Commodore 64 – O outro console do Virtual Console

Caixa do Commodore 64 Finalmente a Nintendo revelou qual vai ser o novo console do seu premiado serviço Virtual Console. Após a chegada do SEGA Master System, agora é a vez do famoso Commodore 64 ter seus jogos “remasterizados” para o Nintendo Wii. Para quem não sabe, o C64 era um computador extremamente famoso nos anos 80 que vendeu diversos milhões e possui vários jogos clássicos em seu leque de títulos.

Pois bem, apesar dos primeiros jogos ainda não possuírem uma data definida de lançamento, eles já possuem nome e preço: Os 2 primeiros jogos a serem lançados na plataforma C64 do Virtual Console serão International Karate e Uridium, e custarão 500 Wii Points cada (+- R$ 15,00 cada). Inicialmente, ambos os títulos serão disponibilizados somente na Europa, tendo seu mercado expandido para o resto do mundo com a chegada de novos títulos.

Novo Twilight hack lançado para Nintendo Wii

Após o sucesso do —primeiro loader de homebrews para o Nintendo Wii–, Bushing atualizou sua aplicação para aumentar ainda mais a compatibilidade e funcionalidade de seu exploit para o Zelda Twilight Princess. O que esse exploit faz é possibilitar o carregamento de aplicações gravadas em um SDcard através de qualquer adaptador de SD para o Gamecube.

Para fazer o exploit funcionar, você deve fazer um backup do seu save original do Zelda, e copiar o incluído no pacote abaixo no lugar. Após isso, grave o arquivo .ELF do homebrew desejado no SDcard, carregue o Zelda em seu console, abra o save modificado que irá aparecer (chamado Twilight Hack) e fale com o homem que aparece dentro do jogo. Após isso siga as instruções da tela para carregar seu hombrew.

Apesar do método ainda ser um pouco complicado de ser utilizado por um “home user”, provavelmente logo teremos loaders e outras formas de se executar homebrew diretamente no Nintendo Wii. Logo mais estarei postando um tutorial completo de como executar homebrew em seu Nintendo Wii, incluindo alguns jogos e aplicações já criadas para o console.

Lembrando que somente as seguintes versões código do Zelda são compatíveis com o exploit:
RVL-RZDE-0A-0 JPN – funcionando
RVL-RZDE-0A-0 USA – funcionando
RVL-RZDE-0A-2 USA – funcionando
RVL-RZDJ-0A-0 JPN – ainda não suportada

Para verificar se seu Zelda é compatível com o exploit, procure no anel de plástico do interior do CD por esses códigos e veja se o seu está inclúido na lista de compatíveis.

Download Twilight hack 0.1 alpha 2 para Nintendo Wii

Lançado os primeiros homebrews para Nintendo Wii: Tetris e MP3Player

Pois é criançada! Com a descoberta do exploit do Zelda que permitiu acesso ao “modo Wii” do console Nintendo Wii, começaram a aparecer as primeiras aplicações e jogos homebrew para o console.

Como de costume, temos um Tetris simples para o Wii. Nada de muito avançado ou revolucionário, apenas Tetris. Veja o vídeo abaixo do joguinho em ação:

Um excelente começo para a cena homebrew do Wii.

Além do tetris temos também um MP3Player bem funcional que também roda em modo Wii. Para utilizar-lo, basta criar uma pasta MP3 na raiz do seu SD card e copiar os arquivos para lá, depois basta executar o player e escolher a músicar a ser tocada com A.

Lembrando que atualmente o único método para executar homebrew no Wii é através do exploit do Zelda Twilight Princess, e os arquivos devem ser gravados fisicamente em setores especiais do SD Card para que possam ser carregados pelo exploit. Logo mais estarei postando um tutorial mais explicativo que irá ensinar como executar homebrew no seu Nintendo Wii. Caso queira ser avisado quando o tutorial estiver pronto e para saber mais release da cena homebrew do Wii, assine nosso feed RSS.

Download Tetris para Nintendo Wii
Download MP3Player para Nintendo Wii
Download Padding (arquivo necessário para execução do MP3Player)

WiiScrubber – Reduza o tamanho de ISOs do Wii em até 80%

Para o pessoal que costuma armazenar suas ISOs de jogos do Nintendo Wii online por motivos de backup, o WiiScrubber é uma ótima ferramenta. O que ele faz é reduzir em até 80% o tamanho final das imagens comprimidas (com ferramentas como WinRAR por exemplo), removendo espaços em branco utilizados para preencher o DVD dos jogos do Wii.

Em suma, essa ferramenta substitui algumas partes da ISO por strings altamente comprimíveis, como FFs, fazendo assim que quando a ISO for comprimida de fato para ser colocada na net, seu tamanho fique extremamente reduzido. Apesar das modificações, os jogos continuam 100% funcionais, já que o WiiScrubber apenas substituie alguns espaços “em branco” da ISO, sem remover nenhum arquivo, diferente de rippers.

Bla Bla Bla a parte, vamos ao que interessa. Para utilizar o programa, basta extrair o pacote do mesmo para uma pasta, copiar o arquivo keys.bin para dentro dela e executar. Escolha a ISO a ser “scrubbeada” e clique em Clear and Save. O arquivo será salvo como NOMEDAISO(compress).ISO no lugar que você escolheu. Depois basta compactar-la normalmente com alguma aplicação, como WinZIP ou WinRAR e salvar-la onde quiser.

Download WiiScrubber 1.0a para PC
Download Key.bin

Como corrigir problemas com backups do Super Smash Bros Brawl

Logo do Super Smash Bros Brawl O grupo do drivechip Wiinja, um dos primeiros a serem lançados para o Nintendo Wii, divulgou um pequeno fix que pode fazer com que pessoas que estejam tendo problemas ao executar backups do Super Smash Bros Brawl em seus consoles. Os problemas podem ser desde slowdowns e bugs no áudio até erros durante a mudança de layer do DVD e travamentos durante o jogo.

De acordo com o grupo Wiinja, o problema ocorre porque o Nintendo Wii não consegue encontrar o “começo” da segunda layer do disco de backup do SSBB, fazendo com que bugs e até mensagens de erro sejam exibidas pelo console. Sendo assim, eles apresentaram a seguinte solução para pessoas que estão tendo problemas ao executar backups em seus consoles:

  1. Utilize mídia de excelente qualidade, como Verbatim DVD+R DL ou MEMOREX DVD+R DL;
  2. Utilize um gravador compatível para gravação de backups do Wii;
  3. Utilize uma velocidade de gravação lenta, como 2.4x ou 4x;
  4. Utilizando o programa IMGBURN, escolha a ISO a ser gravada e no menu TOOLS do programa, vá em SETTINGS > Write > Layer Break > User specified;
  5. Insira o valor 2084960 e confirme. Grave o DVD normalmente.

De acordo com o grupo, essas são as seguintes mensagens que um backup problemático pode exibir, e suas possíveis causas:

– Tela branca com mensagens em japonês: Erro de leitura. O Wii não consegue encontrar a segunda layer do DVD; Problemas com a mídia.
– Tela branca sem texto, DVD continua rodando normalmente no drive: O fix de layer mostrado acima não foi feito corretamente.

Lembre-se sempre que para executar corretamente backups de discos Dual Layer, utilize sempre mídias de máxima qualidade e grave sempre em 2.4x ou 4x.

Via Nintendo News

WiiBrickBlocker – Agora com suporte a discos dual layer

Saiu mais uma nova versão do WiiBrickBlocker. A idéia desse programa e fazer um patch nos seus backups de Wii para desativar o update inclúido nos jogos, fazendo com que bricks acidentais (ao gravar o update de um Wii japonês em um Wii americano, por exemplo) não ocorram mais :)

Para utilizar esse pequeno porém útil programa, basta descompactar-lo em um pasta, rodar, escolhar sua iso e clicar em Patch.

Ah, eu já falei que essa nova versão suporta discos dual layer como o Smash Bros Brawl?

Download WiiBrickBlocker 1.3R2 para PC

Hack do Zelda Twilight para Wii lançado para o público

Pois é galera, o hack do Zelda para o Nintendo Wii (lançado pelo grupo Twiizers)se tornou público, e um ELF Loader (AKA homebrew loader) já está para ser lançado. Veja um vídeo do programa em ação:

Atualmente o exploit funciona somente nas versões japonesas do Twilight, porém uma versão do exploit para Zeldas americanos já está por vir. Para checar se sua versão é compatível, verifique o número de versão impresso no anel de plástico do disco do Zelda. As versões compatíveis atualmente são as seguintes:
RVL-RZDP-0A-0 JPN
RVL-RZDE-0A-0 JPN

Para quem tem idéia do que fazer com o exploit, o arquivo está abaixo. Para o resto do mundo, é melhor esperar por um homebrew loader completo :P

Download Twilight Hack 0.1 alpha para Nintendo Wii

Dump completo do Super Smash Bros Brawl lançado

Its me, Mario! Foi revelado que um grupo, de fato, conseguiu realizar o dump completo do DVD do novíssimo Super Smash Bros Brawl para o Nintendo Wii. O release já está circulando nos downloads da vida e atende pelo nome de Dairantou_Smash_Brothers_X_READNFO_JPN_Wii-Caravan e contém o arquivo cvn-dsbx.rar.

O mais curioso disso tudo é que o game já foi testado por algumas pessoas, e de fato funciona em modchips como o CycloWiz, utilizando mídias DVD+R DL. Além disso, o mais curioso é que reza a lenda de que o Wiikey também suporta esse release, ou seja, o Wiikey é capaz de bootar o backup do SSBB, porém não é capaz de bootar o original.

Vai entender.

Mais sobre o Smash Bros para Wii: Downloads e lista de modchips compatíveis

Super Smash Bros Brawl - Rooster Como eu disse anteriormente, já saiu o Super Smash Bros Brawl para o Nintendo Wii no Japão. Apesar da procura estar pornograficamente acirrada pelo jogo, donos de consoles modificados terão que aguardar mais um pouco para poderem jogar o jogo aqui pelas bandas do ocidente.

Explico. Atualmente o modchip mais utilizado para destrava de Nintendo Wii, o WiiKey, ainda não é capaz de executar o SSBB corretamente, devido ao seu formato dual-layer.

O Site WiiNewz.com reporta a seguinte lista de compatibilidade para o Smash Bros:

NTSC-J WiiKey, qualquer firmware: Não funciona;
NTSC-U WiiKey, qualquer firmware: Não funciona;
NTSC-J D2Ckey: Funciona;
NSTC-U D2Ckey: Funciona;
NTSC-U CycloWiz: Funciona;
NTSC-J Yaosm: Funciona;

Como a boa vontade do pessoal do WiiKey é mínima em corrigir esse problema, algumas pessoas estão se unindo para tentar corrigir o problema por si mesmas. Caso o “porque” do Smash Bros não rodar no WiiKey seja somente por falta de suporte Dual Layer por parte do modchip, não vai demorar muito para um firmware customizado surgir e matar a sede do pessoal aqui do ocidente antes do lançamento oficial por essas bandas, que está marcado para o dia 3 de Março.

Para quem não aguenta esperar, foi revelado que um release encontrado pelo nome de Dairantou_Smash_Brothers_X_INTERNAL_JAP_WII-TMD está circulando nos peers to peers (P2P) da vida e aparentemente é compatível com todos os modchips atuais capazes de executar o Super Mario Galaxy. A diferença desse release em relação ao dump de um disco original, é que a imagem contida nesse release possui somente a primeira layer do DVD (DVD5). Sendo assim, apenas o modo VS do jogo está disponível, e qualquer acesso a filmes ou CGs que o jogo tente fazer fará com que seu Wii trave.

Torrent do Super Smash Bros Brawl para Nintendo Wii

No mais, caso alguém queira tentar esse release, basta fazer o download do arquivo Dairantou_Smash_Brothers_X_INTERNAL_JAP_WII-TMD e gravar-lo como qualquer outro jogo de Wii. LEMBRE-SE APENAS de fazer o update 3.1 para seu console ANTES DE TENTAR RODAR ESSE RELEASE! O motivo disso é que como 99% dos consoles encontrados aqui são americanos ou europeus, caso você execute o Smash Bros japonês sem possuir o update 3.1 em seu console, o jogo irá instalar o update japonês em seu videogame, brickando-o. Entenda esse problema como o mesmo encontrado com o Super Mario Galaxy quando este foi lançado.

No mais, boa jogatina.

Profecias para o Super Smash Bros Brawl + vídeo

Got Motto?

É criançada, já saiu o Super Smash Bros Brawl para o Nintendo Wii lá no Japão. Caso você não tenha um console modificado, terá que esperar até Março para a versão americana sair. Enquanto isso, vamos com os fatos:

  1. Rumores dizem que o Brawl vendeu 500 MIL cópias no seu primeiro dia de mercado no Japão.
  2. Já saiu um vídeo com todos os especiais de todos os caracteres do Brawl:

  3. Adivinha qual vai ser o torrent mais baixado nesse carnaval? :)