Dolphin 4460 para PC

Temos hoje uma nova versão do Dolphin, um excelente emulador de GameCube e Nintendo Wii para PC. Essa versão conta com centenas de melhorias e novidades. Abaixo você pode conferir o changelog com as mudanças principais:

Changelog:
– Melhorias na GUI do emulador;
– Melhorias no sistema de gerenciamento de memory cards;
– Centenas de melhorias de emulação. Diversos novos jogos agora funcionam no emulador;
– Melhorias no sistema de netplay;
– Melhorias no carregamento de arquivos WAD;
– Correções no sistema de savestates;
– Suporte a função reset do console;
– Suporte ao uso de Wiimote em homebrews;
– Muitas, MUITA outras melhorias no sistema de áudio e vídeo.

Abaixo você pode encontrar as versões 32 e 64 bits do emulador de Gamecube e Wii para PC. Enjoy!

Download Dolphin 4460 para PC [32bits] [64bits]

JPCSP 0.3 1212 – Emulador de PSP para PC

Saiu hoje uma nova versão do JPCSP, um promissor emulador de PSP para PC feito em JAVA. O emulador apesar de ainda estar no começo de seu desenvolvimento já roda diversos jogos de PSP em 2D e alguns poucos jogos em 3D.

Changelog:
– Melhorias, melhorias e melhorias :)

Para rodar o emulador de PSP, basta executar um dos arquivos .bat correspondentes (a sua memória RAM, no caso). Lembrando que você deve ter o Java instalado na sua máquina para ele funcionar.

Download JPCSP v.03 1212 para PC

CTF Archiver – Manipule arquivos CTF sem precisar decompila-los

O CTF Archiver é um programinha deveras útil para quem gosta de usar temas no PSP. Com ele, você poderá editar arquivos CTF (usados pelo plugin CXMB) diretamente do Windows Explorer, sem necessidade de decompila-los ou de usar outras ferramentas.

ctf-archiver

Para usar o programa, basta descompacta-lo em uma pasta e executar o CTF Archiver.

Download CTF Archiver para PC

Evento – Need for Speed Shift, by EA Brasil

Quem me acompanha no Twitter ficou sabendo que fui convidado para um evento da EA para o lançamento do Need for Speed Shift no Brasil (porque sou relevante na meritocracia informal da internet, you know). O evento se resumia no seguinte: Iríamos até a Monkey da Avenida Paulista em São Paulo, conheceríamos o jogo, comeríamos de graça e depois rolaria uma corrida de Kart no kartódromo da Aldeia da Serra. Em resumo: óssom.

Pois bem, depois de algumas horas na pista, chego finalmente na Monkey da Paulista e sou recebido por um dos organizadores do evento. Ele explicou o que estava rolando e deu uma camiseta e um chaveiro do NFS, ambos muito legais. Como minha câmera digital não estava comigo, acabei tirando poucas fotos do lugar, mas basicamente fecharam o andar de cima da LAN para a galera do evento.

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Uma coisa que me surpreendeu logo de início foi a galera que estava lá. Além do meu blog, diversos outros foram convidados ao evento, como o Judão, GeekPobre e mais outros que não conhecia pessoalmente nem interneticamente. Sendo assim, pensei que apenas a galera da elite estaria lá e eu provavelmente ficaria em um canto isolado com meu chegado que foi comigo.

Ledo engano.

Cheguei lá e todo mundo já foi me cumprimentando e dando risada, tirando foto e tudo mais. A galera camarada ficou ainda melhor depois que fomos para o Kart, mas mais sobre isso adiante.

O que rolou na LAN foi o seguinte: A Galera da EA instalou o Need em varias máquinas para o pessoal poder degustar, enquanto uma máquina separada foi equipada com volante Logitech para a gente poder testar o quesito "simulação" da coisa, além de fazer um pequeno Qualify que definiria as posições de largada no Kart.

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Jogo devidamente testado e Twittado, hora de ir para o Kartódromo. Uma van buscou a galera na porta da LAN, o que eu achei uma atitude bem legal dos organizadores, pois facilitou para quem não tinha carro para ir até lá.

Chegando no Kartódromo (considere: Nunca tinha ido em um) me surpreendi com o TAMANHO da pista. Acho que escrever aqui não faz jus a beleza do lugar, então tirei algumas fotos aleatórias do recinto:

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Pois bem. Depois de um pequeno briefing de como pilotar e se comportar dentro da pista, recebemos nossas roupas e a galera foi se trocar. Nessa hora já não estava mais com minha câmera (já que não tinha onde por) e acabei não tirando fotos. My Bad :X

Depois da aguardar a finalização de uma última corrida que estava tendo, chegou a nossa vez. Karts posicionados e a galera fez algumas voltas para reconhecimento do traçado da pista. Como eu nunca tinha corrido naquilo fiquei meio cabreiro de início, mas encontrei Entei que disse que estava tudo bem e sendo assim logo depois da largada sai fritando pneu e já rodei com o Kart logo na segunda curva.

Terminei a corrida e sai daquele Kart gritando como criança pequena que encontra uma revista de mulher pelada jogada na rua. Sai perguntando para o pessoal o que eles tinham achado da corrida e fiquei surpreso quando coletei as seguintes estatísticas:

  • Eu rodei 3 vezes com o kart e fechei duas pessoas, sendo que uma delas me chingou furiosamente;
  • Uma pessoa vomitou deliberadamente depois da corrida e disse que nunca na vida dela vai dirigir algo com quatro rodas de novo (??);
  • Uma pessoa desistiu na segunda volta porque o macacão apertou a barriga dele e ele ficou sem ar (desculpe ae quem for, mas eu ri desse);
  • O Borbs do Judão não pode correr porque além do macacão dele não fechar, a barriga dele prendia o volante (LULZ);
  • Durante toda a corrida, a piscina estava fechada.

No mais foi uma das brincadeiras mais divertidas da minha vida. Todo mundo zoando todo mundo e dando risada de todo mundo do começo ao fim. ZERO reações estrelinhas de blog aconteceram, o que é bom.

O Jogo

Falando um pouco agora do jogo. De início achei o jogo meio "estranho" já que sou um jogador que veio de Need for Speed Underground e o Shift é TOTALMENTE voltado para o lado simulação da coisa. Não existe mais tunning e tretas no meio das ruas. As corridas são realizadas em autódromos fechados e com "regras" (Race, Drift, Time Attack, etc) bem específicas.

Eu prefiro não opinar diretamente nos gráficos pois os PCs da Monkey onde jogamos não eram capazes de rodar o jogo em full sem quedas perceptíveis de frames, mas pude notar que diversos efeitos foram implementados no jogo, como quando você bate em outro carro e nota um grande feedback visual, como o balançar do carro e perda de controle, além de que agora finalmente os carros amassam durante a corrida o/

O áudio também foi melhorado e os roncos dos motores pareceram para mim bem mais fiéis do que nas outras versões do jogo. Além disso agora o áudio muda conforme a câmera que você usa para jogar e o ângulo de visão atual.

Para concluir, o Need for Speed Shift pode decepcionar alguns jogadores que preferem jogos no estilo "corrida de carrinhos". Agora se você é um hardcore player que gosta de jogos de corrida com simulações realistas e cheio de detalhes, com certeza Need for Speed Shift é uma compra altamente recomendada e não irá te decepcionar.

Bônus: Borbs / Geekpobre (não sei qual dos dois é, sorry ahsuahuhs) jogando Need For Speed, Frets on Fire Style:

Dolphin build 3972 – Emulador de GameCube e Nintendo Wii para PC

Depois de um tempo de trabalho uma nova versão do Dolphin, um excelente emulador de GameCube e Nintendo Wii, foi lançada ao público. Essa nova versão 3972 traz diversas melhorias e otimizações que melhoram ainda mais o suporte a jogos de Wii.

Changelog:
– Suporte ao Wii Menu;
– Suporte a mudança de disco sem travar o emulador;
– Frameskip;
– Suporte ao Wiimote;
– Melhorias na emulação de som;
– Melhorias no código do emulador;
– Suporte a guitarra do Guitar Hero;
– Diveras outras otimizações.

Para quem está usando o Dolphin para emular Nintendo Wii a atualização é extremamente recomendada. Lembrando que a versão x64 funciona consideravelmente melhor que a x86.

Download Dolphin build 3972 (x86) para PC
Download Dolphin build 3972 (x64) para PC

jpcsp rev 990 – Emulador de PSP

Depois de algum tempo de desenvolvimento saiu uma nova versão do jpcsp, um emulador de PSP feito em JAVA. Essa nova revisão 990 do emulador traz algumas pequenas mudanças e melhorias na emulação.

Changelog:
– Melhoria no debugger;
– Melhorias no sistema de RTC;
– Novas mensagens de log;
– Outras melhorias de emulação PSP.

Lembrando que esse emulador de PSP trabalha com ISOs de UMD e suporta diversos jogos comericais mesmo ainda estando em fase “beta”. Além disso, o emulador roda também programas homebrew. Para usar o jpcsp, você irá precisar ter o JAVA instalado na sua máquina. O emulador é compatível com Windows e Linux.

Download emulador de PSP jpcsp rev 990 para Windows / Linux

myZoom 1.8.36 – Amplie a tela do emulador No$GBA

Rapidinha apenas para notificar da nova versão do myZoom, um utilitário que permite rodar o emulador No$GBA em tela cheia. O changelog inclue apenas algumas mudanças e melhorias. Para quem usa o programa, basta atualizar substituindo os arquivos antigos pelos novos.

Para usar o myZoom, basta extrair o conteúdo do arquivo em uma pasta e rodar o emulador No$GBA. Depois, basta rodar o myZoom. Dentro dele, basta usar os números do teclado (de 1 a 3) para aumentar e reduzir a tela.

Download myZoom v1.8.36

iDeaS 1.0.3.0 – Emulador de Nintendo DS para Windows

ds-black Depois de algum tempo sem updates, temos uma nova versão do iDeaS, um ótimo emulador de Nintendo DS para Windows. Abaixo você pode conferir as mudanças.

Changelog:
– Corrigido diversos problemas com os savestates;
– Corrigido problemas de emulação;
– Adicionado suporte a plugins que fazem uso do microfone;
– Suporte ao AceKard (emulação de FAT).

E é isso. De acordo com o readme a emulação de todos os processadores do Nintendo DS está 99% completa, sendo assim essa versão deve rodar a maioria dos jogos (como roms do Pokemon, Castlevania e Super Mario) sem maiores problemas. Para instalar o emulador de Nintendo DS iDeaS, basta descompactar a pasta do programa em algum lugar do seu PC e rodar.

Download iDeaS v1.0.3.0 para Windows

Drive do Dual Shock 3 do Playstation 3 para PC

Rapidinha para avisar de uma novidade que vi no PS3Hax hoje. Um cara da terra do sol nascente desenvolveu um pequeno driver que permite instalar o controle do Playstation 3 no PC via USB, sem adaptações.

O driver conta com quatro arquivos diferentes, mas a instalação basicamente pode ser feita da seguinte forma:

  • Plugue o Dual Shock no seu PC via USB;
  • Instale o Driver ds3drv OU ds3drv_dx normalmente como se fosse com qualquer outro hardware;
  • Se quiser instalar o suporte ao rumble, descompacte a pasta ForceFeedbackDriver e clique com o direito no arquivo .INF e vá em "INSTALAR";

E é isso. O suporte a rumble é ativado toda vez que um jogo que suporte a tecnologia for aberto. Um pequeno programa irá aparecer no tray e permitirá que você faça ajustes de intensidade no controle. O pacote com os drivers pode ser baixado abaixo:

Download Drive do Dual Shock 3 para PC

iDeaS 1.0.2.8 – Emulador de Nintendo DS

Depois de um tempo sem atualizações, saiu hoje uma nova versão do iDeaS, um ótimo emulador de Nintendo DS. Você pode conferir o changelog completo abaixo e fazer o download do emulador no link no final do artigo.

Changelog:
– Melhorias na emulação;
– Suporte a arquivos com patch DLDI automático para alguns modelos específicos de flashcards;
– Novo menu de contexto no console do emulador;

Download iDeaS v1.0.2.8 para Windows