[Playstation 4] Homebrew Store

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O PS4 Homebrew Store é uma plataforma online criada para permitir que os usuários do console PlayStation 4 possam baixar aplicativos e jogos criados por desenvolvedores independentes. Esses aplicativos e jogos são conhecidos como “homebrews”, pois são criados fora do ambiente oficial do PS4 e geralmente não são disponibilizados na loja oficial do console.

O PS4 Homebrew Store foi criado como uma forma de incentivar a criação de conteúdo por parte da comunidade de desenvolvedores independentes e também como uma forma de expandir as possibilidades do console além do que é oferecido pela Sony. Ele também pode ser uma ótima opção para aqueles que desejam experimentar jogos e aplicativos criativos e inovadores que podem não estar disponíveis na loja oficial do PS4.

NoPSN APP’s

Quem é um usuário experiente do PS3 sabe que é difícil usar aplicativos como o Netflix, Youtube, HBO MAX e outros, pois é necessário autenticar a conta na PSN antes de abrir o aplicativo. No entanto, na Homebrew Store, esses aplicativos já estão desbloqueados e podem ser facilmente baixados e instalados, permitindo que você autentique sua conta no serviço desejado. Isso é útil para aqueles que usam o PS4 como um centro de mídia além de jogos e plugins.

Instalação

Um adendo de como você pode instalar SE JÁ POSSUI a homebrew Store:

  • Delete o app do PS4
  • Envie o novo PKG para o console
  • Instale o PKG e abra-o para atualizar o store.elf interno e ai sim ter ele 100% atualizado.

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[Playstation 4] Direct Package Installer – Baixe Jogos, Expansões, DLC’s e Homebrews Direto Do Ps4

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Ferramenta para pré-visualizar e enviar PKG para o seu PS4 a partir de links diretos, usando o servidor GoldHEN payloader ou, alternativamente, o RemotePackageInstaller Homebrew.

O PKG é um formato de arquivo usado no sistema PlayStation 4 para instalar aplicativos, jogos e homebrews. A ferramenta permite que você visualize e envie esses arquivos para o seu console de forma rápida e fácil, utilizando o servidor GoldHEN payloader ou o RemotePackageInstaller Homebrew. Ambos são programas que permitem a instalação de conteúdo adicional no PS4, seja por meio de links diretos ou através de outros métodos.

Recursos do Direct Package Installer

  1. Pré-visualização de arquivos PKG
  2. Downloads de pacotes PS4 independentes
  3. Proxy automático para acelerar os downloads do PS4
  4. Suporte a arquivos RAR/7z também.
  5. Downloads interrompíveis (somente de arquivos não compactados)
  6. Downloads segmentados
  7. Suporte a alguns links de hospedagem de arquivos
  8. Suporte ao manifesto de atualização do PSN (PKGs divididos)
  9. Funciona com ou sem o RemotePackageInstaller
  10. Interface de linha de comando
  11. Suporte a JDown Click’n Load

Basicamente se você tiver vários link’s do 1ficher,UptoBOX e entre outros você pode jogar diretamente no app e ele baixará direto no PS4, não é como no PKGi que baixa direto da Sony, mas vai cortar alguns caminhos como normalmente é:

  • Copia do PC para o HDD/SSD Externo > Copia do HDD/SSD Externo para PS4 Instalar

ou se fosse pelo FTP:

  • Copia do PC para o HDD PS4 via Rede > com o APP iPi ele copia a instalação para o PS4 > isso faz com que um jogo de 70GB ocupe o dobro > 70GB do PKG + 70GB do jogo instalado > após instalado deletar o PKG para reaver o espaço interno no console.

Hospedagens de arquivos suportadas

  1. Qualquer link direto (sem autenticação)
  2. AllDebrid (chave de API necessária)
  3. Google Drive (com ou sem autenticação)
  4. Mediafire (sem autenticação)
  5. Zippyshare
  6. PixelDrain
  7. 1Fichier (é preciso esperar 60 minutos após o download)

as formas mais simples e avançadas de se usar podem ser vistas no guia oficial.

Download

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[Playstation 4] GoldHEN 2.3 – PLUGINS PARA TODOS, TODOS PARA OS PLUGINS e Guia Atualizado!

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Como eu havia dito semanas atrás, os plugins no PS4 chegariam e eles finalmente estão aqui, agora podemos carregar varios tipos de modificações nos jogos, sistema e outras coisas no PS4, assim também como uma forma a mais de se instalar arquivos PKG no console

PKG no HDD

Até antes do GoldHEN 2.3, se enviássemos um PKG no PS4, teríamos que usar o homebrew iPi no console, enviando o tal PKG para a pasta /data dentro do HDD. Agora, você pode enviar o PKG normalmente e ir ao menu GoldHEN, onde ele procurará o PKG na pasta /data e o instalará normalmente. Caso você tenha o iPi instalado, poderá deletá-lo e usar o novo Package Installer do GoldHEN 2.3.

Plugins?

Para os desavisados, não têm ideia, e os que nunca tiveram uma experiência com plugins em consoles como PSP, PS3, PS Vita e Switch, são modificações de software que possibilitam melhorias no console, aumentar ou adicionar compatibilidades em jogos, controles e muito mais, assim como mods gráficos em jogos.

  • AFR (Application File Redirector)

Ele redireciona os arquivos de jogos para MODs sem ter de alterar os arquivos originais de um jogo.

Para saber como usar o AFR veja video do Modded Warfare:

  • Button Swap

Troque X e O no console da região da Ásia.

  • Fliprate Remover

Remove o limite de FPS para jogos usando a função do sistema “sceVideoOutSetFlipRate.”

  • Game Patch

Corrija o jogo antes de inicializar, não precisando readicionar patches que foram colocados, como 60fps, dev menu e outros.

  • No Share Blocks

Remova as marcas d’água de imagem, vídeo e captura de tela quando fizer vídeos ou printscreen.

O GoldHEN continua apenas para até PS4 9.00, sem pretensões ou datas para alguma nova firmware ser feita, muito menos CFW ou Downgrade via software, para atualizar o seu GoldHEN siga nosso guia QUE ESTÁ ATUALIZADO!

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[Playstation 4] Apollo Save Tool 1.3.0 – Cheats Atualizados

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Apollo Save Tool é um aplicativo para gerenciar arquivos de jogos salvos no PlayStation 4.

O aplicativo homebrew apollo-ps4 permite baixar, desbloquear, corrigir e renunciar a arquivos de jogos salvos diretamente no seu PS4.

Para usar essa tool, você precisa de um PS4 com a HEN no máximo na versão 9.00 do PS4, o guia para o HEN pode ser encontrado aqui

Apollo PS4 - Cheat Manager

Added

  • New Save Wizard codes
  • Add save-game sorting options
    • sort by Name
    • sort by Title ID
  • Add database rebuild tools (thanks @Pharaoh2k for DB research and testing)
    • Rebuild app.db
    • Rebuild DLC database addcont.db
    • Fix missing “Delete” option in XMB
  • Add database backup & restore
  • Download Online DB save-games to HDD
  • Load external saves from HDD (/data/fakeusb/)

Changes

  • Updated networking code to libcurl+polarssl (TLS 1.2) (thanks @LightningMods for cURL fixes)
  • Improved Pad control handling

DB Rebuild Notes

IMPORTANT
Logging out and logging back in is normally required to see the changes.

EXTERNAL STORAGE
Note that to restore database of your extended storage content (not the internal) all you need to do is:

  1. Go to Settings -> Devices -> USB Storage Devices
  2. Click the listed external storage -> Stop Using This Extended Storage
  3. Select Use This Extended Storage.

This should start scanning it and add the missing content within a few minutes, depending on the size, drive/cable speed and data you have.

Atualização

Caso você já possua o Apollo Save Tool e ele não está instalando o .pkg que ele mesmo baixa, tente remover o app primeiro, instale o pkg baixado na pasta /data dentro do PS4 e a instalação prosseguirá normalmente.

Instale o pkg dento da pasta data usando o Homebrew “iPi”

Caso ainda não tenha o homebrew:

Download

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[Playstation 4] GoldHEN 2.2.5b8

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Saiu oficialmente o GoldHEN 2.2.5b8 para o PS4, com isso trazendo varias melhorias do homebrew de destrave do console, assim como um atalho na XMB logo ao topo, sem a necessidade de abrir as configurações do PS4, é o inicio do uso de plugins no PS4 de forma nativa

O QUE HÁ DE NOVO?

  • Adicionar sobreposição de scanlines, para Retrogames, por hora é apenas um mimo, mas quem sabe pode ser expandido futuramente para mais e mais coisas
  • Game Debug Settings menu

Esses novos recursos certamente não são tão inovadores quanto a possibilidade adicionada no mês passado de carregar patches em tempo de execução, mas ainda são adições divertidas. As linhas de varredura são um truque (para fazer um jogo retrô parecer que está rodando em uma tela CRT antiga), mas tenho certeza de que todos nós queremos experimentar o recurso pelo menos uma vez

  • O que Game Debug faz exatamente? é pelo menor por hora uma das melhores opções pra gerenciar os jogos, você poderá deletar as atualizações do jogo sem ter de deletar o game inteiro, assim como DLC’s/Expansões,save game e todos os dados de usuários relativos aquele jogo especifico.

Certamente o Game Debug é a ferramenta que tínhamos normalmente no PS3, mas foi removida a usuários comuns no PS4, certamente é muito bom ver isso rodando assim por hora.

Para atualizar o seu GoldHEN use o host: http://kmeps4.site/

Assim que o Karo Host for atualizado trago atualizações!

O Desbloqueio do PS4 pode ser feito nesse guia:

https://newsinside.org/guias

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[Playstation 4] O Status Para Firmwares Não Hackeáveis

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Este post foi traduzido do Wololo.net e escrito pelo próprio Wololo e colocado algumas de nossas próprias considerações durante o texto e as considerações finais!

Como lembrete, e correndo o risco de soar como um disco quebrado, um desbloqueio do PS4 requer basicamente dois exploits. Isso é um pouco simplificado para ser honesto, mas a ideia é que você primeiro precisa de uma maneira de executar código não assinado sequestrando um processo em execução no console. Essa “forma” pode ser algum javascript malicioso em uma página da web ou um arquivo salvo habilmente criado para um jogo específico (Amido: Quem lembra do save exploit do PSP que usava o demo do Patapon?). Essas entradas acionarão algum bug no aplicativo que as está executando (seja um webkit, um jogo ou qualquer outra coisa) e fornecerão uma maneira de executar o código no console. Esse ponto de entrada inicial é normalmente chamado de exploração de modo de usuário.

A partir daí, você precisa de um “escalonamento de privilégios”, uma maneira de obter um nível mais alto de autorização nos códigos mais seguros da máquina. Isso é o que geralmente é conhecido como exploração de “kernel”, porque historicamente nos consoles isso nos dava acesso às partes do firmware da RAM ou do kernel.

Portanto, dois exploits são necessários para um desbloqueio completo: o exploit “usermode”, ou ponto de entrada, e o exploit “kernel”, ou escalonamento de privilégios

Desbloqueio do PS4: O Status Atual

Já faz quase um ano desde que o mais recente desbloqueio do PS4 foi lançado, para o firmware 9.00.

Temos nosso guia de PS4 na 9.00 em Texto aqui

Temos nosso guia de PS4 na 9.00 em Vídeo aqui

Qualquer pessoa executando um PS4 no firmware 9.00 ou inferior pode aproveitar os benefícios do desbloqueio hoje, mas as pessoas em firmwares superiores sentem que foram deixadas para trás. Embora seja assim que o jogo é jogado, que esperança há hoje para as pessoas que executam o firmware 9.03 ou superior?

Firmware 9.03 & 9.04

As pessoas nos firmwares 9.03 e 9.04 têm um raio de esperança, com a exploração do modo de usuário BD-JB. Especificamente, Sleirsgoevy lançou uma implementação funcional do exploit Blu-Ray, que em teoria deveria funcionar para firmwares 9.03 e 9.04.

Os detalhes podem ser encontrados aqui, mas lembre-se de que esta é uma exploração do modo de usuário. Embora historicamente as explorações do modo de usuário tenham permitido a execução de jogos e emuladores homebrew, esse geralmente não tem sido o caso no PS4, onde parece que a cena não se incomoda com nada menos que um desbloqueio completo. Em outras palavras, 9.03 e 9.04 são exploráveis no modo de usuário através do exploit BD-JB, mas isso não trará muito em termos de recursos utilizáveis. E não há nenhuma palavra sobre uma exploração do kernel para esses firmwares até agora.

Controle do PS4, DualShock 4, em uma mesa preta, de vidro refletindo o controle azule  preto, ligado com a lightbar do controle exibindo a cor vermelha no LED
Foto: Pixabay

Firmware 9.50 e Superior (9.51, 9.60, 10.00, 10.01)

Além do exploit bd-jb que mencionamos acima para 9.03 e 9.04, existem alguns leads que valem a pena prestar atenção (Amido: é claro que no NewsInside estamos atentos para qualquer desenvolvimento sobre eles):

Mast1c0re: exploração PS2 dentro do PS4

O PS4 Hacker CTurt lançou recentemente um artigo sobre uma exploração do PS4 dentro do emulador de PS2. Ele afirmou que os firmwares mais recentes foram afetados (10.00 na época, mas não vemos uma razão pela qual o 10.01 também não seria afetado) e que ele forneceria um ambiente Homebrew para o hack. Isso continua sendo o modo de usuário, mas pode ser extremamente interessante, se de fato permitir que o homebrew seja executado. A exploração depende de uma vulnerabilidade no jogo Okage: Shadow King. Este é um jogo da PSN, e a Sony poderia facilmente frustrar qualquer lançamento simplesmente puxando o jogo da loja. É difícil recomendar que você compre, baixe e instale o jogo antes que algo concreto seja lançado, mas eu pessoalmente o fiz, apenas para sua informação.

Vulnerabilidades Libxml2 Em 2022

Enquanto a maioria dos hackers estão de olho nas vulnerabilidades do Webkit, a equipe do Google Project Zero (Amido: Aparentemente é a equipe que o Total_N00b/The_FloW/Andy Nguyen trabalha, nada confirmado, mas ele é da equipe de segurança do Google) divulgou vulnerabilidades na biblioteca libxml2. Essa biblioteca é usada pelo PS4, e a divulgação é recente o suficiente para que todos os firmwares até 10.01 possam ser afetados. Mas os testes ainda precisam ser feitos nessa frente, e seria, novamente, apenas o modo de usuário.

Estou no Firmware 9.03 ou superior. O que posso fazer?

Com base no exposto, posso dizer que não há um sinal claro da comunidade de hackers no momento, de que algo concreto esteja planejado para os firmwares recentes do PS4. Não quer dizer que nada está sendo trabalhado (os hackers podem ser muito secretos), mas ainda pode demorar um pouco até que qualquer desbloqueio seja lançado para firmwares 9.03 e superiores, muito menos 10.00 e 10.01.

Por causa disso, eu realmente acredito que sua melhor aposta se você quer um PS4 com desbloqueio, é comprar um console rodando 9.00 ou abaixo. Você não encontrará mais em varejistas regulares, mas em segunda mão apenas.

PS4 desmontado mostrando a parte de trás da placa mãe, com a backplate sendo levantada por uma mão

Considerações Finais

Com a vinda ”mágica” dos jogos e DLC’s sendo feito o backport por alguns grupos que não falam como fazem esse backport de jogos aonde não existem firmware com desbloqueio ou algum exploit, o começo de homebrews na forma de plugins para ativar mods, patch 60fps, sobreposições para ver RAM/FPS/vRAM por jogo e muito mais por vir, parece que a grande ascensão do PS4 desbloqueado pode finalmente começar a vir.

Na minha humilde opinião o Suprassumo do PS4 após o suporte a plugins seria:

  • Devs fazendo plugins de todo tipo de modificação no sistema: Fazer o “OBS” interno do PS4 funcionar como um OBS real e poder streamar direto do console, ótimo para quem não tem um PC que aguente rodar os joguinhos!
  • SaveGame na nuvem, como Google Drive e afins, como se fosse a Plus
  • Instalação do SteamOS facilitado, loaders que façam a instalação do SteamOS no PS4 no HDD externo ou Pendrive de forma gráfica ou 100% automatizada, podendo até mesmo futuramente só após o GoldHEN clicar no icone e fim, linux sendo carregado

Eu estou criando esse post no dia 22/11/2022, pode simplesmente do nada, simplesmente e do nada acontecer de sair algo além da 9.00 desta data até o post sair ou nada acontecer, simplesmente sempre foi assim.

Também existe a probabilidade NATALINA, algumas vezes ja vimos alguns devs dando de ”presente” a comunidade na epoca de natal o desbloqueio de alguns console, já vi isso com o PSP e o PS Vita se não me engano.

Mas por hora é isso, precisamos SENTAR E ESPERAR!

[Playstation 4] SISTEMA DE PLUGINS FINALMENTE CHEGANDO

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ESTOU VIVO PARA MAIS ESSE DIA!

Para o dia que finalmente o PS4 vai ganhar seu sistema de plugins, é algo que fez o PS Vita e PSP ter milhares de funções novas como:

  • Melhoria no backlight
  • Mapeamento de Botões
  • Criar Cheats durante o Jogo
  • Mods em jogos de forma facilitada
  • Captura de áudio e vídeo no PC

Lembrando:

Se o Seu PS4 está ai parado, sem atualizar ainda, você pode seguir NOSSOS GUIAS para a versão 9.00 e obter todas estas vantagens no console.

Enfim, já falo dessa desgraça a anos, ter esse sistema pode trazer muito mais vida ao console e funções, eis algumas já confirmadas para usuários, e quais serão as vantagem dos primeiros plugins no PS4:

  • Jogos de patch sem reconstruir como fpkg (jogos online customizados sem a PSN podem ser um futuro usando isso, mods de jogos direto no console igual ao switch)
  • Carregue mais de um plugin
  • Remova o limite de quadros nos jogos (patch 60fps)
  • Remova a marca d’água de imagem, os blocos de vídeo e captura de tela
  • Redirecionar chamadas de arquivo para /data (data é aonde colamos arquivos, mods, pkg via FTP, etc)
https://twitter.com/illusion0002/status/1592234187280756736?s=20&t=r_gFqnPpWaegAcEsuiMTbQ

Para os devs e CUriosos de plantão haverá mais funções:

  • Funções do sistema de hook
  • Escreva código personalizado em jogos em C/C ++
  • Reescrever funções que não existem no firmware antigo
  • Código aberto! SDK, amostras e repositório para enviar seus plugins serão disponibilizados

Se algum bom dev estiver lendo isso pense em fazer o sistema de streaming para a Twitch do PS4 customizável (stream key, overlays, chat, bots, etc) deixando quem não tem um PC fazer suas streams como se fosse em um PC

Assim que houver mais novidades vamos trazendo como está andando esta ideia e como poder usa-la

[Playstation 4] Gran Turismo Sport Offline MOD

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Tecnicamente, você pode, mas não é recomendado. Quando estiver offline, você pode acessar o conjunto de recursos Arcade do Gran Turismo Sport, que inclui corridas, Time Trial, provas de drift, multijogador em tela dividida e corridas no PlayStation VR. No entanto, você não ganhará créditos ou pontos de experiência enquanto estiver offline e seu progresso não será salvo.

Você precisa estar online para acessar o restante dos recursos do Gran Turismo Sport, como sua campanha para um jogador, modo de fotografia e – obviamente – multiplayer online. Como tal, enquanto tecnicamente você pode jogar Gran Turismo Sport offline, você está essencialmente recebendo um décimo do pacote. É melhor pensar neste título como apenas online, mas com o patch estaremos usando o jogo e o enganando para jogar offline-solo e ter o pacote do jogo completo para ser jogado e finalizado

Se você não fizer o patch para a versão mais recente, Arcade Mode e ….. é isso. Se você puder fazer o patch para a versão mais recente, poderá usar todos os recursos baseados em offline, como Campanha, GT League, Scapes e Livery Editor…

E Se Eu Não usar o Patch Offline?

Oficialmente offline temos acesso apenas aos modos:

  • Music Rally
  • Single Race
  • Time Trial
  • Drift Trial

Pistas

  • High Speed Ring (japão)
  • Tokyo Expressway (Japão)
  • Trial Mountain Circuit (USA)
  • Alscae (Italy)

E apenas 13 carros, sendo que o game possui 338 carros

O jogo sem o Patch é bem limitado, então segue a forma de como ter acesso:

Para uso com o programa py-patch.

Guia de instalação

Baixe todos os arquivos de patch.

Visualize o arquivo no GitHub.

Arquivo de patch: _patch0/orbis/GTSport-Orbis.yml

Arquivo a ser corrigido: eboot.bin descriptografado

o guia completo pode ser visto AQUI (Inglês)

O processo todo necessita-se ter o ambiente Python configurado, usando o PC com Windows, não é possível fazer com celular este tipo de procedimento e nem distribuir o arquivo patcheado!

Para mais Patches, visite o Blog do Illusion

[Playstation 4] Apollo Save Tool

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Apollo Save Tool é um aplicativo para gerenciar arquivos de jogos salvos no PlayStation 4.

O aplicativo homebrew apollo-ps4 permite baixar, desbloquear, corrigir e renunciar a arquivos de jogos salvos diretamente no seu PS4.

Para usar essa tool, você precisa de um PS4 com a HEN no máximo na versão 9.00 do PS4, o guia para o HEN pode ser encontrado aqui

Melhorias e Novos Jogos Suportados (Inglês)

Changes

  • New Save Wizard codes
  • Custom decryption support
    • Diablo 3
  • Changed background music
  • Removed unused screen settings

Patch Engine

  • Updated Apollo patch engine v0.3.0
  • Improve patch error handling
  • Save Wizard / Game Genie
    • Improve SW code types 9, A
    • Add SW code types 3, 7, B, C, D

BSD scripts

  • New commands: copy, endian_swap, msgbox
  • New custom hash: force_crc32, mgspw_checksum
  • Support initial value for add/wadd/dwadd/wsub
  • Fix md5_xor, sha1_xor64 custom hashing
  • Fix little-endian support for decrypters/hashes

Download

[Playstation 4] GoldHEN 2.2.3

Ouça o Podcasr do Ni e ajude o NewsInside chegar aos 200 follows no Spotify:

Saiu oficialmente o GoldHEN 2.2.3 para o PS4, com isso trazendo varias melhorias do homebrew de destrave do console, assim como um atalho na XMB logo ao topo, sem a necessidade de abrir as configurações do PS4.

Melhorias GoldHen 2.2.3
  • Added debug settings
  • Added cheat settings
  • Added KLog settings
  • Added GoldHEN shortcut
  • Added PS2 cheat support
  • Added Southbridge info
  • Improved app version detection
  • Refactored GoldHEN menu

Nas próximas hora já poderá começar a aparecer no KaroHost e entre outros locais que hospedam a carga do GoldHEN, se você auto hospeda, pode baixar aqui