[Do Arco da Velha] TV8 Sports – Retro Console Francês de 1970

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Este é mais um Arco da Velha, o post é parcialmente traduzido do RetroTing por James Grahame.

Os videogames de repente se tornaram um grande negócio no final dos anos 1970 como o Pong da Atari, Magnavox Odyssey da Magnavox, Coleco Telstar Alpha da Coleco e Telejogo da Philco/Ford. Enquanto empresas como Atari e Intellivision investiram milhões de dólares em consoles futuristas baseados em cartuchos, a maioria dos fabricantes construiu máquinas de jogos mais simples usando chipsets prontos para jogar. O Saft Leclanché TV8 Sports de 1978 foi uma dessas feras, construído em torno do chip General Instruments AY-3-8610.

O laranjão da galera!

Este console francês curvilíneo joga 8 jogos de remo diferentes e cada um dos remos em forma de disco permite o movimento horizontal e vertical do jogador. Coisas bem padrão. No entanto, é o design que diferencia esta unidade da concorrência. Em uma época em que a textura da madeira e os ângulos agudos eram a normais (Atari!), o TV8 era notavelmente elegante e colorido – mais como um rádio-relógio do que uma unidade de jogo.

Radio-Relogio Sanyo, muito parecido ao TV8!

Única reclamação (e é séria) é que o TV8 dependia apenas da energia da bateria. Isso tornou o uso caro e praticamente garantiu que muitos consoles fossem arruinados depois de serem esquecidos com baterias mortas e corroídas dentro (Olá Game Gear e GameBoys!). Esta unidade em particular foi comprada no eBay pelo entusiasta de Clairtone DC Hillier, mas tenho certeza de que há muitos outros esquecidos em porões franceses empoeirados. Apenas lembre-se de retirar a bateria quando terminar de jogar.

Nosso Veredito

O TV8 Sports é um console muito curioso, porque você tem de usar os 2 controles, cada um faz o trabalho de um remo, taco,, raquete, etc.

Com um simples switch na frente do console você muda de jogo, tinha reset e manual de instruções, lembra os controle simples do MAGNAVOX ODYSSEY, mas infelizmente não achei nenhum vídeo do TV8 funcionando para ver se ele usava o mesmo esquema com uma folha de acetato.

Este é um verdadeiro sistema de pong francês! É laranja e de forma muito redonda. Não se parece com nenhum outro sistema de pong! Suas duas pás redondas também são bastante incomuns. Eles são idênticos aos do sistema OC5000.

Este sistema inclui o chipset AY-3-8610 da General Instruments. Isso explica por que existem joysticks em vez de controles deslizantes simples, já que com este chip, você pode mover seu remo horizontalmente e verticalmente (enquanto com o AY-3-8500, você só poderia movê-lo verticalmente).

O sistema oferece 8 jogos, daí o seu nome (TV8 Sports). Os dois jogos de tiro do AY-3-8610 simplesmente não são implementados neste sistema.

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[Do Arco da Velha] Adaptador de rede Para FujiNet 8 bits

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Este post é uma tradução livre e adaptada do site: https://fujinet.online/

O que é FujiNet?

FujiNet é um emulador multi periférico e dispositivo de rede WiFi para computadores antigos. O primeiro hardware concluído foi para a linha de computadores Atari 8-Bit e o desenvolvimento começou para outros sistemas (Coleco ADAM, Apple II, Commodore 64, Atari Lynx, ZX Spectrum e mais) com o objetivo de suportar o maior número possível de sistemas antigos.

O que diferencia a FujiNet de outros dispositivos WiFi é o novo Dispositivo de Rede (o Dispositivo N). O dispositivo N permite que computadores antigos que não têm poder de processamento suficiente para lidar com conexões TCP/IP conversem com a internet moderna por WiFi. Adaptadores virtuais foram criados para muitos protocolos, incluindo: TCP, UDP, HTTP, FTP, TNFS, HTTPS (SSL/TLS), SSH, TELNET, WebDAV e analisador JSON.

O projeto FujiNet é 100% open source, software e hardware. Todos os designs de código e hardware estão disponíveis no Github. Qualquer pessoa é bem-vinda para se juntar a e adicionar suporte para qualquer sistema que desejar. Mais do que dispostos a ajudar onde pudermos.

Atari 8-Bit

Inicialmente vamos lembrar que estamos falando do Atari-PC de 8bits e não do Atari console, falamos dele no primeiro “Do Arco da Velha”:

Homebrew para o Atari 400: Ge OS
[Do Arco da Velha] GeOS para Atari 8-Bit

O projeto #FujiNet começou como um simples modem WiFi para a linha de computadores Atari 8-Bit e rapidamente se transformou em um super periférico emulando muitos dispositivos, incluindo drives de disco, impressoras, gravador de cassetes de dados, modem e o novo dispositivo de rede.

O hardware Atari FujiNet é produzido em pequenos lotes e, quando disponível, está na loja ou de outros fornecedores em todo o mundo. Você também pode construir o seu próprio usando os arquivos de design.

Apple II “FujiApple”

O suporte para o Apple II está em andamento e as placas de protótipo já estão com os desenvolvedores. Atualmente, está sendo visando o barramento SmartPort, sendo experimentando o suporte para a interface Disk ][ para o “FujiApple”.

Coleco ADAM

O ADAM e seu barramento serial ADAMNet foi o segundo sistema concluído e oficialmente suportado pela FujiNet.

O hardware ADAM FujiNet é produzido em pequenos lotes e, quando disponível, Você também pode construir o seu próprio usando os arquivos de design.

Considerações Finais

Enfim, esse tem sido um dos MODs mais geniais que vi até aqui, nunca que eu ia pensar de que alguém colocaria WIFI em um Atari-PC 8bits, Commodore 8 bits e em um Apple II, sinto que fendas temporais foram abertas em nome da facilidade e comodidade que deve dar em ter um sistema inteiro ligado a uma rede, são coisas assim que veremos no Arco da Velha!

[Do Arco da Velha] GeOS para Atari 8-Bit

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Se existe algo que me surpreendeu bastante foi a existência de Homebrew para o Atari, nesse caso falamos do Atari PC de 8bits, puxando ele de um portal dimensional de 1979 para os dias atuais.

GEOS foi um sistema operacional produzido pela Berkeley Softworks. Desenvolvido originalmente para o Commodore 64 e lançado em 1986, disponibilizava uma interface gráfica do usuário para este popular microcomputador de 8 bits.

A engenharia reversa para este por foi criado por 2 Devs: Maciej Witkowiak, Michael Steil.

Com apenas 20 KB de código binário, o GEOS “KERNAL” possui as seguintes características:

Modelo de aplicativo

  • Um aplicativo de tela cheia por vez
  • Um “acessório de mesa” pode ser iniciado em uma janela enquanto um aplicativo está em execução
  • Aplicativos multissegmentado podem ser trocados do disco
  • Modelo Runloop
  • Multithreading cooperativo

Interface Gráfica Do Usuário

  • Barra de menus com submenus aninhados
  • Caixa de diálogo
  • Botões
  • Fontes proporcionais carregáveis em tamanhos diferentes
  • Renderização de rich text
  • Entrada de texto
  • Biblioteca de desenhos gráficos genéricos que suporta imagens compactadas e padrões de preenchimento
    Interface de driver de dispositivo
  • Disco/armazenamento
  • Ratos
  • Impressoras

Outro

  • API do sistema de arquivos multi-fork (“VLIR”)
  • Suporte de extensão RAM externa
  • Biblioteca de Sprites
  • Biblioteca de matemática
  • Biblioteca de memória e strings
  • Relógio em tempo real com alarme

O GEOS era interessante na época porque oferecia um ambiente poderoso com requisitos de hardware extremamente baixos:

  • uma CPU compatível com MOS 6502 (geralmente a 1 MHz ou superior)
  • 64 KB de RAM (não para o A8!)
  • uma unidade de disco (dependente da capacidade do aplicativo)
  • uma tela monocromática 320×200
  • um dispositivo apontador

GEos Github