Relatório De Progresso RyujiNX

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Por mais que não tenhamos postado os releases no RyujiNX por aqui a alguns meses, o emulador tem evoluído constantemente todos os dias, todos os meses, sendo este um dos motivos que demos uma pausa nos posts dos lançamentos diários, mas ao menos agora vamos ver o que foi feito no emulador em março e o quanto ele tem evoluído com o tempo

Confira abaixo o que as/os devs fizeram mês passado:

Relatório De Progresso RyujiNX – Março

Estamos entrando no segundo trimestre de 2023 e finalmente tivemos notícias sobre o novo jogo Zelda que todos estão ansiosos para ver. Será que a apresentação atendeu às expectativas de todos? Estamos muito animados para ver o que a Nintendo tem reservado para esta aventura que parece familiar, e claro, para ver os desafios que trará para o Ryujinx. Esperamos que todos tenham tido um ótimo mês e apreciem este relatório de progresso um pouco mais curto do que o usual! Mas primeiro, vamos dar uma olhada em nossas metas restantes no Patreon.

Gostaríamos de reiterar mais uma vez que todas as funcionalidades listadas abaixo serão trabalhadas eventualmente, independentemente da meta ser alcançada. Elas simplesmente se tornariam uma prioridade assim que o valor do incentivo fosse mantido. Isso, é claro, não se aplica às metas de desenvolvimento em tempo integral, que, por sua natureza, dependem de apoio consistente. Consideramos uma meta como sustentada se o valor se mantiver acima do limiar no início do mês seguinte; uma vez que tenha sido alcançada, será mencionada nos relatórios de progresso.

GPU

Que maneira melhor de começar a seção de GPU do que apresentar o nosso cobiçado prêmio de ‘bug do mês específico do fornecedor de GPU’. Levando o primeiro prêmio neste mês (apenas pela segunda vez!), é… rufar de tambores…. a NVIDIA! Conquistando uma vitória limpa com um bug específico do Ryujinx que afetava as GPUs da série RTX 3000 e 4000.

Paris não é conhecida por suas formas 2D flutuantes e Mario Kart 8 Deluxe não foi o único título afetado. Desde o driver 522.25, jogos como Xenoblade Chronicles 1/2/3 e Hyper Light Drifter vinham exibindo artefatos aleatórios que levaram muito tempo para rastrear. Já mencionamos no passado que não é um problema quando um bug do driver é consistente.

Além disso, como sempre, houve algumas correções de bugs e melhorias de desempenho em vários jogos. Por exemplo, em jogos como Animal Crossing: New Horizons e Monster Hunter Rise, agora é possível jogar com mais fluidez graças a algumas otimizações na renderização.

Em resumo, o desenvolvimento do emulador de Nintendo Switch Ryujinx continua a todo vapor, com metas ambiciosas para o futuro, como a contratação de mais desenvolvedores em tempo integral. Enquanto isso, os usuários podem aproveitar as melhorias contínuas no desempenho e correções de bugs para desfrutar de seus jogos favoritos no PC.

CPU

Recentemente a Intel deixou de oferecer suporte para uma nova instrução chamada AVX-512, que opera em 512 bits, em vez dos 256 bits do AVX2. No entanto, a AMD anunciou que seus mais novos processadores Zen4 oferecerão suporte para essa instrução. Isso tem gerado muita expectativa para otimizações que possam ser feitas usando essa nova instrução em processadores que já suportam e em futuros processadores.

Embora não seja certo que emuladores de Nintendo Switch possam tirar tanto proveito dessas instruções como o RPCS3, um trabalho preliminar foi feito por um colaborador externo chamado Wunkolo para acelerar algumas operações. Embora não tenhamos resultados de ganhos de desempenho tangíveis para mostrar, a implementação dessas operações é tecnicamente mais rápida em processadores compatíveis com AVX-512 e, à medida que mais instruções são usadas, essas pequenas otimizações podem somar.

Uma consequência engraçada da adição dessas mudanças foi que descobrimos que alguns processadores usados com o emulador Ryujinx eram tão antigos que não suportavam a flag de hardware usada para verificar se determinadas instruções eram suportadas ou não. Embora não recomendemos rodar um emulador de Switch em CPUs de 2008, esse problema agora também foi resolvido.

Em relação a outros serviços, foi descoberto que um serviço de acesso à loja não fechava um determinado processo adequadamente, o que causava falhas e até mesmo crashes em alguns jogos. Esse problema foi corrigido e agora o jogo SD Shin Kamen Rider Ranbu e outros jogos que poderiam ter apresentado esse problema estão funcionando corretamente.

Nas Mudanças Diversas Deste Mês

  • A alocação de memória do programa foi reduzida, resultando em uma redução de 44% nos eventos de alocação, uma redução de 25% no tempo de coleta de lixo e uma redução de 32% nas pausas do programa devido à alocação de memória. Embora sejam ganhos de desempenho muito pequenos, eles podem ser vistos em cenários com muita alocação de memória.
  • As capacidades do sistema de chamada (syscall) foram atualizadas para incluir as adicionadas na versão 15.0.0 do firmware.
  • A biblioteca LibHac (usada para os serviços do sistema de arquivos) foi atualizada para a versão 0.18.0. Isso adiciona suporte para chaves de título personalizadas, desde que o despejo de chave do console correto seja fornecido.
  • Um problema que causava o travamento da aplicação durante o desligamento e deixava um processo do Ryujinx “fantasma” no Linux foi resolvido.
  • O gerenciador de DLC na interface gráfica em desenvolvimento Avalonia foi reformulado para se alinhar mais aos princípios de design “Fluent” e incluir um botão “Ativar tudo”, muito solicitado por aqueles que foram enganados a comprar todo o DLC e trajes do Smash Bros.

As novidades sobre nossa mudança para o Avalonia como interface gráfica têm sido mais lentas recentemente, pois estamos aguardando a equipe deles finalizar o próximo lançamento 11.0. Isso é necessário para continuarmos a disponibilizar o Ryujinx no FlatHub para nossos usuários do Linux e do Steam Deck, então seria imprudente tentar ser rápido demais.

Palavras Finais

Isso é tudo para nós este mês, pessoal. Estamos nos aproximando rapidamente do final do ano de jogos e estamos fazendo tudo o que podemos para tornar este barco à prova d’água antes da tempestade. Como sempre, gostaríamos de agradecer imensamente a todos que apoiam o nosso trabalho financeiramente no Patreon, com sua expertise técnica no GitHub ou simplesmente ajudando outros usuários ou sendo ativos em nosso Discord. Vocês mantêm esse navio no curso certo!

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[Emulação] DuckStation agora suporta rollback netplay para jogos de luta clássicos do PlayStation como Tekken e Bloody Roar.

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Este post foi sugestão da comunidade NewsInside, enviada pelo Rodney, nosso amado professor :3

O DuckStation é um emulador de simulador do console Sony PlayStation(TM), que tem como objetivo a jogabilidade, velocidade e manutenção a longo prazo. Ele busca ser o mais preciso possível, enquanto mantém o desempenho adequado para dispositivos de baixo custo. Opções de “hack” são desencorajadas, a configuração padrão deve suportar todos os jogos jogáveis, com apenas algumas melhorias tendo problemas de compatibilidade.

Para fazer a configuração do Duckstation no seu pc, veja nosso guia:

Para iniciar o emulador e jogar os jogos, é necessário uma imagem “BIOS” ROM. Você pode usar uma imagem de qualquer versão ou região de hardware, embora a incompatibilidade de regiões de jogo e regiões de BIOS possa causar problemas de compatibilidade. Uma imagem ROM não é fornecida com o emulador por motivos legais, você deve extrair isso do seu próprio console usando Caetla ou outros meios.

Recentemente, foi anunciado que o DuckStation agora suporta rollback netplay, o que significa que jogos como Tekken, Bloody Roar e Rival Schools podem ser jogados com 6 frames de rollback. Isso é possível graças à implementação do GGPO, um middleware de rollback de jogos de luta. Isso permite que os jogadores joguem jogos emulados online com latência mínima e sincronização precisa, tornando a experiência mais próxima de jogar localmente.

Além disso, há planos para adicionar suporte de emulação PSX ao Fightcade, outro serviço de jogos de luta online. Embora não haja previsão de quando isso estará disponível, o emulador DuckStation pode ser baixado em sua página no Github para uso imediato.

Duckstation Rollback Netplay

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[SNES] Mega Man II Portado Para SNES

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O desenvolvedor Infidelity realizou recentemente a portabilidade do jogo Mega Man II, originalmente lançado para o NES, para o console SNES. Essa é uma continuação do seu trabalho anterior com o jogo Mega Man IV. Vale ressaltar que todo o processo de portabilidade foi feito manualmente em hexadecimal, sem a utilização de softwares como o Project Nested.

O resultado final é um jogo que deve parecer e jogar da mesma forma que a versão original, mas sem os problemas de flicker e slowdown que ocorriam no NES. É importante notar que, devido às diferenças nos chips de som entre os dois consoles, o som pode estar um pouco diferente na versão do SNES. No entanto, uma versão MSU-1 está sendo desenvolvida para permitir a trilha sonora original e até remakes.

O patch para essa versão do jogo está disponível gratuitamente, e também é possível encontrar uma demonstração ao vivo do jogo através dos links fornecidos. Muitas pessoas ficam confusas com a existência desses patches, mas a portabilidade do jogo para o SNES reduz o flicker de sprites causado pela limitação gráfica do NES. Além disso, há muito menos slowdown quando há muitos inimigos na tela.

Outra vantagem dessa portabilidade é que, se você é um fã de usar hardware original, é possível obter saída RGB de um SNES, enquanto o NES requer uma modificação mais complicada e cara. Além disso, essa portabilidade abre as portas para a criação de mods completos de substituição de gráficos e áudio, como foi feito com o jogo Super Mario Allstars.

É importante destacar que, embora exista um remake divertido chamado The Wily Wars, ele é um pouco problemático e não consegue capturar a mesma sensação da versão original. Por isso, a portabilidade de Infidelity é uma ótima opção para quem deseja jogar o jogo original, mas de uma forma melhorada.

Apesar das formas incríveis de emulação disponíveis atualmente, como o projeto MiSTer FPGA e a engenharia reversa completa de códigos N64 com pacotes de texturas em HD, muitas pessoas ainda desconhecem as limitações do NES.

Download do Patch

Ko-Fi:  https://ko-fi.com/infidelity_nes

Patreon:  https://www.patreon.com/infidelity_nes

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[Emulação] RetroArch 1.15.0: O melhor frontend para emuladores de videogame

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RetroArch 1.15.0 é a mais nova versão do frontend de referência para a API libretro. A API libretro é amplamente utilizada em emuladores de sistemas de videogame, motores de jogos e outros programas 3D generalizados. Esses programas são implementados como bibliotecas dinâmicas, chamadas de “núcleos libretro”.

O RetroArch permite que você execute vários núcleos libretro em uma única interface unificada. Isso significa que você pode jogar jogos de vários sistemas de videogame usando apenas um programa. Além disso, o RetroArch oferece recursos como gravação de jogos, salvamento de estado, suporte a joystick e uma variedade de filtros gráficos para melhorar a aparência dos jogos mais antigos.

A versão 1.15.0 apresenta várias melhorias e correções de bugs. Por exemplo, foram adicionados novos núcleos, como o FB Neo CPS3, o Mesen e o SameBoy. Além disso, houve melhorias significativas no suporte a diferentes plataformas e sistemas operacionais, incluindo Windows, macOS, Linux e Android.

Em resumo, o RetroArch é uma ferramenta valiosa para qualquer pessoa interessada em jogar jogos antigos em seus dispositivos modernos. Com a capacidade de executar múltiplos núcleos libretro em uma única interface e a adição de novos núcleos na versão 1.15.0, agora há ainda mais opções disponíveis para os jogadores que desejam relembrar os clássicos de seus consoles favoritos.

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[Emulação] RyujiNX LDN 3.1.1

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Os jogos com suporte a conexão LAN, ou Local Area Network, foram essenciais para a popularização de diversos jogos que hoje são considerados clássicos. Jogos como Diablo, Age of Empires, Halo CE, Doom 3, Counter Strike 1.6 e muitos outros fizeram sua fama e ganharam uma enorme base de fãs graças à possibilidade de jogar em uma rede local.

Naquela época, jogar em LAN era a forma mais popular de jogar com amigos, e muitas vezes era uma das únicas opções disponíveis para jogos multiplayer. Com a conexão LAN, os jogadores podiam jogar juntos em uma mesma rede, sem precisar se preocupar com problemas de latência, lag ou conexões instáveis. Isso tornava a experiência de jogar em grupo muito mais agradável e divertida.

Porém, com o tempo, a popularidade dos jogos LAN foi diminuindo, e hoje em dia é raro encontrar jogos que suportem essa função. Isso se deve principalmente ao aumento da popularidade dos jogos online, que permitem que jogadores de todo o mundo possam jogar juntos, sem precisar estar na mesma rede local.

Mas mesmo com a falta de suporte a LAN em muitos jogos modernos, ainda existem jogadores que se esforçam para manter essa tradição viva. Muitos mods em jogos e consoles são criados para a preservação do jogo em seu modo online, permitindo que os jogadores possam continuar mesmo após o jogo ter sido desativado.

Esses mods são criados por fãs que querem manter o jogo vivo e acessível para todos, e muitas vezes incluem novos recursos, correções de bugs e outras melhorias para a experiência de jogo. Alguns desses mods se tornam tão populares que acabam se tornando uma parte integral da comunidade, prolongando a vida útil do jogo por muitos anos.

Em resumo, embora a popularidade dos jogos em LAN tenha diminuído ao longo dos anos, sua importância na história dos jogos não pode ser negada. E mesmo que hoje em dia seja difícil encontrar jogos que suportem essa função, criando mods e outras soluções para permitir que os jogadores possam continuar jogando seus jogos favoritos em LAN.

RyujiNX LDN 3.1.3

E mesmo assim hoje em dia temos alguns emuladores atuais que conseguem tal façanha de poder jogar online em LAN ou LAN via internet (Lan Direct Network….LDN!), o RyujiNX LDN é esse rapaz que vai permitir jogarmos os jogos LAN do switch e até mesmo os com conexão Direta com a nintendo seja desviada e criada uma rede virtual privada fora do reinado da propria Nintendo.

O Setup é simples e direto, sem complicações, já fizemos um guia em vídeo que pode ser visto abaixo:

nesta atualização foram as seguintes mudanças;

RyujiNX LDN 3.1.3 (Inglês)

– Fixed an issue where P2P connections would be rejected. – Fixed a bug that caused ldn_mitm to crash. – Fixed a crash when running ARCropolis mods on Super Smash Bros. Ultimate. – Added post-processing (antialiasing, scaling filters) feature.

Download

Obs: por mais que esteja no patreon do RyujiNX, o download do LDN é gratuito, sem paywalls

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[Emulação] RetroBat 5.1.1

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Se você é fã de jogos retrô, provavelmente já passou horas configurando emuladores para poder jogar seus clássicos favoritos no seu PC. Mas isso pode mudar com o RetroBat.

Este software foi criado especificamente para simplificar todo o processo de configuração e instalação de emuladores, permitindo que você se concentre no que realmente importa: jogar.

O RetroBat automatiza todo o processo de configuração da interface do EmulationStation com o RetroArch e outros emuladores autônomos. Isso significa que, em vez de gastar horas ajustando as configurações e instalando software adicional, você pode simplesmente baixar o RetroBat e começar a jogar imediatamente.

Outra grande vantagem do RetroBat é que ele inclui cores de consoles antigos e mais recentes, o que significa que você pode personalizar sua experiência de jogo de acordo com suas preferências. E se você não encontrar o emulador que está procurando, pode facilmente adicioná-lo à pasta de emuladores na instalação do RetroBat.

Além disso, o RetroBat é compatível com dispositivos de armazenamento removíveis, o que significa que você pode jogar em um disco rígido externo ou em qualquer outro dispositivo, desde que seu computador atenda aos requisitos mínimos.

Então, se você está cansado de passar horas configurando emuladores e quer uma maneira fácil de jogar seus jogos retrô favoritos, o RetroBat pode ser a solução que você está procurando. Com sua configuração fácil e automatizada, você pode começar a jogar em poucos minutos e se divertir com suas coleções de ROMs compatíveis.

Atualização 5.1.1 (Inglês)
- Fix PinballFX3 generator not launching directly tables
- Add possibility to run pcsx2 in bigpicture mode
- Fix crash when 2 identical controllers were connected
- Fix cps1 and cps2 features mix-up
- Fix unability to quit some emulators with HOTKEY + START because of game focus option automatically set to on
- Some cleaning of unused code
- Removed libretro:redream from Dreamcast emulators list
- Removed no$GBA from GBA system
- Fixed rpcs3 joystick axis inversion for XInput and Dualshock
- Fixed yuzu controller configuration to add possibility to choose joystick type
- Fix some shaders not working with model2
- Minor features fix (typo errors and stuff) and some code cleaning... 
- Add cycle_exact feature for winuae - fix ES on second monitor issue
- Fix missing PCSX2 feature "skip bios"
- Add actionmax support to daphne/Hypseus
- Fix ES navigation in vertical mode (L1 / R1 usage) - add cycle_exact feature for WinUAE

Download

O guia de uso pode ser conferido aqui

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[Emulação] FlyCast: O Melhor Emulador de Dreamcast para Jogar no PC

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FlyCast é um emulador de Dreamcast desenvolvido pelo FlyingHead, que permite jogar jogos do console em outros dispositivos, como o PlayStation Vita e o PC. O emulador foi criado com o objetivo de melhorar a experiência de jogabilidade para os usuários que desejam jogar jogos de Dreamcast sem ter que comprar o console original.

Com algumas otimizações, alguns jogos chegam a um estado jogável, como Sonic Adventure e Shenmue sendo exibidos nos Entre os jogos jogáveis com Flycast Vita estão títulos populares como Marvel Vs Capcom 2, Phantasy Star Online, Jet Set Radio, Ikaruga, Skies of Arcadia, Street fighter 3 3rd Strike, Metropolis Street Racer, Resident Evil code Veronica, The house of the Dead 2, Power Stone 2, Sonic Adventure (1 e 2) e muito mais.

FlyCast é capaz de rodar jogos de Dreamcast com uma taxa de quadros decente e sem muitos problemas de compatibilidade. Ele também suporta recursos como salvamento de estado e remapeamento de botões, o que torna a jogabilidade ainda mais personalizável e conveniente para o usuário.

Uma das vantagens do FlyCast é que ele é um emulador de código aberto, o que significa que qualquer pessoa pode contribuir para o seu desenvolvimento e aprimoramento. Isso permite que a comunidade de jogos se envolva no processo de desenvolvimento do emulador, adicionando recursos e melhorias para torná-lo ainda melhor.

Além disso, o FlyCast é um emulador muito fácil de usar, mesmo para usuários iniciantes. A interface do usuário é intuitiva e simplificada, permitindo que os usuários configurem o emulador facilmente, sem a necessidade de habilidades técnicas avançadas.

Em resumo, o FlyCast é um emulador de Dreamcast popular e confiável que permite aos usuários jogar jogos de Dreamcast em seus dispositivos sem a necessidade de possuir o console original. Com sua ampla gama de jogos compatíveis e recursos personalizáveis, o FlyCast é uma excelente opção para aqueles que desejam jogar jogos de Dreamcast em outros dispositivos.

Flycast apenas PC

Lembrando que o FlyCast para PS Vita foi descontinuado, devido a pessoas sem noção que postaram o projeto do Rinnegatamente antecipadamente, pessoas que ficavam enchendo o saco a todo momento. Então, por enquanto, o FlyCast continua sendo um emulador atualizado apenas para PC Windows e Windows 10/11 UWP, Mac e Android.

Flycast 2.1 (Inglês)

New features

  • Full framebuffer emulation (Densha de Go 2, homebrew)
  • Linux AppImage builds
  • Automatic crash reporting with Sentry
  • Broadcast arcade digital outputs (lights, force feedback) over the network
  • Android keyboard support
  • Various GDB fixes and improvements, CPU graphs, Profiler by @BigEvilCorporation in #832
  • Texture Upscaling for iOS by @vkedwardli in #805
  • And many, many, many bug fixes and performance improvements

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[Emulação] Duckstation – Latest Rolling Release

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O DuckStation é uma ferramenta incrível para aqueles que desejam experimentar jogos do PlayStation sem precisar da consola original. Como simulador/emulador, ele se concentra em recriar a jogabilidade, a velocidade e a estabilidade do console original, tornando-o o mais preciso possível. Além disso, o emulador está otimizado para funcionar em dispositivos de baixo custo, sem comprometer a qualidade de jogo.

No entanto, é importante destacar que as opções de “hack” são desencorajadas no DuckStation. Isso significa que a configuração padrão do emulador deve ser capaz de suportar todos os jogos jogáveis, com apenas alguns aprimoramentos tendo problemas de compatibilidade. Isso é feito para garantir a estabilidade e a qualidade de jogo, tornando a experiência mais realista.

Para iniciar o emulador e começar a jogar, você precisará de uma imagem ROM “BIOS”. Essa imagem pode ser de qualquer versão de hardware ou região, mas é importante lembrar que regiões de jogo e regiões de BIOS incompatíveis podem ter problemas de compatibilidade. Infelizmente, uma imagem ROM não é fornecida com o emulador por motivos legais, então você precisará adquiri-la de outra forma, como utilizando Caetla ou outros meios.

Em resumo, o DuckStation é uma ferramenta incrível para os amantes de jogos do PlayStation, oferecendo a possibilidade de experimentar esses jogos sem precisar da consola original. Com sua otimização para dispositivos de baixo custo, ele garante uma experiência de jogo estável e realista, tornando-se uma opção atraente para os jogadores.

Latest Rolling Release (Inglês)
  • Correctness fixes for OpenGL (Stenzek)
  • Make sound effects not contingent on notifications (Stenzek)
  • Default to digital controller on Android (Stenzek)
  • Fix crash loading state with RAIntegration (Stenzek)
  • Notify RAIntegration when we pause (Stenzek)

Download – Se já possui o emulador no PC, abra-o e a atualização será oferecida.

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[Emulação] RetroBat 5.1.0

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O RetroBat foi projetado para configurar automaticamente a interface front-end do EmulationStation com o RetroArch e outros emuladores autônomos.

Com ele você poderá rodar rapidamente jogos de diversas coleções de ROMs compatíveis. Isso economiza horas de configuração e tempo de instalação, deixando você livre para jogar seus jogos retrô favoritos.

O RetroBat baixa e instala automaticamente todo o software relevante necessário para ter a melhor experiência de jogo retrô no seu PC com Windows.

O RetroBat também pode ser executado no modo portátil. Isso significa que você pode jogar em um disco rígido externo ou em qualquer dispositivo de armazenamento removível, desde que o computador atenda aos requisitos mínimos.

O Retrobat vem já com os cores dos mais antigos e mais novos consoles, por hora apenas o RyujiNX e o Yuzu estão de fora, mas você pode baixa-los e colocar na pasta \emulators na instalação do Retrobat.

O guia de uso pode ser conferido aqui

Retrobat 5.1.0 e Novos Cores

New system:

– PS Vita

New features:

– Xenia / Xenia-Canary (Xbox 360) (including controllers database for controller management)
– Commodore 64
– cemu (WiiU)
– Swanstation (psx)
– Supermodel (model3)
– Dosbox
– yuzu (switch)
– ryujinx (switch)
– picodrive (Sega)
– citra (3DS)
– dolphin (gamecube/Wii)
– demul (Sega Arcade)
– ScummVM
– Retroachievements on cap32 (Amstrad)
– Retroachievements on PS2 (with PCSX2-QT)
– Add Game Focus feature for keyboard systems (disables RetroArch hotkeys to prevent interference with game control)
– Add service menu feature for atomiswave (flycast core)
– Better handling of controls for fuse core (ZXSpectrum)
– Roland mt-32 now added to DosBox

Cores:

– same_cdi
– Update prosystem core (atari 7800)

Standalone:

– Vita3K
– PCSX2 updated to QT version
– Phoenix for 3DO & Jaguar
– BigPEmu for Jaguar
– Oricutron reworked for RetroBat
– Applewin reworked for RetroBat

New system:

– PS Vita

New features:

– Xenia / Xenia-Canary (Xbox 360) (including controllers database for controller management)
– Commodore 64
– cemu (WiiU)
– Swanstation (psx)
– Supermodel (model3)
– Dosbox
– yuzu (switch)
– ryujinx (switch)
– picodrive (Sega)
– citra (3DS)
– dolphin (gamecube/Wii)
– demul (Sega Arcade)
– ScummVM
– Retroachievements on cap32 (Amstrad)
– Retroachievements on PS2 (with PCSX2-QT)
– Add Game Focus feature for keyboard systems (disables RetroArch hotkeys to prevent interference with game control)
– Add service menu feature for atomiswave (flycast core)
– Better handling of controls for fuse core (ZXSpectrum)
– Roland mt-32 now added to DosBox

Cores:

– same_cdi
– Update prosystem core (atari 7800)

Standalone:

– Vita3K
– PCSX2 updated to QT version
– Phoenix for 3DO & Jaguar
– BigPEmu for Jaguar
– Oricutron reworked for RetroBat
– Applewin reworked for RetroBat

Miscellaneous:

– updated BIOS checks (neoCD, same_cdi, scummvm (audio))
– mame core usage for oric/atmos
– Controller autoconfiguration for Dolphin, Yuzu, Ryujinx, RPCS3, Supermodel, Citra & PCSX2-QT
– Addition of bezels & shaders with reshade for some standalone emulators (model2, Supermodel, BigPEmu, oricutron, daphne/Hypseus, Applewin, OpenBor, Mednafen, Simcoupe, GSPlus, ScummVM, Demul, Phoenix)
– Bump SDL to 2.26 and major rework on the way controllers are handled (for better autoconfiguration in future releases)
– New JSON library methods for better handling systems using json configuration file
– scummvm (standalone + libretro) and DosBox pure now accessible from RetroBat menu
– Correction & additions of mega-bezels
– Multiple fixes (pcsx2 paths, mesen fullscreen start, demul dreamcast game loading, m3u usage for dolphin standalone, 7zip games now working for netplay & retroachievements, Retroachievements sign for grouped systems in EmulationStation, FMTowns scraping, Xenia download & licence_mask fix, keyboard A & B inversion fix, and many more…)

– updated BIOS checks (neoCD, same_cdi, scummvm (audio))
– mame core usage for oric/atmos
– Controller autoconfiguration for Dolphin, Yuzu, Ryujinx, RPCS3, Supermodel, Citra & PCSX2-QT
– Addition of bezels & shaders with reshade for some standalone emulators (model2, Supermodel, BigPEmu, oricutron, daphne/Hypseus, Applewin, OpenBor, Mednafen, Simcoupe, GSPlus, ScummVM, Demul, Phoenix)
– Bump SDL to 2.26 and major rework on the way controllers are handled (for better autoconfiguration in future releases)
– New JSON library methods for better handling systems using json configuration file
– scummvm (standalone + libretro) and DosBox pure now accessible from RetroBat menu
– Correction & additions of mega-bezels
– Multiple fixes (pcsx2 paths, mesen fullscreen start, demul dreamcast game loading, m3u usage for dolphin standalone, 7zip games now working for netplay & retroachievements, Retroachievements sign for grouped systems in EmulationStation, FMTowns scraping, Xenia download & licence_mask fix, keyboard A & B inversion fix, and many more…)

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Os Melhores Emuladores de 2023

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Aqui estão os emuladores atuais recomendados para cada console de acordo com o Emulation General Wiki em
uma visão geral mais simples. Também serve como uma lista dos melhores núcleos RetroArch. Isto é para emuladores de PC, O

RetroArch está no celular e em outras plataformas também.

LEGENDA

  • 👾 = Tem núcleo libretro (RetroArch)
  • 🏆 = Suporta conquistas (RetroAchievements.org)
  • 🪟 = Somente Windows (sem Linux nativo)
  • ~( ) = recomendado com reserva

Nintendo

NES

SNES

N64

Gamecube

Wii

Wii U

Switch

Game Boy / Game Boy Color

Game Boy Advance

DS

3DS

Game & Watch

Virtual Boy


Sega

SG-1000

Mega Drive/Genesis

Saturn

Dreamcast


SONY

PS1

PS2

  • PCSX2👾🏆(achievements na versão QT apenas)

PS3

PS4

PSP

PS Vita


Microsoft

Xbox

Xbox 360


Outros

PC Engine/TurboGrafx-16

MSX

Arcade


Fontes:

Emulation General Wiki

/Emulation

Pexels

Pixabay

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