Novo Handheld da MSI: O Que Esperar do MSI Claw?

Podcast NewsInside, siga e ouça mensalmente no Spotify:

Detalhes sobre um novo handheld da MSI foram apresentadas recentemente, aumentando a expectativa em torno do anúncio oficial programado que foi para a CES 2024. As informações que este dispositivo apresenta características únicas em relação aos seus concorrentes diretos, como o Steam Deck, ROG Ally e Lenovo Legion Go.

A antecipação do anúncio gerou especulações acerca das possíveis especificações e recursos que o handheld da MSI pode oferecer. No entanto, as informações disponíveis até o momento nos fornecem apenas uma visão parcial do que podemos esperar deste dispositivo.

Competição no Mercado

Em meio às comparações com outros handhelds populares, é evidente que a MSI está buscando diferenciar seu produto mediante características distintas. Enquanto o Steam Deck, ROG Ally e Lenovo Legion Go possuem suas próprias vantagens, o novo handheld da MSI promete trazer benefícios únicos para os consumidores.

Antecipação do Anúncio

Os vazamentos e teasers prévios à CES alimentaram a especulação em torno do novo handheld da MSI, criando uma atmosfera de expectativa e curiosidade entre os entusiastas de tecnologia.

Detalhes Revelados

O nome escolhido para o dispositivo, MSI Claw, dividiu opiniões entre os consumidores, enquanto o design parece apresentar semelhanças com outros dispositivos já disponíveis no mercado. Além disso, a escolha de utilizar o processador Intel Core Ultra 7 155 H levantou questões sobre o desempenho e eficiência energética do handheld.

Desempenho e Eficiência Energética

Os resultados de benchmarking indicam um desempenho promissora, mas as preocupações com a vida útil da bateria persistem, considerando especialmente o consumo energético do processador, Intel.

O CPU escolhido é o Intel® Core™ Ultra 7 processor 155H, equivalente ao Intel Core i7-1165G7

Obrigado Malogro pelo bench!

Perspectivas sobre a Escolha da MSI

A decisão da MSI em optar pelo processador Intel reflete uma estratégia de parceria de longa data, porém levanta dúvidas sobre a viabilidade energética do dispositivo em comparação com as alternativas baseadas em AMD.

Análise do Mercado de Handhelds

O crescimento contínuo do mercado de handhelds indica uma demanda crescente por dispositivos portáteis de alto desempenho. A entrada da Intel neste segmento promete estimular ainda mais a competição e a inovação.

Conclusão

As expectativas em torno do novo handheld continuam a crescer. Embora haja incertezas sobre o desempenho e a eficiência energética do dispositivo, a competição no mercado de handhelds promete oferecer aos consumidores uma ampla variedade de opções e escolhas.


Faça parte do nosso Discord, acesse o NewsInside FÓRUM NO DISCORD!

[Análise] Geração de Consoles 8.5 (e PC)

Como todo mundo já deve ter percebido a geração atual de videogames está meio que tendo seu ciclo de vida reduzido pela metade dos costumeiros 6 anos para 3 anos com um twist, um tipo de retrocompatibilidade entre as versões comum e “premium”, vamos ver pode afetar nosso hobby, então antes vamos fazer uma breve viagem no tempo do nosso passado recente e observar como essa praga caiu sobre nós e como pode nos afetar como consumidores:

Em 2012 a industria de jogos meio que resolveu abortar a oitava geração de consoles, digo isso porque começou com o Wii U tentando nestes 4 anos alcançar alguma relevância e 1 ano depois chehou a concorrência pesada do PS4 e Xbox One além dos PC sempre se aperfeiçoando, isso nos trouxe ao nosso cenário atual, PS4 Pro laçado e a previsão do lançamento do Xbox One project Scorpio para o fim desse ano (2017, caso você esteja lendo isso no futuro), então por que diabos eles resolveram fazer isso? Por que os videogames da 8ª geração nasceram com Hardware fraco, ao contrário dos monstros que tivemos na 7ª?

videogames8thgen

 

A tecnologia avançou muito desde 2006, quando fomos brindados com o PS3, o poderoso obelisco da brutalidade (como Yskar o apelidou na época), que era um absurdo de hardware em 2006, onde nem os PCs mais cabulosos conseguiam competir, hoje em dia as coisas são bem diferentes, se quiser montar um PC de 7 mil conto que rode tudo no ultra pelos próximos 10 anos é possível fazer (só precisa do dinheiro para isso, hehehe), claro que agora ter um computador tão potente assim não será 100% aproveitado logo de inicio, pois não temos jogos que utilizem essa potência toda, fazendo valer o dinheiro que gastamos nele, mas com o passar do tempo a tecnologia progride e essa potência acaba sendo o que se espera de um computador de alto desempenho e o investimento feito passa a fazer sentido.

Este cenário é totalmente diferente do que aconteceu na época do lançamento da 7ª geração de consoles, hoje os PCs conseguem gráficos até bem superiores do que os consoles podem fazer, como o 4k real e o escambau, coisa que provavelmente não veremos nos videgames de mesa antes 9ª geração, mas como disse, o problema é o investimento para se ter uma máquina assim, muitos não querem se comprometer em investir tanto em hardware, além do conhecimento técnico que se tem de ter para montar a melhor máquina possível pelo valor gasto.

Após muito tempo esse hardware iria começa a se tornar obsoleto, mas mesmo assim não precisaríamos trocar todas as peças de uma vez, seria uma RAM em um momento, um processador em outro, ou algumas GPU’s, já nos consoles temos aquele Hardware fixo para sempre, e os desenvolvedores tem de aproveitar ele ao máximo que podem por 6 a 8 anos (olá PS3 novamente).

Como consoles tem um hardware fixo do inicio ao fim de seu ciclo de vida, vemos jogos que brilharam aos olhos graficamente no inicio da geração, e na diversão também, pois hardware mais potente traz a possibilidade dos desenvolvedores implementarem mecânicas de gameplay que seriam impossíveis nas gerações anteriores (coisa que achei que faltou nessa geração onde eles se focaram apenas em gráficos, diferente do que vimos na transição do PS1 para o PS2 por exemplo), porém com inFamous Second Son vimos o que o poderiam ter feito com o PS4 quando usado em seu máximo, o que é uma pena que não aconteceram com os jogos feitos pelas thirdies party, além do ótimo Knack, que foi bastante rejeitado mesmo sendo do mesmo criador de Crash Bandicoot e engenheiro do PS4, Mark Cerny, eu gostei bastante desse jogo, pois faz um bom uso de partículas e inclui isso no gameplay e fazendo dele um jogo leve como foi o Crash.

Mas com o tempo as third party vão aprendendo a usar o kit de desenvolvimento dos consoles de forma cada vez melhor e os jogos first party sempre são otimizados da melhor forma possível, servindo como exemplo do que as thirdies podem alcançar graficamente quando otimizam o jogo da forma correta, mas sempre vamos estar limitados ao máximo que pode ser extraído daquele Hardware, o problema é que as Third acabam não otimizando ao máximo como poderiam fazer, devido a ficar atrelado aquela plataforma e não poder portar aquela otimização feita para outros sistemas, além dos prazos e muito dinheiro em Pre-Order,DLC ,Season Pass, onde um atraso acabaria causando um prejuízo gigante tanto em imagem quanto financeiramente na forma multas cobradas pelos publishers, e assim acabamos tendo lançamentos de jogos bugados, como esta aberração da tecnologia:

unity

Hummm, que jogo perfeito !!!

Muito mimimimi se fez em torno do hardware da oitava geração, pessoas querendo apenas gráficos e mais gráficos, quadros por segundos mais altos e estáveis (se ficassem travados sempre nos 30 fps sem nunca ter framedrop eu já estaria satisfeito) e as fabricantes de console  perceberam esse desejo, estão tentando nos vender algo “melhor”, já que obviamente se tem mercado para isto, porque não? Já que a ideia é lucrar, lucrar e lucrar, vender, vender e vender e que se dane o dia de amanhã !!! Bem vindo ao capitalismo selvagem niggas.

capitalismo
Mas ai eu percebi que se jogos como inFamous, Bloodborne, Tearaway Unfolded, Knack (entre vários outros) foram jogos que apesentaram estabilidade como se espera, e os third party lançando jogos instáveis como fizeram na geração anterior. Infelizmente jogos feitos pelas Thirds são instáveis e bugados no lançamento porque as empresas querem, porque podem atualizar após o lançamento e assim podem lançar mais cedo e cagar pra framerate ou o jogo como um todo para lucrar com antecedência, com pre-order, com itens ”exclusivos” (exemplo de final fantasy xv teria comprar o jogo 8 vezes pra ter tudo ”extra”), é uma pena, pois é possível fazer direito de primeira, desde que possam trabalhar com tempo e lançar quando estiver decente, mas vejo que também temos culpa nisso como consumidores pois muitas vezes vi reclamações em atrasos, onde fans parecem que querem logo o jogo em suas mãos mas não percebem que podem receber verdadeiras bombas bichadas que serão injogáveis por  um ou mais meses (ou muuuuitos meses, vide o No Man’s sky, que inclusive muitas pessoas tem se sentindo roubadas por Sean Murray).

Ao menos essa geração não foi apenas focada em gráficos, também é uma geração de funcionalidade, coisas que não tínhamos antes, como Remote Play via internet (quem pensou que poderia hoje estar com meu PS4/Xbox One em casa e quando estiver viajando poder jogar usando wifi no onibus/avião?), poder jogar aquele contra no Street Fighter e ter alguém para lootear no Diablo III sem que o amigo tenha de comprar o jogo, usando o Share Play? São funções que não existiam na geração passada ou eram restritas a um meia duzia de jogos.

Quem imaginou que nos consoles um dia poderíamos gravar aquela partida épica de Overwatch e dividir com os amigos? É disto que eu estou falando! Esta geração não precisa evoluir muito graficamente, mas foram esses complementos introduzidos para transmitir a experiência que tivemos com esses jogos com mais pessoas via youtube ou streaming que mais me agradou, sinto meio como era antigamente nas finadas locadoras, onde víamos os amigos jogando e sentíamos a empolgação que só aquele jogo maravilhoso podia nos dar.

Pessoalmente não pretendo trocar o que ja tenho já que para mim é essa “geração 8.5” é apenas mais do mesmo, não tenho TV 4k, e nem quero ter.
Qual sua opinião sobre está meia nova geração? Deixem seu comentário aí em baixo e vamos papear, vocês gostaram dessa geração ou preferiram as anteriores?

Então ficamos por aqui, aquele abraço e até mais! XD