[Pokémon] PKHeX 22.08.31 (PokeHEX)

Os dados são exibidos em uma visualização que pode ser editada e salva. A interface pode ser traduzida com arquivos de texto de recursos/externos para que diferentes idiomas possam ser suportados.

Conjuntos de Pokémon Showdown e códigos QR podem ser importados/exportados para ajudar no compartilhamento.

O PKHeX espera salvar arquivos que não sejam criptografados com chaves específicas do console. Use um gerenciador de savedata para importar e exportar savedata do console (Checkpoint, save_manager, JKSM ou SaveDataFiler).

Suporta os seguintes arquivos:

  • Salvar arquivos(“principal”, *.sav, *.dsv, *.dat, *.gci, .bin)
  • Arquivos de cartão de memória GameCube (.raw, .bin) contendo savegames de Pokémon GC.
  • Arquivos de entidade Pokémon individuais (.pk, *.ck3, *.xk3, *.pb7, *.sk2, .bk4)
  • Arquivos de presente misterioso (.pgt, *.pcd, *.pgf, .wc) incluindo conversão para .pk
  • Importando entidades do GO Park (*.gp1) incluindo conversão para .pb7
  • Importando equipes de vídeos de batalha 3DS descriptografados
  • Transferindo de uma geração para outra, convertendo formatos ao longo do caminho.
Melhorias do PokeHEX em 31/08/2022

22/08/31 – New Update:

  • Legality:
    • Refactored move validation and evolution branching to better handle sidegame alterations.
    • Refactored some data structures for faster program performance.
    • Refactored some validators for faster performance (ex. Ribbons).
  • Added: More event flag/constant names. Thanks @tastymeatball and @CanoeHope !
  • Added: Advanced tab of PKM/MGDB/Encounter Database now shows a batch editor command builder.
  • Added: Can now copy a folder path prior to importing/exporting individual box data entities. Thanks @berichan !
  • Changed: PKM Editor ball selection window is now sorted by legality. Setting available to revert to ordered by ball ID.
  • Fixed: Event Flag editor custom work value now clamped to correct maximum. Thanks @PKMWM1 !
  • Fixed: Colosseum/XD playtime values now read & write correctly. Thanks @trigger-segfault !
  • Fixed: Colosseum format entities now read/write friendship correctly.

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