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Introdução
O jogo Multiplayer local, ou LAN (Local Area Network), entre dois computadores à disposição está mais próximo do que nunca. Apesar de ainda apresentar algumas arestas a serem aparadas, pode-se dizer que o desenvolvimento está em um estágio avançado e promissor. Neste artigo, exploremos as etapas necessárias para desfrutar do multiplayer LAN no MelonDS e como você pode contribuir para o aprimoramento dessa funcionalidade.
O Estado Atual do LAN no MelonDS
No momento, a funcionalidade de LAN no MelonDS está próxima de se tornar um produto acabado. Embora possa ainda apresentar alguma instabilidade, nossos testes revelaram um desempenho bastante suave. Esta é uma ótima notícia para os fãs de jogos retro que desejam reviver a magia dos jogos multiplayer locais.
O Convite para a Comunidade
Aqui está a oportunidade para todos que se interessam por esse desenvolvimento: você pode obter as compilações experimentais diretamente do nosso Github CI. Procure pelas compilações rotuladas como ‘season2 test PR’. Lembre-se de que você precisará de uma conta no Github para baixá-las.
No entanto, pedimos encarecidamente que você não apenas baixe, mas também teste profundamente essas compilações experimentais. Abuse delas de todas as maneiras possíveis e relate qualquer anomalia que encontrar. Você pode compartilhar suas descobertas em nosso IRC, Discord da desenvolvedora ou no tópico dedicado a esse propósito. O objetivo é tornar esses recursos sólidos como uma rocha para o lançamento da versão 1.0 do MelonDS.
Como Iniciar um Jogo LAN
Agora que você está entusiasmado com a ideia, saiba como iniciar um jogo LAN no MelonDS.
No Computador Anfitrião:
- Abra o MelonDS, vá em “System” e escolha “Multiplayer”. Em seguida, selecione “Host LAN game”. Insira seu nome de jogador e você está pronto para prosseguir.
Nos Computadores Clientes:
- Em todas as máquinas dos outros jogadores, abra o MelonDS. Vá até “System” e selecione “Multiplayer”. Escolha “Join LAN game”. Insira seu nome de jogador e a lista de jogos LAN disponíveis será exibida. Caso contrário, você sempre pode tentar usar o botão de conexão direta.
Jogue e Divirta-se!
- Uma vez que todos os lados estejam conectados ao jogo LAN, você pode abrir um ROM em cada máquina e começar a jogar. Lembre-se de que é necessário ter uma boa rede local para que isso funcione adequadamente. A conexão Ethernet é a mais recomendada, pois outras conexões podem não funcionar bem caso a latência seja muito alta.
Nota Sobre o Netplay
Além do LAN, o MelonDS também possui a funcionalidade de Netplay, que permite jogar multiplayer pela internet. No entanto, no momento, essa funcionalidade não está operacional devido a mudanças recentes no código-fonte do MelonDS. A equipe de desenvolvimento está trabalhando para resolver essas questões e informará quando o Netplay estiver funcionando novamente.
Entendendo a Terminologia
Para evitar confusões, é importante destacar a diferença entre o LAN e o Netplay. O LAN é voltado para jogos multiplayer locais em uma rede local (ou seja, em computadores na mesma casa, por exemplo). O Netplay, por outro lado, destina-se a jogos multiplayer locais pela internet. Ambas as funcionalidades são emocionantes, mas não se aplicam ao modo multijogador online, também conhecido como WFC (Wi-Fi Connection).
Conclusão
O desenvolvimento do multiplayer LAN no MelonDS é uma excelente notícia para os entusiastas de jogos retro que desejam reviver as experiências de jogos multiplayer locais. Com a ajuda da comunidade, as arestas restantes serão aparadas e essa funcionalidade estará pronta para o lançamento oficial. Enquanto isso, você pode aproveitar os testes e a diversão com amigos, graças ao LAN no MelonDS.
Perguntas Frequentes (FAQs)
- Quando posso esperar o Netplay no MelonDS funcionando novamente?
- A equipe de desenvolvimento está trabalhando nisso, mas ainda não há uma data definida. Fique de olho nas atualizações do MelonDS para obter as últimas informações.
- Quais são os requisitos mínimos para uma rede local satisfatória para o LAN no MelonDS?
- Uma conexão Ethernet é a mais recomendada para uma experiência sem problemas. Outras conexões podem falhar se a latência for alta.
- Posso jogar com amigos online usando o Netplay no MelonDS?
- Não no momento. O Netplay é destinado apenas a jogos multiplayer locais pela internet.
- Como posso contribuir para o desenvolvimento do MelonDS?
- Você pode testar as compilações experimentais e relatar quaisquer problemas à equipe de desenvolvimento. Sua contribuição é valiosa para tornar o MelonDS ainda melhor.
- O que é WFC no contexto do MelonDS?
- WFC se refere ao modo multijogador online, que não está relacionado ao LAN ou Netplay, pois envolve conexões pela internet.
Esperamos que este artigo tenha esclarecido suas dúvidas sobre o multiplayer LAN no MelonDS e o estado atual desse emocionante recurso. Divirta-se jogando com amigos e contribua para o desenvolvimento desta plataforma incrível.
source: https://melonds.kuribo64.net/
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