principais do VM2

Entre as várias características notáveis do VM2, destacam-se: a capacidade de armazenamento expandido, suporte a metadados e uma interface amigável.

Mudanças na Versão 1.4.2

A versão 1.4.2 do VM2 trouxe melhorias significativas na detecção automática de jogos, permitindo identificar jogos sem a necessidade de intervenção manual.

Detecção Automática de Jogos: Como Funciona?

Esta nova funcionalidade permite que o VM2 detecte automaticamente qual jogo está sendo jogado, eliminando a necessidade de configurações complexas.

Comparação com Outras Soluções

Por muitos anos, os gamers lamentaram a falta de soluções práticas para detecção automática. O VM2 agora se destaca ao lado de produtos como o MemCard PRO, que simplificam a experiência de jogo.

Benefícios da Detecção Automática

Os principais benefícios incluem menos tempo gasto na configuração, maior eficiência de jogo e acesso instantâneo a jogos favoritos.[Continua com as demais seções conforme o outline…]

Conclusão

Com a versão 1.4.2, o VM2 se torna uma ferramenta indispensável para os fãs do Dreamcast, trazendo a detecção automática de jogos que muitos esperavam por tanto tempo.

Perguntas Frequentes (FAQs)

  1. O que é o VM2?
    O VM2 é um dispositivo inovador que aprimora a experiência de jogo no SEGA Dreamcast, oferecendo recursos como detecção automática de jogos e gerenciamento avançado de saves, é o VMU classico do Dreamcast com muitas novas adições via software e hardware mod e inclui atualizações de firmware.
  2. A detecção automática funciona com todos os jogos?
    A detecção automática funciona com aproximadamente 90% da biblioteca oficial NTSC-U e PAL, com suporte futuro planejado para jogos japoneses.
  3. Posso usar o VM2 com diferentes ODEs?
    Sim, o VM2 é compatível com várias ODEs, incluindo GDEMU, MODE, e também funciona com discos originais e backups.
  4. Como faço para atualizar meu VM2 para a versão 1.4.2?
    A atualização pode ser realizada através da interface do próprio VM2, baixando o firmware mais recente do site oficial e seguindo as instruções de instalação fornecidas.
  5. O que acontece se um jogo não for detectado automaticamente?
    Caso um jogo não seja detectado automaticamente, você ainda pode configurar manualmente as configurações do VMU através do menu do VM2.
  6. Quais são as principais novidades da versão 1.4.2?
    As principais novidades incluem:
    • Detecção automática de GameID para todas as ODEs
    • Suporte aprimorado para discos originais
    • Interface gráfica atualizada (versão 1.6.0.0)
    • Novo emulador VM2 integrado
    • Melhorias na navegação do menu e explorador SD
  7. O VM2 é compatível com jogos independentes (indies)?
    Sim, o VM2 inclui suporte para uma grande quantidade de jogos independentes lançados para o Dreamcast ao longo dos anos.
  8. Posso desativar a detecção automática se preferir?
    Sim, a função de detecção automática pode ser ativada ou desativada através das configurações de memória do VM2.
  9. O VM2 afeta o desempenho dos jogos?
    Não, o VM2 foi projetado para funcionar eficientemente sem impactar o desempenho dos jogos no Dreamcast.
  10. Existe suporte técnico disponível para o VM2?
    Sim, existe suporte técnico disponível através do site oficial DreamMods.net e da comunidade de usuários.

Considerações Finais

Esta seção de FAQs foi elaborada para esclarecer as dúvidas mais comuns sobre o VM2 e sua nova atualização. Como a tecnologia está em constante evolução, recomenda-se sempre verificar o site oficial para as informações mais atualizadas e suporte adicional.

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PS1 Digital: Uma Revolução na Qualidade de Imagem

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Post baseado no canal Modern Vintage Gamer, no vídeo “PS1Digital — The Ultimate PlayStation 1

Para muitos entusiastas de jogos, especialmente aqueles que têm uma inclinação nostálgica, poucas experiências se comparam à sensação de mergulhar nos clássicos do PlayStation 1. Desde o seu lançamento em 1994, o PlayStation original da Sony cativou gerações de jogadores, estabelecendo-se como um ícone inegável da indústria dos videogames.

No entanto, à medida que avançamos para a era dos displays modernos e das expectativas crescentes em relação à qualidade de imagem, surge um desafio: como podemos preservar a autenticidade desses jogos clássicos em meio às demandas da tecnologia contemporânea?

Uma Viagem Nostálgica ao PlayStation 1

O PlayStation 1, ou PS1, continua sendo um marco na história dos videogames. Seja pelas memórias de jogar “Final Fantasy VII” pela primeira vez ou pelas horas perdidas em “Crash Bandicoot”, este console deixou uma marca indelével na cultura dos jogos eletrônicos. Sua biblioteca diversificada e cativante ofereceu uma variedade de experiências, desde aventuras épicas até jogos de plataforma desafiadores, conquistando os corações de milhões em todo o mundo.

Métodos Modernos de Jogar No PS1

Com o avanço da tecnologia, os jogadores agora têm uma variedade de opções para reviver os clássicos do PS1. Desde a retrocompatibilidade oferecida pelo PlayStation 2 e PlayStation 3 até a emulação em plataformas modernas, como Raspberry Pi, as barreiras para acessar esses jogos tornaram-se significativamente mais baixas. No entanto, cada método tem suas próprias vantagens e limitações, e para muitos entusiastas, a busca pela experiência autêntica do PS1 continua.

O Desafio da Qualidade de Imagem em TVs Modernas

Um dos desafios mais significativos ao jogar jogos do PS1 em displays modernos é a qualidade de imagem. Os consoles da era do PlayStation 1 foram projetados para serem usados com TVs de tubo CRT, o que pode resultar em imagens borradas ou distorcidas em TVs LCD, ou LED contemporâneas. Para resolver esse problema, várias soluções foram propostas, desde conexões diretas até dispositivos intermediários, cada um com suas próprias vantagens e desvantagens.

PS1 Digital: Uma Revolução na Qualidade de Imagem

Uma das soluções mais inovadoras para o desafio da qualidade de imagem do PS1 é o PS1 Digital, uma modificação de hardware que adiciona uma saída HDMI ao console original. Desenvolvido pelo Citrus 3000, o PS1 Digital permite uma experiência de jogo sem precedentes, oferecendo imagens nítidas e áudio de alta fidelidade diretamente da placa-mãe do PlayStation 1. Com suporte para uma variedade de resoluções, incluindo 480p, 960p e 1080p, o PS1 Digital promete uma fidelidade visual incomparável para os entusiastas mais exigentes.

Avaliação Prática do PS1 Digital

Após a instalação do PS1 Digital, os jogadores podem esperar uma melhoria significativa na qualidade de imagem ao jogar seus títulos favoritos do PS1. Com uma imagem clara e livre de artefatos, o PS1 Digital oferece uma experiência de jogo verdadeiramente imersiva, preservando a autenticidade dos clássicos do PlayStation 1. No entanto, é importante notar que a instalação do PS1 Digital requer habilidades avançadas de soldagem e pode não ser adequada para todos os usuários.

Considerações Sobre Preço e Dificuldade de Instalação

Embora o PS1 Digital represente uma solução definitiva para o desafio da qualidade de imagem do PS1, seu preço e complexidade de instalação podem ser um obstáculo para alguns jogadores. Com um custo inicial de $160 e a necessidade de habilidades avançadas de soldagem, o PS1 Digital é claramente voltado para entusiastas dedicados que buscam a melhor experiência possível com o PlayStation 1. No entanto, para aqueles dispostos a investir no aprimoramento de sua experiência de jogo, o PS1 Digital oferece uma oportunidade única de reviver os clássicos do PS1 com uma qualidade sem precedentes.

Em última análise, o PS1 Digital representa um avanço significativo na preservação e aprimoramento da experiência de jogo do PlayStation 1. Com sua capacidade de oferecer imagens nítidas e áudio de alta qualidade, o PS1 Digital permite que os jogadores redescubram os clássicos do PS1.

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Retroarch 1.17.0 — Melhorias e Correções na Última Atualização de Acessibilidade e Desenvolvimento de IA

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O Retroarch é um poderoso frontend de emulação que permite aos usuários jogar uma ampla variedade de jogos retro em uma única plataforma. Funciona como uma interface unificada para vários emuladores, proporcionando uma experiência de jogo retro coesa e conveniente.

Essencialmente, o Retroarch atua como um hub onde os usuários podem organizar, configurar e jogar jogos de consoles antigos, como NES, SNES, Sega Genesis, PlayStation, entre outros. Ele oferece uma série de recursos, incluindo configurações avançadas de emulador, suporte a controles, filtros de vídeo e áudio, e até mesmo funcionalidades de gravação de jogos e streaming.

O grande diferencial do Retroarch é sua capacidade de centralizar emuladores de diferentes sistemas em uma única interface, simplificando significativamente o processo para os jogadores. Em vez de lidar com emuladores separados para cada console, o Retroarch oferece uma solução unificada que pode ser personalizada conforme as preferências individuais dos usuários.

Em resumo, o Retroarch é uma ferramenta valiosa para entusiastas de jogos retro, fornecendo uma maneira acessível e conveniente de reviver os clássicos da era dos videogames.

1. Introdução

  • A importância das atualizações de acessibilidade e desenvolvimento de IA.
  • Visão geral das melhorias abordadas na atualização.

2. Correções de Acessibilidade

2.1. Resolução de problemas de TTS

  • Abordagem das correções de idioma-alvo e manipulação de espeak ausente no Linux.
  • A importância da acessibilidade para todos os usuários.

3. Aprimoramentos no Serviço de IA

3.1. Aumento de desempenho

  • Discussão sobre os aprimoramentos de desempenho no serviço de IA.
  • Benefícios para os usuários finais em termos de eficiência e tempo de resposta.

3.2. Tradução automática

  • Exploração da tradução automática como uma nova funcionalidade.
  • Como isso pode facilitar a compreensão e a comunicação em diferentes idiomas.

4. Correções Específicas para Plataforma Apple

4.1. Solução para Crash do WebDAV com autenticação digest (Sincronização em Nuvem)

  • Compreensão do problema e sua resolução.
  • Impacto positivo nas experiências do usuário.

4.2. Ajustes na Sincronização em Nuvem

  • Ignorando arquivos.DS_Store e ressincronizando em primeiro plano do aplicativo.
  • Como essas correções melhoram a estabilidade e a confiabilidade.

5. Aprimoramentos de Áudio e Sincronização

5.1. Melhorias no tratamento de frequência de atualização

  • Abordagem dos ajustes para taxas de atualização mais altas.
  • Benefícios para os usuários, especialmente em termos de qualidade de áudio e vídeo.

5.2. Atualizações no Mixer de Áudio

  • Separando condições para ffmpeg/mpv e audiomixer.
  • Como isso permite uma operação mais flexível e adaptável.

6. Configuração e Overrides

6.1. Solução para definição de savefile_directory em arquivo de substituição

  • Importância da configuração correta para o funcionamento adequado do sistema.
  • Como isso evita problemas de salvamento e recuperação de dados.

7. Atualizações no Sistema de Conquistas (Cheevos)

7.1. Migração para rcheevos 11.0

  • Exploração das novas características e funcionalidades.
  • Como isso enriquece a experiência de jogo dos usuários.

7.2. Melhorias na Gestão do Estado

  • Uso de rc_client para gerenciamento de estado.
  • Impacto na estabilidade e confiabilidade do sistema.

8. Considerações Finais

  • Recapitulação das principais melhorias e correções.
  • O impacto positivo nas experiências do usuário e na usabilidade do sistema.

Melhorias e Correções na Última Atualização de Acessibilidade e Desenvolvimento de IA

A acessibilidade e o desenvolvimento de Inteligência Artificial (IA) são aspectos fundamentais no avanço tecnológico contemporâneo. Recentemente, uma série de atualizações significativas foram implementadas, abordando questões de acessibilidade, desempenho e correções específicas para várias plataformas. Neste artigo, exploramos essas atualizações em detalhes, destacando sua importância e impacto.

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O que é a Carbon Engine e o seu Impacto no Mundo dos Jogos Retro

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Este post é baseado no video do canal RGT 85, “The Man Who Is Saving Retro Gaming With The Carbon Engine”

Você já ouviu falar da “Carbon Engine”? Talvez você tenha se deparado com esse termo enquanto explorava os lançamentos de jogos retrô em plataformas modernas. A “Carbon Engine” tem sido uma verdadeira revolução no mundo dos jogos retrô, trazendo experiências clássicas para o primeiro plano das plataformas modernas. Neste post, exploraremos exatamente o que é a Carbon Engine, como funciona e por que é tão relevante para os entusiastas dos jogos retrô.

O que é a Carbon Engine?

Em sua essência, a Carbon Engine é um software projetado para trazer de volta jogos retrô para consoles modernos. Pode parecer que não há nada de especial nisso, já que a emulação já existe há algum tempo. No entanto, o que torna a Carbon Engine único é sua abordagem modular “Plug and Play”.

Abordagem Modular “Plug and Play”

A Carbon Engine foi desenvolvida com uma ideia inovadora: oferecer uma experiência de usuário curada e agradável para os fãs de jogos retrô. Em vez de apenas permitir que os jogadores baixem emuladores e ROMs, a Carbon Engine oferecerá uma experiência mais acessível, legal e amigável. Ele funciona como uma plataforma que pode ser facilmente integrada a consoles modernos, como o Nintendo Switch, PlayStation e Xbox.

Expansão de Plataformas Suportadas

Desde sua criação em 2019, a Carbon Engine continua a crescer e evoluir. Inicialmente, ele suportava apenas jogos do Game Boy Color. No entanto, os desenvolvedores expandiram suas capacidades, adicionando motores para outras plataformas, como Super Nintendo e PlayStation One. Isso permitiu que uma ampla variedade de jogos retrô fossem trazidos de volta à vida em sistemas modernos.

A Vantagem da Carbon Engine

Uma das principais vantagens da Carbon Engine é sua capacidade de oferecer uma experiência de jogo retrô de alta qualidade sem que os jogadores precisem se envolver com a complexidade da emulação. Isso é particularmente atraente para aqueles que não estão familiarizados com emuladores e ROMs ou que preferem não se envolver em questões legais associadas a essas práticas.

A Modernização dos Jogos Retrô

Outro aspecto interessante da Carbon Engine é que ele permite a modernização dos jogos retrô. Os desenvolvedores não apenas trazem os jogos de volta em sua forma original, mas também podem adicionar extras, como galerias de arte, reprodutores de música e outros recursos adicionais. Isso significa que os jogadores têm acesso a mais do que apenas o jogo em si, o que pode agradar tanto aos entusiastas nostálgicos quanto aos novatos.

Perspectivas Futuras

A Carbon Engine já conquistou muitos fãs e parceiros, e sua popularidade continua a crescer. Com uma demanda crescente, é provável que os desenvolvedores precisem expandir seus recursos para atender às necessidades futuras. O objetivo é tornar a Carbon Engine uma plataforma versátil, capaz de abranger ainda mais consoles retrô, proporcionando aos fãs uma ampla gama de jogos clássicos em seus sistemas modernos.

A Carbon Engine é uma inovação emocionante que traz os jogos retrô de volta à vanguarda das plataformas modernas. Sua abordagem modular e a modernização dos jogos retrô atraem muitos fãs e parceiros. A possibilidade de acessar jogos retrô em consoles modernos, de forma legal e amigável, tem sido bem recebida por muitos jogadores. Com perspectivas futuras brilhantes, a Carbon Engine continuará a fazer história no mundo dos jogos retrô.

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O Melhor Emulador de Playstation 3, RPCS3

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A equipe por trás do RPCS3, o principal emulador de Playstation 3, anunciou recentemente o lançamento da versão 0.0.28. Essa atualização traz melhorias significativas no desempenho da GPU, prometendo um aumento impressionante de velocidade nos jogos, especialmente em GPUs menores que não possuem memória GDDR6X super-rápida. No entanto, a equipe alerta que as GPUs de alta qualidade, como a RTX 4090, podem não experimentar o mesmo nível de melhoria.

RPCS3 v0.0.28-15302: Aprimorando o Desempenho da GPU em Hardware Mais Fraco

A versão 0.0.28 – 15302 do RPCS3 introduz aprimoramentos que visam especificamente o desempenho da GPU em hardware menos potente. Essas otimizações resultam em um aumento significativo de velocidade para jogos como a série Gran Turismo, mesmo em GPUs menores que não possuem a memória GDDR6X super-rápida. Jogadores com configurações de jogo mais modestas agora podem desfrutar de jogabilidade mais suave e responsiva. No entanto, é importante observar que a equipe observou retornos decrescentes em GPUs de alta qualidade, como a RTX 4090. Embora essas placas gráficas de ponta possam se beneficiar das melhorias, o aumento de desempenho pode não ser tão substancial quanto em hardware mais fraco.

Recursos e Suporte Adicionais

Além das melhorias significativas no desempenho da GPU, o RPCS3 introduziu outros recursos dignos de nota. O emulador agora permite que os usuários atribuam várias teclas ou botões aos mesmos botões virtuais, oferecendo maior flexibilidade e opções de personalização para os jogadores. Além disso, o RPCS3 oferece suporte oficial ao DualSense Edge, garantindo compatibilidade e desempenho ideal para os jogadores que utilizam o mais recente controle da Sony.

Além disso, conforme a Lista de Compatibilidade do RPCS3, o emulador consegue iniciar todos os jogos lançados para o console Playstation 3 da Sony. Essa ampla compatibilidade garante que os jogadores possam desfrutar de uma variedade de títulos sem encontrar problemas ou limitações significativas.

Conclusão

Com o lançamento da versão 0.0.28 do RPCS3, a equipe por trás do melhor emulador de Playstation 3 deu passos significativos para melhorar o desempenho da GPU. Jogadores com configurações de hardware mais modestas agora podem experimentar um aumento impressionante na velocidade dos jogos, enquanto mesmo as GPUs de alta qualidade podem se beneficiar das otimizações em algum nível. A disponibilidade de vídeos de jogabilidade que mostram o desempenho aprimorado e os recursos adicionais, como a atribuição de várias teclas/botões e o suporte ao DualSense Edge, reforçam ainda mais a posição do RPCS3 como o emulador preferido dos entusiastas do Playstation 3.

RPCS3 – Download

FAQs

  • Posso usar o RPCS3 com qualquer placa de vídeo?
  • O RPCS3 é compatível com uma ampla variedade de placas de vídeo, incluindo opções de menor desempenho e de alta qualidade. No entanto, enquanto o emulador traz melhorias significativas no desempenho dos jogos em GPUs mais fracas, os benefícios podem ser menos pronunciados em placas gráficas de ponta.
  • O RPCS3 oferece suporte a outros controles além do DualSense?
  • Embora o RPCS3 ofereça suporte oficial aos controles DualSense, ele também é compatível com uma ampla variedade de outros controles. Você pode configurar e personalizar o controle preferido nas configurações do emulador para garantir uma experiência de jogo ideal.
  • Todos os jogos do Playstation 3 são compatíveis com o RPCS3?
  • Conforme a Lista de Compatibilidade do RPCS3, o emulador consegue iniciar todos os jogos lançados para o console Playstation 3. No entanto, é importante observar que alguns jogos podem exigir configurações específicas ou ajustes adicionais para obter desempenho e compatibilidade ideais.

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[Emulação] RetroBat 5.3.0: Emuladores Fáceis e Completos

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Jogar jogos retrô no computador nunca foi tão fácil e conveniente como com o RetroBat. Este programa de emulação é especialmente projetado para proporcionar uma experiência de uso simples e descomplicada, reunindo todos os emuladores necessários em um só lugar. Com o RetroBat, você pode reviver os seus jogos favoritos da infância em seu computador com Windows, sem precisar se preocupar com horas de configuração e instalação.

Uma das principais vantagens do RetroBat é a sua compatibilidade com diversos emuladores atuais. Isso significa que você pode desfrutar dos seus jogos retrô preferidos separadamente, utilizando os emuladores mais adequados para cada sistema. Seja para jogar clássicos do Super Nintendo, do Mega Drive ou do PlayStation 1, o RetroBat é capaz de oferecer a melhor experiência possível para cada plataforma.

O guia de uso pode ser conferido aqui

Além disso, o RetroBat oferece a opção de ser executado em modo portátil. Isso significa que você pode jogar os seus jogos retrô em um disco rígido externo ou em qualquer dispositivo de armazenamento removível. Basta garantir que o seu computador atenda aos requisitos mínimos e você poderá levar a diversão dos jogos retrô para qualquer lugar, sem precisar reinstalar o programa em cada dispositivo que utilizar.

Uma característica interessante do RetroBat é a sua autenticidade. O programa oferece os cores dos consoles antigos e mais recentes, permitindo que você experimente a aparência e a sensação autênticas dos consoles originais em seu PC. Embora alguns emuladores, como o RyujiNX e o Yuzu, ainda não estejam disponíveis na versão atual do RetroBat, você pode facilmente baixá-los e adicioná-los à pasta de emuladores na instalação do RetroBat.

A usabilidade do RetroBat é extremamente simples e intuitiva. Com uma interface amigável, você pode navegar facilmente pelas suas coleções de ROMs e selecionar os jogos que deseja jogar. O programa também oferece diversas opções de personalização, permitindo que você ajuste as configurações de emulação de acordo com as suas preferências individuais.

Outro ponto a destacar é a constante atualização do RetroBat. Os desenvolvedores estão sempre trabalhando para corrigir bugs e adicionar novos recursos, garantindo que você tenha a melhor experiência de jogo retrô possível. Isso significa que o programa está em constante evolução, acompanhando as demandas e necessidades dos usuários.

Melhorias e Novas Funções

Correções:

  • Corrigido a injeção de recursos no ryujinx
  • Corrigido o problema de proporção no mame standalone (desabilitar keepaspectratio quando a proporção é forçada em recursos)
  • Corrigido o caminho de arte para o mame standalone para se alinhar com o caminho libretro:mame
  • Corrigido os bezels para o sistema de GameCube no libretro:dolphin e definição de proporção de 16:9 por padrão (apenas para o Wii)
  • Corrigido o modelo BigPemu para evitar mensagens de erro ao executar títulos do jaguarcd pela primeira vez
  • Corrigido o modo hardcore retroachievements do FBNEO ao desabilitar “allow-patched-roms” quando o modo hardcore está ativado
  • Corrigido a inversão dos botões do gamepad do dolphin para X e Y (apenas A e B estavam invertidos)
  • Corrigido o problema com várias telas do pcsx2…(tocar madeira)
  • Corrigido o uso do adaptador GameCube para o dolphin standalone
  • Corrigido recursos ausentes para o demul-old (usado para gaelco)
  • Definição de configurações padrão no retrobat.ini em caso de valor inválido ou nulo
  • Alinhado os pacotes de textura HD do dolphin com o libretro:dolphin, isso significa que os pacotes de textura personalizados devem ser colocados em \saves\gamecube\User\Load\Textures
  • Corrigido o nome de remapeamento de botões por jogo no libretro:mame
  • Corrigido o uso de arquivos .uae para o WinUAE
  • Alinhado os caminhos sdmc e nand do Citra-QT com o caminho libretro:citra
  • Corrigido a verificação de BIOS para atomiswave
  • Corrigido o recurso de sincronização vertical (vsync) do vita3k
  • Corrigido o recurso de idioma ausente do CXBX (mesmo que o XEMU)
  • Corrigida a extensão .m3u ausente para o Sega-CD

Interface:

  • Corrigido o sistema canonball na lista de sistemas do ES (evitando duplicar a categoria “Ports”)
  • Corrigido o tamanho do vídeo do jogo em modo de grade quando na lista de jogos
  • Corrigido o problema de atraso na raspagem do HFSDB
  • Corrigido o problema de volume da música após o protetor de tela quando o volume é definido como 0
  • Renomeado o recurso “Game focus” para “Keyboard focus” e torná-lo disponível apenas para os cores de computador
  • Transição suave da tela de inicialização para a interface
  • Adicionado imagens de visualização na loja de downloads do RetroBat
  • Ocultar o console ao executar o MAME e o Ryujinx
  • Atualização de muitos recursos de “Sim/Não” para “botões de alternância”

Atualizações dos emuladores:

  • Atualizado o duckstation para uma nova versão + configuração automática de controladores e novos recursos + retroachievements
  • Adicionado o mgba para gb, gbc e sgb
  • Adicionado o WinUAE também para amigacdtv
  • Atualizada a versão do libretro:ppsspp
  • Atualizado o emulador ppsspp

Novidades:

  • Adicionado o OpenMSX para MSX e colecovision (com suporte a roms SGM para colecovision e laserdiscs do MSX)
  • Adicionado o Zaccaria Pinball (somente Steam)
  • Adicionado o sistema MSX turbo R no grupo MSX
  • Adicionado o GP32 para sistemas MESS
  • Adicionado suporte para armas de fogo (apenas 1 jogador) para pcsx2 e duckstation – compatível com armas de fogo que emulam mouse (por exemplo, wiimotes)
  • Adicionados recursos para BBC Micro selecionar o tipo de joystick (mame e libretro:mame)
  • Adicionados recursos para TI99 (módulo de fala e 32k de RAM) (mame e libretro:mame)
  • Adicionada a possibilidade de carregar um disquete além de um CDROM para o FmTowns
  • Adicionado recurso de tamanho de RAM para o fmtowns (mame e libretro:mame)
  • Adicionado recurso de linha de comando -multimouse para o mame standalone
  • Adicionada opção para jogar com mais de 2 jogadores no nosgba (3 e 4 jogadores)
  • Adicionados valores injetados no rpcs3 (sair do emulador quando o jogo terminar + evitar que a tela desligue durante o jogo)
  • Adicionada verificação de BIOS e modelos ausentes para o archimedes
  • Adicionada a zona StOoz e desabilitado o modo tela cheia para o Teknoparrot
  • O Actionmax agora é um sistema separado (não integrado com o Daphne)
  • Adicionado recurso para habilitar integração com o Discord (para sistemas compatíveis)
  • Adicionado mecanismo de configuração automática de controladores na interface do RetroBat se o controlador for conhecido no banco de dados SDL
  • Adicionados recursos para ryujinx e yuzu (modo acoplado, idioma…)
  • Adicionado recurso de ponteiro touchscreen para libretro:citra
  • Adicionado recurso padtokey para mugen
  • Adicionado suporte para múltiplos discos .m3u ao GSPlus (Apple2GS)

Desenvolvimento:

  • Aprimoramento e limpeza do RetroBat.exe
  • Limpeza do arquivo es_padtokey
  • Corrigido o método “features.issuported” para recursos com configuração de alternância
  • Refatoração da injeção de opções do yuzu
  • Revisão da detecção de idioma para alguns emuladores autônomos
  • Alterado o método de busca do arquivo EBOOT.BIN para jogos do ps3

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[Emulação] Reviva Seus Clássicos Favoritos Em HD Com O Mesen – Emulador De Nes, Snes, Game Boy E Pc Engine

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O Mesen é um emulador de sistemas múltiplos que permite a reprodução de jogos em computadores com sistema operacional Windows e Linux. Com suporte para jogos NES, SNES, Game Boy (Color) e PC Engine, o emulador é uma ótima opção para reviver clássicos da época de ouro dos jogos eletrônicos.

Além da reprodução de jogos, o Mesen também oferece uma extensa gama de ferramentas de depuração para desenvolvimento de jogos caseiros e romhacking. Isso significa que, caso você seja um desenvolvedor de jogos em busca de um emulador para testar suas criações, ou um entusiasta que deseja modificar jogos clássicos, o Mesen é uma excelente escolha.

Com uma interface simples e fácil de usar, o Mesen permite que os usuários controlem todos os aspectos do emulador, desde a configuração de controles até o uso de cheats. Além disso, o emulador também possui suporte para save states, o que permite que os jogadores salvem o jogo em qualquer ponto e continuem de onde pararam posteriormente.

Outro recurso interessante do Mesen é a possibilidade de jogar online com outros jogadores. Isso é possível graças ao suporte para netplay, que permite que os jogadores joguem juntos em tempo real, como se estivessem jogando localmente.

Se você já emulou jogos mais antigos, provavelmente conhece os pacotes de textura feitos pela comunidade. Emuladores podem usá-los para melhorar as texturas dos jogos mais antigos, dando-lhes uma espécie de remasterização não-oficial. No entanto, jogos mais antigos de sprites de 8-bit e 16-bit não têm a capacidade de carregar texturas melhoradas assim. Mesmo assim, temos visto tentativas de modernização na forma de melhorias widescreen e 3D para emuladores retrô. O emulador de NES Mesen, porém, tem a capacidade de carregar “pacotes HD”, que pegam o ROM original do NES e usam pacotes de gráficos customizados para deixá-los mais parecidos com jogos do SNES, como Mega Man 2 usando a arte de Mega Man 7, ou Castlevania 1 usando sprites de Super Castlevania IV. O site ROMhacking.net apresenta muitos desses pacotes, com destaque para lançamentos como:

Zelda 1: Remastered

Contra: Remastered

TwinBee Remastered

Castlevania HD Trilogy

Há também um esforço conjunto para criar um pacote HD para Zelda 2: The Adventure of Link, que ainda está em desenvolvimento. Você pode conferir alguns desses pacotes por si mesmo na fonte abaixo. Você usaria algum deles, ou prefere jogar os jogos em seu formato original?

Se você é um fã de jogos retrô, esses pacotes HD podem ser uma maneira interessante de jogar esses jogos com uma nova aparência. Eles permitem que você experimente jogos antigos de uma forma que nunca foram vistos antes, trazendo novas possibilidades para jogos clássicos. Por outro lado, alguns jogadores preferem jogar os jogos em seu formato original, sem modificações, para experimentar a autenticidade dos jogos como foram lançados originalmente. O importante é lembrar que esses pacotes HD não são oficiais e não foram endossados ​​pelas empresas desenvolvedoras dos jogos originais. Se você decidir experimentá-los, faça-o por sua conta e risco. No geral, é uma forma interessante de redescobrir jogos antigos e dar-lhes uma nova vida.

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[SNES] Mega Man II Portado Para SNES

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O desenvolvedor Infidelity realizou recentemente a portabilidade do jogo Mega Man II, originalmente lançado para o NES, para o console SNES. Essa é uma continuação do seu trabalho anterior com o jogo Mega Man IV. Vale ressaltar que todo o processo de portabilidade foi feito manualmente em hexadecimal, sem a utilização de softwares como o Project Nested.

O resultado final é um jogo que deve parecer e jogar da mesma forma que a versão original, mas sem os problemas de flicker e slowdown que ocorriam no NES. É importante notar que, devido às diferenças nos chips de som entre os dois consoles, o som pode estar um pouco diferente na versão do SNES. No entanto, uma versão MSU-1 está sendo desenvolvida para permitir a trilha sonora original e até remakes.

O patch para essa versão do jogo está disponível gratuitamente, e também é possível encontrar uma demonstração ao vivo do jogo através dos links fornecidos. Muitas pessoas ficam confusas com a existência desses patches, mas a portabilidade do jogo para o SNES reduz o flicker de sprites causado pela limitação gráfica do NES. Além disso, há muito menos slowdown quando há muitos inimigos na tela.

Outra vantagem dessa portabilidade é que, se você é um fã de usar hardware original, é possível obter saída RGB de um SNES, enquanto o NES requer uma modificação mais complicada e cara. Além disso, essa portabilidade abre as portas para a criação de mods completos de substituição de gráficos e áudio, como foi feito com o jogo Super Mario Allstars.

É importante destacar que, embora exista um remake divertido chamado The Wily Wars, ele é um pouco problemático e não consegue capturar a mesma sensação da versão original. Por isso, a portabilidade de Infidelity é uma ótima opção para quem deseja jogar o jogo original, mas de uma forma melhorada.

Apesar das formas incríveis de emulação disponíveis atualmente, como o projeto MiSTer FPGA e a engenharia reversa completa de códigos N64 com pacotes de texturas em HD, muitas pessoas ainda desconhecem as limitações do NES.

Download do Patch

Ko-Fi:  https://ko-fi.com/infidelity_nes

Patreon:  https://www.patreon.com/infidelity_nes

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