Podcast NewsInside #167 – Greve Dos Atores De Hollywood Poderá Afetar O Mercado De Games

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Introdução

No episódio de hoje do NewsInside, conversemos sobre a greve que os atores e roteiristas de Hollywood estão promovendo agora em 2023 e como ela pode afetar o mercado de games, especialmente nos Estados Unidos.

Participam

Daolio – Vai fazer greve no podcast, são 13 anos sem receber!
Dante – Teve apenas 2 faixas de áudio para editar, praticamente de férias!

O Que é a Greve?

Em maio de 2023, o Sindicato dos Roteiristas da América (WGA) entrou em greve contra as grandes produtoras de Hollywood. O motivo da greve é o uso de inteligência artificial (IA) para a criação de roteiros, que os roteiristas acreditam estar prejudicando seus empregos e salários.Em julho de 2023, o Sindicato dos Atores dos Estados Unidos (SAG-AFTRA) também entrou em greve em apoio aos roteiristas. A greve dos atores é motivada por preocupações com o uso da IA para a criação de imagens e vozes de atores falecidos, sem o consentimento ou remuneração dos atores, ou de seus sindicatos.

Impactos no Mercado de Games

A greve dos atores e roteiristas de Hollywood poderá afetar o mercado de games de várias maneiras.Em segundo lugar, a greve poderá aumentar o custo de produção de jogos, já que os estúdios de games precisam pagar mais aos atores e roteiristas para trabalharem em projetos não-sindicalizados.Em terceiro lugar, se a greve realmente chegar aos atores poderá criar uma incerteza no mercado de games, já que os desenvolvedores não sabem quando os jogos que estão trabalhando serão lançados ou quanto custará produzi-los.

Opções Para O Mercado De Games

O mercado de games tem algumas opções para lidar com a greve dos atores e roteiristas de Hollywood. Uma opção é esperar que a greve dos atores acabe logo. Outra opção é encontrar maneiras de trabalhar com roteiristas e atores não-sindicalizados, apesar de a maioria dos roteiristas em games serem da própria desenvolvedora e poucos são contratados por fora/por trabalho. Por fim, os estúdios de games podem também tentar negociar com os sindicatos para chegar a um acordo.

Conclusão

A greve dos atores e roteiristas de Hollywood é um evento importante que poederá ter um impacto significativo no mercado de games. Ainda é cedo para dizer quanto tempo a greve hollywood durará ou quais serão seus efeitos a longo prazo. No entanto, é claro que a greve está criando desafios e precisam estar preparados para lidar com eles.

Perguntas Frequentes

Quando a greve começou?
A greve dos roteiristas começou em 2 de maio de 2023. A greve dos atores começou em 14 de julho de 2023.

Qual é o objetivo da greve?
O objetivo da greve dos roteiristas é impedir o uso de IA para a criação de roteiros. O objetivo da greve dos atores é impedir o uso da IA para a criação de imagens e vozes de atores falecidos.

Quais são os impactos da greve no mercado de games?
A greve poderá e irá atrasar o lançamento de novos jogos se os atores que fazem mocap, voz e roteiristas das devs entrem em conjunto, aumentando o custo de produção de jogos e criando incerteza no lançamento de novos titulos.

Quais são as opções para o mercado de games?
O mercado de games pode esperar que a greve acabe logo, encontrar maneiras de trabalhar com roteiristas e atores não-sindicalizados ou tentar negociar com os sindicatos.

O que você acha da greve?
A greve é um evento complexo com argumentos fortes de ambos os lados. É importante levar em consideração os interesses dos roteiristas, atores, estúdios de games e consumidores ao avaliar a greve.

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Podcast NewsInside #166 — Nostalgia Dos Jogos: Reinicializações, Remakes E Adaptações Na Era Moderna

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Nos últimos anos, a indústria de jogos presencia um aumento significativo no número de reinicializações, remakes e adaptações. Os desenvolvedores de jogos estão aproveitando a nostalgia dos jogadores e buscando reintroduzir títulos amados para uma nova geração de jogadores. Neste episódio, exploraremos a tendência da nostalgia dos jogos e mergulharemos no mundo dos reboots, remakes e adaptações na era moderna. Discutiremos os exemplos bem-sucedidos de reinicializações e remakes, bem como as mudanças e melhorias notáveis em alguns jogos clássicos. Além disso, examinaremos a introdução de novos jogos, que trazem frescor e inovação ao cenário dos jogos.

Participam

Daolio — SEU CHEATER DO CACETE!

Dante — Resident Evil é o exemplo já feito

Beybl4de — Escola Nintendo de rodar Emuladores

Amido — Entre HA HA HA HA HA e uma Masamune!

O Poder Da Nostalgia Dos Jogos

A nostalgia dos jogos desempenha um papel fundamental na popularidade das reinicializações, remakes e adaptações na indústria de jogos. Os jogadores têm uma conexão emocional com os jogos de sua infância e adolescência, e reviver essas experiências é algo muito desejado. As reinicializações e remakes oferecem a oportunidade de reviver essas memórias e compartilhá-las com uma nova geração de jogadores.

Essas transformações nos jogos atendem à nostalgia dos jogadores, proporcionando uma sensação de familiaridade e resgatando a magia dos jogos clássicos. Além disso, a evolução tecnológica permite que os desenvolvedores melhorem os gráficos, a jogabilidade e outros aspectos dos jogos, aprimorando a experiência geral para os jogadores.

Alguns exemplos notáveis de reinicializações, remakes e adaptações bem-sucedidos são a coleção Teenage Mutant Ninja Turtles, a MGS Collection e o Final Fantasy X/X-2 HD. Esses jogos foram recebidos com entusiasmo pelos fãs, permitindo que eles revivessem as aventuras clássicas de uma forma atualizada e aprimorada.

Reimaginando Clássicos: Mudanças E Melhorias Notáveis

Ao reimaginar jogos clássicos, os desenvolvedores enfrentam o desafio de equilibrar a nostalgia com a inovação. Jogos como The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D e Metal Gear Solid 3D Snake Eater passaram por mudanças e melhorias notáveis em seus reboots e remakes.

Essas mudanças e melhorias incluem gráficos aprimorados, controles refinados e adição de recursos extras. Por exemplo, The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D recebeu uma reformulação gráfica impressionante, trazendo o mundo de Hyrule para a era moderna com visuais mais nítidos e detalhados. Metal Gear Solid 3D Snake Eater também recebeu melhorias visuais e a adição do suporte ao efeito 3D, proporcionando uma experiência imersiva aos jogadores.

As mudanças e melhorias nos reboots e remakes visam aprimorar a experiência de jogo para os jogadores. Os desenvolvedores buscam manter a essência do jogo original, ao mesmo tempo, em que introduzem melhorias que tornam a jogabilidade mais fluida e agradável.

Novas Experiências: Apresentando Novos Jogos

Além das reinicializações e remakes, a indústria de jogos também tem introduzido novos jogos que acompanham essas transformações. Esses novos jogos trazem frescor ao cenário dos jogos e oferecem experiências únicas aos jogadores.

Um exemplo notável é o lançamento de Final Fantasy VII Intergrade, uma expansão do jogo original que apresenta gráficos aprimorados e conteúdo adicional. Essa abordagem combina a nostalgia dos jogadores pelo Final Fantasy VII original com uma nova experiência que expande ainda mais a história e o mundo do jogo.

Outro exemplo é Mortal Kombat 1, que trouxe de volta o jogo clássico de luta com gráficos atualizados e mecânicas de jogo aprimoradas. Os fãs antigos da franquia podem reviver a emoção do jogo original, enquanto os novos jogadores têm a oportunidade de experimentar um clássico dos jogos de luta.

Os desenvolvedores empregam estratégias criativas para equilibrar a nostalgia com a inovação, garantindo que os novos jogos atraem tanto os fãs existentes quanto os novos jogadores. Eles incorporam elementos familiares dos jogos clássicos, ao mesmo tempo, em que introduzem novas mecânicas de jogo, personagens e histórias.

Conclusão

A tendência das reinicializações, remakes e adaptações na indústria de jogos reflete o poder da nostalgia dos jogadores e o desejo de reviver as experiências dos jogos clássicos. Essas transformações proporcionam aos jogadores a oportunidade de reviver memórias antigas, ao mesmo tempo em que oferecem melhorias e mudanças notáveis. Além disso, a introdução de novos jogos traz frescor e inovação ao cenário dos jogos. Essa combinação de nostalgia e novidade cria uma experiência emocionante para os jogadores, satisfazendo tanto os fãs antigos quanto a nova geração de jogadores.

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Podcast NewsInside #164 — Os Piores Filmes de Jogos de Todos os Tempos

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Bem-vindo ao nosso podcast sobre jogos que viraram filmes! Aqui, vamos explorar alguns dos títulos mais infames da velha guarda dos filmes de jogos, que infelizmente não conseguiram agradar nem aos fãs mais dedicados nem aos espectadores casuais. Embora alguns títulos recentes, como Sonic, Detetive Pikachu e The Last of Us, tenham feito um bom trabalho em satisfazer ambos os grupos, esses filmes mais antigos são uma lembrança dolorosa de como a adaptação de jogos para o cinema pode ser difícil. Neste podcast, vamos mergulhar nos bastidores desses filmes, discutir o que deu errado e o que poderia ter sido feito de forma diferente. Se você é um fã de jogos, filmes ou ambos, junte-se a nós nesta jornada para descobrir por que essas adaptações de jogos para o cinema caíram tão abaixo das expectativas. Vamos lá!

Os Filmes da Vez

Todo ano fazemos uma seleta escolha de filmes bons e outros bem ruins

  • Resident Evil (Netflix)
  • Resident Evil Welcome to Raccon City
  • Sonic 2
  • Uncharted
  • Prince of Persia Sands of Time
  • Need for Speed
  • Doa Dead or Alive
  • Double Dragon

A Lista é enorme desta vez, então estejam preparados para o mais absoluto chaos!

Participam

Convidado:

Oga_rimpeiro – SE ESSA PORRA NÃO VIRAR, OLÊ OLÊ OLÁ…..FILME FILHA DA PUTA!

NewsInside

Daolio – Gotta go fast, gotta go fast …. Gotta go faster, faster, faster, faster, faster

Dante – Pagou os pecados com Resident Evil

St. Jimmy – Deu a mão ao Dante nos filmes de Resident Evil

Amido – Só vim pelo Uncharted e Sonic 2 :)

LINK’S

Links no post:roteiro do RE de George Romero:

Gangue da Fiat;

Deni Devito como Eggman:

https://danbooru.donmai.us/posts/1629042

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[Gravação] Podcast NewsInside #164 — Os Piores Filmes de Jogos de Todos os Tempos

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Há muitos casos de adaptações de jogos para o cinema que simplesmente não funcionam. Os filmes baseados em jogos frequentemente têm a difícil tarefa de agradar tanto aos fãs dos jogos quanto aos espectadores casuais. Infelizmente, os filmes da lista abaixo não conseguiram atender às expectativas de ninguém, desta vez traremos mais alguns filmes do que por hora pode chamar da velha guarda dos filmes de jogos, se assim continuarmos a ter filmes e series como Sonic, Detetive Pikachu e The Last of Us!

Os Filmes da Vez

Todo ano fazemos uma seleta escolha de filmes bons e outros bem ruins

  • Resident Evil (Netflix)
  • Resident Evil Welcome to Raccon City
  • Sonic 2
  • Uncharted
  • Prince of Persia Sands of Time
  • Need for Speed
  • Doa Dead or Alive
  • Double Dragon

Participam

Convidado:

Oga_rimpeiro – SE ESSA PORRA NÃO VIRAR, OLÊ OLÊ OLÁ…..FILME FILHA DA PUTA!

Daolio – Gotta go fast, gotta go fast …. Gotta go faster, faster, faster, faster, faster

Dante – Pagou os pecados com Resident Evil

St. Jimmy – Deu a mão ao Dante nos filmes de Resident Evil

Amido – Só vim pelo Uncharted e Sonic 2 :)

Data e Horário

A gravação como de costume é sempre na Twitch, de lá passamos editado para Spotify e adjacentes, se você quiser participar no chat com perguntas, duvidas, seja como for é sempre bem vindo e grátis :D

Data: 08/04/2023

Horário: 18h00 ~~ 18h30 (inicio)

Local: lives.newsinside.org (Twitch)

Esperamos vocês lá!

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Podcast NewsInside #163 — The Last of Us!

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Participam

  • DaolioO Bill do NewsInside
  • Tear RehemA Ellie do NewsInside
  • St.Jimmy74A Tess do NewsInside, fará falta quando precisarmos
  • AmidoO Primeiro a morrer no Cordyceps

O episódio #163 vem totalmente dedicado a adaptação de The Last of Us da HBO, este foi um podcast feito com muito mais amor, morangos e 3 meses de tempo premeditado para acontecer, espero mesmo que todos aqueles que ouvirem ao menos poucos segundos possam curtir cada pedaço, nosso forum no Discord está aberto para discussões e opiniões!

Discutimos episódio por episódio, cada participante deu sua opinião sobre por cada ponto, do que ficou bom, do que ficou ruim, do que queríamos ver mais ;D

Obs: Dou todos os créditos possíveis a este podcast ao Dante, que sempre editou o podcast todos estes últimos 2 anos. Neste episódio, vimos que está em um nível acima do que nunca exigimos. Já que, na amizade, eu nada exijo

Obrigado Dante :D

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Podcast NewsInside #163 — [NOVO DIA E HORÁRIO] The Last of Us!

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A primeira temporada acabou e a partir do dia 18/03/2023 às 19h30 iremos gravar um episódio totalmente dedicado a serie The Last of Us da HBO.

Iremos falar da nossa visão sobre a serie, o que ela trouxe e aonde poderá levar não só a si mesma, mas como próximas series de jogos adaptadas, assim como filmes podem finalmente dar o ar da graça de serem verdadeiras e ótimas adaptações, falaremos da dublagem na versão brasileira e da serie como um todo!

Participam

  • Daolio – O Bill do NewsInside
  • Dante – Decorou piadinhas sem graça da Ellie
  • Tear Rehem – A Ellie do NewsInside
  • St.Jimmy74 – A Tess do NewsInside, faz falta quando precisamos
  • Amido – O Primeiro a morrer no Cordyceps

Horário e Local

Inicio da Gravação: 20h30

Data: 17/03/2023

Local: http://lives.newsinside.org

Obs: lembrando que a live sempre é uma oportunidade de participação de todos no episódio, semana/s após o episódio editado aparecerá no Spotify!

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Podcast NewsInside #162 — A Paixão pelas Coleção de Jogos, Consoles, Figures e Quadrinhos

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Bem-vindos ao Podcast NewsInside #162 sobre a paixão por jogos, consoles, figures e quadrinhos. Neste espaço, vamos explorar o mundo do colecionismo e dos colecionáveis relacionados aos jogos, quadrinhos, consoles e Figures. Seja você um jogador casual ou hardcore, um colecionador de consoles antigos ou de jogos raros.

Aqui, vamos discutir tudo, desde as últimas novidades em jogos e consoles até as obras-primas do passado que ainda são adoradas por muitos.

Participam

Daólio – 2 HORAS mencionando cada coleção, ficamos emocionados, um pouco entediados

Dante – NÃO TOQUE NOS MEUS BONECOS!

StJimmy – Minha Coleção? NOSSA Coleção ☭ (Pai do St.Jimmy sobre coleção)

Amido – Coleciona coisas da Square-Enix sem ter ideia, mangás e palavras incompletas

Links Referenciais

Console Variations – consolevariations.com

DK Oldies – dkoldies.com

Etsy – etsy.com

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Podcast NewsInside #161 – Game ‘Overload’ Awards 2022

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O GameAwards deu mais um ano de destaque aos jogos mais importantes do ano. Em um podcast especial neste final de ano, foram comentados sobre as principais novidades e lançamentos do ano. Além disso, o evento contou com o recorde mundial de alguém discursando por quase 8 minutos. Entre os jogos premiados, encontramos títulos muito aguardados e hypados, assim como surpresas e lançamentos inesperados. O GameAwards é sempre um momento de celebração para todos os fãs de jogos, e este ano não foi diferente.

Participam

Daólio – Splatoon 3 como melhor MP, mas nós duvidamos
Dante Borges – Foi pessoalmente só na BGS pra jogar Street Fighter 6!
Beyblade – Foi trocar a Cremalheira
StJimmy74 – 4 MESES!
Amido – Tendo Ideias para estas Descrições
Chat da Twitch – Nossa nota mental, apoio e perguntas grátis, sempre!

SE QUISER DISCURTIR O TOPICO E DAR IDEIAS DO PODCAST, ACESSE NOSSO FÓRUM NO DISCORD!


[Gravação] ~NOVA DATA~ Podcast Newsinside #161 — Game Overload: Lançou Tudo Junto: GOTY EDITION

OBS: DATA MUDADA PARA 17/12/2022 ÀS 19H00

Anote na sua agenda ai, a gravação do Podcast #161 está chegando e iremos falar de tudo…tudo?

SIM, ALÉM DO GAME OF THE YEAR, falaremos de tudo que lançou de uma única vez em novembro de 2022, só pra dar um contexto básico:

  • God of War Ragnarok
  • Sonic Frontiers
  • Spider-Man Miles Morales (PC)
  • Pokemon Scarlet/Violet
  • Valkyrie Elysium
  • Call of Duty: Warzone 2
  • World of Warcraft: Dragonflight

Tudo que lançou de jogos novos ou lançamentos de conteúdo novo de peso em jogos já existentes, eu mesmo tive que embargar as datas das Lives pra primeiro terminar o Sonic pois….I’M HERE …REACHING FAR TO THIS NEW FRONTIEEEEERS

Gravação

Data: 10/12/2022

Horario: 19h00

Local: Twitch NewsInside

Participam

  • Daólio: MODficamos a qualquer custo!
  • Amido: Entrou no Koo e ….I’M HERE …REACHING FAAAAR TO THIS NEW FRONTIEEEEERS
  • St.Jimmy74: Estava sumido, mas tem saído do buraco
  • BeyBlade: Vou te mostrar do que ela é capaz e você vai ver que é veloz demais você vai pro chão, e então, levanta outra vez
  • Dante Borges: VAI TER QUE EDITAR TUTO ISSO!

Podcast NewsInside #160 — Nightmare Inside Gaming – Especial Halloween

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Neste especial de Haloween falamos um pouco sobre filmes e jogos de terror de todos os tipos e qualidades duvidosas, de nossas cuecas marcadas e aflições em jogos e filmes do gênero e novidades como 3 futuros novos jogos de Silent Hill e um filme com o diretor do primeiro!

Participam

Rafael Daolio – 1,2,3 Jason X outra vez!

Dante Borges – Vocês tem medo de palhaço?

St. Jimmy – FORASTEROOOOOOOOOOOOOOO

Amido – … (foi trocar a cueca melada)

Citados

Series Mundo Freak

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