Lançado XSVF de suporte a Xbox 360 Fat para o X360ACE

E uma excelente novidade para instaladores de RGH que utilizam o X360ACE. Foi liberado hoje um pacote de arquivos XSVF que permite utilizar o X360ACE com excelentes resultados em consoles Xbox 360 Fat. Apesar do tempo de glitch não ser tão bom quanto o CR4, os resultados de testes preliminares foram de até 4 ciclos (o que na minha opinião, para fat, tá ótimo :P).

x360acev1

Os firmwares são no formato XSVF, que pode ser utilizado com qualquer gravador do mercado (NAND-X, Matrix SPI, J-R Pro, supernand, etc). A instalação é feita de forma padrão, porém existem alguns poréns relacionados a montagem do chip nos consoles (como troca do ponto de voltagem de 1.8V, não me pergunte porque).

No mais, o pacote com os arquivos podem ser baixados no link abaixo. Para diversas outras informações sobre os arquivos, instalação e outros, visite a página oficial do release (que é uma tradução da fonte de criação dos XSVF, que é russa).

Download pacote XSVF – RGH2 com chip X360ACE para Xbox 360
Código Fonte

Aurora 0.3b para Xbox 360

E foi lançada hoje uma nova versão desse dash extremamente promissor para o Xbox 360, o Aurora. As mudanças ficam por conta de correções de bugs, novas funcionalidades e suporte a trainers (com carregamento externo, sem necessidade de patch diretamente no jogo).

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Changelog:

  • Novo File Manager;
  • Suporte a tradução (e já tem PTBR);
  • Suporte a trainers;
  • Melhorias de interface;
  • Suporta e execução de jogos via FTP.

E é isso ae. Para uma lista completa de mudanças e o download, visite o site oficial do Aurora para Xbox 360.

XeBuild GUI 2.093 para Xbox 360

Lançada hoje uma nova versão do XeBuild GUI, um interessante aplicativo para gerenciamento e montagem de NANDs e outros materiais relacionados a RGH no Xbox 360. Essa versão vem somente para atualizar os aplicativos core usados pelo GUI principal.

Changelog:

  • xeBuild atualizado para a versão 1.12;
  • DashLaunch atualizado para 3.12;
  • Suporte ao dash 16747.

O download pode ser feito no site oficial dos caras.

J-Runner 0.3 Beta 5 Para Xbox 360

Uma nova versão do J-Runner foi liberada hoje e traz algumas pequenas mudanças, sendo a principal o suporte ao novo CR4. Abaixo o changelog completo.

Changelog:

  • Suporte a todas as versões do CR4;
  • Melhorias nos servidores para download;
  • Tabela de referência dos fusíveis do CB;
  • Visualizador de PIRS (??).

E é basicamente isso. Para quem tem um CR4, o download do novo J-Runner pode ser feito diretamente ao abrir o programa e realizar o update automático ou via fórum do Team Xecuter.

Lançado XBMC4Xbox 3.5

E começamos as notícias do dia com uma bela novidade para quem tem o bom e velho Xbox 1. Uma nova versão do XBMC4Xbox (o port do XBMC específico para Xbox) foi lançada hoje e está recheada de novidades e melhorias muito bem vindas.

Changelog:

  • Uso do “novo” Python 2.7;
  • Melhorias no DVD Player (suporte a DVDs com menus complexos e outras melhorias);
  • Correção dos diversos scrappers do programa (removido scrappers não funcionais e atualizados os outros);
  • Melhorias no PAPlayer  (o core de áudio do XBMC);
  • Melhorias severas no sistema de skins (permitindo o uso de skins do Kodi diretamente no XBMC4Xbox);
  • Melhorias no sistema de traduções;
  • Centenas de bugs corrigidos.

E é isso ae. Para quem tem um Caixa 1, o update é mais que recomendado. Para informações relacionadas a download, visite a página oficial ou o XBINS mais próximo.

Lançado mais um modelo de Xbox 360 incompatível com RGH

E para quem achou que a Microsoft tinha desistido de combater os meninos do RGH, pode parar de comemorar. De acordo com o pessoal do Team Xecuter um novo modelo de Xbox 360 está sendo vendido e traz dentre suas “melhorias” uma CPU fisicamente menor e uma NAND diferente dos modelos anteriores.

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De acordo com os relatos, o novo modelo de Xbox 360 que até o momento é encontrado somente no bundle 500GB do Fifa 15 traz uma CPU não compatível com os postfix atuais e uma NAND que, apesar de poder ser lida e gravada externamente, gera um erro geral 0010 ao ter o seu ECC alterado.

Apesar da situação, o pessoal do TX já está trabalhando para conseguir desvendar os mistérios desse novo modelo (lançado ali nos 45 do segundo tempo) e produzir provavelmente um novo adaptador postfix para tais consoles. Agora é aguardar e ver o que será do futuro desse novo modelo de 360. Para quem estiver interessado, o tópico oficial da notícia (com diversas informações e fotos de alta resolução) pode ser encontrado no fórum do Team Xecuter.

Lançada nova versão 0.2 do dash Aurora para Xbox 360

Algumas semanas atrás noticiei sobre o Aurora, um novo dash custom para o Xbox 360. Hoje os caras responsáveis pela criação do homebrew lançaram uma nova versão do mesmo que traz diversas novidades que podem ser conferidas abaixo.

Changelog:

  • Verificação automática de updates;
  • Corrigido bug que afetava o sistema de renderização de imagens no coverflow;
  • Adicionados novos layouts de coverflow;
  • Correção de outros bugs e problemas.

E é isso ae. O download pode ser feito diretamente no fórum do release.

Novas imagens XeLL compatíveis com as novas RAMs Winbound

E uma boa novidade para os meninos do RGH nos novos Coronas V6. Um hacker do site hackfaq liberou uma build especial do xeBuild compatível com as novas RAMs Winbound dos modelos Corona v6 do Xbox 360. Elas permitem um hack mais estável (pelo menos para a extração de CPUKEY, que é o grande problema) nos novos modelos do console.

O update vem em dois sabores:

  • Pacote xeBuild completo, basta rodar e montar as imagens finais RGH;
  • Pacote para substituição em programas (como J-Runner e AutoGG);

O link para download de ambas versões pode ser encontrado abaixo. No caso da segunda versão, basta substituir os arquivos da pasta “16747” no seu programa de RGH e as novas imagens já serão montadas com os novos patches.

Download xeBuild com patch Winbound
Download pack 16747 Winbound

Aurora – Um novo dash customizado para o Xbox 360

Apesar do Freestyle Dash ser -O- dash definitivo quando o assunto é 360 com RGH, o pessoal da cena homebrew caixística resolveu criar um novo dash homebrew para o console. A premissa do Aurora é ser simples e fácil de usar, focando principalmente nos jogos a serem carregados e nada mais.

Vídeo demonstrativo:

Apesar do Aurora ainda estar em versão alpha, um download preliminar (e funcional) do programa pode ser feito no site oficial do mesmo. Além disso, o fórum realmodscene traz uma seção específica para download de skins e outros addons para o novo programa.

Microsoft libera drivers oficiais de PC para controle do Xbox One

E olha só mais um motivo ae pra jogar o seu XONE fora. Para quem curtiu o controle novo da Microsoft (que modéstia a parte, eu curti também), agora poderá usa-lo no conforto do seu master race com drivers oficiais liberados pela empresa.

O Sr. Major NELÇO liberou no seu blog uma espécie de beta dos drivers para quem quiser dar uma brincada desde já, e disse que no futuro, os drivers serão parte do Windows (em forma de drivers via Windows Update), sendo assim é capaz que em um futuro próximo você só terá que plugar o console no PC e ele será reconhecido automaticamente.

Apesar da boa notícia, o controle “obviamente” só funciona com fio no PC, nada de bluetooth por enquanto. No mais para quem quiser os drivers, passe lá no blog do Major e faça o download.