Podcast NewsInside #177 — O Fracasso do Concord: Como a Sony Supostamente Perdeu $400 Milhões Discordando de Todos

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ESTE PODCAST HOUVE UMA SACANAGEM DO DISCORD, QUE NÃO CONCORD COM O ÁUDIO DO DAOLIO.

Sendo assim o áudio dele pode estar mais baixo, mais abafado, mas está audível, OBRIGADO PELO ESFORÇO DANTE!

Como sempre o post abaixo é uma leve base para o episódio deste podcast, muito mais foi falado em áudio, então acompanhem em ambos :D


O fracasso do jogo Concord da Sony, que custou 400 milhões de dólares e durou apenas duas semanas no mercado, serve como um estudo de caso sobre os riscos de ignorar o feedback dos jogadores e as tendências do mercado na indústria de videogames.

Desenvolvimento e Investimento

O desenvolvimento do Concord se estendeu por um período impressionante de 8 anos, durante os quais a Sony investiu cerca de 400 milhões de dólares no projeto. As ambições eram grandiosas, indo além de um simples jogo:

  • Planos para criar uma franquia completa, incluindo séries e linha de brinquedos
  • Aspiração de se tornar uma propriedade intelectual do calibre de Star Wars
  • Primeiro jogo da Sony lançado simultaneamente para console e PC no dia de estreia

Essa extensa fase de desenvolvimento e o alto investimento aumentaram significativamente as expectativas, tanto internamente quanto do público, criando uma pressão imensa para o sucesso do produto final.

Problemas do Concord

O modelo de monetização do Concord foi um dos principais fatores para seu fracasso. Diferentemente de jogos populares como Overwatch, gratuitos para jogar, o Concord exigia um pagamento inicial substancial, além de oferecer compras adicionais no jogo. Essa decisão limitou severamente a base de jogadores potenciais. Além disso, o design visual do jogo foi duramente criticado. A paleta de cores foi descrita como “morta” e “horrível”, com personagens considerados feios e genéricos em comparação com a estética vibrante e atraente de seus concorrentes. Esses problemas fundamentais de design e monetização contribuíram significativamente para a rápida queda do jogo.

Reação dos Jogadores

A recepção do Concord pelos jogadores foi desastrosa. No Steam, o jogo chegou a ter apenas 15–16 jogadores online simultaneamente, números catastróficos para um título multiplayer online. As críticas se concentraram na falta de identidade própria do jogo, problemas de balanceamento e conteúdo limitado. A comunidade expressou frustração com a paleta de cores monótona e personagens considerados genéricos, especialmente quando comparados à vibrante estética de jogos similares. Essa reação negativa resultou em um rápido declínio da base de jogadores, tornando praticamente impossível encontrar partidas online e selando o destino do jogo em questão de dias após o lançamento.

Lições Aprendidas

O caso Concord ressalta a importância crucial do feedback da comunidade e os riscos de ignorar críticas durante o desenvolvimento de jogos. Para a indústria, ficou evidente a necessidade de equilibrar ambições grandiosas com expectativas realistas do mercado. Os jogadores, por sua vez, reafirmaram seu papel fundamental ao expressar opiniões e expectativas de forma clara e construtiva, influenciando diretamente o sucesso ou fracasso de um título. Essa experiência serve como um alerta para desenvolvedores e publishers sobre a importância de:

  • Manter flexibilidade no processo de desenvolvimento
  • Valorizar o feedback dos jogadores durante testes beta e toda vida do jogo
  • Adaptar estratégias de monetização às tendências do mercado
  • Priorizar a qualidade e a identidade visual do produto final

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Podcast NewsInside #176 — PCs Portáteis: De Steam Deck a Anbernic: Os Polystations da Nova Era

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Vamos embarcar em uma nova era da computação portátil, onde os limites entre consoles e PCs se desfazem. Mergulharemos no fascinante mundo dos PCs portáteis, como Steam Deck, AyaNEO, Lenovo Legion Go, Anbernic e outros. Esses dispositivos inovadores estão redefinindo o conceito de jogabilidade e produtividade, oferecendo a potência de um PC tradicional em um formato portátil e compacto.

Neste Podcast citamos e recomendamos os canais:

Ruivo ™: https://www.youtube.com/@ruivoplay/videos

VICTOR IEMINI: https://www.youtube.com/@victoriemini/videos

Senhor Linguica: https://www.youtube.com/@SenhorLinguica/videos

O Que São Pcs Portáteis?

Os PCs portáteis representam uma nova categoria de dispositivos que combinam a potência de um computador pessoal com a portabilidade de um console de jogos. Esses aparelhos estão revolucionando a forma como interagimos com a tecnologia em movimento, oferecendo uma experiência completa de computação em formatos compactos e versáteis.

A Evolução Dos Dispositivos Móveis

A jornada até os PCs portáteis atuais foi longa e fascinante. Começamos com os laptops tradicionais, passamos pelos netbooks ultracompactos e chegamos aos ultrabooks elegantes. Cada etapa dessa evolução trouxe avanços significativos em termos de portabilidade e desempenho. Agora, estamos testemunhando o surgimento de uma nova geração de dispositivos que desafia as convenções estabelecidas.

Principais Categorias de PCs Portáteis

Dispositivos Android

Ambernic e outras marcas

A linha RG da Ambernic é um excelente exemplo de PC portátil baseado em Android. Esses dispositivos oferecem a flexibilidade do sistema operacional móvel mais popular do mundo em um formato que lembra consoles de jogos portáteis clássicos. Com tela sensível ao toque, controles dedicados e a capacidade de executar uma ampla gama de aplicativos, eles são uma opção atraente para usuários que buscam versatilidade a um preço acessível.Outras marcas como Powkiddy e Anbernic também estão fazendo ondas neste segmento, oferecendo uma variedade de modelos que atendem a diferentes preferências e necessidades. A diversidade de opções é impressionante, com designs que evocam nostalgia de consoles clássicos como Game Boy, PSP e até mesmo o Nintendo Switch.

Dispositivos Linux

Steam Deck e alternativas

O Steam Deck da Valve é, sem dúvida, o nome mais proeminente na categoria de PCs portáteis baseados em Linux. Executando uma versão personalizada do SteamOS, este dispositivo oferece acesso à vasta biblioteca de jogos da Steam em um formato portátil. Seu sucesso inspirou uma onda de alternativas, como os modelos da GPD e AYA, que buscam oferecer experiências similares com suas próprias características únicas.A flexibilidade do Linux permite que esses dispositivos sejam personalizados e otimizados de maneiras que os sistemas operacionais proprietários não permitem. Isso abre um mundo de possibilidades para entusiastas e desenvolvedores, tornando esses PCs portáteis verdadeiras plataformas de experimentação e inovação.

Dispositivos Windows

Lenovo Legion Go e concorrentes

Para aqueles que desejam a familiaridade e compatibilidade do Windows em um formato portátil, dispositivos como o Lenovo Legion Go estão liderando o caminho. Esses PCs portáteis oferecem a experiência completa do Windows em um formato que se assemelha a um console de jogos portátil. Com processadores poderosos e GPUs dedicadas, eles são capazes de executar jogos AAA e aplicativos de produtividade com facilidade.Concorrentes como o GPD Win e o OneXPlayer estão constantemente empurrando os limites do que é possível em termos de desempenho em um formato portátil. Esses dispositivos frequentemente incorporam as últimas tecnologias, como processadores Intel Core i7 ou AMD Ryzen, oferecendo um nível de potência que antes era impensável em um dispositivo tão compacto.

Impacto no Mercado e na Indústria

Mudanças no cenário de gaming

A ascensão dos PCs portáteis está redefinindo o que significa ser um “gamer móvel”. Tradicionalmente, o gaming móvel era associado a jogos casuais em smartphones e tablets. Agora, com dispositivos capazes de rodar títulos AAA em movimento, as linhas entre gaming móvel e de console/PC estão se tornando cada vez mais borradas.Isso está criando novos desafios e oportunidades para desenvolvedores de jogos. A necessidade de otimizar jogos para uma variedade de formatos e configurações de hardware está impulsionando inovações em escalabilidade e otimização de desempenho. Ao mesmo tempo, está abrindo novas possibilidades para experiências de jogo que se adaptam ao contexto do jogador, seja em casa ou em movimento.

Desafios para fabricantes tradicionais

Os fabricantes tradicionais de laptops e consoles de jogos estão enfrentando uma nova realidade competitiva. A demanda por dispositivos que oferecem o melhor dos dois mundos – a potência de um PC e a portabilidade de um console – está forçando essas empresas a repensar suas estratégias de produto.Vemos isso na forma como empresas como a Lenovo, tradicionalmente associadas a laptops corporativos, estão entrando no mercado de gaming portátil com dispositivos como o Legion Go. Da mesma forma, fabricantes de consoles como a Nintendo estão tendo que inovar para manter sua relevância em um mercado onde PCs portáteis podem oferecer bibliotecas de jogos muito mais extensas e versáteis.

O Futuro dos PCs Portáteis

Tendências e inovações esperadas

O futuro dos PCs portáteis é incrivelmente promissor e cheio de possibilidades emocionantes. Algumas tendências e inovações que podemos esperar incluem:

  1. Maior integração de tecnologias de nuvem: Com o avanço das redes 5G e a melhoria contínua dos serviços de streaming de jogos, podemos esperar ver PCs portáteis que aproveitam o poder da computação em nuvem para oferecer experiências ainda mais impressionantes.
  2. Avanços em eficiência energética: A duração da bateria continua sendo um desafio para dispositivos portáteis de alto desempenho. Esperamos ver inovações significativas em tecnologia de bateria e otimização de energia para estender o tempo de uso desses dispositivos.
  3. Designs mais modulares: A capacidade de atualizar componentes como RAM, armazenamento e até mesmo GPUs pode se tornar mais comum, aumentando a longevidade e a personalização desses dispositivos.
  4. Melhor integração de realidade aumentada e virtual: Com o avanço das tecnologias de AR e VR, podemos ver PCs portáteis que oferecem experiências imersivas mais sofisticadas em movimento.
  5. Convergência de formatos: A linha entre smartphones, tablets e PCs portáteis pode se tornar ainda mais tênue, com dispositivos que podem se adaptar a múltiplos formatos e casos de uso.

Conclusão

A revolução dos PCs portáteis está apenas começando. Esses dispositivos estão redefinindo nossas expectativas sobre o que um computador pode ser e onde podemos usá-lo. Eles representam uma convergência fascinante de tecnologias, combinando a potência de PCs tradicionais com a portabilidade e conveniência de dispositivos móveis.À medida que avançamos, podemos esperar ver ainda mais inovação neste espaço. Os PCs portáteis não são apenas uma tendência passageira, mas um vislumbre do futuro da computação pessoal. Eles oferecem uma liberdade e flexibilidade que ressoam com as necessidades de uma sociedade cada vez mais móvel e conectada.Para consumidores, desenvolvedores e fabricantes, os PCs portáteis abrem um mundo de novas possibilidades. Eles desafiam nossas noções preconcebidas sobre o que é possível em termos de computação móvel e nos convidam a reimaginar como interagimos com a tecnologia em nossa vida cotidiana.À medida que essa tecnologia continua a evoluir e amadurecer, uma coisa é certa: o futuro da computação será mais portátil, mais poderoso e mais versátil do que nunca. Os PCs portáteis estão liderando o caminho para essa nova era emocionante de inovação tecnológica.

FAQs

  1. Qual é a principal diferença entre um PC portátil e um laptop tradicional?
    Os PCs portáteis geralmente têm um formato mais compacto e focado em gaming, com controles dedicados, enquanto laptops tradicionais têm um design mais voltado para produtividade com teclado e touchpad integrados.
  2. Os PCs portáteis podem substituir completamente consoles de jogos?
    Embora ofereçam grande versatilidade, os PCs portáteis ainda não substituem completamente consoles devido a exclusividades de jogos e otimizações específicas de hardware dos consoles.
  3. É possível usar um PC portátil para trabalho além de jogos?
    Sim, especialmente modelos que rodam Windows ou Linux completo, permitindo o uso de softwares de produtividade e criação de conteúdo.
  4. Qual é a autonomia de bateria típica de um PC portátil?
    A duração da bateria varia muito dependendo do modelo e uso, mas geralmente fica entre 2 a 8 horas para uso intenso de jogos.
  5. Os PCs portáteis são adequados para todos os tipos de jogadores?
    Embora ofereçam grande versatilidade, PCs portáteis podem não ser ideais para jogadores que preferem telas maiores ou precisam do máximo desempenho possível em jogos competitivos.

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Podcast NewsInside #175 — Um Passeio pelo Mundo dos Games Indie e a Experiência do Gamer Brasileiro

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A chegada da Gamescom na América Latina marcou um novo capítulo para os amantes de games no Brasil. Realizado em São Paulo Capital, o evento reuniu desenvolvedores indie brasileiros, publishers e jogadores de todas as partes do país, oferecendo uma experiência única e imersiva no mundo dos videogames.

A Chegada da Gamescom na América Latina

A Gamescom, tradicionalmente realizada na Alemanha, desembarcou em terras brasileiras em 2024, trazendo consigo a expectativa de impulsionar a indústria de games nacional e fortalecer a comunidade gamer. O evento, que aconteceu em [local], contou com a presença de grandes empresas como Nintendo, Banco do Brasil, TecToy, além de uma infinidade de desenvolvedores independentes que apresentaram seus projetos mais recentes.

Um Evento Para Todos os Gostos

Para os amantes de jogos indie, a Gamescom Latam foi um verdadeiro paraíso. Diversos estandes exibiam os mais variados títulos, desde aventuras pixel art até experiências em realidade virtual. O destaque ficou por conta dos jogos brasileiros, que demonstraram um alto nível de qualidade e criatividade.

Ouça o podcast para saber mais detalhes!

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Podcast NewsInside #174 — TecToy e o Pc Portátil Zeenix

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A Tectoy deve ter feito um acordo com a AYN, uma fabricante chinesa de consoles portáteis, para vender o AYN Loki no Brasil com o nome de Zenix. O aparelho é basicamente o mesmo, mas com branding da Tectoy, suporte local e possivelmente algumas adaptações para o mercado brasileiro, como assistência técnica local, garantia, e talvez até conteúdos exclusivos ou localização de software.

Então, para quem conhece o mercado de games, especialmente esses portáteis chineses que têm ganhado espaço, já deve ter visto ou ouvido falar do AYN Loki, que é um concorrente do Steam Deck, e agora a Tectoy está trazendo esse produto para cá com a marca Zenix.

A vantagem disso para nós, brasileiros, é que teremos uma opção de um PC portátil com suporte local, o que é uma grande coisa considerando os altos custos e dificuldades que geralmente temos com importações e suporte técnico de produtos comprados fora.

E o mais interessante é que a Tectoy está investindo pesado em uma linha completa, incluindo acessórios como teclado, mouse, e até uma plataforma própria de distribuição de jogos, o que é um movimento ousado e ambicioso para se reposicionar no mercado de games no Brasil.

Isso significa que o Zenix não é apenas um console portátil, mas o carro-chefe de uma nova era para a Tectoy, onde ela quer se tornar uma referência em tecnologia gamer no país. E ao fazer isso, ela está também revisitando o passado de uma forma inovadora, ao invés de simplesmente relançar os consoles clássicos como fez nos últimos anos.

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Podcast NewsInside #173 — Pirataria Vs Preservação: Um Debate Necessário Para A Cultura Dos Videogames

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Estamos aqui hoje com o nosso boss Amido, nosso editor Dante, e nosso convidado do futuro, Eric. O assunto de hoje é quente e delicado: pirataria versus preservação. Discutiremos diferentes pontos de vista e, mais importante, queremos saber a opinião de vocês.

OBS: este post é um breve resumo do podcast, ouça no player acima ou na plataforma de sua preferência.

A Importância da Preservação

Desde os anos 80, os videogames evoluíram significativamente, tornando-se parte integral do nosso desenvolvimento cultural e social. Jogos como Tekken, Street Fighter, Mortal Kombat, Sonic, e Mario marcaram gerações, criando memórias inesquecíveis.

Desafios da Preservação

Com o tempo, o hardware e software se tornam obsoletos. Muitos de nós perdemos CDs de música, álbuns de figurinhas e jogos que faziam parte da nossa infância. Isso torna a preservação desses itens ainda mais crucial.

Soluções para Preservação

Para garantir que essas memórias não se percam, utilizamos emuladores, ROMs, flashcards e Optical Disk Emulators (ODE). Essas ferramentas permitem reviver jogos antigos que, de outra forma, estariam inacessíveis.

O Papel da Pirataria na Preservação

A pirataria pode ser vista como uma forma de preservar esses jogos. Ao contrário do que muitos pensam, sem ela, muitas memórias seriam perdidas. Emuladores como o Yuzu, apesar de controversos, desempenham um papel vital na preservação dos jogos do Nintendo Switch.

Casos Específicos

A controvérsia em torno do Yuzu destaca a tensão entre preservação e pirataria. Influencers apoiam empresas contra emuladores, mas a realidade financeira dos jogadores é muitas vezes negligenciada.

Opiniões Diversas

Há defensores ferrenhos da preservação que veem a pirataria como uma necessidade. Outros condenam veementemente, argumentando ser um crime. Este debate é essencial para encontrar um meio-termo.

Conclusão

Recapitulando, a preservação dos jogos é vital para manter nossas memórias vivas. No entanto, o caminho para isso é cheio de desafios e controvérsias. Queremos saber a opinião de vocês sobre esse tema tão importante.

FAQs

O que é preservação de jogos?

Preservação de jogos é o processo de manter e proteger jogos antigos para que futuras gerações possam acessá-los e apreciá-los.

Como a pirataria pode auxiliar na preservação?

A pirataria ajuda ao disponibilizar jogos que de outra forma seriam inacessíveis devido à obsolescência do hardware ou à falta de suporte das empresas.

Quais são as alternativas legais para a preservação de jogos?

Alternativas legais incluem o uso de cópias físicas, serviços de retrocompatibilidade oferecidos por consoles modernos, e coleções remasterizadas.

O que são ROMs e emuladores?

ROMs são cópias digitais de jogos, enquanto emuladores são programas que simulam o hardware de consoles antigos, permitindo que os jogos sejam jogados em computadores modernos.

Como posso contribuir para a preservação dos jogos?

Você pode contribuir comprando edições remasterizadas, apoiando projetos de preservação e participando de comunidades dedicadas a manter viva a memória dos jogos antigos.


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Podcast NewsInside #172 — Jogos que Marcaram a História dos Videogames

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Fala pessoal, tudo bom? Como estão vocês nesse dia espetacular? Hoje falaremos sobre algo que todo gamer adora: jogos que marcaram a história dos videogames. Esses jogos não só mudaram como jogamos, mas também tiveram um enorme impacto cultural. Então, preparem-se para uma viagem nostálgica por alguns dos jogos mais icônicos de todos os tempos!

Lembrando que este post é um complemento do nosso podcast, indicamos que faça leitura acompanhado antes ou após ouvir o podcast :D

Minecraft

O Minecraft é um desses jogos que não precisa de introdução. Lançado em 2011, ele rapidamente se tornou um fenômeno global. O que começou como um simples jogo indie, desenvolvido por Markus “Notch” Persson, evoluiu para uma plataforma completa. Com a sua mecânica de mundo aberto, onde tudo é construído a partir de blocos, Minecraft permitiu uma liberdade de criação sem precedentes.

O impacto cultural do Minecraft é enorme. Ele influenciou diversos outros jogos e se tornou uma ferramenta educacional em várias escolas. Além disso, a comunidade de mods do Minecraft trouxe ainda mais vida ao jogo, permitindo que os jogadores personalizem sua experiência de inúmeras maneiras.

PUBG

Agora falemos do PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG), o jogo que praticamente inventou o gênero Battle Royale. Lançado em 2017, PUBG trouxe uma nova forma de competir nos videogames, colocando 100 jogadores em uma ilha para lutarem até que só reste um.

O sucesso do PUBG abriu caminho para muitos outros jogos do gênero, como Fortnite e Apex Legends. Apesar de alguns muitos e vários problemas técnicos iniciais, o PUBG continua sendo um marco na história dos videogames, mostrando como uma ideia simples pode revolucionar a indústria.

Overwatch

Em 2016, a Blizzard lançou Overwatch, um jogo que misturou a mecânica de tiro em primeira pessoa com personagens únicos, cada um com suas próprias habilidades. Overwatch rapidamente se tornou um fenômeno, com uma base de jogadores leais e uma liga profissional própria.

Mesmo com todas as indas e vindas, anuncio de um PVE não lançado como prometido e cancelado episódios posteriores, demissão em massa poucos meses após serem adquiridos pela Microsoft, ter ficado parado 2 anos para tentarem fazer o conteúdo que fazia sentido ter o “2” no logo do game, ainda assim se vê com quase nenhum concorrente real, mesmo como marcas fortes como Marvel tentando ir na sua onda em pleno 2024

O diferencial de Overwatch sempre foram seus personagens carismáticos e a história rica contada mediante curtas animados e quadrinhos. Mesmo com algumas controvérsias e mudanças ao longo dos anos, Overwatch continua sendo um dos jogos mais influentes da última década e com um Game of the Year em 2016 em suas mãos.

Among Us

O Among Us é um exemplo perfeito de um sucesso inesperado. Lançado em 2018 pela Innersloth, o jogo só ganhou popularidade durante a pandemia de COVID-19 em 2020. Com sua jogabilidade simples, onde os jogadores têm que descobrir quem entre eles é o impostor, Among Us se tornou um dos jogos mais jogados e transmitidos daquele ano.

O impacto cultural de Among Us foi imenso, com memes, fanarts e até mesmo celebridades jogando ao vivo. Ele mostrou como um jogo simples pode conquistar o coração das pessoas e se tornar um fenômeno global.

Infelizmente vemos pouco dele hoje e voltou ao seu nicho com pouquíssimos updates

Hogwarts Legacy

Para os fãs de Harry Potter, Hogwarts Legacy foi um sonho realizado. Lançado em 2023, este jogo permite que os jogadores vivam a vida de um estudante em Hogwarts, explorando o castelo, aprendendo feitiços e descobrindo segredos.

Apesar de algumas controvérsias relacionadas à autora da série, J.K. Rowling (a come bosta!), o jogo foi bem recebido e se tornou um sucesso. A história rica e o mundo detalhado de Hogwarts Legacy mostram como um bom jogo pode transportar os jogadores para um universo mágico, em 2024 existe uma possível expansão a ocorrer ou seguir em frente com uma sequência, eu aposto na expansão para assim passarem a uma sequência bem mais madura.

Palworld

O Palworld causou polêmica desde o seu anúncio. Apelidado de “clone de Pokémon com armas”, o jogo mistura a mecânica de captura de criaturas com combate armado. Desenvolvido pela Pocketpair, Palworld está em acesso antecipado e já está gerando bastante discussão.

Apesar das comparações com Pokémon, Palworld tem sua própria identidade e está se esforçando para ser um jogo completo e interessante. A recepção tem sido mista, mas é inegável que ele trouxe algo novo para o gênero que ao meio de jogos como TemTem que simplesmente ergueu a bandeira da desistência por mais atualizações e manterá apenas os servidores online e resolução de bugs.

Genshin Impact

Por último, mas não menos importante, temos Genshin Impact. Lançado pela HoYoVerse em 2020, este jogo de RPG gratuito se tornou um sucesso imediato. Com um vasto mundo aberto, uma história envolvente e mecânicas de gacha, Genshin Impact conquistou jogadores ao redor do mundo.

O sucesso de Genshin Impact pode ser atribuído à sua qualidade de produção e ao modelo de negócios que, apesar de ser gratuito para jogar, incentiva os jogadores a gastar dinheiro em personagens e itens. A HoYoVerse continua atualizando o jogo regularmente, mantendo sua base de jogadores sempre engajada, apesar de manter 6 jogos ao estilo Gasha ao mesmo tempo.

Conclusão

Esses jogos não são apenas entretenimento; eles são marcos culturais que moldaram a indústria dos videogames. De Minecraft a Genshin Impact, cada um trouxe algo único e influenciou uma geração de jogadores. O futuro dos videogames parece brilhante, com novas inovações e jogos incríveis à vista.

FAQs

Qual É O Jogo Mais Vendido De Todos Os Tempos?

O jogo mais vendido de todos os tempos é Minecraft, com mais de 200 milhões de cópias vendidas.

O Que Significa “Battle Royale”?

Battle Royale é um gênero de jogo onde um grande número de jogadores luta até que apenas um sobreviva.

Por Que Somente O Amido Falou De Overwatch?

Porque ele é maluco, joga isso a mais de 7 anos, então foi o únicx a ter reais 7mentos pelo jogo, historia e toda a desgraça que ele passou jogando por mais de 2570 horas

Por Que Among Us Se Tornou Tão Popular Durante A Pandemia?

Among Us se tornou popular durante a pandemia devido à sua jogabilidade social e simples, que permitia que amigos jogassem juntos mesmo estando fisicamente separados.

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Podcast NewsInside #171 — Bem Vindo a Silent Hill!

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Olá pessoal, sejam bem-vindos ao Podcast NewsInside #171, este podcast e post falaremos sobre o futuro da franquia Silent Hill, pedimos que inicialmente ouça o podcast e leia o post como complemento do pórrio podcast, tenho certeza que será de grande ajuda :)

A série de terror icônica da Konami voltou com vários projetos em desenvolvimento, e estamos aqui para desvendar tudo o que sabemos até agora.

Análises Detalhadas dos Lançamentos Recentes

Silent Hill Short Message

  • Lançado em dezembro de 2023 para PlayStation 5.
  • Desenvolvido pela Konami.
  • Experiência gratuita em primeira pessoa com foco em narrativa e exploração.
  • Ambientado em uma escola alemã assombrada por fantasmas e monstros.
  • Tema central: cyberbullying e suas consequências.
  • Conexões com o universo de Silent Hill 2 Remake.
  • Gráficos considerados medianos, com potencial para ser melhor aproveitado.
  • Recepção positiva da crítica e público, elogiando a atmosfera e o retorno da série.

Silent Hill Ascension

  • Série interativa lançada em março de 2024.
  • Desenvolvida pela Genvid Entertainment.
  • Experiência imersiva em tempo real com elementos de escolha e consequência.
  • A história se desenrola em cinco dias, com transmissões ao vivo e interação do público.
  • Narrativa original com novos personagens e monstros.
  • Microtransações presentes para desbloquear conteúdo extra.
  • Recepção mista da crítica e público, com críticas às microtransações e à falta de impacto das escolhas.

Silent Hill 2 Remake

  • Anunciado em outubro de 2022 para PlayStation 5 e PC.
  • Desenvolvido pela Bloober Team em parceria com a Konami.
  • Remake fiel do clássico de 2001 com gráficos aprimorados e jogabilidade modernizada.
  • Combate reformulado e adaptado para o público moderno.
  • Data de lançamento ainda não confirmada, mas prevista para 2024.
  • Trailers geraram empolgação e expectativa, com elogios à fidelidade ao original e à qualidade gráfica.
  • Algumas críticas à mudança na jogabilidade, com receio de se assemelhar ao estilo Resident Evil.

Outros Projetos em Desenvolvimento:

  • Filme Silent Hill: Dirigido por Christophe Gans, com previsão de lançamento em 2025.
  • Silent Hill Townfall: Jogo em desenvolvimento pela Annapurna Interactive, sem data de lançamento definida.
  • Rumores de outros jogos e projetos em andamento.

Discussão e Reflexão:

  • A Konami parece estar comprometida em revitalizar a franquia Silent Hill.
  • Variedade de projetos em diferentes plataformas para alcançar novos públicos.
  • Equilíbrio entre nostalgia e modernidade nos remakes e novos jogos.
  • Desafios para agradar fãs antigos e atrair novos jogadores.
  • Futuro da franquia promissor, com potencial para explorar novos caminhos.

Conclusão:

O futuro da franquia Silent Hill é empolgante e cheio de possibilidades. A Konami está investindo em diversos projetos para trazer a série de volta aos holofotes, com remakes, novos jogos e experiências interativas. É um momento crucial para a franquia, que busca se adaptar aos tempos modernos sem perder sua essência original.

Perguntas Frequentes (FAQ):

1. Qual a ordem de lançamento dos próximos jogos Silent Hill em 2024 em diante?

  • Silent Hill 2 Remake (previsto para 2024)
  • Filme Silent Hill (previsto para 2025)
  • Silent Hill Townfall (data de lançamento não definida)

2. O Silent Hill 2 Remake terá a mesma jogabilidade do original?

  • O combate será modernizado, mas a essência do jogo original será preservada.

3. Silent Hill Ascension é um jogo completo?

  • É uma experiência interativa com cinco dias de transmissões ao vivo.

4. Onde posso jogar Silent Hill Short Message?

  • O jogo está disponível gratuitamente para PlayStation 5.

5. Quais são os outros projetos em desenvolvimento na franquia Silent Hill?

  • Há rumores de outros jogos e projetos em andamento, mas ainda não foram oficialmente confirmados.

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Podcast NewsInside #170 — NOSSOS JOGOS FAVORITOS

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ANTES DE COMEÇAR ESTE PODCAST, LEIAM AQUI ;D

Oficialmente as Férias do NewsInside acabaram, o conteúdo volta agora, com este podcast, episodio #170!

Uma little, não tão little explicação destas ferias prolongadas foi para darmos uma melhorada no NewsInside em conteúdo, continuarmos falando sobre game e console mods, homebrews, guias, terão mudanças sistêmicas, etc.

Mas também para algumas questões pessoas aqui do seu Adm favorito, apenas os mais próximos sabem, não foi legal para mim o ocorridos a mais de 4 meses atrás e tenho indo bem desde então, agradeço imensamente do fundo do meu kokoro <3 todo o apoio que vocês me deram, aqueles que vieram ajudar e que estiveram sempre presentes, eu ainda tenho compromisso de levar o NewsInside a frente por muitos, muitos e muitos mais anos, 16 anos ainda é pouco, ainda é um adolescente que ouve só o refrão das músicas no TikTok, ainda é uma comunidade que não se vê na necessidade de grandeza imediata e sempre está e tem em vista estar de bem com todos, então meu MUITO OBRIGADO, ETERNAMENTE OBRIGADO a todos que nessa fase me ajudou, difícil nomear 1 a 1, mas tenho que lembrar a brothar Tear que um adotou o outro e sempre queria ter uma cia assim :D

OBRIGADO POR TUDO COMUNIDADE NEWSINSIDE, MUITO OBRIGADO, BORA PRA MAIS 16?

obs.: o Podcast sempre sairá às 06h00 de uma terça do mês e posts saem de quarta a domingo às 15h00, vocês podem entrar no Discord que fica no final da página ou aqui a direita e lá saem todos os posts na sala “#plantão-newsinside”

Detalhando a Experiência com o Jogo Escolhido

Ah, os jogos que nos fizeram perder horas intermináveis de diversão! Proponho falarmos sobre o jogo que ocupou um lugar especial em nossos corações. Detalharemos as mecânicas, a história envolvente e por que ele se destaca entre os outros.

Razões para a Escolha deste Jogo como o Favorito da Vida

Entre todos os jogos que jogamos ao longo dos anos, há ALGUNS que se destaca como o favorito incontestável. Discutiremos as razões por trás dessa escolha e como ele continua a nos cativar, mesmo após tanto tempo.

Discussão sobre a Influência do Jogo em Nosso Amor por Jogos

O jogo favorito da vida muitas vezes serve como um ponto de partida para nossa paixão por jogos. Conversamos sobre como esse jogo específico influenciou nossa visão sobre o mundo dos jogos, moldando nossas preferências e perspectivas.

Análise das Memórias e Lições Aprendidas com o Jogo

Cada jogo deixa um tesouro de memórias e lições para trás. Exploraremos as memórias mais memoráveis que este jogo nos deu, desde os momentos épicos até os desafios superados. Além disso, compartilharemos as lições valiosas que aprendemos enquanto explorávamos esse mundo virtual.

Compartilhem Os Seus!

Venham para nosso Discord e compartilhem, qual são seu top jogos favoritos? Por que esse exatamente? O que te faz e fez ele ser um jogo favorito?um estilo de jogo, historia, mecânica de janelai? Qual exatamente?


Lembrando que o Podcast NewsInside é independente e sempre será, não possui patrocínios e fazemos este podcast para vocês, mesmo cada um tendo seus trabalhos habituais, eis que é um dos maiores motivos dele tentar ser MENSAL invés de um mesacast lotado de ads o máximo possível, então aqueles que quiserem apoiar podem pagar uma mini-coquinha pro ademir:

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Podcast NewsInside #169 — Apple e os Jogos de PC

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Fala pessoal, tudo bom? Olá, como vai? Tudo bom? Como está a família? Como está sua tia?

Este post é um resumo do podcast deste mês, caso queira saber cada detalhes ouça no player do spotify acima e siga o NewsInside no Spotify.

Estamos aqui mais uma vez nesse dia privilegiadamente quente para um baralho trazendo para vocês uma coisa relativamente nova. A gente tem notado lentamente com o passar do tempo essa mudança especificamente por algumas decisões estratégicas da Apple e da Netflix e a gente está achando que isso pode virar tendência de mercado e ao nosso ver é até bem-vindo levando em conta que a gente tem o entretenimento como base.

Que é o seguinte, hoje a gente tem um cenário onde as plataformas mobile estão tendo tanto investimento de hardware e desempenho que ela está chegando perto de se comparar hoje a hardware dedicado a jogos como videogames são.

Essa conversa nasceu, essa percepção nasceu quando houve, agora acho que foi em setembro o anúncio da Developers Conference da Apple onde eles vieram anunciar Resident Evil 8 Village a mesma versão tanto para o MacOS quanto para o iOS do celular quanto para o iPadOS nos tablets.

E a gente começou a perceber que estrategicamente a decisão de abandonar os processadores Intel e consolidar uma única linha de hardware de processadores que é o tal do Apple Silicon dá a possibilidade desse tipo de negócio onde uma desenvolvedora terá um custo para desenvolver uma plataforma da Apple e ela terá a flexibilidade usando as bibliotecas padrões como o Metal API e o Physics API de conseguir fazer o game dela rodar em qualquer uma das plataformas porque tem condição de rodar o processamento da conta do recado.

E a gente tem hoje a notícia do lançamento, hoje não, já faz alguns dias, do Resident Evil 8 Village que chegou para os iPhones 15 Pro e Pro Max e para uma linha de iPads que são todos usando já a marca do Apple Silicon e logo também para MacOS.

E isso é interessante, né? Você tem uma nova plataforma integrada no ecossistema da Apple que tá trazendo desempenho de nível de console, que é um hardware dedicado sem ter grandes perdas de desempenho.

E a gente começa a questionar até onde isso pode levar a gente em um ramo de indústria e entretenimento. A gente começa com games mobile, a gente passa a ter games mais robustos e dedicados com gráfico pesado, intenso, consumo e a gente acaba descobrindo que potencialmente tem aí um novo mercado a ser explorado novamente.

No passado esse mercado já foi explorado por jogos do tipo Candy Crush, Super I Suffer, Temple Run e outros jogos que eram exclusivamente mobile porque o hardware não dava conta de conseguir entregar coisas de melhor qualidade, entregar umas experiências boas.

E hoje a gente já tá vendo hardware que parando com consoles de mesa e desktop.

E já tem aí chegando anúncio de Resident Evil 4 Remake, a gente tem o Street Fighter 4, foi outro game que foi portado, GTA San Andrés, mas assim, dêmos um pouquinho mais de detalhes ao longo da conversa.

Mas é esse o assunto desse Drops, é essa nova visão da plataforma mobile como sendo uma plataforma integrada de entretenimento e deixando de ter aquela característica de um ambiente com menor poder de fogo pra poder fazer a entrega de jogos.

E as oportunidades que isso pode trazer pra gente a médio e longo prazo.

Bom, vamos começar falando então mesmo do carro-chefe, Resident Evil 8 Village.

Mestre Dante, você já teve a oportunidade de conferir o jogo, ou o trailer do jogo, ou o demo do jogo?

Vi uma galera jogando do Brasil mesmo, vi alguns poucos gringos, e o que me chama bastante atenção é que o game roda bem, ele tem as suas resoluções, isso eu acho que é legal, pelo que deu pra entender.

Ele tem resoluções padrão pra rodar no aparelho.

É diferente quando a gente pega o PC Master Race e joga na resolução que eu quiser, e é isso.

O PC aguenta.

Mas é aquilo ali, pra rodar legal no aparelho.

Talvez o olho mais clínico de gráfico possa sentir uma diferença aqui, outra lá, se você quiser comparar com máquinas, sei lá, se você quiser comparar com os próprios consoles mesmo.

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Podcast NewsInside #168 — APOSTA NÃO É VIDEOGAME!

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O Brasil é um dos maiores mercados de jogos eletrônicos do mundo, com um faturamento de quase R$ 12 bilhões em 2022. No entanto, a indústria ainda enfrenta uma série de desafios, como a falta de regulamentação.Em 2021, foi apresentado um projeto de lei que visa regulamentar a fabricação, importação, comercialização e desenvolvimento de jogos eletrônicos no Brasil. O projeto, conhecido como PL 2.796/2021, foi aprovado pela Câmara dos Deputados em outubro de 2022 e está em análise pelo Senado Federal.

Participam Neste Episodio

Daolio – Apostou que não teremos apostas!

Dante – Jogou suas fichas no proximo anime de Devil May Cry

Perguntas Frequentes

O que o projeto de lei prevê?O projeto de lei prevê uma série de medidas para regulamentar a indústria de jogos eletrônicos no Brasil, incluindo:

  • Criação de um órgão regulador: O órgão regulador seria responsável por fiscalizar o cumprimento da legislação e aplicar sanções em caso de descumprimento.
  • Incentivos fiscais para o desenvolvimento de jogos eletrônicos: O projeto prevê a redução de impostos para empresas que desenvolvem jogos eletrônicos no Brasil.

O que muda com o projeto de lei?Se o projeto de lei for aprovado, ele trará uma série de mudanças para a indústria de jogos eletrônicos no Brasil, incluindo:

  • Maior segurança para os jogadores: O órgão regulador ajudaria a garantir a segurança dos jogadores, evitando fraudes e outros problemas.
  • Incentivo ao desenvolvimento de jogos eletrônicos: Os incentivos fiscais ajudariam a estimular o desenvolvimento de jogos eletrônicos no Brasil.

O que está em debate?O projeto de lei está em debate no Senado Federal e há uma série de pontos que ainda estão sendo discutidos, incluindo:

  • A inclusão de jogos de azar no marco legal: O projeto de lei prevê a inclusão de jogos de azar no marco legal, o que é criticado por alguns setores.
  • A regulamentação de jogos online: O projeto de lei não regulamenta jogos online, o que também é criticado por alguns setores.

ConclusãoO projeto de lei de regulamentação da indústria de jogos eletrônicos no Brasil é um passo importante para o desenvolvimento do setor no país. No entanto, ainda há uma série de desafios a serem superados, como a inclusão de jogos de azar no marco legal e a regulamentação de jogos online.FAQs

  • O que é o projeto de lei 2.796/2021?

O projeto de lei 2.796/2021 visa regulamentar a fabricação, importação, comercialização e desenvolvimento de jogos eletrônicos no Brasil.

  • O que muda se o projeto de lei for aprovado?

Se o projeto de lei for aprovado, ele trará uma série de mudanças para a indústria de jogos eletrônicos no Brasil, incluindo a proteção de menores de idade, a maior segurança para os jogadores e o incentivo ao desenvolvimento de jogos eletrônicos.

  • O que está em debate sobre o projeto de lei?

O projeto de lei está em debate no Senado Federal e há uma série de pontos que ainda estão sendo discutidos, incluindo a inclusão de jogos de azar no marco legal e a regulamentação de jogos online.

  • Qual é a sua opinião sobre o projeto de lei?

O projeto de lei é um passo importante para o desenvolvimento da indústria de jogos eletrônicos no Brasil. No entanto, é importante que o projeto seja aprovado com alterações para garantir a proteção dos jogadores e a segurança do setor.

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