[Nintendo Switch] Atmosphere 1.3.0

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Atmosphère é um firmware personalizado em andamento para o Nintendo Switch.

Atmosphère consiste em vários componentes, cada um dos quais substitui/modifica um componente diferente do sistema:

  • Fusée: Carregador de primeiro estágio, responsável por carregar e validar o estágio 2 (TrustZone customizado) mais o pacote2 (Sistemas Kernel/FIRM), e corrigi-los conforme necessário. Isso substitui todas as funcionalidades normalmente no Package1loader/NX Bootloader.
  • Exosphère: TrustZone personalizado, para executar um monitor seguro personalizado
  • Thermosphère: suporte EL2 EmuNAND, ou seja, backup e uso de imagens NAND virtualizadas/redirecionadas
  • Stratosphère: Sysmodule(s) personalizado(s), tanto no estilo Rosalina para estender o kernel/fornecer novos recursos, quanto no estilo de reimplementação do carregador para capturar ações importantes do sistema
  • Troposphère: patches do Horizon OS em nível de aplicativo, usados para implementar recursos desejáveis do CFW

O Atmosphere foi atualizado para suportar a firmware 14.00, a nova firmware adiciona suporta a pastas, no que é dado nome de “Grupos”, pois a Nintendo quer ser a diferentona, como sempre.

As melhorias e adições do Atmosphere 1.3.0 são as seguintes:

Melhorias e Adições do Atmosphere 1.3.0 (Inglês)

1.3.0 is Atmosphère’s sixty-fourth official release. Who doesn’t love round numbers?

Please be sure to update fusee when upgrading to 1.3.0. fusee-primary no longer exists, and will not work any more.

Please note: Atmosphère 1.3.0 is currently in pre-release, and issues may be found that need to be fixed before full release.

  • If any bugs are reported while Atmosphère is in pre-release, they will be fixed and the build will be updated.
  • 1.3.0 will transition to release after a short amount of time has passed without pressing bug reports.

With thanks to the @switchbrew team, Atmosphère 1.3.0 is bundled with hbl 2.4.1, and hbmenu 3.5.0.

The following was changed since the last release:

Support was added for 14.0.0.

  • mesosphère was updated to reflect the latest official kernel behavior.
  • erpt was updated to reflect the latest official behaviors.
  • pm was updated to reflect the latest official behaviors.
  • fatal was updated to reflect the latest official behaviors.
  • The currently implemented/tested targets are Windows (x64), Linux (x64, arm64), macOS (x64, arm64).
    If you are a developer interested in adding support for another target, please reach out to SciresM#0524 on discord.
  • This is intended to finally allow sanely testing Atmosphère’s code, by allowing most of it to run on a PC (with access to a debugger) instead of on game console hardware.
  • In addition, this will allow making PC tools which reuse code written for Atmosphère directly..

Please Note: This has no relation to interacting with official software on PC whatsoever. This really allows for making tests and self-contained atmosphère-based command-line tools; the Atmosphère project continues to have zero interest in attempting to run official software of any kind.

  • In the course of adding this support (and working on tooling using it), a number of fairly major revisions were made to stratosphere (particularly surrounding filesystem code).
  • Please Note: A number of changes made for this (and ones necessary in the process of adding support for 14.0.0) are api-breaking.

If you’re a developer and any of this caused your code to break, please feel free to contact SciresM#0524 for help updating your program.

Para atualizar, verifique seu pacote atmosphere do switch ou baixe no link abaixo:

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[Nintendo Switch] DBI v357

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A solução definitiva para instalação de NSP, NSZ, XCI e XCZ, juntamente com muitos recursos mais avançados para aprimorar sua experiência no Nintendo Switch!

DBI suporta instalação a partir de cartão SD, via USB MTP, cabo USB (usando o script dbibackend ou ferramenta dbi-nsw), rede (usando seu próprio servidor http) e drives USB externos.

Para a nova versão temos:

DBI v357 (Inglês)
  • Bugfixes
  • Huge interface improvements (battery indicator, calculation of average installation speed, progress bar for installation progress, etc.)

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[Nintendo Switch] DeepSea 3.5.0

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Seguindo a update de firmware do Nintendo Switch, temos algumas updates iniciais e acumuladas do DeepSea nas ultimas horas, com os seguintes changelog’s, lembrando que o DeepSea é apenas para Nintendo Switch Desbloqueado:

O Que Mudou no DeepSea (Inglês)

Welcome to version 3.5.0 of DeepSea the AiO firmware for the Nintendo Switch!

  • Updated Atmosphère 1.2.6
    * Support was added for 13.2.1
    * General system stability improvements to enhance the user’s experience.

  • Updated Hekate 5.7.0

  • Updated aio-switch-updater 2.6.3

Homebrews do DeepSea

SoftwarePacote AvançadoPacote NormalPacote Minimo
AIO-switch-updater
Atmosphère
DeepSea Assets
DeepSea Cleaner
DeepSea CPR
DeepSea Toolbox
EdiZon
Emuiibo
Hekate
Homebrew App Store
JKSV
ldn_mitm
MissionControl
nx-ovlloader
NX-Shell
nxmtp
ovlSysmodules
Status Monitor Overlay
sys-clk
sys-con
sys-ftpd-light
TegraExplorer
Tesla-Menu
TinWoo

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[Nintendo Switch] Atmosphere 1.2.6

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Feliz 15 de julho!

Para quem não conhece o Atmosphère, trata-se de um agregador que consiste em vários utilitários onde cada um substitui / modifica um componente diferente do sistema:

  • Fusée: Carregador de primeiro estágio, responsável por carregar e validar o estágio 2 (TrustZone personalizado) além do package2 (Kernel / FIRM sysmodules) e corrigí-los conforme necessário. Isso substitui todas as funcionalidades normalmente em Package1loader / NX Bootloader.

  • Sept: Payload usado para ativar o suporte para derivação de chave de tempo de execução em 7.0.0.

  • Exosphère: Customized TrustZone, para executar um Secure Monitor personalizado

  • Thermosphère: suporte EL2 EmuNAND, ou seja, backup e uso de imagens NAND virtualizadas / redirecionadas

  • Stratosphère: Sysmodule (s) customizado (s), ambos no estilo Rosalina para estender o kernel / fornecer novos recursos, e do estilo de reimplementação do carregador para enganchar ações importantes do sistema

  • Troposphère: patches do Horizon OS no nível do aplicativo, usados para implementar os recursos desejáveis do CFW

Melhorias:

O que Mudou? (Inglês) - 20/01/2022
  • Support was added for 13.2.1.

  • A number of minor issues were fixed and improvements were made, including:
    • A minor performance improvement was implemented in service table dispatch by sorting and binary-searching the service command table instead of using linear search.
    • Static initialization logic in Atmosphere was made much more regular.

  • General system stability improvements to enhance the user’s experience.

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[Nintendo Switch] DeepSea 3.4.1

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Seguindo a update de firmware do Nintendo Switch, temos algumas updates iniciais e acumuladas do DeepSea nas ultimas horas, com os seguintes changelog’s:

O Que Mudou no DeepSea (Inglês)

Release v3.4.0

  • Updated Atmosphère 1.2.5
    * Support was added for 13.2.0
    * General system stability improvements to enhance the user’s experience.
  • Updated aio-switch-updater
  • Updated MissionControl 0.6.3

Release v3.4.1

Hey ya’ll, this is a quick release removing ldn_mitm due to it being broken on the latest firmware. We will add it back once it has been updated.

Thanks to KD#1 for alerting me of this issue

Homebrews do DeepSea

deepsea apps

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GuiasInside… 85% concluído!

Finalmente, depois de tanto tempo, estamos muito perto de concluir o GuiasInside! Se você ainda não está familiarizado com o site secundário do NewsInside, consulte a postagem do lançamento do projeto.

Nossa ideia inicial é que você mesmo consiga desbloquear seu console, sem nenhuma dificuldade ou dependência, sendo fácil de ler e entender em qualquer parte do guia. Isso é algo que um vídeo não pode fazer. Afinal, a leitura é insubstituível e em casos de urgência é um meio mais leve do que um vídeo, uma maneira de não consumir seus dados, além de, é claro, ser totalmente de graça!

Depois de analisarmos centenas de vídeos e alguns canais do YouTube (que não devo citar) errarem, muitas pessoas fizeram perguntas, até que decidimos filtrar várias ideias boas e funcionais e começamos a escrever guias “mastigados” sempre atualizados específicos para cada console com base nas diretrizes oficiais dos desenvolvedores de cada exploit, seguindo uma única regra de desbloqueio: Desde que seja possível fazê-lo apenas por meio de software. Tudo que estiver em nosso guia, significa que não será necessário entender de solda nem sequer abrir o console. É só ler uma vez, simples e fácil de fazer e ainda com todo apoio do time especializado do NewsInside. Repetimos: Tudo de graça, tudo sob seu controle!

O avanço ao lançamento!

Hoje apresentamos dois guias ao mesmo tempo: O Guia Nintendo 3DS e o Guia PS Vita.

O Guia 3DS foi escrito por John Constant – que habita em nosso Telegram – e depois adaptado para melhor compreensão. Vale considerar que esses guias não são 100% perfeitos no que tange a didática da coisa, mas estamos lançando-os agora essencialmente para coletarmos feedbacks com as principais dificuldades de todos e com o propósito de aprimorarmos com base nessas dificuldades que possam surgir.

E depois?

Depois de lançado, tendo saído da versão beta, já temos em mente a versão 2.0 do GuiasInside! Porém não se apressem: Não queremos atropelar nada, neste momento queremos avaliar até onde o projeto pode ir sem sair dos trilhos tendo sempre em mente que não é necessário ter conhecimento técnico de soldagem e/ou reprogramação de chips. Apenas com o software certo, um PC ou Notebook e uma boa leitura você tem as ferramentas suficientes para fazer seu desbloqueio sem nenhum custo extra.

O que temos até agora???

Neste momento temos prontos e online os seguintes guias:

Nintendo:

  • Nintendo Wii – Guia para todos os modelos (exceto o Mini Wii que neste momento exige algo além do Windows)
  • Nintendo DSi – Guia Completo para o DSi via Memory Pit
  • Nintendo 3DS – Guia Completo pelo BrowserHax: O mais completo, seguro e fácil.

Sony:

  • PS2 – 3 Guias para 4 tipos diferentes de BIOS e modelos do PS2, inclui o famoso PSX
  • PS3 – 2 Guias para 2 modelos diferentes
  • PS4 – 1 Guia universal para todas as firmwares compatíveis
  • PSP – 1 Guia para todos os modelos
  • PS Vita/Vita TV – 1 Guia para todos os modelos de PS Vita e PS TV

Para conhecer o GuiasInside, acesse por aqui e navegue por cada local de sua preferência e escolha o sistema e guia que você precisa, sempre NESTE LINK, ou na barra lateral (desktop) ou rodapé (mobile) do site.

Estamos nos esforçando para que tudo esteja sendo feito de acordo com o grau de entendimento de todos. Os guias são constantemente atualizados conforme necessário sempre melhorando de acordo com os feedbacks da compreensão / dificuldade da maioria.

[Nintendo Switch] Atmosphere 0.19.3 para OFW 12.0.2

Como já havíamos comentado ontem, era questão de horas,dias ou menos de uma semana para o fix no atmosphere, aqui já está lançado poucas horas após, quem tiver o DeepSea já pode atualizar pelo console e usar normalmente.

Suporte foi adicionado para 12.0.2.

Uma série de pequenos problemas foram corrigidos, incluindo:

– Foi corrigido um problema em dns.mitm que causava um travamento quando os jogos tentavam resolver o endereço IP de nullptr.

– Um problema foi corrigido no erpt que poderia causar um aborto durante a inicialização sem nunca ter inicializado o estoque anteriormente.

– Foi corrigido um problema no emummc (baseado em arquivo) que causava um erro no formato do sistema / download de certos jogos.

– ‘‘Melhorias gerais de estabilidade do sistema para aprimorar a experiência do usuário.

Retroarch 1.7.5 Switch!

O dia chegou o emuladore dos emuladores, e está entre os users de switch finalmente, toda a vossa majestade chegou com muitas features, das quais são sempre importantes e muitas delas acabam se usando no PC, e algumas opções exclusivas para o Switch.

OpenGL
Se existe algo que fez com que o retroarch esteja no switch, é o suporte ao a API OpenGL. 

Suporte ao Toque na Tela
Ainda no inicio, é uma opção que pode ser usada, selecionar e usar o Retroarch usando o touch, cada um usará da forma que achar melhor, mas ainda será uma opção a ser muito melhorada. 

Outros fixes foram feitos para outras plataformas, das quais você pode ver aqui

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