WEBSERVER SD CARD ESP8266 NewsInside V3.1 TUDO em UM! *ATUALIZADO*

Ultimamente estou tão ativo na cena que até perdeu a graça… KKKKKK

Lembram quando eu disse que um dia alguém deverá criar uma solução tudo em um para vários consoles em um único módulo ESP8266? Infelizmente seus 4mb de memória não dão pra nada! Porém pouco tempo depois, EU mesmo, com a ajuda do trabalho de outros programadores como o @Stooged, que disponibilizou (mesmo que com problemas iniciais) os códigos para leitura de dados via SD CARD e o @imedox que ajudou a resolver o problema de 8:3 com a adição de sdFat,  o @RetroGamer74, que disponibilizou o pacote .BIN do PegaSwitch do Nintendo Switch para Módulo ESP8266, que foi de onde eu consegui EXTRAIR os arquivos necessários, sem deixar de mencionar todo o Time Molecule, responsável pelo HENkaku no Vita que até hoje não tinha sido portado para este módulo (Mentira, a versão V2 eu tinha colocado antes deste artigo!), e também ao @TheFlow, e a todos os programadores da cena PS4 Exploit e PS3Xploit. Finalmente depois de (pouquíssimo) tempo, disponibilizo esse pacote V3 que talvez seja a ÚLTIMA! Com a capacidade de editar e adicionar quantas coisas VOCÊS quiserem via SD CARD sem precisar regravar ou reprogramar o chip.

 

Apresento a Vocês o pacote v3.0 NewsInside Multi Console SD Infinity Super Mega alguma coisa with Laser!

…Mas, antes de querer se aventurar saiba que é preciso soldar 6 fios do Módulo até um adaptador SD para Micro SD CARD, nada tão complicado e nada tão minúsculo, simples mesmo, como vocês podem ver na imagem abaixo.

Não confundir os lados da placa, utilize o lado com nomes dos pinos D em vez de SD. Possível usar um Módulo ESP8266 Mini D1

 

Após fazer a solda com cuidado, principalmente para evitar um curto circuito, veja como sempre, o artigo anterior de como preparar o seu Módulo para ser reconhecido pelo computador.

ESP8266 – Servidor WiFi para desbloqueio multiplataforma *ATUALIZADO*

 

Pois bem, agora basta gravar o Módulo com o (NI3. 1_SD_ESP8266.bin) pela última vez (se DEUS quiser) e preparar seu SD CARD formatando em FAT32 e extraindo o pacote disponibilizado nos link abaixo!

 

DOWNLOADS

Update FIX = NI3.1-SD-ESP8266

Para aqueles que gravaram o Módulo ESP8266 com o arquivo NI3-SD-ESP8266.bin FAVOR atualizar o firmware, copiando o arquivo fwupdate.bin para a raiz do SD Card, ao conectar ou reiniciar o Módulo, espere a LED acender e depois que ela se apagar a atualização terá sido efetuada. (remover o arquivo .bin do SD Card após atualização!)

Ai então utilize o pacote NI3-SD-ESP8266.EXE ou o novo pacote NI3.1-SD-ESP8266.EXE para extrair os arquivos necessários para o SD CARD

NI3.1_SD_ESP8266.exe – Extração semi automática para o SD Card EXE

O firmware só irá funcionar se você fizer o Mod do SD Card, e extrair os arquivos necessários para dentro dele.

 

 

Mudanças na atualização 3.1

  1. Corrigido erro de pacotes, onde não era possível acessar o index.html  do pacote NI3.EXE, mas sim o index.htm do pacote NI3.ZIP onde também estava o arquivo NI3.BIN;
  2. Adicionado suporte ao Guia de usuário no Vita (Acesso via ícones no APP de Configurações ou do Navegador) por @stooged e mudanças adicionais por mim mesmo;
  3. Adicionado funcionalidade da LED integrada para acender quando estiver lendo os dados do SD Card por @BrazMii;
  4. Adicionado stuckpixel fix, clicando no ícone do escudo no menu inicial;
  5. Adicionado LINUX no menu PS4 Exploit;
  6. Corrigido número de versão do VitaSHell 1.9 Mod3
  7. Outras correções e melhorias nos menus.

 

Atenção!

Os arquivos para Exploit HENkaku do PS Vita na pasta ¨go¨, possuem arquivo com atributo oculto, e podem não ser visto pelo seu sistema, por isso recomendo extrair diretamente para o SD CARD e não antes para uma pasta no PC.

Após ter soldado o leitor de SD CARD, gravado o Módulo com o arquivo .bin e extraído  os arquivo para o Micro SD CARD, basta conectar o módulo em uma porta USB e conectar seus consoles (PS4 fw 4.05~4.55 _ Vita/TV Fw 3.60 _ Switch Fw 1.0.0~3.0.0) em seu ponto de acesso Wi-Fi.

Nome=NI_PS4WIFI

Senha=NIPS4WIFI

 

Algumas características

  • Os menus do pacote V1 e V2 foram ajustados no mesmo pacote V3 para facilitar o uso, então você terá o melhor dos dois em apenas um;
  • Você terá acesso ao Guia de instruções referentes aos consoles adicionados no pacote V3;
  • Se preferir, ou conseguir, poderá adicionar mais pacotes de exploração para outros consoles ou atualizar os existentes no SD CARD;
  • MolecularShell foi substituído pela última versão do VitaShell 1.9 Mod3 Fw 3.68 By TheheroGAC (Recomendo deletar antes ux0:VitaShell e ux0:patch/VitaShell caso existam!);
  • A instalação do VitaShell Mod não irá substituir a instalação do MolecularShell ou VitaShell Oficial;
  • HENkaku R11;
  • Adicionado PegaSwitch por ReSwitched,  Codificado para ESP8266 por Retrogamer74;
  • Switch Homebrew Launcher foi substituído pela última versão 2.0 via GitHub (Não testado!)
  • Adicionado pacote PS3Xploit para PS3 Fw 4.81-4.82 com o HAN e CFW para modelos compatíveis;
  • Consoles suportados: [PS4 Fw 4.05~4.55] – [PS3 Todos até Fw 4.82] – [Vita e TV 3.60] – [Switch Fw 1.0.0~3.0.0]

 

Bugs! tem?

  • Como mencionado, não pude testar as funcionalidades do PegaSwitch (Por ReSwitched), por não ter um console na 3.0.0, mas quando sair o desbloqueio para firmwares acima dessa versão eu irei atualizar o pacote todo;
  • Para abrir a exploração no Vita, abra o navegador e digite alguma coisa como: NI
  • Ao tentar executar o HENkaku na primeira vez, é bem provável que você terá que tentar  mais uma vez;
  • Alguns pacote de Exploração PS4 4.05 não foram adicionados, (Você pode adicionar mais manualmente);
  • As explorações PS4 4.05 com *Asterisco  são as que não possuem os arquivos, mas algumas versões para 4.55 podem funcionar em ambas;
  • Pacote PS3Xploit não foi devidamente testado na prática ainda;
  • Banner do VitaShell Mod por TheHeroGAC ainda mostra Mod 0.2 apesar de ser a versão v0.3.

 

Então é isso ai, qualquer dúvida, entrem em contato conosco em nosso grupo no Telegram, fique agora com algumas imagens dos menus.

 

 

 

 

 

 

Homebrew Launcher

Aqui estamos já iniciando a primeira postagem sobre Homebrew para o Nintendo Switch. O requisito é que esteja no firmware/update 3.0.0. Se você estiver abaixo, pode atualizar usando o cartucho do Pokken Tournament DX, só tomar cuidado com as cópias mais recentes, que acabaram vindo com a update 3.0.1.

 

Como Instalar?

 

  1. Baixe o homebrew launcher: https://github.com/switchbrew/nx-hbmenu/releases/latest
  2. Coloque o nro na raiz do seu SD Card
  3. Coloque o DNS do seu Switch para: 104.236.106.125, e faça o teste de conexão após
  4. Clique em Install

Se você vir o erro 2000-1337 na sua tela isto indica que a instalação foi feita

  1. Reinicie o Switch, e faça um novo teste de conexão
  2. Clique em “run/iniciar” e o exploit finalizará a instalação com um pop up perguntando se deseja sair
  3. Vá ao home menu e clique no ícone do Album

 

FAQ:

Estou abaixo da 3.0.0, o que eu posso fazer?

Atualize como falado no início, utilize uma cópia mais antiga do Pokken Tournament DX. As cópias mais atuais infelizmente estão vindo na 3.0.1

Estou acima da 3.0.0, o que eu faço?

Senta e chora!

Aonde acha Homebrews e emuladores?

Aguarde, ainda não existem emuladores e muito menos quaisquer homebrews no Switch. Quando existirem, poderemos conferir aqui: http://switchbrew.org/index.php?title=Homebrew_Applications

[Multi] Compilado de notícias de várias cenas

Olá amigos do NewsInside, hoje venho através desta postagem falar um pouco das última novidades que estão bombando nas várias cenas dos consoles.

Mas antes vamos falar de como anda o NewsInside em sí!

Lembre-se que foi adotado um sistema de “arrecadação´´ no blog que utiliza o Monero para gerar algum lucro para que possa ser pago o servidor que sustenta a hospedagem do blog/fórum, isso significa que desde que você não esteja utilizando um plugin que bloqueia o script implementado no site, será utilizado 28% de processamento em NUVEM para computadores e 5% para dispositivos móveis de suas plataformas para gerar uma insignificante renda que pagará os gastos, tudo isso está devidamente citado na aba direita em um AVISO ou no fórum!

Você também pode contribuir através do PayPal ou outro meio disponível, falar com o Administrador do site Amido!

E mais! esteja livre para participar do melhor grupo de batepapo NewsInside no Telegram clicando no ícone da aba direita desta página. Lá você poderá tirar dúvidas, compartilhar coisas e fazer amizade com diversas pessoas.

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Nova história em Stardew Valley & novos recursos.

Stardew Valley é uma verdadeira homenagem aos jogos de simulação de vida na fazenda, como o clássico Harvest Moon, desenvolvido pela ConcernedApe e publicado pela Chucklefish Games, e lançado para basicamente todos os sistemas em 2016/2017.
Em Stardew Valley você cuida de uma fazenda deixada pelo seu falecido avô em uma cidade pequena, longe da cidade grande, chamada de: Vila Pelicanos.

Inspirado fortemente na adorada série Harvest Moon, esse jogo pega todos os pontos positivos de sua inspiração e a melhora com conteúdo suficiente para te prender por muitas e muitas horas. O GamePlay é extremamente simples, mas exige um pouco de você para avançar na história, o jogo te dá algumas ferramentas no início, como:  Regador, Enxada, Machado, Foice e Picareta, onde cada ferramenta só faz especificamente uma coisa e devemos nos virar com elas até que possamos fazer os upgrades de cada uma, o que mais tarde vai facilitar bastante sua vida na fazenda, mais tarde a com os recursos que você plantou, criou e recebeu sua fazenda começa a ser autossuficiente.

Novidades em 2018

Eric Barone (o criador do jogo), revelou que haverão novos recursos e eventos chegando no jogo em uma grande update em 2018, disse que já fez o Teaser de vários mistérios sobre as atualizações nos últimos meses junto do tão aguardado multiplayer que chegará em breve também.

Na nova atualização teremos uma nova história e uma nova cidade, novas interações com os personagens, novas decorações externas o que poderá mudar o clima e sinais que mostram os itens que você está escolhendo.

A atualização traz um novo tipo de coleção e poderá ser usada durante o primeiro inverno, trazendo também especificação das profissões.

Infelizmente ainda não temos uma data de lançamento desta atualização, Baroni menciona o quão difícil é trazer um novo conteúdo ao jogo, por ele ter sido lançado em tantas plataformas e traduzido para várias línguas.

Stardew Valley já recebia novos conteúdos via mods mesmo antes do suporte oficial via Steam Workshop, mas  o que Barone tem planejado parece ser mais interessante do que as coisas que a comunidade já criou para o jogo, vamos esperar ansiosamente para voltar a curtir mais ainda a vida na fazenda!

[spoiler show=”Spoiler”]Aos que sentem falta de conteúdo no NewsInside este inicio de ano, aguardem, estou pecando um pouco na criação de artigos para fazer o que vocês me pedem já faz alguns meses: PodCast NewsInside, estará de volta com novos participantes e de uma nova forma, quem quiser já mandar suas perguntas para o tema que será Reboot!, seja sobre jogos, series, filmes, Animes, HQ’s, seja qual for a forma ou media com possibilidade de reboot, mandem para o email: podcast (ArrobA ) newsinside.org[/spoiler]

Mario Odyssey 64

Dica dada pelo usuário e amigo RomsOnline, o Mario Odyssey 64 é um MOD do clássico Super Mario 64, feito pelo modder Kaze Emanuar aonde podemos fazer ações parecidas e/ou idênticas ao Mario Odyssey para Nintendo Switch, Mod é tão incrível que quando temos mesmos inimigos do Odyssey parece mesmo que o jogo foi feito originalmente na época com esta intenção desde o inicio.


O Download do MOD pode ser feito clicando no link da descrição do vídeo.

Nintendo PegaSwitch HackTools

pegaswitch_shell-768x552[1]

O Que é o PegaSwitch? Simplesmente são ferramentas para conseguir hacks para o Nintendo Switch, o mesmo já funcionava nas updates 1.0,2.0 e 2.3 e hoje, de acordo com a noticia, já estão trabalhando com a update 3.0 que saiu esta semana

Esse pacote de ferramentas ainda é bem limitado e será um ótimo passo para homebrews.

Quem está por tras destas ferramentas e pesquisa desta vez são chamados de Team ReSwitched que já estava trabalhando no update 2.3 e agora confirmam estar fazendo coisas mais recentes na 3.0. Não fiquem animados por agora, são apenas os primeiros trabalhos diretamente na firmware e não temos ainda novidades sobre engenharia reversa dos gamecards, pois são ferramentas de desenvolvimento e pesquisa.

E quem quiser testar pode baixar o PegaSwitch no GitHub dos desenvolvedores.

Afinal vamos ter mais um Nintendo hacked cedo ou será que vai demorar sempre aqueles 2~~4 anos para começar algo? Eu mesmo espero que Switch tenha ai seus 3 anos de vida para depois podermos aprender como ele funciona e jogar a vontade, qual opinião de vocês?

PegaSwitch Site

PegaSwitch GitHub