Podcast NewsInside #169 — Apple e os Jogos de PC

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Fala pessoal, tudo bom? Olá, como vai? Tudo bom? Como está a família? Como está sua tia?

Este post é um resumo do podcast deste mês, caso queira saber cada detalhes ouça no player do spotify acima e siga o NewsInside no Spotify.

Estamos aqui mais uma vez nesse dia privilegiadamente quente para um baralho trazendo para vocês uma coisa relativamente nova. A gente tem notado lentamente com o passar do tempo essa mudança especificamente por algumas decisões estratégicas da Apple e da Netflix e a gente está achando que isso pode virar tendência de mercado e ao nosso ver é até bem-vindo levando em conta que a gente tem o entretenimento como base.

Que é o seguinte, hoje a gente tem um cenário onde as plataformas mobile estão tendo tanto investimento de hardware e desempenho que ela está chegando perto de se comparar hoje a hardware dedicado a jogos como videogames são.

Essa conversa nasceu, essa percepção nasceu quando houve, agora acho que foi em setembro o anúncio da Developers Conference da Apple onde eles vieram anunciar Resident Evil 8 Village a mesma versão tanto para o MacOS quanto para o iOS do celular quanto para o iPadOS nos tablets.

E a gente começou a perceber que estrategicamente a decisão de abandonar os processadores Intel e consolidar uma única linha de hardware de processadores que é o tal do Apple Silicon dá a possibilidade desse tipo de negócio onde uma desenvolvedora terá um custo para desenvolver uma plataforma da Apple e ela terá a flexibilidade usando as bibliotecas padrões como o Metal API e o Physics API de conseguir fazer o game dela rodar em qualquer uma das plataformas porque tem condição de rodar o processamento da conta do recado.

E a gente tem hoje a notícia do lançamento, hoje não, já faz alguns dias, do Resident Evil 8 Village que chegou para os iPhones 15 Pro e Pro Max e para uma linha de iPads que são todos usando já a marca do Apple Silicon e logo também para MacOS.

E isso é interessante, né? Você tem uma nova plataforma integrada no ecossistema da Apple que tá trazendo desempenho de nível de console, que é um hardware dedicado sem ter grandes perdas de desempenho.

E a gente começa a questionar até onde isso pode levar a gente em um ramo de indústria e entretenimento. A gente começa com games mobile, a gente passa a ter games mais robustos e dedicados com gráfico pesado, intenso, consumo e a gente acaba descobrindo que potencialmente tem aí um novo mercado a ser explorado novamente.

No passado esse mercado já foi explorado por jogos do tipo Candy Crush, Super I Suffer, Temple Run e outros jogos que eram exclusivamente mobile porque o hardware não dava conta de conseguir entregar coisas de melhor qualidade, entregar umas experiências boas.

E hoje a gente já tá vendo hardware que parando com consoles de mesa e desktop.

E já tem aí chegando anúncio de Resident Evil 4 Remake, a gente tem o Street Fighter 4, foi outro game que foi portado, GTA San Andrés, mas assim, dêmos um pouquinho mais de detalhes ao longo da conversa.

Mas é esse o assunto desse Drops, é essa nova visão da plataforma mobile como sendo uma plataforma integrada de entretenimento e deixando de ter aquela característica de um ambiente com menor poder de fogo pra poder fazer a entrega de jogos.

E as oportunidades que isso pode trazer pra gente a médio e longo prazo.

Bom, vamos começar falando então mesmo do carro-chefe, Resident Evil 8 Village.

Mestre Dante, você já teve a oportunidade de conferir o jogo, ou o trailer do jogo, ou o demo do jogo?

Vi uma galera jogando do Brasil mesmo, vi alguns poucos gringos, e o que me chama bastante atenção é que o game roda bem, ele tem as suas resoluções, isso eu acho que é legal, pelo que deu pra entender.

Ele tem resoluções padrão pra rodar no aparelho.

É diferente quando a gente pega o PC Master Race e joga na resolução que eu quiser, e é isso.

O PC aguenta.

Mas é aquilo ali, pra rodar legal no aparelho.

Talvez o olho mais clínico de gráfico possa sentir uma diferença aqui, outra lá, se você quiser comparar com máquinas, sei lá, se você quiser comparar com os próprios consoles mesmo.

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Apple lança hoje iOS 9 para download

Rapidinha só para avisar que saiu o iOS 9, a nova versão do sistema operacional para dispositivos móveis da Apple.

O aviso vem mais para alertar que, apesar do iOS 9 estar cheio de novidades, ele ainda não possui um jailbreak (pelo menos não um público), então para quem depende de jailbreak por algum motivo para utilizar o aparelho, aguarde até que um seja liberado antes de atualizar.

No mais para quem quer sentar o dedo, o download pode ser feito via iTunes.

Absinthe – Jailbreak para iPhone 4S e iPad 2

E eis que o pessoal do Dev Team em conjunto com vários outros hackers foi capaz de finalmente lançar um jailbreak para os novos dispositivos A5 da Apple, permitindo assim que você faça o jailbreak do seu iPhone 4S e do seu iPad 2 rodando o firmware 5.0.1.

Pois bem, acho que não tem muito o que falar, mas vamos como sempre as observações necessárias:

  • O jailbreak é compatível somente com o firmware 5.0.1. Sendo assim quando o 5.0.2 foi liberado (ou algum firmware mais novo), você só deverá atualizar caso o jailbreak seja compatível com o mesmo;
  • Para quem depende de unlock via sim card proxy (como aqueles Gevey ou coisas do tipo) você infelizmente tem duas escolhas aqui: Ou atualiza e bloqueia o celular mas faz o jailbreak, ou continua usando o cel sem jailbreak;
  • O programa é compatível com Mac e Windows.

No mais, nada mais. Para fazer o jailbreak, basta rodar o pacote do Absinthe no seu computador e seguir as instruções da tela. O pacote pode ser baixado no site oficial no link abaixo. Doações podem ser feitas através do mesmo site.

Download Absinthe v0.2. para Windows / Mac (Site oficial)

Telas de diagnóstico descobertas no firmware 2.0 do iPhone – Verdade, ou coisa do Demônio?

Um usuário do fórum Hackint0sh reportou que ao ir buscar o iPhone da esposa que estava em reparos em uma loja da Apple, encontrou o aparelho em um estado, diria, deveras curioso.

Apesar dos funcionários não terem deixado ele ficar muito tempo com o aparelho, ele conseguiu tirar algumas fotos bem curiosas de umas telas que aparentam ser de um programa de diagnóstico do iPhone:

iphone-test-1iphone-test-2iphone-test-3

Tudo bem que não é grande coisa, mas é curioso ver como algumas coisas funcionam de trás das cortinas e como até grupos como o Dev-Team não encontram esse tipo de coisa.

Por fim, verdade ou coisa do demônio? Seria essa a tal tela ou interface de controle daquilo que os americanos chamam de "botão do fim do mundo" e dizem carregar dentro de uma maleta?

Suposta foto do GP3X e GPH: A empresa que se recusa a falir

Quando fiquei sabendo do GP2X pela primeira vez pensei: "Deus do céu, esse negócio vai ser o ó", considerando sua capacidade emuladorística e pelo fato dele ser completamente voltado ao movimento Open Source.

Porém quando ele foi lançado algumas pessoas reclamaram da carência de bibliotecas de programação e de alguns pequenos problemas de arquitetura, que impediam que o handheld funcionasse de forma plena. Pouco tempo depois percebi que pela parte da GPH o handheld seria COMPLETAMENTE suportado pela cena, já que eles por si próprios nunca desenvolveram um jogo oficial para o handheld nem mesmo fizeram um marketing do dispositivo fora dos sites de nicho.

Foi a partir desse ponto que percebi que o GP2X não ia ser o handheld que pensei que fosse. Apesar dele possuir programas de excepcional qualidade, como os seus emuladores e ótimos jogos homebrew, ele é um grande devorador de baterias e possui sérios problemas de desenvolvimento, como um direcional um pouco ruim e uma tela não tão propícia a imagens em constante movimento.

Mesmo assim, a GPH anunciou que faria o XGP, um portátil poderoso que seria feito para competir com os grandes como PSP e Nintendo DS. Para a sorte deles, seu lançamento nunca aconteceu.

Por fim veio o GP2X-F200, o segundo modelo do dispositivo, agora com um direcional melhorado e com tela de toque. Se tiver vendido 10 unidades fora do fórum de suporte oficial da comunidade, foi muito.

Pois bem, admitindo sua derrota (ou inexperiência como vejo), a GPH —anunciou que iria parar de produzir o GP2X—. Porém agora, me deparei com a notícia de que uma suposta foto de um GP3X teria sido revelada, e por ninguém menos que zodttd, um grande desenvolvedor de programas homebrew:

wizgp3x

Eu olhei a foto e fiquei me perguntando: Aonde estariam os botões dessa joça?

Enfim, a não ser que o GP3X rode Metal Gear 4, eu acho que a GPH deveria abandonar a ideia e entrar em um mercado mais lucrativo como os de flashcards para Nintendo DS, já que o mercado de "empresa que lança um modelo de produto atrás do outro que apesar de novos não melhoram porcaria nenhuma" já é da Apple.

Como e onde comprar e desbloquear iPhone 3G no Brasil – Claro, Vivo e TIM

O grupo CaiNoGolpeBR diz ter saído na frente com o primeiro desbloqueio de iPhone 3G no Brasil, mas a esse ponto todo mundo já sabe que não passou de um método via TurboSIM, fazendo com que sim, seu iPhone possa fazer ligações, porém não possa fazer mais porra nenhuma.

Pensando nisso, o grupo NewsInside resolveu sair na frente da cena homebrew e lança o primeiro desbloqueio para iPhone 3G via software do mundo! É isso ae galera, saímos na frente do Zibri, Geohot e do DevTeam, pelo menos quanto a data de lançamento :)

Lembrando que esse unlock já está disponível na NewsInside Store, Aproveitem!!

Para não ficarmos para trás, fizemos um vídeo onde demonstramos todo o poder do nosso desbloqueio via software para iPhone 3G. Apesar do aparelho ainda nem ter chegado no Brasil, saímos na frente e repito: Esse desbloqueio vai fazer seu iPhone 3G funcionar na Claro, Vivo e TIM. Não importa a operadora, seu aparelho irá ficar 100% funcional, incluíndo Apple Store, Wifi, GPS completo com mapas do Brasil e muito mais.

Abaixo, você pode ver o vídeo do desbloqueio (unlock) do iPhone 3G, funcionando em uma operadora do Brasil. Enjoy!

Vamos ser francos galera: Não sejam idotas. Todos os grupos que dizem destravar seu iPhone diferente e melhor que todo mundo estão mentindo. Existe apenas um método de unlock completo para o iPhone que é através do downgrade do bootloader. Todo mundo usa o MESMO EXPLOIT para isso (incluindo eu na NI Store), mudando apenas a cara da interface (Zibri que o diga..). Se um site permite que você parcele seu desbloqueio de iPhone em 12X no cartão, pode ter certeza que estão te fazendo de idiota, arrancando seu dinheiro e te passando para trás.

Se você tem o novo telefone da Apple, saiba que você pode destravar o iPhone GRATUITAMENTE (menos o 3G) com softwares distribuídos livremente na internet. Quem te cobrar um valor tão grande que pode ser parcelado no cartão dizendo que o unlock é o primeiro do Brasil, que possue um método baseado em HARDWARE porém não desmontam o aparelho para fazer isso, realmente está te fazendo de idiota, acredite.

Anatomia de uma fraude 
Sim, pode deixar que eu tomo cuidado com os amadores

Apenas para constar: Nós da NewsInside Store fazemos o unlock de iPhone e cobramos o valor de R$50 por isso sim, porém isso é para arcar somente com os custos para a devolução do aparelho para você, incluíndo o trabalho que vou ter para testar todo seu aparelho, gastar algumas horas instalando aplicações e configurando o mesmo. Esse serviço é dedicado exclusivamente a pessoas que não tenham tanta intimidade com computadores e/ou não dominem inglês, impossibilitando as mesmas de seguir os tutoriais (alguns deles disponíveis aqui mesmo) ou utilizar as aplicações disponíveis na internet.

E não, caso você deseje usar os nossos serviços, apesar de ficar muito feliz em poder te ajudar, não parcelarei os 50 dinheiros em 12 vezes.

Dica do post e vídeo pelo leitor IphonetrueBR. Valeu MESMO pela dica ;)

Uma resenha do iPhone por um Microsoft fanboy – os prós e os contras

Para quem visita o meu outro blog já sabe que eu ganhei um novo brinquedo eletrônico essa semana, um iPhone. Apesar do hype todo gerado pelo aparelho no Brasil e em outros países do mundo, será que o iPhone realmente é tudo isso que dizem, anunciam ou parece ser?

Todos os reviews do celular da Apple costumam possuir uma visão um pouco fanboy sobre o aparelho, mostrando apenas as grandes inovações de interface e usabilidade que o aparelho traz, esquecendo de citar que o aparelho peca muito em outras áreas, como software e conectividade.

O iPhone é um ótimo celular / PDA / faz tudo, porém não é um aparelho para “qualquer um” e possui alguns defeitos que podem fazer a diferença na hora da compra. Descubram quais lendo essa minha humilde resenha.

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