[Emulação] RyujiNX 1.1.153

Ryujinx é um emulador de Nintendo Switch de código aberto, criado por gdkchan, escrito em C#. Este emulador visa fornecer excelente precisão e desempenho, uma interface amigável e construções consistentes. Foi escrito do zero e o desenvolvimento do projeto começou em setembro de 2017.

Melhorias da Semana

Na ultima semana o RyujiNX teve algumas atualizações em varias melhorias visuais e por debaixo dos panos, sendo assim seguem quais são suas melhorias e as datas das atualizações:

1.1.148 - 2022-06-17 [Inglês]

Fix VIC out of bounds copy.

  • Fixes a video crash in LOOPERS.
1.1.149 - 2022-06-17 [Inglês]

Changed:

  • Optimize Texture Binding and Shader Specialization Checks.
    • Improves performance in Super Mario Odyssey, The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Xenoblade Chronicles Definitive Edition, and possibly others.
1.1.150 - 2022-06-17 [Inglês]

Fixed:

  • Account for res scale changes when updating bindings.
    • Fixes graphical regression when scaling certain games (XCDE/XC2).
Spoiler title

Fix doubling of detected gamepads on program start.

  • May fix some instances of controller duplicates appearing on the Input Device dropdown.
1.1.152 - 2022-06-22 [Inglês]

Changed:

  • Rewrite kernel memory allocator.
    • Cleans up the kernel memory allocator code. No changes expected in games.

1.1.153 - 2022-06-23 [Inglês]

All updates to the Ryujinx official master build will be documented in this file

Download

Se você quiser aprender a configurar e usar o RyujiNX, veja nosso guia

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