Ryujinx é um emulador de Nintendo Switch de código aberto, criado por gdkchan, escrito em C#. Este emulador visa fornecer excelente precisão e desempenho, uma interface amigável e construções consistentes. Foi escrito do zero e o desenvolvimento do projeto começou em setembro de 2017.
Melhorias da Semana
Na ultima semana o RyujiNX teve algumas atualizações em varias melhorias visuais e por debaixo dos panos, sendo assim seguem quais são suas melhorias e as datas das atualizações:
RyujiNX 1.1.147
1.1.143 – 2022-06-10
Fixed:
- Fix instanced indexed inline draw index count.
- Fixes index count used on the draw passing the count for a single instance.
- Fixes performance issues in the 3D sections on Genkai Tokki Moero Crystal H.
1.1.144 – 2022-06-11
Fixed:
- Ignore ClipControl on draw texture fallback.
- Fixes some games rendering upside-down on AMD and Intel graphics cards, such as Moero Chronicle Hyper. Nvidia is unaffected.
1.1.145 – 2022-06-11
Fixed:
- Allow concurrent BSD EventFd read/write.
- Fixes a regression in Diablo II: Resurrected where the game would just hang on a black screen on boot.
1.1.146 – 2022-06-12
Fixed:
- Less invasive fix for EventFd blocking operations.
- Return to single-thread approach for handling sockets.
- Fixes issues in some games (Pokemon Sword/Shield) where a Hipc response error would crash early into launching.
1.1.147 – 2022-06-14
Fixed:
- Support Array/3D depth-stencil render target, and single layer clears.
- Fixes missing crowd in Mario Strikers: Battle League.
Caso queira saber como configurar o emulador siga nosso guia aqui e o download pode ser feito aqui:
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