Ouça o Podcasr do Ni e ajude o NewsInside chegar aos 200 follows no Spotify:
GCBM (GameCube Backup Manager) é um programa para trabalhar com unidades FAT32 (e NTFS) para converter arquivos *.DOL/*.ISO para uso no Nintendont de forma fácil e rápida.
Melhorias em Backup’s
O GCBM em estado muito ativo e vários contribuidores estão a cada semana mandando o melhor possível para ter esse homebrew em sua melhor forma e performance:
2.6.1.1 Better handling of multi-disc games
What’s Changed
[Improved] Better handling of multi-disc games when scrub-installing games. The program now places disc2.iso in the same directory as disc 1’s game.iso. [Improved] Uses XML titles if chosen when installing via scrub.
v2.6.0.10 - September 6, 2022
What’s Changed
Fixed an issue where command line arguments with spaces wasn’t passed correctly to the ZipExtractor.
Now using temporary folder as WebView2 user data folder to avoid issues when using it with VSTO addin.
Fixed an issue causing crash due to WebView2 version mismatch (Issue could resurface due to this change, so avoid updating the WebView2 package if there is a new package available in the future).
The GameCube Backup Manager program uses the AutoUpdater.NET library, a class library that allows .NET developers to easily add auto update functionality to their classic desktop application projects. GitHub: https://github.com/ravibpatel/AutoUpdater.NET
v2.6.0.11 - September 6, 2022
What’s Changed
Splash screen now informs user of program’s launch progress.
Noticeable improvements in interface responsiveness during scrub installs.
Sped up scanning the chosen directory. This is especially apparent using internal game titles.
Changed the way startup is handled.
Fixed the option for selecting all games and clearing all selected games has been fixed.
Slight change to labels and terminology when installing games.
2.6.1.0 - Localizations added: FR, DE, JA
Three New languages added via Google cloud services,
If you would like to contribute to improving localization or suggest the next language(s) feel free to reach out via github or elsewhere.
The splash screen now gives an even more meaningful explanation of the program’s launch progress.
Ouça o Podcasr do Ni e ajude o NewsInside chegar aos 200 follows no Spotify:
GCBM (GameCube Backup Manager) é um programa para trabalhar com unidades FAT32 (e NTFS) para converter arquivos *.DOL/*.ISO para uso no Nintendont de forma fácil e rápida.
Melhorias em Backup’s
O GCBM em estado muito ativo e vários contribuidores estão a cada semana mandando o melhor possível para ter esse homebrew em sua melhor forma e performance:
2.6.0.9 - Alright. Let's Talk! (Inglês)
Some of the recent builds have been.. a gamble. And for that I apologize. I will invest time and energy into learning to work with Unit Tests.
This way:
Standard functionality is basically guaranteed to be immediately noticed if its broken.
We can generate more meaningful and precise data to use for optimization.
There’s less pressure/uncertainty when downloading an incremental release.
You guys get a faster program, that works more consistently, and there will be reports to verify it has been tested.
I’d like to thank all of you who have taken the time to test, and communicate here or in the forums. It is very helpful, and encouraging to see people still interested in a (t- ~14days) 21 year old console, and its games. Not to mention that you are willing to lend your time and effort to further the project.
I look forward to working with what/who’s to come with the upcoming migration and rewrite.
Keep an eye out for 2.6.1.0 soon. There will be nothing major changed. as this version has essentially reached end of life. We are in the process of stripping it down to it’s core, and rewriting it to be 🎶better, faster, .. stronger? no.. more stable, and more accessible. I can make no promises.. But MAUI apps can run on Android and iOS.. so.. .. ….. just saying. 🤔
Fixed a lot, went through and did a lot of optimizations. by @sjohnson1021 in #76
v2.6.0.8 - August 29, 2022
What’s Changed?
[Fixed] Deleting all source games works once more. Although with some strange behavior with refreshing the DGV every time a file is deleted. Can be optimized later.
[Changed] Changed “Remove” to “Delete” for clarification reasons.
[Added] Button to Clear the list, although this might be useless. Took 3 seconds, can remove.
[Improved] Progress bar to display the progress of scanning the chosen directory. [Fixed] Hopefully various things.
You can now stop in the middle of a scan, keeping what games are already listed in place. Useful if you’re looking for one in a huge library and don’t want to wait until .. Z?
Re-worked the main loop so that Windows shouldn’t panic, and say non-responsive. This also allows the interface to be usable, if laggy while the scan is running.
Improved the way that directories are loaded and the DataGridView is populated by displaying progress on the progress bar. The program no longer visually hangs when loading a large quantity of games or especially when using WiiTDB titles.
Já falamos antes do Picoboot, que é uma nova forma de destrave do Nintendo GameCube que saiu nos últimos meses de 2022, com esse novo destrave podemos usar ele para os seguintes meios:
Gameboy Interface (jogos de gameboy rodam oficialmente no GC, com esse homebrew podemos usar as roms do GBA/GBC)
Novo Canal – GuiasInside no Youtube
O GuiasInside começou oferecendo guias para destrave de todos os retro-consoles que possuem softmod, aqueles que você não precisaria de solda, ferro quente e muito fluxo.
Agora no Youtube começaremos a fazer os mods QUE NECESSITAM DE SOLDA, CUIDADO E ATENÇÃO, algo para pessoa mais técnicas, avançadas e as que querem aprender.
Os vídeos não serão frequentes, temos um bom conteúdo já gravado, fotografado, mas é algo que leva muito tempo para ser feito, idealizado e tomando cuidado, se nós errarmos, consequentemente você vai errar e por o seu console EM RISCO, então por isso precisamos de tempo, teste e pesquisa.
Em resumo: É um canal para conteúdo de guias um pouco mais avançados, não é focado em frequência de vídeos, mas em mostrar como se faz, mostrar OLHA ISSO AQUI EXISTE, TU PODE FAZER TAMBÉM!
O Primeiro vídeo trata-se disso mesmo, mostramos a existência do mod a ser feito no Gamecube, link’s oficiais de como fazer e dicas para tu não se perder e não uma receita de bolo como no GuiasInside para softmods.
Fork do WiiSXR (um port do PCSX-R), um emulador de PS1 para o Gamecube / Wii / Wii U.
O ponto de partida para esta base de código será o WiiSXR de Mystro256, uma continuação do mod libwupc de wiisx de daxtsu, que por sua vez é baseado no “mod5 USB” de Matguitarist.
Metas do WiiSxRx
(alguns retirados do readme original do Mystro256)
Corrija os avisos de compilação do gcc (consulte build.log para obter detalhes). Não tenho certeza de quanto os ponteiros punted afetarão a otimização, mas nenhum aviso é sempre melhor do que qualquer IMHO.
Atualize com qualquer código do pcsxr (pegue o máximo possível do desenvolvimento do pcsxr (http://pcsxr.codeplex.com).
Melhorar plugins (talvez substituí-los?)… ex. cdrmooby28 tem alguma otimização e possíveis problemas de memória. Além disso, talvez um plugin opengl possa ser portado para gx (com a ajuda de algo como gl2gx, WIP veja gxrender branch), e um plugin de som com a ajuda de uma camada SDL (ou portado?).
Suporte para controle Xbox 360 e USB HID.
Suporte ao controlador DualShock 3, DualShock 4 e DualShock 5.
Capacidade de tirar screenshots como Snes9x RX.
Possibilidade de selecionar outro BIOS com alguns botões básicos.
suporte 240p.
Suporte a CD-DA.
Suporte a arquivos compactados CHD, ECM, PBP.
Suporte multitoque PS1.
Fazem quase 2 anos que o WiiSxRx não tem atualizações, logo essa é uma boa para começar a atualizar seus emuladores que rodem no GameCube, Wii e Wii U.
WiiSXRX
Update CDrom Last minor update before changing around the compatibility. Makes some extra games boot with BIOS without the need to use HLE exclusively. (Resident Evil 2 – Dual Shock Ver., Pocket Fighter, etc.)
The settings file is now named settingsRX.cfg, so other forks don’t overwrite it.
You can rename you current settings.cfg or just quickly create a new one inside WiiSXRX.
Readme updates
Experimental builds with auto-enabled PS1 Multitap support added. Tested compatible games are listed on a TXT inside the zipped file. If it is not listed, then it’s untested.
GCBM (GameCube Backup Manager) é um programa para trabalhar com unidades FAT32 (e NTFS) para converter arquivos ISO para uso no Nintendont de forma fácil e rápida.
Melhorias GCBM 2.6.0.1 (Inglês)
[Improved] stability improvements. [Improved] more responsive UI. [Added] option to cancel the transfer queue. [Changed] checks for internet at startup by default. [Fixed] other fixes.
This program only works on Microsoft Windows 64-bit systems (tested on Windows 7, 8, 8.1 and 10)! Depending on your Windows settings, you may need to install Microsoft .NET Framework 4.6. You can download the .NET Framework through one of the links below:
[Fixed] mismatch between columns and data. [Fixed] database not loading on launch. [Fixed] other various bug fixes and maintenance. [Improved] improved stability of batch installs.
This program only works on Microsoft Windows 64-bit systems (tested on Windows 7, 8, 8.1 and 10)! Depending on your Windows settings, you may need to install Microsoft .NET Framework 4.6. You can download the .NET Framework through one of the links below:
Fork do WiiSXR (um port do PCSX-R), um emulador de PS1 para o Gamecube / Wii / Wii U.
O ponto de partida para esta base de código será o WiiSXR de Mystro256, uma continuação do mod libwupc de wiisx de daxtsu, que por sua vez é baseado no “mod5 USB” de Matguitarist.
Metas do WiiSxRx
(alguns retirados do readme original do Mystro256)
Corrija os avisos de compilação do gcc (consulte build.log para obter detalhes). Não tenho certeza de quanto os ponteiros punted afetarão a otimização, mas nenhum aviso é sempre melhor do que qualquer IMHO.
Atualize com qualquer código do pcsxr (pegue o máximo possível do desenvolvimento do pcsxr (http://pcsxr.codeplex.com).
Melhorar plugins (talvez substituí-los?)… ex. cdrmooby28 tem alguma otimização e possíveis problemas de memória. Além disso, talvez um plugin opengl possa ser portado para gx (com a ajuda de algo como gl2gx, WIP veja gxrender branch), e um plugin de som com a ajuda de uma camada SDL (ou portado?).
Suporte para controle Xbox 360 e USB HID.
Suporte ao controlador DualShock 3, DualShock 4 e DualShock 5.
Capacidade de tirar screenshots como Snes9x RX.
Possibilidade de selecionar outro BIOS com alguns botões básicos.
suporte 240p.
Suporte a CD-DA.
Suporte a arquivos compactados CHD, ECM, PBP.
Suporte multitoque PS1.
Fazem quase 2 anos que o WiiSxRx não tem atualizações, logo essa é uma boa para começar a atualizar seus emuladores que rodem no GameCube, Wii e Wii U.
WiiSxRx 2.6 [Inglês]
V-Sync is now activated. (thanks xjsxjs197!)
Adjust some button shortcuts for entering the Menu. Specially useful for people who use alternative classic controllers or adapters that connect to the Wiimote, such as the DualShock 2, arcade joysticks, NES and SNES Classic controllers, etc., some of which don’t have a Home button to return to the emulator’s main menu.
UStealth support.
Wii 480p video fix. [Extrems]
More 3rd party controllers support. [Tantric]Fix 3rd party classic controllers that don’t send calibration data. For those controllers, use default values.
GCBM (GameCube Backup Manager) é um programa para trabalhar com unidades FAT32 (e NTFS) para converter arquivos ISO para uso no Nintendont de forma fácil e rápida.
Melhorias GCBM 2.4.6.0
[Fixed] File transfer error where destination folder name was not created correctly.