Wii Autoboot Creator para Nintendo Wii

Wii Autoboot Creator - Tela PrincipalO Wii Autoboot Creator é um pequeno programinha que permite que você transforme qualquer imagem de backup de um jogo de Wii em um autoexecutável. Em suma: ao fazer o patch de qualquer ISO utilizando o Wii Autoboot Creator e inserir um disco gravado com essa imagem em seu console, O Wii irá bootar os jogos automaticamente, sem a necessidade de ir até o Disc Channel.

Além da criação de ISOs no formato autoboot, o programa também suporta a inversão de ISOs autoexecutáveis para seu modo normal.

Download Wii Autoboot Creator para Nintendo Wii
Download Microsoft .NET framework 2.0 (necessário para a execução do programa)

Mais sobre o hack do Nintendo Wii

Got Wii? Bushing revelou hoje novas informações sobre suas descobertas durante o hack do Wii. Depois de algumas horas brincando com a flashrom do console, um pouco de depuração, escrita e descriptografia de firmwares, Bushing chegou a seguinte conclusão:

  1. A primeira coisa a ser executada no console é uma sessão de boot que ele apelidou de ‘boot0’;
  2. Esse boot0 procura e executa o boot1, fazendo diversas verificações e checagens de criptografia;
  3. Se tudo está correto, a boot2 que fica na flashrom é executada e o Wii termina seu boot.

É ótimo ver que diversos progressos estão sendo feitos em um console que possui tão pouco tempo de vida. O próximo passo para bushing agora é entender o funcionamento do firmware do Wii para quem sabe possibilitar a criação de firmwares customs para o console da Nintendo.

O excelente texto sobre todo o procedimento e apuros passado por Bushing durante o desenvolvimento do primeiro hack para homebrew do Nintendo Wii pode ser visto na íntegra aqui no site Debugmo.de.

Mais sobre o exploit do Zelda para Wii

Sim, atrasado mais antes tarde do que nunca. Aparentemente dois hackers entitulados Bushing e Segher conseguiram de alguma forma alterar um savegame do Zelda: Twilight Princess, fazendo com que o Wii travasse e através desse overflow executar código não assinado no console.

Zelda Exploit para o Wii: Overflow

Qual a graça? Bem, lembram do que aconteceu com o PSP quando o primeiro bug de overflow foi descoberto? Pois sim, o primeiro downgrade para o handheld surgiu. A idéia do exploit é bem simples. Você abre o jogo, executa o save e a mágica acontece.

Atualmente o exploit não faz nada de mais a não ser executar algumas poucas linhas de código. Para conseguir o feito, Segher diz que você deve editar o save, e depois assinar-lo com algumas chaves criptográficas, para que o Wii possa lê-lo corretamente. Funciona assim:
– Pega-se o save do Zelda;
– Edita-se o save colocando o código a ser executado (teoricamente);
– Assina-se o save com a chave privada de seu console;
– Zás :)

Atualmente a meta é chegar em um homebrew loader, como dito pelo próprio Segher. Apesar da caminhada ser longa, ela está sendo feita a passos largos, já que o código roda em qualquer Wii, mesmo aqueles sem modchips / drivechips. Assim que tivermos mais notícias sobre o feito ou o tal homebrew loader, eu aviso aqui no NewsInside. No mais, algumas screenshots para o pessoal:

Zelda Exploit para o Wii: Código Sendo Executado Zelda Exploit para o Wii: Tela com código sendo executadoZelda Exploit para o Wii: Ótima maneira de demonstrar um overflow

WABTRIS – Primeiro homebrew lançado para o Nintendo Wii

Notícia Original:

O Grupo WAB (We Are Back) lançou um clone do jogo tetris para o Nintendo Wii.

Nomeado de WABTRIS, o jogo é um pequeno clone do jogo Tetris controlado pelo Wiimote.

Para instalar, basta decomprimir a ISO, gravar em um DVD e rodar em qualquer console que tenha um modchip.

Link para Download

Pois bem, seria uma ótima notícia se fosse verdade. Apesar do release ter sido noticiado na maioria dos sites da cena, o arquivo do WABTRIS não existe. De acordo com o site Eurasia.nu, o grupo WAB já é famosinho por outras palhaçadas na cena, e como pra mim é muito mais fácil eu acreditar no Eurasia do que no grupo WAB que eu nunca vi na vida, colocamos esse na lista de rumores.

Caso vocês desçam um nível no site, o suposto grupo WAB criou uma página dizendo que seu site foi “tirado do ar” pelo FBI. Pois bem, após uma pequena análise podemos ver que os logos do FBI estão hostados na própria hospedagem do wab.com, que o texto da página está muito mal escrito para uma “law enforcement” e que o certificado do site está expirado.

Os créditos pela nóticia vão para o respectivo site onde fiquei sabendo do fato, porém perdi o link ¬¬

Edit: Todos os créditos da notícia para o site PSX-Scene

Sega Master System no Virtual Console do Wii

Wonderboy RLY?

Pois é criançada, especulação confirmada. O novo console a ser "emulado" no Virtual Console do Nintendo Wii é o Master System, um dos melhores consoles da velha guarda. Com sua capacidade de destruir auto falantes e telas de TV ao deixar o jogo pausado por muito tempo, o Sega Master System (SMS) tornou-se um clássico rapidamente e trouxe ao mercado jogos como Sonic, Phantasy Star, Gauntlet e claro, as cópias de jogos da Mônica que rodam sobre o cart original do Wonder Boy e o do sapo chulé (WTF) que roda sobre o cart do Psyco Fox, criadas pela Tec-R.I.P-Toy e lançados (felizmente) somente no Brasil.

No mais, o SMS já está disponível no Virtual Console para consoles da região JAP, com dois jogos: Fist of the North Star por 600 pontos e Fantasy Zone por 500 pontos. Para o pessoal das outras regiões, o lançamento do console no Virtual Console ainda está sem data prevista, porém não deve passar das próximas semanas.

Lembrando que o Game Gear utiliza o mesmo hardware do Master System, logo o outro console ainda não revelado provavelmente deve ser o GG. No Saturn for you Kids.

Porque mulheres peladas e bonitas também jogam videogame

E sim, necessariamente nessa mesma ordem. Eu não entendi muito bem a premissa do vídeo, já que vi uma garota, um Wii, um boliche de repente OMFG NUDE PPL!!! Giv Mi Muié pelada plz! Mais isso evidentemente não tem a menor importância.

Enfim, o vídeo abaixo está comprovando que sim, você pode ter uma namorada gostosa, que jogue videogame pelada com você (AVISO: Nudez explícita, cuidado ao abrir).

Recomendação: Caso você efetivamente tenha uma namorada gostosa que fica pelada perto de você, faça outra coisa SEM SER jogar videogame com ela, ou você pode acabar como o cara do vídeo abaixo:

Sad, really sad. Para quem gostou da mocinha do 1o vídeo, o nome dessa belezinha que diga-se de passagem possui um lindo sorriso (só consegui reparar quando vi o vídeo pela onzima vez) é a Shay Laren.

Lista de compatibilidade de mídias DVD para modchips Wii

Um grande fã novo console da Nintendo que estava com um certo tempo livre, resolveu compilar uma lista de compatibilidade de mídias para modchips / drivechips do Nintendo Wii.

A lista traz o resultado de testes de leitura de diversas mídias DVD com diversos modchips disponíveis no mercado para o Wii. Apesar da lista estar em inglês, o material é bem detalhado e traz tabelas e gráficos com todas as informações de compatibilidade para que você possa escolher as melhores mídias para fazer o backup de seus jogos, sem ter problemas futuros com erros de leitura ou de acesso as mesmas. Vale conferir.

A última versão (1.0) do paper, pode ser encontrada no site oficial do documento, aqui. O formato é o .PDF, e para abrir-lo você precisa do Adobe Acrobat Reader ou qualquer outro leitor de documentos no formato da Adobe.

Cuidado ao comprar um Wii: Novos chipsets encontrados no mercado

D2CKey Logo Depois do problema encontrado com o mais novo chipset do Wii, o D2C, mais dois novos chipsets foram encontrados no mercado: GC2-D1A e GC2-D1.

E dai? Bem, se você planeja comprar um Nintendo Wii e instalar um drivechip para poder jogar backups ou deixar seu Wii region free, cuidado. Atualmente nenhum dos drivechips atuais é compatível com os novos chipsets A NÃO SER o D2Ckey. Inicialmente, o D2Ckey era compatível somente com o chipset D2C (óbivo), porém testes provaram que esse chip também é compatível com os novíssimos D1A e D1.

Apesar da notícia de já exisir um drivechip no mercado compátivel com o novo chipset, lembre-se que o D2Ckey, pelo menos aqui no Brasil, é bem mais caro do que qualquer outro drivechip existente para o Nintendo Wii.

Em suma, caso deseje comprar ou importar um Wii de alguma região do mundo, atente-se para esse detalhe e evite ter que pagar MUITO mais por um drivechip para seu console, ou pelo menos importe o chip juntamente com seu Wii já que o preço dele lá fora é muito mais em conta do que aqui.

WiiTools 0.1 para Wii – Seria esse o começo do homebrew no Nintendo Wii?

Lembram da notícia de que um grupo teria conseguido executar homebrew no Wii, assinando-as com as chaves de outro jogo? Pois bem, a ferramenta utilizada para fazer tal feito foi divulgada hoje.

Bem, não exatamente, porém O WiiTools permite que você extraia e decripte as partições de uma imagem ISO de qualquer jogo Nintendo Wii, podendo assim extrair os arquivos do jogo, o arquivo main.dol, o apploader e o arquivo fst.bin, seja lá para que eles sirvam :)

Para utilizar a ferramenta WiiTools você irá precisar também do arquivo key.bin, que contém a chave para descriptografar as ISOs.

Lembrando que esse programa serve somente para quem tenha a mínima idéia do que esteja fazendo. O pacote contém os programas WiiED Wii Extract+Decrypt, utilizado para extrair e descriptografar as partições das imagens dos jogos e o WiiSO Wii ISO, utilizado para extrair os arquivos dos jogos, inclúindo o apploader e o fst.bin.

Caso você receba um erro ao executar as aplicações, instale o Pacote do Visual C++ Redistributable, também disponível abaixo. Todos os créditos da notícia vão para o site TehSkeen.net.

Download WiiTools v0.1 para Nintendo Wii
Download key.bin para WiiTools v0.1
Download Visual C++ Redistributable files

Como arrumar seu novo Wiimote com defeito, the suporte técnico way

Imagine que você acabou de estrear seu novo presente de natal em uma jogatina de várias horas de Wii Bowling com seu pai . Misteriosamente, uns dos Wiimotes de seu novo Nintendo Wii para de funcionar. Nada de problemas com as baterias, nada de problemas de sincronização ou interferência.

Chamada ao suporte da Nintendo e a espera pelo pior, já que se tratava de uma época pós natal.

Incrivelmente, uma simpática atendente recebe sua ligação e pede para você realizar alguns procedimentos simples para tentar trazer a vida de volta ao seu controle. Ainda nada.

Eis que a cordial jovem do outro lado da linha sugere que você bata o controle contra sua própria mão, na esperança de que isso corriga seu problema. Essa eu vou ter que colocar aqui na íntegra, pois traduzido ou interpretado não teria a menor graça.

Friendly Nintendo Help Desk Lady: “Okay – I want you to take the remote, button side down and smack it into the palm of your hand two or three times.”
Russ: “You’ve got to be kidding”
Friendly Nintendo Help Desk Lady: “No sir, do it hard enough that I can hear it across the phone line but not hard enough to damage the remote”
Russ: “You’re sure?”
Friendly Nintendo Help Desk Lady: “Yes, sir.”

É impossível não imaginar a cara do infeliz do outro lado da linha e rir quando a atendente diz do it hard enough that I can hear it across the phone line but not hard enough to damage the remote. WTF?

O pior é: A porcaria do Wiimote voltou a funcionar depois de 3 pancadinhas ‘hard enough’ contra a palma da mão do pai frustrado. Levando em consideração que as pessoas destroem TVs, paredes e ate outros humanos com o Wiimote, seria extremamente divertido imaginar a descrição dessa solução na seção de troubleshotting do manual do console.

Essa eu vi no Wired.