[Pokémon] PKHeX 23.01.30

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O PokeHex (PKHeX) é um app para edição e gerenciamento de arquivos relacionados a Pokémon. Ele suporta uma ampla variedade de formatos de arquivos, incluindo salvar arquivos (principal, .sav, .dsv, .dat, .gci e .bin), arquivos de cartão de memória GameCube (.raw, .bin), arquivos de entidade Pokémon individuais (.pk, .ck3, .xk3, .pb7, .sk2, .bk4), arquivos de presente misterioso (.pgt, .pcd, .pgf, .wc), entidades importadas do GO Park (*.gp1) e equipes de vídeos de batalha 3DS descriptografados.

A interface do PKHeX pode ser traduzida para diferentes idiomas, graças a arquivos de texto de recursos/externos. Os dados são exibidos em uma visualização que pode ser editada e salva. Além disso, o PKHeX permite a importação e exportação de conjuntos de Pokémon Showdown e códigos QR para ajudar no compartilhamento de informações.

O PKHeX também permite a transferência de uma geração para outra, convertendo formatos ao longo do caminho. Ele espera salvar arquivos não criptografados com chaves específicas do console, e um gerenciador de savedata, como o Checkpoint, save_manager, JKSM ou SaveDataFiler, pode ser usado para importar e exportar savedata do console.

Em resumo, o PKHeX é uma ferramenta poderosa para jogadores de Pokémon que desejam gerenciar e editar seus arquivos de jogo de uma forma fácil e eficiente.

melhorias no PkHex (Inglês)

23/01/30 – New Update:

  • Fixed: Mystery Gift files now recognize via extension correctly.
  • Fixed: Gen9 Pokédex bitflag get/set fixed (remapped species ID).
  • Changed: GUI translations updated. Thanks @ppllouf, @riruo, @mi-ya1987 !
    23/01/26 – New Update: (33425) [6216411]
  • Changed: PKHeX now uses .NET 7 for its runtime (updated from .NET Framework 4.6)!
    • Requires Windows 64bit operating system, with the .NET Desktop Runtime 7.0.x
    • For those wanting to run the program from a Mac/Linux machine, use a Windows VM. No more mono/wine support.
    • This change results in a faster program, and being able to write more modern & extensible C# code.

23/01/26 – New Update:
 – Changed: PKHeX now uses .NET 7 for its runtime (updated from .NET Framework 4.6)!
 – – Requires Windows 64bit operating system, with the .NET Desktop Runtime 7.0.x
 – – https://dotnet.microsoft.com/en-us/download/dotnet/7.0
 – – For those wanting to run the program from a Mac/Linux machine, use a Windows VM. No more mono/wine support.
 – – This change results in a faster program, and being able to write more modern & extensible C# code.
 – Changed: The Main Window layout has been adjusted for better GUI scaling support:
 – – PKM Editor now uses vertical tabs, and some controls have moved to more appropriate tabs.
 – – PKM Editor now has a “Cosmetic” tab, which contains low significance values like Contest Stats.
 – – PKM Editor now has a simple selector for Handling Trainer selection rather than the background highlights.
 – Legality:
 – – Fixed: A few recognition bugs have been fixed. Thanks @Lorenzooone!
 – Batch Editor:
 – – Added: Batch Editor can now filter with >/≥ and </≤ operators, improved from just != and =.
 – – Added: Ribbon and Mark count properties added. Can now sort boxes by these counts!
 – – Changed: TID/SID properties renamed; when using 16-bit trainer IDs, use TID16/SID16.
 – Changed: Gen9 S/V no longer show the Square Shiny icon, as Xor0 no longer indicates differently in-game.
 – Changed: Gen9 S/V raid parameter editor “Set All 6 Star” changed to “Copy current values to Other Raids”.
 – Changed: With the update to .NET 7, some features have been rewritten for better performance, or for better usage.
 – Changed: GUI translations updated. Thanks @Manu098vm, @Kitcham, @easyworld, @jimmyorz, @Bl4ckSh4rk, @ppllouf, @butaneeeee!

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