Playstation Snes – O PS Zero!

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Este post é baseado no video “Nintendo’s 32bit SNES CD: CANCELLED” do canal DidYouKnowGaming que foi enviado pela amiga Ronnie, lá do Discord Crube do CRT e do video “Ben Heck’s Nintendo-Playstation Prototype” do canal Element14


Imagine se entre 1995 a 1996 a Sony e a Nintendo tivessem realmente sido uma unica ”entidade”, uma unica empresa, uma unica First Party nos consoles invés de terem começado a antiga e hoje quase inexistente Console Wars?

Por quase 25 anos existiu um rumor que nunca foi visto pessoalmente que seria o famigerado SNES Playstation, um console hibrido de Cartuchos SNES com leitor de CD-ROM da Sony, foi 25 anos foi apenas uma lenda urbana, até que surgiu o prototipo mais aguardado mas nunca antes imaginado sua forma de existencia.

A Origem da Colaboração Entre Sony e Nintendo

Ken Kutaragi e o Nascimento da Ideia do CD-ROM

No finalzinho dos anos 80, equanto o NES ainda era dominado no japão e todo o Mundo, havia uma nova tecnologia que estava começando a substituir como guardavamos dados nessa epoca rustica da nossa historia, que antes tinhamos para musicas os LPs, grandes ”bolachões” pretos que serviam apenas para musica, disquetes de varios tamanhos para dados gerais mas não tinha-se muito espaço para uso.

Até que o CD foi a revolução para todas estas areas, da musica, dos dados, do backup, dos jogos, ja que um CD cabe entre 600mb a 700mb de dados, os cartucho do SNES cabia 6mb

Foi ai que Ken Kutaragi SPAWNS IN THE CHAT, que era engenheiro na Sony, viu o potencial inexplorado dos vieogames. Observando sua filha em seu Famicon/NES, teve a ideia que levaria a iniciar, sem autorizaçãoda sony o desenvolvimento de um chip de audio para o proximo console……DA NINTENDO!

O PS1 em suas mãos é a versão de DevKit, PS NET Yaroze

O Chip SPC700 que Mudou Tudo

O resultado do trabalho de Kutaragi foi o chip SPC700, superou toda a tech de sons em consoles na epoca, para quem ja ouviu as musicas in-game de Metroid, Donkey Kong, ja sabe que vieram desse chip especificamente.

A Nintendo ficou tão impressionada com o chip que não apenas o incorporou ao Super Nintendo, mas viu nessa parceria um potencial.

A Sony, por sua vez, desejava entrar no mercado de jogos, e esta colaboração parecia o caminho perfeito para conquistar instantaneamente acesso à enorme base de jogadores da Nintendo.

A Grande Traição na CES de 1991

O Contrato que Assustou Yamauchi

Em 1988 (ih, nasci!), Ken Kutaragi enviou sugestão a Nintendo que usase a tecnologia de CD no proximo consoel, o SNES. Aí um acordo foi feito e Ken passou a ser um dos principais arquitetos deste projeto o SNES CD.

O sistema usario algo chamado de SuperDisc, além de jogos poderia reproduzir CDs de musicas, na epoca CD Players dedicados eram carissimos.

O que era uma parceria inedita e perfeita, começou a parecer algo totalmente predatorio, quando Hiroshi Yamauchi, que era presidente da Nintendo na epoca, percebeu um problema no contrato que JÁ HAVIA ASSINADO (jamais assinem algo sem ler, não deem uma de Yamauchi!).

O contrato dizia que a Sony teria controle absoluto no fluxo dos jogos, receberia uma parte do lucro de todas as vendas possiveis, algo que a Nintendo sempre fez controle rigido e considerou inaceitavel.

Como a Nintendo Abandonou a Sony pela Phillips

Foi aí que sem avisar a Sony, assim como a Sony fez o contrato predatorio sem avisar, Yamauchi cancelou o SNES CD secretamente e enviou uma proposta de um novo acordo, agora para a Phillips.

Na CES de 1991 (a CES nesta epoca era em junho e não em Janeiro), a sony estava para revelar o PLaystation, quando no dia seguinte a Sony apareceu com a nova parceria coma Phillips, basicamente dando aquela ownada publica na Sony, não é de hoje que eles adoram passar vergonha :D

Kutaragi e outros engravatadinhos da sony ficaram possesos com a ”traição”, o personagem de Frozen, Olaf Olafsson (MANO QUE NOME É ESSE? ele tem nome do sobrenome com o nome???), era um outro executivinho qualquer disse que foram apunhalados pelas costas, mas esqueceu do contrato predatorio né?

Apesar disso o Playsation foi o destaque de sua geração, imaginem como a Sony em si ficou putassa que seu evil plan não deu certo.

As Especificações Técnicas do SNES PlayStation

Comparação com Outros Sistemas de CD-ROM da Época

Comparando o SNES Playsation com qualquer outro sistema da mesma geração como Sega PC, PC Engine CD (Também conhecido como TurboGrafx-CD), da para entender o que ele poderia ter sido.

O SNES (o 100% Nintendo) tinha uma CPU de 3,58MHz (e pensando que hoje estamos em GHZ que eh muito sueperior!), é literalmente 1000x superior ao que temos hoje se for uma CPU de 3,58Ghz, e o Sega Genesis (Megadrive) tinha 7,6Ghz, mas era melhor no grafico e som.

O SNES CD não adicionaria um coprocessador como o Sega CD fez (que dobrou a potência do Genesis com um Motorola 68000 adicional, mas virou console mais chato de emular até hoje devido a isso).

Em vez disso, o sistema teria 256K de RAM adicional no cartucho necessário para carregar os jogos, 32K de cache para dados do CD e 8K de RAM com bateria para salvar jogos, totalizando 552K de RAM – quase metade do que havia no Sega CD (992K).

A unidade de CD era de velocidade dupla, uma melhoria em relação aos concorrentes, mas o barramento de dados de 8 bits do SNES provavelmente teria limitado seu desempenho, resultando em tempos de carregamento semelhantes ou até piores que o Sega CD

A Jornada do Protótipo Perdido

O Leilão da AdvAntA e a Descoberta de Terry Diebold

Olafur Olafsson, um dos executivos da Sony envolvidos no projeto original do PlayStation, deixou a empresa após desentendimentos e se juntou à financeira Advanta, levando consigo algumas lembranças da Sony, incluindo um dos protótipos do PlayStation original.

Em 2009, a Advanta declarou falência e muitos de seus itens foram leiloados. Terry Diebold, um ex-funcionário que trabalhava no processo de falência, decidiu dar um lance em um lote que continha pratos, utensílios e várias caixas. Por apenas $75, ele ganhou o lote sem saber o tesouro histórico que continha.

A caixa com o console foi parar no sótão de Terry, onde ficou esquecida por cerca de seis anos, até que seu filho Dan viu uma discussão online sobre a colaboração entre Sony e Nintendo e reconheceu o dispositivo que tinham em casa.

Como o Protótipo Chegou às Mãos de Ben Heck

Quando Dan postou um comentário casual no Reddit mencionando que seu pai tinha um “Nintendo PlayStation” no sótão, a internet entrou em polvorosa.

Percebendo a raridade do que possuíam, Terry e Dan começaram a mostrar o console em eventos, mas ele não funcionava completamente – tinha vídeo, mas sem som, e a unidade de CD não ligava.

Em 2016, eles levaram o protótipo ao programa de Ben Heck, um engenheiro conhecido por seus projetos de modificação e restauração de eletrônicos. Ben aceitou o desafio não apenas de abrir o console para ver o que havia dentro, mas também de tentar consertá-lo para restaurar sua funcionalidade completa

A Desmontagem Cuidadosa do Protótipo

Quando Ben Heck desmontou o protótipo, ficou surpreendido com o quão refinado ele parecia para um modelo de teste. Externamente, combinava elementos do Super Nintendo com o que viria a ser o estilo do PlayStation, incluindo o logotipo da Sony e um slot para cartuchos do SNES.

Internamente, o sistema era essencialmente um Super Nintendo com uma unidade de CD-ROM acoplada. O console necessitava de um cartucho especial para funcionar com CDs, que continha a RAM adicional necessária para armazenar dados do disco (quase o Nintendo 64 Expansion Pak).

Ben descobriu que a unidade de CD-ROM tinha seu próprio microcontrolador da NEC, permitindo que operasse independentemente do processador principal do SNES.

Ben iniciou sua análise com uma desmontagem meticulosa do console. “É como Indiana Jones, como abrir um túmulo”, comentou durante o processo. Ele removeu cuidadosamente cada parafuso e componente, documentando tudo para que o console pudesse ser remontado posteriormente

O exterior do console impressionou Ben pela qualidade de acabamento. “Está notavelmente bem acabado para um protótipo”, observou. “A Sony teria feito uma ferramenta inteira para isso, o que não é uma quantia barata de dinheiro. Claro, é a Sony, eles eram uma empresa muito grande naquela época”

As Descobertas Técnicas Surpreendentes

À medida que aprofundava sua análise, Ben encontrou algumas surpresas técnicas. O console tinha várias modificações típicas de protótipos, como chips “tombstoned” (montados verticalmente) e jumpers soldados manualmente, indicando alterações de última hora no projeto

Ben identificou chips de RAM, circuitos de som da Sony similares aos do Super Nintendo original, e o sistema de cache para o CD-ROM. O cartucho de demonstração que acompanhava o sistema continha 256K de RAM adicional e uma ROM rotulada como “apenas para uso em demonstrações”

Uma descoberta interessante foi que o cartucho tinha uma bateria para salvar 8K de dados, sugerindo que este seria o método de salvamento dos jogos, já que os CDs são mídia somente leitura. Isso era semelhante ao que outros consoles com CD faziam na época

O Playstation Zero

O Leilão Histórico de 2020

Após percorrer eventos e convenções mostrando o protótipo ao mundo por alguns anos, Terry Diebold decidiu leiloar o PlayStation Zero em 2020. O leilão terminou com um preço impressionante de $360.000, tornando-se o item relacionado a videogames mais caro da história naquele momento

O comprador foi Greg McLemore, fundador do Pets.com e colecionador de itens históricos de videogames. Tragicamente, Terry Diebold faleceu poucos meses após a venda, sem muito tempo para aproveitar o dinheiro que seu achado histórico havia gerado

Como o Console se Tornou Peça de Museu

Ao contrário de muitos colecionadores que guardam seus tesouros em cofres para apreciação exclusiva, McLemore tem emprestado o protótipo para museus, exposições e vários eventos, permitindo que entusiastas e historiadores de videogames possam ver pessoalmente este artefato histórico

A Sony agora se refere ao protótipo como “PlayStation Zero”, removendo o elemento Nintendo da nomenclatura. “Eles estão abandonando o elemento Nintendo porque, se isso fosse propriedade da Nintendo, vocês todos veriam um processo por violação de direitos autorais aqui”, explicou um apresentador durante uma exibição pública do console

O Legado do PlayStation Zero

Como a História dos Videogames Foi Alterada

O cancelamento do SNES CD e a subsequente traição da Nintendo à Sony alteraram permanentemente o curso da indústria de videogames.

Em vez de continuar como parceira, a Sony tornou-se uma concorrente feroz, lançando o PlayStation em dezembro de 1994, que superaria o Nintendo 64 por uma margem de 3:1 e se tornaria o primeiro console a vender mais de 100 milhões de unidades

Ken Kutaragi, promovido a CEO da Sony Computer Entertainment, liderou o desenvolvimento do PlayStation 2, que se tornaria o console mais vendido de todos os tempos. A “vingança” da Sony estava completa: o aprendiz havia superado o mestre

A Nintendo, por sua vez, continuou resistindo à tecnologia de CD por anos. O Nintendo 64 ainda usava cartuchos, e a empresa só adotaria mídia óptica com o GameCube em 2001, muito depois que CDs e DVDs se tornaram padrão na indústria, E NO SWITCH VOLTOU AO CARTUCHO!!!!!

Bora colocar FAX no Switch 2?

Os Jogos Planejados que Nunca Existiram

Vários jogos estavam em desenvolvimento para o Playstation Zero antes de seu cancelamento. “Marvelous: Another Treasure Island” dirigido por Eiji Aonuma (que mais tarde se tornaria diretor da franquia Zelda) acabou sendo lançado como um jogo de cartucho no Japão

“The 7th Guest”, um jogo de quebra-cabeça de terror, foi comprado pela Nintendo para exclusividade no console, mas acabou sendo lançado apenas para PC e CD-i da Phillips. “Secret of Mana” da Squaresoft teve conteúdo cortado quando foi transferido para um cartucho

Outros jogos planejados incluíam um título de “Star Wars”, “Night Trap” (que acabou gerando controvérsia no Senado americano por seu conteúdo), “Sewer Shark”, e um jogo de “Hook” sendo desenvolvido junto com o filme de 1991

O Valor Histórico do PlayStation Zero

O protótipo do SNES PlayStation representa um dos momentos mais cruciais na história dos videogames, um ponto de divergência que mudou o rumo da indústria. A decisão de Hiroshi Yamauchi de romper com a Sony e, posteriormente, abandonar completamente o projeto SNES CD, teve consequências que ninguém poderia ter previsto.

Este único dispositivo, resgatado do esquecimento em um leilão corporativo, serve como um lembrete tangível de como decisões empresariais podem moldar indústrias inteiras. Hoje, a Sony e a Nintendo são gigantes com trajetórias próprias, mas a rivalidade que definiu a indústria por décadas começou com este console que nunca chegou às prateleiras.

Como uma peça de história alternativa cristalizada em hardware, o valor do SNES PlayStation vai muito além de seu preço de leilão recorde.

É um testemunho do “e se” mais fascinante da história dos videogames.

FAQ: Perguntas Frequentes sobre o SNES PlayStation

Quantos protótipos do SNES PlayStation foram fabricados?


Acredita-se que cerca de 200 protótipos foram produzidos para testes, mas o encontrado por Terry Diebold é o único que veio a público até hoje. É possível que outros exemplares ainda existam em acervos privados ou nos arquivos da Sony ou Nintendo.

2. O protótipo do SNES PlayStation funciona com jogos originais do Super Nintendo?


Sim, o protótipo pode rodar jogos originais do SNES através do slot de cartucho. Ben Heck demonstrou isso durante sua análise, embora inicialmente o console tivesse problemas de áudio que foram posteriormente consertados.

3. Existem jogos feitos especificamente para o SNES PlayStation?


Não existem jogos comerciais, já que o console nunca foi lançado. O protótipo vinha com um cartucho de demonstração rotulado como “somente para uso em demonstrações”.

4. Por que a Nintendo demorou tanto para adotar mídia óptica em seus consoles?


A Nintendo citou preocupações com os tempos de carregamento e com a pirataria como razões para evitar CDs. Após o cancelamento do SNES CD, a empresa afirmou que os cartuchos podiam alcançar gráficos 3D sem complementos usando chips Super FX. A Nintendo só adotou mídia óptica com o GameCube em 200

5. Qual foi o impacto da traição da Nintendo na carreira de Ken Kutaragi?


Ken Kutaragi, inicialmente humilhado pela traição da Nintendo, acabou transformando essa experiência negativa em motivação para criar o PlayStation. Ele se tornou conhecido como o “Pai do PlayStation” e foi promovido a CEO da Sony Computer Entertainment, liderando o desenvolvimento do PlayStation 2, que se tornaria o console mais vendido de todos os tempos.

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Os Seus Cartuchos de Nintendo 3DS: Vão Todos Morrer!

Este post foi baseado no que a Marcela lá no BlueSky que alertou geral, agradecida pelo post e autorização de divulgação dessas dicas, o conteúdo foi baseado também nas informações lá do GBATemp, link no post.


Você já se perguntou o que acontece com seus preciosos jogos de Nintendo 3DS quando eles ficam guardados por longos períodos? Prepare-se para uma revelação surpreendente sobre a tecnologia de memória desses cartuchos que pode estar comprometendo suas memórias de jogo.

Tecnologia de Memória Flash no Nintendo 3DS

Como Funciona a Memória Flash

A memória flash, coração dos cartuchos de 3DS, é como uma biblioteca digital frágil. Cada bit de informação é armazenado em células que, com o tempo, podem perder sua capacidade de manter os dados intactos.

Fatores de Degradação

Temperatura, umidade e até mesmo o tempo de inatividade podem ser verdadeiros vilões para esses cartuchos. É como se cada cartucho tivesse um “prazo de validade” tecnológico invisível.

Sintomas de Corrupção de Dados

Sinais de Falha no Cartucho
  • Inicialização lenta
  • Dados de salvamento corrompidos
  • Jogos que não carregam corretamente

Impacto nos Jogos e Salvamentos

Imagine perder suas horas de progresso em um jogo simplesmente porque o cartucho “envelheceu”. Uma dor que nenhum jogador merece sentir.

“Isso não é explicado explicitamente em nenhum lugar do site da Macronix, tornando-o meio ambíguo. No entanto, olhando para o relatório 2015-Q2 da Macronix, na página 22, podemos ver que eles listam o XtraROM como uma “Tecnologia de Captura de Carga de Tecnologia Multibit / Célula”. Isso significa que, essencialmente, XtraROM é um termo de marketing sofisticado para um MLC NAND FLASH programado de fábrica.”

Toda a parte mais tecnica pode ser lida no GBATemp:

https://gbatemp.net/threads/nintendo-switch-3ds-cartridge-lifespan.591607

Ferramenta Homebrew de Recuperação

O 3DS Cartridge Fixer Tool possibilita tentar recuperar e dar uma ”atualização” nessa FLASH do cartucho.

  • Abra o programa (instala o Luma CFW, coloca o arquivo .firm compilado da secção Releases no SDcard do seu 3DS em:
    • em luma/payloads/
  • E ligue o seu 3DS segurando START e logo após insira um cartucho.
  • Escolhe “GAMECART”. Aparecerá uma lista de arquivos. Se isso não acontecer, tenta reinserir o cartucho.
  • Escolhe o arquivo com a extensão .3ds (mas NÃO .trim.3ds, apenas .3ds).
    Selecione “Opções de imagem NCSD…”
  • Escolha “Verificar” para ver se o cartucho está realmente corrompido desta forma ou se o problema tem outra origem.
  • Se a verificação falhar, aceda a “Opções de imagem NCSD” e escolha “Corrigir corrupção do cartucho”.
  • Após o fixador terminar, aceda novamente a “Opções de imagem NCSD” e escolha novamente “Verificar”.
  • Se a opção Verificar indicar que a verificação foi bem sucedida, ótimo!

Tente mais algumas vezes em caso de erro, 4, 6, 8 vezes aí para tentar passar nos testes, caso ainda assim não vá, penso no momento que sinto muito, mais um jogo original, caro, que com certeza foi sacrifício ter comprado na época e morreu!

Este Tópico, lá no GBATemp detalha melhor as tentativas, como fazer, exatamente como coloquei acima, veja a experiência de outros users no tópico!

Metodologia de Reparo

A comunidade de desenvolvedores criou uma ferramenta não oficial que tenta “ressuscitar” cartuchos aparentemente mortos, como um médico tecnológico realizando uma cirurgia de dados.

Taxas de Sucesso

Nem todos os cartuchos podem ser salvos. É como uma loteria tecnológica onde algumas “fichas” têm mais sorte que outras.

Comparação com Outras Plataformas Nintendo

Nintendo Switch e Possíveis Riscos

Os cartuchos de Switch usam tecnologia similar, levantando preocupações sobre uma potencial “epidemia” de corrupção de dados.

Estratégias de Prevenção e Manutenção

Dicas para Preservação de Cartuchos

  1. Armazene em local fresco e seco
  2. Teste periodicamente, coloque no console, acesse o jogo e save, ai desligue.
  3. Faça backups frequentes dos saves e da rom.

Backup de Dados

Use emuladores e ferramentas de backup como seu “seguro de dados” digital.

Neste guia podemos ver como fazer o backup do cartucho:

Dumping Titles and Game Cartridges | 3DS Hacks Guide

Conclusão

A fragilidade dos cartuchos de 3DS nos lembra que a tecnologia, por mais avançada que pareça, tem suas limitações. Cuide bem de seus dispositivos!

Perguntas Frequentes

  1. Os cartuchos de 3DS sempre vão corromper?
    Nem sempre, mas o risco aumenta com o tempo de inatividade.
  2. Posso recuperar meus dados perdidos?
    Depende. Ferramentas homebrew podem ajudar em alguns casos.
  3. Quanto tempo um cartucho de 3DS pode durar?
    Em média, 5-10 anos com cuidados adequados.
  4. A Nintendo reconhece esse problema?
    Oficialmente, não há um reconhecimento amplo, ela nem reconhece você como comprador, só meros números!

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NESRGB 4.0: A Revolução na Modificação de Vídeo para o NES

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Baseado no vídeo do canal:
Long Island Retro Gaming

Você já imaginou poder jogar seus jogos clássicos do Nintendo Entertainment System (NES) com uma qualidade de imagem impressionante em televisores modernos? Pois é, essa possibilidade existe e acaba de ficar ainda melhor com o lançamento do NESRGB 4.0. Neste artigo, vamos mergulhar fundo nessa incrível modificação que está revolucionando a forma como os entusiastas de jogos retro desfrutam de seus consoles NES.

O que é o NESRGB?

Antes de entrarmos nos detalhes da nova versão, é importante entender o que é o NESRGB. Trata-se de uma modificação de hardware desenvolvida por Tim Worthington que permite que o NES original produza um sinal de vídeo RGB de alta qualidade. Isso significa imagens mais nítidas, cores mais vibrantes e uma experiência visual muito superior à saída de vídeo composto original do console.

Novidades da versão 4.0

A versão 4.0 do NESRGB traz uma série de melhorias e novos recursos que a tornam ainda mais atraente para os fãs de retrogaming. Entre as principais novidades, destacam-se:

  1. Seleção de paletas por combinação de botões
  2. Até seis paletas diferentes disponíveis
  3. Função de reset in-game
  4. Circuito de de-jitter integrado
  5. Suporte aprimorado para áudio expandido

Essas atualizações não apenas melhoram a qualidade visual, mas também adicionam funcionalidades que tornam a experiência de jogo mais conveniente e personalizável.

Instalação do NESRGB 4.0

A instalação do NESRGB 4.0 é um processo que requer habilidades em solda e modificação de hardware. Vamos explorar as etapas principais do processo de instalação.

Preparação e remoção do PPU

O primeiro passo crucial é a remoção do chip PPU (Picture Processing Unit) original do NES. Este é um processo delicado que envolve:

  1. Adicionar solda fresca aos pinos do chip
  2. Usar uma pistola de dessoldagem para remover a maior parte da solda
  3. Utilizar uma pistola de ar quente para aquecer os pinos restantes
  4. Remover cuidadosamente o chip com uma leve pressão

É fundamental realizar este processo com cuidado para evitar danos à placa-mãe ou ao próprio chip PPU.

Instalação do soquete e ajustes na placa

Após a remoção do PPU, é necessário instalar um soquete de precisão no lugar. Além disso, alguns componentes da placa precisam ser reposicionados ou substituídos:

  • Capacitores cerâmicos são empurrados para baixo
  • Capacitores eletrolíticos são dessoldados e reposicionados
  • Um capacitor de filtro é substituído por um novo com valor ligeiramente maior

Esses ajustes são essenciais para acomodar a nova placa NESRGB e garantir seu funcionamento adequado.

Configuração dos jumpers

A placa NESRGB 4.0 possui vários jumpers que precisam ser configurados corretamente:

  • J1: Ativa as combinações de botões para troca de paleta e reset
  • J3 e J5: Configurações padrão para consoles norte-americanos e japoneses
  • J6: Polaridade do reset para o front-loader
  • J10: Ativa o circuito de de-jitter
  • J11: Controla os LEDs indicadores na placa

A configuração correta desses jumpers é crucial para o funcionamento adequado de todas as novas funcionalidades.

Conexões de áudio

O áudio é um aspecto importante da modificação NESRGB 4.0. As conexões de áudio incluem:

  1. Áudio padrão do NES: conectado aos pinos 1 e 2 do CPU
  2. Áudio expandido: requer uma conexão adicional à porta de expansão não utilizada

Essas conexões garantem que você possa desfrutar tanto do áudio padrão quanto do áudio expandido em jogos que o suportam, como Castlevania 3 na versão japonesa.

Instalação do multi-out

A etapa final da instalação envolve a adição de uma porta multi-out na parte traseira do console. Isso permite o uso de cabos RGB, componente e até mesmo o cabo composto padrão do Super Nintendo. A instalação requer:

  1. Perfuração cuidadosa do gabinete do NES
  2. Instalação de uma porta multi-out de resina de alta qualidade
  3. Conexão dos fios apropriados para RGB, sync, alimentação e áudio

Com a instalação do multi-out, seu NES estará pronto para oferecer uma qualidade de imagem excepcional em uma variedade de displays modernos.

Recursos e Funcionalidades

Agora que entendemos o processo de instalação, vamos explorar em detalhes os novos recursos e funcionalidades do NESRGB 4.0.

Seleção de paletas

Uma das características mais impressionantes do NESRGB 4.0 é a capacidade de alternar entre até seis paletas de cores diferentes. Isso é feito através de combinações de botões no controle, eliminando a necessidade de um interruptor físico. As paletas incluem:

  1. Digital Prime (padrão)
  2. Cinco paletas adicionais personalizáveis

A paleta Digital Prime, criada por Firebrand X, é considerada por muitos como o padrão ouro para a aparência dos jogos de NES. No entanto, a flexibilidade de escolher entre diferentes paletas permite que os jogadores personalizem sua experiência visual de acordo com suas preferências.

Reset in-game

Outra funcionalidade conveniente é a capacidade de reiniciar o console usando uma combinação de botões no controle. Isso elimina a necessidade de se levantar e pressionar o botão de reset físico no console, tornando a experiência de jogo mais fluida.

Áudio expandido

O suporte aprimorado para áudio expandido é uma adição bem-vinda para os fãs de jogos japoneses que fazem uso dessa funcionalidade. Jogos como Castlevania 3 na versão Famicom agora soam ainda melhores, com uma qualidade de áudio superior.

Testes e Resultados

Após a instalação, é hora de testar o NESRGB 4.0 e ver os resultados impressionantes.

Qualidade de imagem

A qualidade de imagem proporcionada pelo NESRGB 4.0 é simplesmente impressionante. Jogos clássicos como Super Mario Bros. ganham nova vida com cores vibrantes e detalhes nítidos. A capacidade de alternar entre diferentes paletas em tempo real permite que os jogadores encontrem a aparência perfeita para cada jogo.

Desempenho de áudio

O áudio também recebe um upgrade significativo. Jogos com suporte a áudio expandido soam incrivelmente bem, com uma clareza e riqueza de detalhes que não eram possíveis com o hardware original.

Conclusão

O NESRGB 4.0 representa um salto significativo na qualidade e funcionalidade para os entusiastas do NES. Com sua instalação relativamente simples (para aqueles com experiência em modificação de hardware), ampla gama de recursos e qualidade de imagem e som impressionantes, é uma modificação altamente recomendada para qualquer fã dedicado do NES.Esta nova versão não apenas melhora a experiência visual e auditiva dos jogos clássicos, mas também adiciona conveniências modernas que tornam o NES mais agradável de usar em 2024. Se você é um colecionador sério ou simplesmente ama os jogos do NES, o NESRGB 4.0 é uma atualização que vale a pena considerar.

Perguntas Frequentes

  1. O NESRGB 4.0 é compatível com todos os modelos de NES?
  2. Sim, o NESRGB 4.0 é compatível com todos os modelos de NES, incluindo o front-loader norte-americano e o Famicom japonês.
  3. Preciso de habilidades avançadas em solda para instalar o NESRGB 4.0?
  4. Embora não seja necessário ser um expert, é recomendável ter experiência em solda e modificação de hardware. Se você não se sentir confortável, é melhor buscar a ajuda de um profissional.
  5. A instalação do NESRGB 4.0 é reversível?
  6. Tecnicamente sim, mas é um processo complexo. É melhor considerar a modificação como permanente antes de decidir realizá-la.
  7. O NESRGB 4.0 afeta a compatibilidade com jogos?
  8. Não, o NESRGB 4.0 não afeta a compatibilidade com jogos. Todos os jogos de NES funcionarão normalmente após a modificação.
  9. Posso usar o NESRGB 4.0 com um CRT ou apenas com TVs modernas?
  10. O NESRGB 4.0 pode ser usado tanto com CRTs quanto com TVs modernas, desde que você tenha os cabos apropriados para cada tipo de display.

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Hacking no Xbox One: O Primeiro Exploit em 10 Anos e o Futuro da Emulação

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O hacking de consoles é um tema que desperta grande curiosidade e tem sido parte da cultura gamer desde os tempos do PlayStation 1. Com a evolução dos consoles, a segurança melhorou, mas a comunidade hacker sempre encontra maneiras de driblar esses sistemas. Hoje, vamos explorar o caso específico do Xbox One, que por muitos anos permaneceu sem grandes vulnerabilidades… até agora.

A História do Hacking de Consoles

Desde o lançamento do Sony PlayStation 1, em meados dos anos 90, o hacking de consoles tem sido uma prática comum. Ao longo dos anos, praticamente todos os consoles passaram por algum tipo de exploit, desde o Nintendo Switch em 2017, até o PlayStation 5 mais recentemente. No entanto, um console que se mostrou particularmente resistente a essas investidas foi o Xbox One.

O Xbox One e Sua Resiliência

Lançado em 2013, o Xbox One manteve uma postura firme em relação à segurança por quase uma década. Enquanto outros consoles eram constantemente explorados, o Xbox One se manteve livre de grandes falhas conhecidas, principalmente graças ao rigoroso sistema de segurança implementado pela Microsoft e a capacidade de manter o sistema sempre atualizado em segundo plano.

Motivos Para o Hacking Reduzido

Um dos principais fatores que desmotivou a comunidade hacker a explorar o Xbox One foi o “Modo Desenvolvedor” oferecido pela Microsoft. Esse modo permite que qualquer pessoa transforme seu Xbox em uma plataforma de desenvolvimento para criar e testar aplicativos UWP (Plataforma Universal do Windows). Com essa opção oficial disponível, o interesse em invadir o sistema foi drasticamente reduzido.

O Exploit “Dano Colateral”

No entanto, em junho de 2024, a comunidade de hacking foi surpreendida com o lançamento do primeiro exploit de grande relevância para o Xbox One, apelidado de “Dano Colateral”. Esse exploit permite, finalmente, a exploração de certas versões de firmware, tornando possível uma série de novas oportunidades, como o dumping de jogos.

Limitações do Exploit

Infelizmente, o exploit “Dano Colateral” é limitado a apenas três versões específicas de firmware. Se você não tiver uma dessas versões instaladas, não há como explorar seu console. Esse detalhe frustra muitos usuários que desejavam utilizar o exploit, mas que já atualizaram seu sistema para versões mais recentes.

O Futuro do Dumping de Jogos no Xbox One

Com o advento desse exploit, a possibilidade de realizar o dumping de jogos do Xbox One tornou-se real. Isso permite que jogos sejam extraídos do console, descriptografados e preservados para futuras gerações. Essa prática, que já acontece com outros consoles, como o PlayStation 4, agora é uma realidade para a comunidade do Xbox One.

O Papel do XY1

Uma das ferramentas mais interessantes que surgiram a partir desse exploit é o XY1, uma camada de tradução que permite que jogos do Xbox One sejam executados em um PC com Windows. Isso não é uma emulação completa, mas sim uma tradução das funções específicas do Xbox para suas versões equivalentes no PC.

Exemplos de Jogos Funcionais no XY1

Alguns jogos já foram testados com sucesso no XY1. Entre eles, temos o Minecraft: Xbox One Edition, Sonic Mania e Peggle 2. Esses jogos funcionam de forma fluida em um PC com Windows 11, oferecendo uma experiência quase nativa, com desempenho excepcional.

Desafios Atuais na Emulação

Embora a tradução de jogos 2D ou mais simples já seja possível, a emulação de títulos mais complexos, como Forza Horizon 2, ainda enfrenta desafios. Muitos jogos com gráficos tridimensionais avançados não conseguem ser renderizados corretamente, indicando que há um longo caminho pela frente até que a emulação do Xbox One atinja seu pleno potencial.

O Valor da Preservação de Jogos

A preservação de jogos é um tema cada vez mais relevante na comunidade gamer. Muitos títulos do Xbox One, como Forza Horizon 2 e Halo 5 Guardians, não possuem versões para PC, e alguns já não estão disponíveis para compra digital. Preservar esses jogos garante que eles não sejam perdidos para sempre, permitindo que futuras gerações possam apreciá-los.

Preservação e Comunidade de Hacking

A comunidade de hacking desempenha um papel crucial na preservação desses jogos, dedicando-se a extrair, descriptografar e garantir que títulos antigos permaneçam acessíveis. O hacking, nesse contexto, não é apenas sobre pirataria, mas sim sobre preservar a história dos videogames.

Win Durango: Uma Alternativa ao XY1

Além do XY1, outro software chamado Win Durango também está sendo desenvolvido para rodar jogos do Xbox One em PCs. Esse tipo de ferramenta oferece diferentes opções para quem deseja preservar e jogar títulos do Xbox One em outras plataformas.

O Futuro da Emulação do Xbox One

O futuro da emulação do Xbox One parece promissor. Com ferramentas como o XY1 e Win Durango, a comunidade gamer está cada vez mais próxima de ver jogos exclusivos do Xbox One sendo executados de forma eficiente em PCs. Isso não só amplia as possibilidades para os jogadores, mas também garante que jogos raros ou descontinuados não sejam esquecidos.

Conclusão

O hacking do Xbox One pode ter demorado para se desenvolver, mas 2024 trouxe uma nova esperança para a comunidade. Com o exploit “Dano Colateral” e o surgimento de ferramentas como o XY1, a preservação e emulação de jogos do Xbox One entraram em uma nova fase. A comunidade está empolgada, e o futuro promete muitas surpresas para os entusiastas de jogos.

FAQs

  1. O que é o exploit “Dano Colateral”? O “Dano Colateral” é o primeiro exploit significativo para o Xbox One, lançado em junho de 2024, que permite a exploração de certas versões de firmware.
  2. O que é o XY1? O XY1 é uma camada de tradução que permite rodar jogos do Xbox One em um PC com Windows, convertendo funções específicas do console para suas equivalentes no PC.
  3. Quais jogos já funcionam no XY1? Jogos como Minecraft: Xbox One Edition, Sonic Mania e Peggle 2 já foram testados e funcionam no XY1.
  4. Por que a preservação de jogos é importante? A preservação de jogos garante que títulos antigos ou descontinuados não sejam perdidos, permitindo que futuras gerações ainda possam acessá-los.
  5. O Xbox One pode ser totalmente emulado? Ainda não. Embora jogos mais simples possam ser traduzidos e executados em PCs, títulos mais complexos ainda enfrentam desafios técnicos.

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Como Instalar e Usar o Silent Hill 2: Enhanced Edition

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Se você é fã de jogos de terror, Silent Hill 2 é um clássico que não pode faltar na sua coleção. Lançado em 2001, o jogo trouxe uma experiência sombria e inquietante que ainda é lembrada por muitos. O Silent Hill 2: Enhanced Edition é um projeto que visa melhorar a versão para PC, atualizando visuais, áudio e corrigindo bugs para tornar a experiência ainda mais imersiva. Neste guia, vamos explorar como instalar e utilizar esta versão aprimorada.

O que é o Silent Hill 2: Enhanced Edition?

Silent Hill 2: Enhanced Edition é uma coleção de pacotes de melhorias que atualizam a versão original do jogo para PC. Ele não apenas melhora a qualidade gráfica e sonora, mas também resolve vários problemas técnicos que a versão original enfrentava. Se você quer reviver os horrores de Silent Hill 2 com gráficos atualizados e sem os erros da versão original, este é o pacote ideal para você.

Por que atualizar Silent Hill 2?

Atualizar Silent Hill 2 pode transformar sua experiência de jogo, tornando-a mais suave e visualmente atraente. Com a Enhanced Edition, você pode esperar gráficos mais nítidos, áudio melhorado e uma jogabilidade mais estável, o que é crucial para um jogo que depende tanto da atmosfera para criar uma experiência imersiva.

Passo 1: Instalar o Silent Hill 2 PC

Antes de poder usar o Silent Hill 2: Enhanced Edition, você precisa ter a versão original de Silent Hill 2 (2001) instalada no seu PC. Aqui está o que você precisa fazer:

Requisitos para Instalação

Para instalar o Silent Hill 2 e a sua versão aprimorada, você precisará da cópia original do jogo. Não podemos fornecer essa cópia, então certifique-se de ter o seu próprio disco.

Download

Passos para Instalação

Inserir o Disco e Executar o Setup

  1. Insira o Disco 1 de Silent Hill 2 (2001) no seu computador Windows e execute o Setup.exe a partir do disco.
  2. Caso enfrente dificuldades para executar o Setup.exe, pode ser necessário rodá-lo como administrador.
  3. Siga as instruções fornecidas pelo programa para completar a instalação.

Configurações Recomendadas Durante a Instalação

Ao escolher o local para instalar o jogo, prefira um diretório de usuário local. Quando solicitado, salve os arquivos de vídeo no seu disco rígido e, ao final da instalação, selecione “NÃO” ao ser perguntado sobre a instalação de drivers DirectX 8.1.

Problemas Comuns Durante a Instalação

Se o instalador não funcionar corretamente, verifique se você tem permissões administrativas e se o disco não está danificado. Se o jogo não iniciar após a instalação, prossiga para a instalação do Silent Hill 2: Enhanced Edition.

Passo 2: Usando o Silent Hill 2: Enhanced Edition

Depois de instalar o Silent Hill 2, o próximo passo é adicionar as melhorias com o Silent Hill 2: Enhanced Edition.

Baixando e Instalando o Enhanced Edition

  1. Baixe a Ferramenta de Configuração (Setup Tool) do Silent Hill 2: Enhanced Edition.
  2. Execute o arquivo SH2EEsetup.exe e siga as instruções para instalar a versão aprimorada.

Baixar a Ferramenta de Configuração

Certifique-se de que está baixando a versão correta da ferramenta e que o arquivo não está corrompido.

Instalar o Enhanced Edition

Após executar a Ferramenta de Configuração, a instalação deve ser direta. Siga as instruções e aguarde a conclusão do processo.

Configurações e Personalizações

Configurações Recomendadas

Para obter a melhor experiência, ajuste as configurações de áudio e vídeo conforme suas preferências. A Ferramenta de Configuração permite que você ajuste a qualidade gráfica e as opções de áudio.

Como Ajustar Configurações de Áudio e Vídeo

Use o SH2EEconfig.exe para personalizar as configurações. Ajuste o anti-aliasing, a resolução e as opções de áudio para otimizar seu jogo.

Dicas para Novos Jogadores e Streamers

Se você está jogando Silent Hill 2 pela primeira vez ou planejando transmitir seu jogo, aqui estão algumas dicas:

Preparação para Jogar

Assista a vídeos introdutórios sobre o jogo para se familiarizar com a jogabilidade e o estilo. Isso pode ajudar a melhorar sua experiência, especialmente se você estiver streamando.

Configurações do Controle

Verifique a configuração do seu controle para garantir que todos os botões estão funcionando corretamente. Conhecer o layout do controle pode evitar frustrações durante o jogo.

Resolução de Problemas Comuns

Se você encontrar problemas, consulte a seção de resolução de problemas para obter soluções para problemas comuns.

Problemas com o Instalador

Se a Ferramenta de Configuração não baixar ou não funcionar, verifique sua conexão com a internet e se o antivírus está bloqueando o arquivo.

Problemas ao Iniciar o Jogo

Se o jogo travar ao iniciar, certifique-se de que todas as atualizações foram aplicadas e que o jogo está instalado corretamente.

Problemas de Desempenho e Vídeo

Se você enfrentar lentidão ou problemas gráficos, ajuste as configurações de vídeo na Ferramenta de Configuração e verifique se seu hardware atende aos requisitos do jogo.

Problemas de Áudio e Controle

Caso o áudio esteja abafado ou o controle não funcione, verifique as configurações de áudio e controle na Ferramenta de Configuração e atualize os drivers do seu sistema.

Silent Hill 2: Enhanced Edition é uma excelente maneira de reviver um clássico com melhorias significativas. Seguindo este guia, você conseguirá instalar e aproveitar ao máximo as melhorias oferecidas. Se você tiver alguma dúvida ou enfrentar problemas, consulte a seção de Perguntas Frequentes para mais ajuda.

FAQ

  1. Preciso jogar Silent Hill 2: Enhanced Edition em widescreen 16:9? Não, você pode jogar em diferentes proporções de tela, mas o widescreen oferece uma melhor experiência visual.
  2. Qual anti-aliasing devo usar para o jogo? Use o anti-aliasing de 2x ou 4x para uma experiência visual mais suave sem comprometer muito o desempenho.
  3. Qual é a função da pasta <path-to-game>\sh2e? Esta pasta contém a maior parte das melhorias do projeto, incluindo atualizações visuais e de áudio.
  4. Posso tirar capturas de tela durante o jogo? Sim, você pode usar as funções de captura de tela do sistema ou softwares de terceiros para isso.
  5. Como habilito extensões de arquivos no Windows? Vá para o Explorador de Arquivos, clique em “Exibir” e marque a caixa “Extensões de nome de arquivo”.

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Como Instalar o Novo DC Digital HW2 no Dreamcast

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Baseado no video “Building the best Dreamcast with the PixelFX DCDigital HW2! Dreamcast HDMI up to 1440p and more!” do canal “Long Island Retro Gaming”.

Hoje vamos explorar algo novo e divertido: a instalação do novo DC Digital HW2 no Sega Dreamcast. Este dispositivo incrível foi criado pela Pixel FX e é a versão mais recente do DC Digital, originalmente desenvolvido por Dan Kunz e Black Dog Tech. Se você é um entusiasta de consoles retro, este tutorial é para você!

História do DC Digital

O DC Digital original foi uma revolução, permitindo a saída HDMI direta do Sega Dreamcast. No entanto, com o avanço dos mods HDMI modernos, surgiram novos desafios e a necessidade de melhorias.

O Que é o DC Digital HW2?

Funcionalidades e Melhorias

O DC Digital HW2 traz uma série de novas funcionalidades que superam as limitações da versão anterior. Ele oferece melhor qualidade de imagem, suporte a Wi-Fi e outras atualizações de hardware.

Comparação com a Versão Anterior

Comparado ao modelo anterior, o DC Digital HW2 possui uma forma física idêntica, facilitando a substituição para quem já possui a versão antiga. No entanto, as melhorias internas são significativas.

Preparação para a Instalação

Ferramentas Necessárias

Para esta instalação, você precisará de:

Materiais Incluídos no Kit

O kit DC Digital HW2 inclui a placa principal, cabo flexível, antena Wi-Fi e adesivos para proteção.

Desmontagem do Dreamcast

Removendo os Parafusos

A desmontagem do Dreamcast é simples. Remova todos os parafusos Phillips da carcaça para separar as partes do console.

Separando as Partes do Console

Cuidadosamente, separe a carcaça superior e inferior, garantindo que não perca nenhum parafuso ou peça.

Modificações na Carcaça e Blindagem

Corte da Blindagem Superior

Use alicates de corte para fazer um pequeno corte na blindagem superior e dobre o metal com um alicate para liberar espaço.

Corte da Blindagem Inferior

Faça o mesmo procedimento na blindagem inferior, removendo qualquer metal que atrapalhe a instalação.

Preparação da Carcaça para o Mini HDMI

Usando o Gabarito

Utilize o gabarito fornecido no kit para marcar os pontos de furação na carcaça do Dre15amcast.

Fazendo os Furos Piloto

Com uma furadeira, faça furos piloto onde os pontos foram marcados, garantindo precisão.

Instalação do DC Digital HW2

Instalação do Cabo Flexível

Conecte o cabo flexível na posição correta, garantindo que a parte marrom fique voltada para cima.

Soldagem dos Componentes

Solde os pontos necessários no PCB do Dreamcast, removendo resistores e adicionando solda nova para uma conexão estável.

Instalação da Antena Wi-Fi

Conecte a antena Wi-Fi na placa DC Digital e posicione-a dentro da carcaça, utilizando o adesivo para fixação.

Montagem Final do Dreamcast

Reinstalando as Peças

Reinstale todas as peças do Dreamcast, certificando-se de que tudo está bem encaixado e conectado.

Verificando Conexões

Verifique todas as conexões para garantir que não haja falhas e que todos os componentes estejam funcionando corretamente.

Adições e Modificações Extras

Instalação do TerraOnion Mode

O TerraOnion Mode permite jogar jogos a partir de um HD ou cartão SD, ideal para Dreamcasts com drive de disco defeituoso.

Modificação da Bateria

Substitua a bateria recarregável ML2032 por uma CR2032 comum, instalando um soquete e um diodo Schottky para bloquear o circuito de recarga.

Teste e Configuração Inicial

Ligando o Console

Ligue o Dreamcast e veja se tudo está funcionando corretamente.

Atualização do Firmware

Atualize o firmware do DC Digital HW2 para garantir que você tenha acesso a todas as funcionalidades e melhorias recentes.

Navegando no Menu do DC Digital

Para acessar o menu, mantenha pressionados ambos os gatilhos, os botões X, A e Start. Explore as configurações e ajuste conforme necessário.

Instalar o DC Digital HW2 no Sega Dreamcast pode parecer uma tarefa complexa, mas com paciência e as ferramentas certas, qualquer entusiasta pode realizar essa modificação e aproveitar uma melhor qualidade de imagem e funcionalidades avançadas em seu console retro favorito.

FAQs

  1. Quanto tempo leva para instalar o DC Digital HW2?
    • A instalação pode levar de 2 a 3 horas, dependendo do seu nível de experiência com soldagem e modificações em hardware.
  2. Preciso de habilidades especiais para esta instalação?
    • É recomendável ter alguma experiência com soldagem e eletrônica básica. No entanto, há muitos tutoriais disponíveis que podem ajudar.
  3. Quais são os benefícios do DC Digital HW2?
    • Melhora a qualidade da imagem, oferece suporte a Wi-Fi e possui várias melhorias em relação ao modelo anterior.
  4. Posso reverter a instalação do DC Digital HW2?
    • Sim, a instalação pode ser revertida, mas requer cuidados para não danificar os componentes originais do Dreamcast.
  5. O DC Digital HW2 é compatível com todos os modelos de Dreamcast?
    • Sim, é compatível com todos os modelos de Dreamcast, mas verifique se você tem as ferramentas e conhecimentos necessários para a instalação.

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Megaman X Unleashed: O Retorno dos Mavericks em Um Fangame Épico

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Quem disse que os fãs de Megaman X estão esquecidos? Megaman X Unleashed veio para provar que o amor por essa série clássica ainda está vivo. Este fangame, criado por um grupo apaixonado de desenvolvedores, leva os jogadores a uma experiência de luta que combina elementos clássicos de Megaman com novos sistemas de jogabilidade, personagens e uma história envolvente. Foram 4 anos de desenvolvimento intenso, mais um ano de refinamento, resultando em um jogo que é muito mais do que uma simples homenagem.

O que é Megaman X Unleashed?

Megaman X Unleashed é um fangame criado por fãs para fãs. Diferente dos jogos originais da série Megaman X, ele é um jogo de luta 2D com mais de 20 personagens jogáveis, incluindo chefes e personagens secretos. O jogo oferece uma jogabilidade única, misturando mecânicas de RPG, sistemas de classes, e elementos clássicos de jogos de luta como Marvel vs Capcom. Além disso, ele se passa após os eventos de Megaman X8, o que adiciona uma nova camada de narrativa para os fãs mais dedicados da franquia.

A História Por Trás do Jogo

Em Megaman X Unleashed, a trama é complexa e envolvente. Tudo começa após os eventos de Megaman X8, quando Sigma, o eterno vilão da série, tinha um plano secreto caso fosse derrotado. Ele descobriu uma energia chamada Xenon, que permite a criação de portais dimensionais, trazendo personagens de diferentes linhas do tempo para lutar novamente.

O Ano é 22XX: Um Cenário Pós-X8

Após a queda de Sigma no fim de X8, parecia que a paz estava próxima, mas tudo não passava de uma ilusão. Lumine, um aliado de Sigma, descobriu a energia Xenon, capaz de manipular o espaço e o tempo, criando portais dimensionais chamados de Portais Gênesis. Esses portais trazem de volta inimigos que já haviam sido derrotados, colocando os Mavericks Hunters, liderados por X, em uma nova missão.

O Plano B de Sigma

Sigma, antes de ser derrotado, deixou instruções para que Vile, um de seus leais seguidores, ativasse um dispositivo capaz de abrir esses portais. A partir daí, começa o caos, com múltiplas linhas temporais colidindo, trazendo de volta rivais do passado e ameaçando a humanidade.

A Jogabilidade Inovadora

Um dos principais diferenciais de Megaman X Unleashed é sua jogabilidade. Diferente dos jogos tradicionais de luta, aqui o jogador pode escolher personagens com diferentes classes, cada uma oferecendo um estilo de jogo único. Esses sistemas de classes se combinam com as habilidades especiais dos personagens, criando uma dinâmica estratégica.

Sistema de Classes

O sistema de classes é um dos destaques do jogo. Cada personagem se encaixa em uma classe que define seu estilo de combate e suas habilidades. São cinco classes ao todo: Defensiva, Estrategista, Lutador, Ofensiva e Especial.

Classe Defensiva

A classe defensiva, como o nome sugere, foca na defesa. Os personagens dessa classe são ótimos em bloquear ataques e recarregar suas barras de especial mais rapidamente. Além disso, possuem a habilidade de “Perry”, que permite bloquear qualquer ataque por 1 segundo e acelerar o carregamento do especial.

Classe Estrategista

Mais difícil de dominar, a classe estrategista é ideal para jogadores que preferem lutar à distância. Embora seus ataques causem menos dano, eles são excelentes em manter o controle do campo de batalha com ataques bem posicionados.

Classe Lutador

A classe lutador é para quem gosta de ação direta. Inspirada em jogos de luta tradicionais, essa classe permite combos devastadores e ataques rápidos, sendo uma das favoritas entre os jogadores.

Classe Ofensiva

Parecida com a classe lutador, a classe ofensiva oferece uma maior variedade de ataques e combos. Uma de suas vantagens únicas é a capacidade de carregar a barra de especial a qualquer momento durante a luta.

Classe Especial

A classe especial mistura elementos de duas classes diferentes, criando um estilo de jogo único. Isso dá ao jogador uma versatilidade maior durante as lutas, permitindo se adaptar a diferentes situações.

Um Elenco de Personagens Icônicos

Com mais de 20 personagens jogáveis, Megaman X Unleashed traz de volta chefes clássicos da série e ainda apresenta personagens secretos que só podem ser desbloqueados ao completar certos desafios no jogo. A diversidade de personagens garante que cada partida seja única e cheia de possibilidades.

Anos de Desenvolvimento

Criar um jogo de luta baseado em uma série tão amada não foi tarefa fácil. Megaman X Unleashed levou 4 anos para ser desenvolvido, com mais um ano de polimento. Todo esse tempo foi dedicado a garantir que o jogo oferecesse a melhor experiência possível para os fãs, tanto em termos de jogabilidade quanto em fidelidade à série.

A Influência de Marvel vs Capcom

Os desenvolvedores de Megaman X Unleashed se inspiraram fortemente em Marvel vs Capcom, tanto na estética quanto nas mecânicas de combate. Essa influência é visível nos combos rápidos e nas lutas dinâmicas, que tornam o jogo emocionante para todos os tipos de jogadores.

Nostalgia e Novidade em Harmonia

Embora seja um fangame, Megaman X Unleashed consegue capturar a nostalgia dos fãs antigos da série, ao mesmo tempo em que apresenta novidades que o tornam único. O jogo é uma verdadeira carta de amor aos fãs de Megaman, oferecendo uma experiência que mistura o melhor dos dois mundos.

Megaman X Unleashed é mais do que um simples fangame. Ele é uma prova de que os fãs de Megaman ainda estão ativos e apaixonados pela série. Com uma jogabilidade única, uma história envolvente e anos de desenvolvimento dedicado, o jogo consegue se destacar como uma verdadeira obra-prima feita por fãs, para fãs. Se você é fã de Megaman ou de jogos de luta em geral, não pode deixar de experimentar essa aventura épica.

Download:

FAQs

  1. Quando foi lançado Megaman X Unleashed?
    O jogo foi lançado após 5 anos de desenvolvimento, com uma versão refinada após o quarto ano.
  2. Quantos personagens jogáveis existem em Megaman X Unleashed?
    O jogo possui mais de 20 personagens jogáveis, incluindo chefes e personagens secretos.
  3. Quais são as principais influências do sistema de combate?
    O sistema de combate foi inspirado principalmente por Marvel vs Capcom, misturando mecânicas de luta com elementos de RPG.
  4. O jogo tem modos multiplayer?
    Sim, Megaman X Unleashed oferece modos multiplayer locais para que você possa lutar contra seus amigos.

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O Maior Mod de Mario Kart 8 Deluxe Finalmente Está Disponível: Descubra o CTGP Deluxe!

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Mario Kart 8 Deluxe, um dos jogos de corrida mais amados de todos os tempos, acaba de receber uma atualização que vai deixar os fãs ainda mais empolgados. O mod CTGP Deluxe traz uma série de novidades incríveis para o jogo, incluindo novas pistas, funcionalidades e uma trilha sonora personalizada que vai te deixar acelerando ainda mais!

O que é o CTGP Deluxe?

O CTGP Deluxe é um mod para Mario Kart 8 Deluxe que adiciona novas funcionalidades ao jogo, criadas por uma comunidade apaixonada de desenvolvedores e jogadores. Este mod é uma expansão do conceito original do CTGP (Custom Track Grand Prix), que teve suas raízes no Mario Kart Wii e foi adaptado para outras versões do jogo.

História do CTGP

Origens do CTGP

Tudo começou com o CTGP Revolution, um mod criado para Mario Kart Wii, que permitiu que os jogadores explorassem pistas personalizadas feitas pela comunidade. A ideia rapidamente ganhou popularidade, inspirando a criação de versões para outros jogos da série Mario Kart.

Evolução ao Longo dos Anos

Ao longo dos anos, o conceito de CTGP se expandiu, abrangendo desde Mario Kart 7 até Mario Kart DS, e agora, finalmente, chegando ao Mario Kart 8 Deluxe com o CTGP Deluxe. Essa evolução reflete a paixão dos fãs em manter o jogo fresco e emocionante.

Novidades do CTGP Deluxe

Novos Copos e Pistas

Uma das maiores novidades do CTGP Deluxe são os 14 novos copos que adicionam 56 novas pistas personalizadas ao jogo. Essas pistas foram cuidadosamente criadas pela comunidade, oferecendo desafios e paisagens únicas que vão testar suas habilidades ao máximo.

Novas Funcionalidades

Além das pistas, o mod traz várias funcionalidades inéditas, como um velocímetro e um cronômetro visível durante as corridas. Essas adições tornam as corridas ainda mais competitivas, permitindo que você acompanhe seu desempenho em tempo real.

Pistas Customizadas

Como as Pistas São Criadas

As pistas personalizadas são o coração do CTGP Deluxe. Criadas por fãs talentosos, essas pistas combinam criatividade e desafio, proporcionando uma experiência única. Desde circuitos clássicos retrabalhados até pistas completamente novas, cada uma delas traz uma nova emoção para o jogo.

Comunidade Criativa

A comunidade de criadores de pistas é extremamente ativa, sempre buscando inovar e trazer algo novo para o jogo. Se você é um fã de Mario Kart e tem habilidades em design, pode até mesmo submeter suas próprias pistas para serem incluídas em futuras atualizações!

Trilha Sonora do CTGP Deluxe

Equipe de Música

A trilha sonora do CTGP Deluxe é outro destaque que não pode passar despercebido. Composta pela Equipe de Música do CTGP Deluxe, que inclui talentos como Cochu, Nah Tony, e TJ Campbell, a trilha traz novos remixes que complementam perfeitamente as novas pistas.

Disponibilidade no YouTube

A melhor parte? Todas as músicas estão disponíveis no YouTube! Você pode conferir as playlists que incluem variações de trilhas para a última volta e versões de “frenesi” para deixar suas corridas ainda mais intensas.

Como Submeter Pistas Customizadas

Guia de Submissão

Quer ver sua pista no CTGP Deluxe? A comunidade está sempre aberta para novas submissões. Para que sua pista seja considerada, ela deve seguir alguns requisitos técnicos e ser testada pela equipe de desenvolvimento.

Requisitos Técnicos

Certifique-se de que sua pista esteja otimizada para o jogo, sem bugs ou glitches que possam afetar a jogabilidade. Após passar por esses critérios, sua criação poderá ser incluída em uma futura atualização!

Compatibilidade e Idiomas

Suporte Atual

No momento, o CTGP Deluxe está disponível apenas em inglês, mas a comunidade está trabalhando para adicionar suporte a outros idiomas em futuras atualizações. Se você domina outro idioma e quer ajudar, pode se voluntariar no servidor do Discord do CTGP Deluxe.

Planos de Localização

A equipe planeja lançar versões localizadas do mod para diversos idiomas, o que permitirá que mais jogadores ao redor do mundo aproveitem todas as novidades do CTGP Deluxe sem barreiras linguísticas.

Multiplayer Local

Opções Disponíveis

Apesar da ausência temporária do Modo Online e do Modo Wireless, você ainda pode aproveitar o Multiplayer Local com seus amigos. Convide a galera, prepare os controles, e prepare-se para disputas acirradas em pistas completamente novas.

Como Jogar com Amigos

Para jogar com seus amigos, basta selecionar o modo multiplayer local no menu do jogo. É a chance perfeita de mostrar quem é o verdadeiro campeão em Mario Kart, agora com um toque personalizado do CTGP Deluxe.

Riscos de Banimento

Responsabilidade do Jogador

Ao jogar o CTGP Deluxe, você assume a responsabilidade pelos riscos associados ao uso de mods no seu console. Embora o mod seja seguro e bem desenvolvido, existe sempre um risco mínimo de banimento ao utilizar conteúdo modificado.

Avisos Importantes

Recomenda-se que você leia todos os avisos e termos do mod antes de instalá-lo. A equipe do CTGP Deluxe faz o possível para manter o mod seguro, mas não se responsabiliza por quaisquer punições que possam ocorrer.

Perguntas Frequentes

Aqui estão algumas das perguntas mais comuns sobre o CTGP Deluxe e suas respostas.

O que é CTGP?

CTGP é a sigla para Custom Track Grand Prix, uma série de mods para jogos da franquia Mario Kart, que adiciona pistas personalizadas e outras funcionalidades criadas pela comunidade.

Por que as opções de Jogo Online e Wireless estão desativadas?

Essas opções foram removidas temporariamente devido a problemas que surgiram durante o desenvolvimento. A equipe está trabalhando para reintroduzir esses modos em uma atualização futura.

Posso jogar no modo Multiplayer Local?

Sim, o modo Multiplayer Local está totalmente funcional e é uma ótima maneira de competir com amigos usando as novas pistas do CTGP Deluxe.

Há música com direitos autorais no mod?

A trilha sonora do mod é composta por novos remixes ou músicas retiradas de outros jogos. Embora a maioria das músicas seja segura para streaming, alguns sites podem ser mais rigorosos com conteúdo de jogos.

Como posso reportar um bug?

Se encontrar um bug, você pode reportá-lo no servidor do Discord do CTGP Deluxe, na seção de reportes de bugs.

Conclusão

O CTGP Deluxe é, sem dúvida, uma adição espetacular ao Mario Kart 8 Deluxe, trazendo uma nova vida ao jogo com suas pistas customizadas, trilha sonora envolvente e funcionalidades inéditas. Para os fãs de Mario Kart, este mod é uma experiência imperdível que expande as possibilidades de diversão no mundo das corridas.

O Que É CTGP?

O CTGP é uma série de mods que adiciona pistas personalizadas e outras funcionalidades a jogos da série Mario Kart.

2. Como jogar no Multiplayer Local?

Para jogar no Multiplayer Local, basta acessar o menu do jogo e selecionar essa opção. Você pode competir com amigos usando as novas pistas do CTGP Deluxe.

3. Existe música com direitos autorais no mod?

A trilha sonora do mod é composta principalmente por remixes criados pela comunidade. Embora segura na maioria dos casos, é bom verificar as políticas de streaming do site que você utiliza.

4. Como reportar um bug?

Você pode reportar bugs através do servidor do Discord do CTGP Deluxe.

5. Como usar a trilha sonora do CTGP Deluxe?

As músicas estão disponíveis no YouTube. Se você quiser usá-las em seus vídeos, certifique-se de verificar as diretrizes de uso fornecidas pelos criadores.

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Super Mario Eclipse: O Mod Definitivo de Super Mario Sunshine

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Inicialmente Obrigado ao @Beybl4de por enviar o post sugerido :D

Você é fã de Super Mario Sunshine? Então, prepare-se para uma novidade incrível! O Super Mario Eclipse, um dos mods mais esperados para Super Mario Sunshine, finalmente foi lançado em sua versão completa. Depois de uma longa jornada de desenvolvimento, esse mod traz uma experiência completamente nova para os fãs de Mario, repleta de desafios, personagens jogáveis e uma narrativa envolvente.

Pessoalmente o Mario Sunshine é o jogo da série Mario que mais desgosto, não é para mim, diferente do Mario do chapeu que foi o que mais me agradou nos ultimos anos.

Confiram o mod, algo assim lançado é bem dificil de se ter, é um esforço gigante dos modders que ficou excelente.

História do Super Mario Eclipse

Tudo começou em 2021, quando uma demo do Super Mario Eclipse foi disponibilizada para o público. Desde então, a comunidade ficou ansiosa pelo lançamento da versão final. O desenvolvimento contou com a colaboração de diversos modders talentosos, que se dedicaram a criar a maior modificação já vista para Super Mario Sunshine. Agora, com o lançamento completo, os jogadores podem finalmente explorar todo o conteúdo que foi cuidadosamente preparado ao longo desses anos.

Diferenciais do Super Mario Eclipse

120 Novos Shines

Uma das maiores atrações do Super Mario Eclipse são os 120 novos Shines que os jogadores podem coletar. Essas estrelas estão distribuídas em novas áreas e desafios inéditos, que vão testar suas habilidades ao máximo. Se você achava que conhecia cada canto de Isle Delfino, prepare-se para se surpreender!

Personagens Jogáveis

Além de Mario, o mod permite que você jogue com Luigi e Yoshi, cada um com suas habilidades únicas. Essa variedade de personagens traz uma nova dinâmica ao jogo, permitindo que os jogadores explorem as fases de maneiras diferentes e descubram segredos que antes eram inacessíveis.

Novas Mecânicas de Movimento

O Super Mario Eclipse não se limita a adicionar novos conteúdos, mas também aprimora a jogabilidade. Novas mecânicas de movimento foram implementadas, tornando o controle dos personagens mais fluido e responsivo. Essas melhorias tornam a experiência de jogo ainda mais agradável, especialmente para os veteranos que já dominam o jogo original.

Chefes e Inimigos

Boss Fights Refeitas

Os fãs de batalhas épicas contra chefes vão adorar o que o Super Mario Eclipse tem a oferecer. As lutas contra os chefes foram completamente refeitas, com novos padrões de ataque e desafios adicionais. Prepare-se para enfrentar versões mais difíceis dos seus inimigos favoritos, com algumas surpresas pelo caminho.

Novos Inimigos

Além dos chefes, o mod introduz novos inimigos que complementam o desafio de cada fase. Esses inimigos foram desenhados com base na estética original de Super Mario Sunshine, mas com comportamentos e habilidades que vão exigir estratégias diferentes para serem derrotados.

Trilha Sonora e Narrativa

Trilha Sonora Original

A trilha sonora de Super Mario Eclipse é uma verdadeira obra-prima. Composta por músicas originais e remixes das faixas clássicas, a trilha sonora eleva a experiência de jogo a outro nível. Cada fase tem sua própria identidade musical, contribuindo para a imersão total no mundo de Isle Delfino.

Nova História

Se você gosta de uma boa narrativa, o Super Mario Eclipse não vai decepcionar. O mod apresenta uma nova história, completa com cutscenes animadas à mão que dão vida aos personagens e à trama. A narrativa é envolvente e cheia de reviravoltas, mantendo os jogadores curiosos até o final.

Melhorias no Motor Gráfico

Engine Melhorada

O motor gráfico do Super Mario Eclipse foi aprimorado para oferecer um desempenho superior ao do jogo original. Isso significa gráficos mais nítidos, menos quedas de frame rate e uma experiência geral mais fluida. As melhorias na engine também permitiram a criação de efeitos visuais impressionantes que dão um novo brilho ao jogo.

Comparação com o Jogo Original

Comparado ao Super Mario Sunshine original, o Eclipse oferece uma experiência visual e técnica superior. Os ambientes são mais detalhados, as animações são mais suaves, e a jogabilidade é mais refinada. Se você é um fã do original, vai se impressionar com o quanto o Eclipse conseguiu elevar o padrão.

Recompensas e Segredos

Recompensas por Completar 100%

Para os completistas de plantão, o Super Mario Eclipse oferece recompensas significativas por alcançar 100% de conclusão. Desde cutscenes especiais até power-ups exclusivos, há muito o que descobrir para aqueles que se dedicam a explorar todos os cantos do jogo.

Easter Eggs

Como todo bom mod de Mario, o Eclipse está repleto de easter eggs e referências a outros jogos da franquia. Esses segredos são uma homenagem carinhosa aos fãs de longa data e adicionam uma camada extra de diversão à exploração.

Compatibilidade e Requisitos

Funcionamento no PC

O Super Mario Eclipse foi desenvolvido para rodar perfeitamente no PC, utilizando o emulador Dolphin. Esse emulador permite que você jogue títulos de GameCube e Wii com gráficos melhorados e suporte a controles modernos. O processo de configuração é simples, e os resultados são impressionantes.

Compatibilidade com Consoles Nintendo

Se você prefere jogar no hardware original, o Super Mario Eclipse também é compatível com os consoles Nintendo GameCube, Wii e Wii U. Tudo o que você precisa é de uma cópia legalmente ripada do Super Mario Sunshine para começar.

Como Baixar e Instalar

Download do Mod

O download do Super Mario Eclipse está disponível online, e é altamente recomendável que você o faça o quanto antes, dado o histórico da Nintendo de retirar conteúdos criados por fãs. O link para o download está disponível no site oficial do mod.

https://gamebanana.com/mods/536309

Instalação no Dolphin

Instalar o mod no emulador Dolphin é um processo direto. Basta baixar o arquivo, carregar a ISO do Super Mario Sunshine no emulador, e aplicar o mod seguindo as instruções fornecidas pelos desenvolvedores. Em poucos minutos, você estará pronto para mergulhar nessa nova aventura.

Trailer e Primeiras Impressões

Trailer de Lançamento

O trailer de lançamento do Super Mario Eclipse dá uma ótima ideia do que esperar desse mod incrível. Com gráficos impressionantes, uma trilha sonora cativante, e uma amostra das novas mecânicas de jogo, o trailer deixa qualquer fã de Mario animado para começar a jogar.

Feedback da Comunidade

As primeiras impressões da comunidade têm sido extremamente positivas. Jogadores ao redor do mundo estão elogiando o trabalho meticuloso dos desenvolvedores e a maneira como o mod respeita e expande o legado de Super Mario Sunshine.

Segurança e Questões Legais

Posição da Nintendo

Embora a Nintendo tenha permitido a existência da demo de 2021, não há garantias de que o mesmo acontecerá com a versão completa. Por isso, é aconselhável baixar o mod o mais rápido possível, antes que a empresa decida agir contra ele.

Recomendações

Se você decidir baixar o Super Mario Eclipse, certifique-se de fazê-lo de fontes confiáveis e de manter backups de seus arquivos. Dessa forma, você poderá desfrutar do mod sem preocupações, mesmo que ele seja removido da internet.

Comparação com Outros Mods

Outros Mods de Super Mario Sunshine

O Super Mario Sunshine já foi alvo de diversos mods ao longo dos anos, mas poucos alcançaram o nível de qualidade e inovação do Super Mario Eclipse. Ele se destaca não apenas pela quantidade de conteúdo, mas também pela atenção aos detalhes e pelo respeito ao material original.

O que Faz do Eclipse Especial?

O que realmente torna o Super Mario Eclipse especial é a combinação de novos conteúdos, melhorias técnicas e uma história cativante. É um mod que não apenas adiciona novos desafios, mas também reinventa a experiência de Super Mario Sunshine de maneira profunda e significativa.

Impacto na Comunidade

Comunidade de Modding

O lançamento do Super Mario Eclipse é um marco para a comunidade de modding. Ele mostra o potencial de mods bem-feitos e a paixão que os fãs têm por expandir e melhorar seus jogos favoritos. Espera-se que esse mod inspire novos projetos e colaborações no futuro.

Futuro do Modding em Super Mario

Com o sucesso do Super Mario Eclipse, o futuro do modding em jogos de Mario parece mais brilhante do que nunca. Novos mods e melhorias são esperados, e a comunidade de fãs está mais engajada do que nunca em criar e compartilhar suas próprias versões do universo de Mario.

Conclusão

Em resumo, o Super Mario Eclipse é um mod essencial para qualquer fã de Super Mario Sunshine. Com 120 novos Shines, personagens jogáveis, uma trilha sonora original e uma história envolvente, este mod eleva o jogo a novos patamares. Seja você um veterano de Isle Delfino ou um novato em busca de novos desafios, o Super Mario Eclipse oferece uma experiência única e inesquecível.

FAQ

  1. O Super Mario Eclipse é compatível com todos os emuladores? Não, o mod foi otimizado para funcionar com o emulador Dolphin, mas pode haver incompatibilidades com outros emuladores.
  2. É necessário ter uma cópia original do Super Mario Sunshine para jogar o mod? Sim, você precisa de uma cópia legalmente ripada do jogo para aplicar o mod.
  3. Posso jogar o Super Mario Eclipse em consoles originais da Nintendo? Sim, o mod é compatível com Nintendo GameCube, Wii, e Wii U.
  4. Há planos para futuras atualizações do Super Mario Eclipse? No momento, os desenvolvedores não anunciaram planos para novas atualizações, mas estão abertos a feedback da comunidade.
  5. O mod está disponível gratuitamente? Sim, o Super Mario Eclipse é um mod gratuito desenvolvido por fãs para fãs.

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Cemu 2.1: O Guia Completo das Novidades e Melhorias

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O Cemu 2.1 chegou como um marco significativo para os entusiastas da emulação. Com um histórico de atualizações experimentais e melhorias contínuas, este lançamento reúne todas as mudanças desde o Cemu 2.0, oferecendo um pacote final refinado. Se você já está familiarizado com as atualizações experimentais ou está apenas começando a explorar o Cemu, este guia é para você.

O Que Há de Novo no Cemu 2.1?

O Cemu 2.1 não trouxe apenas um novo número de versão, mas uma série de melhorias que prometem aprimorar a experiência do usuário em várias plataformas. As principais adições incluem suporte para Linux e macOS, novas funcionalidades e melhorias significativas no desempenho.

Melhorias para Linux

Uma das maiores novidades para os usuários de Linux é a introdução dos formatos AppImage e Flatpak, que facilitam a instalação e atualização do Cemu. Além disso, o suporte para Wayland e a opção de GameMode melhoram a compatibilidade e o desempenho. Para aqueles que utilizam sistemas de arquivos sensíveis a maiúsculas e minúsculas, o Cemu agora pode armazenar arquivos MLC e de jogos adequadamente.

Novidades para macOS

O suporte para macOS foi expandido com uma versão experimental que utiliza o MoltenVK como backend gráfico. Esta versão é compatível com x86-64 e pode ser executada em Macs ARM através da emulação Rosetta 2. Esta adição é um passo importante para ampliar o suporte do Cemu em diferentes plataformas.

Novidades no Windows

Para os usuários do Windows, a principal mudança é que o Cemu agora não é mais portátil por padrão em novas instalações. Isso significa que todos os dados e arquivos de configuração serão armazenados em %appdata%/Cemu. No entanto, para quem prefere manter o modo portátil, basta criar um diretório chamado “portable” ao lado do executável do Cemu, e ele armazenará os dados nesse local.

Funcionalidades Adicionais

Uma das adições mais empolgantes é o suporte para emulação dos portais USB usados em Skylanders e Disney Infinity. Além disso, a funcionalidade NFC/NTAG permite que figuras do Pokémon Rumble U sejam escaneadas a partir de um arquivo, similar ao que já era possível com Amiibos.

Atualizações na Interface

A interface do Cemu recebeu várias melhorias, incluindo a adição de uma opção para desativar o protetor de tela e uma nova configuração para criar atalhos na área de trabalho para a lista de jogos. A visualização do GamePad agora mostra a tela de inicialização específica do jogo, e o modo de tela cheia pode ser alternado com a tecla F11.

Melhorias no Desempenho

No que diz respeito ao desempenho, o Cemu 2.1 trouxe otimizações significativas. O suporte para mais instruções de shader e a redução no tempo de compilação de shaders são algumas das melhorias notáveis. No OpenGL, o cache de shaders pré-compilados agora é utilizado corretamente, e no Vulkan, a compilação assíncrona de shaders está habilitada por padrão, o que melhora a eficiência geral.

Suporte Online

Para os jogadores que utilizam funcionalidades online, o Cemu 2.1 trouxe melhorias na conectividade para contas da região da América do Norte após a atualização do sistema Wii U 5.5.6. Também foi adicionada a opção de alternar entre URLs de servidores da Pretendo ou personalizados, o que oferece mais flexibilidade na escolha do servidor.

Melhorias de Entrada e Áudio

O suporte para Wiimotes foi ampliado para Linux e macOS, e agora há uma utilidade de emparelhamento para Wiimotes. Além disso, a seleção de dispositivos de áudio padrão foi aprimorada, oferecendo uma melhor experiência auditiva geral.

Correções e Ajustes

O Cemu 2.1 também corrigiu vários problemas, como a falha na inicialização do Cemu quando o caminho MLC é inválido e regressões que causavam congelamentos em jogos como Tokyo Mirage Sessions e Pokkén Tournament. A correção do cálculo incorreto de CRC no protocolo DSU também foi uma melhoria significativa.

Desenvolvedores e Depuração

Para os desenvolvedores, o Cemu 2.1 adicionou suporte para GDB e uma nova janela para visualizar logs em tempo real. As melhorias na depuração e nas ferramentas de desenvolvimento tornam o Cemu uma plataforma ainda mais robusta para testes e desenvolvimento de homebrew.

O Que Esperar no Futuro

Com o lançamento do Cemu 2.1, é claro que a equipe de desenvolvimento está comprometida em continuar aprimorando a emulação. As melhorias recentes, como o suporte para múltiplos formatos de arquivos e a expansão da compatibilidade, indicam um futuro promissor para o Cemu.

O Cemu 2.1 representa um avanço significativo para a emulação de Wii U, trazendo uma série de melhorias e novas funcionalidades que beneficiam tanto os usuários comuns quanto os desenvolvedores. Com suporte expandido para diferentes plataformas, melhor desempenho e novas ferramentas, esta atualização é uma excelente adição para qualquer entusiasta da emulação.

Download: https://github.com/cemu-project/Cemu/releases/tag/v2.1

Perguntas Frequentes

  1. O que é o Cemu 2.1? O Cemu 2.1 é a última versão do emulador de Wii U que inclui várias melhorias e novas funcionalidades desde o lançamento da versão 2.0.
  2. Quais são as principais novas funcionalidades no Cemu 2.1? As principais novas funcionalidades incluem suporte para Linux e macOS, melhorias no desempenho e na interface, e novas opções para emulação de dispositivos USB e NFC.
  3. O Cemu 2.1 é compatível com todas as plataformas? Sim, o Cemu 2.1 é compatível com Windows, Linux e macOS, com suporte específico para cada uma dessas plataformas.
  4. Como posso ativar o modo portátil no Cemu 2.1? Para ativar o modo portátil, crie um diretório chamado “portable” ao lado do executável do Cemu. Todos os dados e arquivos de configuração serão armazenados nesse diretório.
  5. Quais melhorias foram feitas na interface do usuário do Cemu 2.1? A interface do Cemu 2.1 recebeu melhorias como a adição de atalhos na área de trabalho, novas opções de visualização do GamePad e a capacidade de alternar para o modo de tela cheia com a tecla F11.

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