O Infuse: O Emulador do Zeebo — BOIACROSS ADVENTURES SERÁ UMA REALIDADE

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O Infuse é uma re-implementação inovadora do subsistema Qualcomm BREW e um emulador de alto nível do Zeebo, desenvolvido do zero com base em tentativas de engenharia reversa limpa. Neste artigo, exploraremos em detalhes as principais características e funcionalidades do Infuse, como sua capacidade de executar jogos comerciais do Zeebo e amostras do BREW, os desafios enfrentados durante o desenvolvimento e as perspectivas futuras. Vamos dar uma olhada no seu núcleo ARM JIT dinâmico, suporte a diferentes plataformas, bem como suas interfaces de renderização e som.

O Desenvolvimento do Infuse

O Infuse surgiu como uma iniciativa para reviver o legado dos jogos Zeebo e BREW em plataformas modernas. A equipe por trás do Infuse se dedicou a criar uma solução completamente nova que pudesse preservar a experiência desses jogos e torná-los acessíveis a um público mais amplo.

Núcleo ARM JIT Dinâmico

O Infuse adota um núcleo ARM JIT dinâmico, que permite a emulação eficiente de jogos e amostras do BREW. Isso significa que o emulador traduz as instruções do processador para a arquitetura alvo em tempo real, otimizando o desempenho e a velocidade de execução.

Suporte a Plataformas

Uma das grandes vantagens do Infuse é sua capacidade de ser compilado para diferentes plataformas, incluindo x86_64 e aarch64, tornando-o compatível com sistemas operacionais populares como macOS, GNU/Linux e Windows. Essa flexibilidade permite que os usuários experimentem os jogos do Zeebo em seus dispositivos favoritos.

Emulação de Velocidade Total

Testes realizados em um notebook Macbook Pro 2020 M1 com uma compilação de depuração não otimizada mostraram que o Infuse alcança a emulação do Zeebo em mais de velocidade total. Isso é impressionante, pois demonstra a eficiência e a qualidade do emulador.

Adaptação para Dispositivos ARM de 32 bits

Outro recurso interessante do Infuse é sua capacidade de ser compilado como um aplicativo completamente nativo em dispositivos ARM de 32 bits suportados. Isso possibilita sua fácil adaptação para plataformas como o Nintendo 3DS, permitindo a execução nativa sem a necessidade de emulação ARM.

Interfaces de Renderização e Som

O Infuse utiliza interfaces de renderização encapsuladas e traduzidas para APIs nativas por meio de renderizadores externos. Isso permite que o emulador suporte múltiplos backends, como Vulkan, para garantir uma experiência de jogo aprimorada.Apesar dessas notáveis características, o Infuse ainda possui algumas deficiências. A implementação da pilha OpenGL do emulador ainda não está concluída, o que pode impactar o desempenho e a compatibilidade com alguns jogos.

Conclusão

O Infuse é uma re-implementação impressionante do subsistema Qualcomm BREW e um emulador de alto nível do Zeebo. Sua capacidade de executar jogos comerciais e amostras do BREW em diferentes plataformas, combinada com a emulação de velocidade total, torna-o uma excelente escolha para os entusiastas de jogos retrô.Com contínuos esforços de desenvolvimento e atualizações, o Infuse tem o potencial de se tornar uma referência no mundo da emulação de jogos. Seus criadores estão empenhados em superar os desafios remanescentes, como a conclusão da pilha OpenGL, para oferecer uma experiência ainda mais imersiva aos usuários.

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Os Melhores Emuladores 3DS para Android: Citra MMJ é a Escolha Certa

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Hoje, falaremos sobre os melhores emuladores 3DS para Android e por que o Citra MMJ é a escolha certa para os fãs de jogos de Nintendo 3DS. Se você é um entusiasta de jogos retrô e deseja reviver suas experiências favoritas no Nintendo 3DS no seu dispositivo Android, você veio ao lugar certo! Exploraremos as opções disponíveis e descobrir por que o Citra MMJ é uma opção impressionante para uma experiência de emulação suave e de alta qualidade.

Introdução aos Emuladores 3DS para Android

Os emuladores 3DS para Android permitem que você jogue os jogos clássicos do Nintendo 3DS diretamente no seu smartphone ou tablet Android. Esses emuladores recriam o ambiente do console 3DS, permitindo que você execute seus jogos favoritos sem a necessidade de um hardware dedicado.

As Opções Disponíveis

Há várias opções de emuladores 3DS disponíveis, mas uma das mais populares é a versão listada na Google Play Store. Com mais de 1 milhão de instalações, esse emulador é amplamente utilizado, mas muitos usuários têm se queixado de problemas de desempenho, já que essa versão prioriza a qualidade em detrimento da velocidade de emulação.

A Escolha Ideal: Citra MMJ

Se você está em busca de um emulador 3DS que ofereça uma experiência de emulação mais fluida, então o Citra MMJ é a escolha certa para você. Embora não esteja disponível na Google Play Store, o Citra MMJ supera a concorrência em termos de desempenho e velocidade de emulação.

Instalação do Citra MMJ

Para instalar o Citra MMJ, você precisará obter o arquivo APK do emulador. Você pode encontrar um link para o site oficial do Citra MMJ na descrição deste artigo. Uma vez que o APK esteja no seu dispositivo Android, ative a opção “Instalar de fontes desconhecidas” para prosseguir com a instalação.

Configurações Recomendadas para uma Melhor Experiência

Para garantir o melhor desempenho ao jogar seus jogos favoritos do 3DS no Citra MMJ, siga estas configurações recomendadas:

  • Ative a opção “Use Dual Core” para melhorar o desempenho geral.
  • Quanto à resolução interna, é aconselhável deixá-la no padrão antes de ajustar para uma resolução mais alta.
  • Mantenha o “Shader Type” configurado como “Normal with Cache” para evitar problemas gráficos.
  • Para melhorar o áudio, você pode habilitar a opção “Enable Audio Stretching”.

Otimizando o Desempenho com o Cheat Code

O Citra MMJ oferece uma opção especial de “Cheat Code” que pode melhorar ainda mais o desempenho de alguns jogos. Isso pode ser feito selecionando a opção “60fps hack” para aumentar a taxa de quadros para 60fps, tornando a jogabilidade mais suave em alguns títulos.

Personalização e Ajustes Adicionais

Além disso, o Citra MMJ oferece uma ampla gama de opções de personalização, incluindo configuração de controles, configuração de layout e opções para jogar em modo multiplayer.

O Citra MMJ é uma escolha impressionante para jogadores que desejam uma experiência de emulação 3DS de alta qualidade e com ótimo desempenho no Android. Sua interface amigável e configurações ajustáveis fazem dele um emulador versátil para os entusiastas de jogos retrô.Agora é sua vez! Experimente o Citra MMJ e reviva seus jogos favoritos do Nintendo 3DS no seu dispositivo Android. Divirta-se relembrando as aventuras emocionantes que fizeram parte da sua infância.


FAQs

1. O Citra MMJ é seguro de usar?
Sim, o Citra MMJ é seguro de usar, mas lembre-se de habilitar a opção “Instalar de fontes desconhecidas” antes de instalar o APK.

2. Onde posso encontrar jogos para o Citra MMJ?
Os jogos podem ser encontrados online, mas é importante verificar a legalidade de obtê-los.

3. Quais jogos são compatíveis com o Citra MMJ?
O Citra MMJ suporta jogos nos formatos .cci, .cxl, .3ds e .3dsx. Verifique a compatibilidade dos jogos antes de baixá-los.

4. Posso usar um controle Bluetooth para jogar no Citra MMJ?
Sim, você pode configurar um controle Bluetooth para jogar no emulador.

5. O Citra MMJ é atualizado regularmente?Sim, o Citra MMJ é uma comunidade ativa e é atualizado regularmente para melhorar o desempenho e a compatibilidade dos jogos.

O Citra MMJ pode ser baixado aqui:
Releases · weihuoya/citra (github.com)

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XEMU: Emulador do Xbox OG

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O emulador original do Xbox, conhecido como xemu, é uma ferramenta poderosa e acessível para os entusiastas de jogos retrô. Com o avanço da tecnologia, muitos jogadores têm se sentido nostálgicos e desejando reviver os jogos clássicos do Xbox em plataformas modernas. Felizmente, com o xemu, essa possibilidade agora se tornou uma realidade. Neste artigo, exploraremos as características e benefícios desse emulador impressionante, que possibilita a experiência de jogar novamente os títulos favoritos do Xbox sem a necessidade de um console físico.

Código Aberto

O xemu é um projeto de código aberto, e todo o seu código-fonte está disponível no GitHub. Isso significa que qualquer pessoa interessada no desenvolvimento do emulador pode contribuir para o projeto. A comunidade envolvida incentiva novos desenvolvedores a participarem e melhorarem ainda mais essa incrível ferramenta. Se você tem habilidades de programação e amor pelo Xbox clássico, junte-se à comunidade e contribua para a evolução do emulador.

Jogue Aonde Quiser

Uma das grandes vantagens do xemu é que ele é compatível com múltiplas plataformas. O emulador pode ser executado nativamente em sistemas Windows, macOS e Linux. Além disso, binários já compilados estão disponíveis para todas essas plataformas, mas se preferir, você também pode optar por compilar o emulador a partir do código-fonte. Essa versatilidade faz do xemu uma escolha popular entre jogadores com diferentes sistemas operacionais.

Emulação de Baixo Nível

O xemu é conhecido por sua emulação de baixo nível, o que o torna altamente compatível com sistemas, títulos e aplicativos homebrew do Xbox original. Graças a essa abordagem, os jogadores podem desfrutar de uma experiência de jogo autêntica e cativante, sem perda de desempenho ou precisão nos gráficos.

Suporte a Controles

Para proporcionar uma experiência verdadeiramente imersiva, o xemu foi desenvolvido com suporte total a controles. Baseado na biblioteca SDL2, o emulador suporta virtualmente todos os tipos de controladores. Isso significa que você pode conectar até quatro controles simultaneamente, assim como faria em um Xbox real. Essa característica é especialmente apreciada pelos fãs de jogos multiplayer local.

Snapshots (Save State)

Esperar pelos checkpoints do jogo pode ser uma experiência frustrante. Felizmente, o xemu permite que você salve o estado atual da máquina e o carregue novamente a qualquer momento, sem a necessidade de esperar por salvamentos automáticos. Com essa funcionalidade, você pode experimentar novas estratégias ou simplesmente pausar o jogo e retornar de onde parou.

Escala de Renderização

Os jogos originais do Xbox foram projetados para rodar em resoluções mais baixas, próprias da época. No entanto, com o xemu, é possível reviver esses jogos em alta definição. O emulador permite que você aumente a resolução de renderização dos jogos, aumentando a qualidade gráfica e proporcionando uma experiência mais envolvente. Com um simples clique, você pode escalar a resolução de 480p para 1080p e apreciar gráficos melhorados.

Conectividade

O xemu oferece várias opções de conectividade. É possível conectar-se a outras instâncias do emulador e até mesmo a consoles Xbox reais, tanto localmente como pela internet. Isso abre um mundo de possibilidades para jogos online, projetos de recriação do Xbox Live e outras atividades que a comunidade criativa pode imaginar.

Comunidade Ativa

Uma das maiores vantagens de usar o xemu é fazer parte de uma comunidade vibrante de fãs do Xbox original. Ao se juntar ao Discord da comunidade, você pode configurar partidas multiplayer, obter ajuda para rodar o emulador e trocar experiências com outros entusiastas. A comunidade é engajada e dedicada a aprimorar constantemente o emulador, tornando-o cada vez melhor.

Compatibilidade e Relatórios

É importante mencionar que a compatibilidade dos títulos no xemu pode variar de acordo com a versão do emulador e o sistema em que está sendo executado. A comunidade do emulador conta com voluntários que relatam a compatibilidade de cada título testado. Esses relatórios são baseados na experiência pessoal dos usuários com a versão atual do xemu. Conforme o projeto evolui, novos relatórios podem ser necessários. Portanto, os usuários são convidados a contribuir para o projeto enviando relatórios atualizados de compatibilidade.

Conclusão

O xemu é uma ferramenta impressionante que traz os jogos clássicos do Xbox de volta à vida, permitindo que os jogadores desfrutem de uma experiência nostálgica em plataformas modernas. Sua compatibilidade de baixo nível, suporte a controles e funcionalidades adicionais, como snapshots e renderização aprimorada, fazem dele um dos melhores emuladores disponíveis. Além disso, a comunidade ativa e dedicada torna o xemu um projeto em constante evolução e aprimoramento.

FAQs

1. O xemu é seguro para usar?

Sim, o xemu é seguro para uso, desde que você obtenha-o de fontes confiáveis. Certifique-se de baixá-lo apenas de repositórios oficiais ou páginas de desenvolvedores verificados.

2. O emulador suporta jogos de todas as regiões do Xbox original?

Sim, o xemu é projetado para suportar jogos de todas as regiões do Xbox original. No entanto, lembre-se de verificar a compatibilidade do jogo específico antes de tentar executá-lo.

3. Posso jogar jogos multiplayer online usando o xemu?

Sim, você pode jogar jogos multiplayer online usando o xemu, conectando-se a outros jogadores através do Discord ou outros serviços de tunelamento.

4. O xemu é compatível com todos os controladores?

O xemu é baseado na biblioteca SDL2, o que significa que oferece suporte para a maioria dos controladores disponíveis no mercado. A maioria dos controles modernos deve funcionar perfeitamente com o emulador.

5. Posso contribuir para o desenvolvimento do xemu?

Sim, o xemu é um projeto de código aberto e incentiva ativamente a participação de desenvolvedores. Você pode contribuir com código, relatórios de bugs ou melhorias por meio do GitHub do projeto, ou participar da comunidade do Discord.

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[Nintendo Switch] Simple Mod Manager: Gerenciando Seus Mods

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Se você é um entusiasta de jogos e possui um Nintendo Switch com CFW Atmosphere, então provavelmente já sabe que os mods são uma ótima maneira de expandir a jogabilidade de seus jogos favoritos. Mas gerenciar seus mods pode ser um desafio, especialmente quando você tem muitos deles. É aí que entra o SimpleModManager.

O SimpleModManager é um aplicativo homebrew que permite gerenciar seus mods no Nintendo Switch CFW Atmosphere via LayeredFS. Com ele, você pode facilmente aplicar, verificar e excluir mods, bem como criar e editar seus próprios presets de configuração.

Para instalar o SimpleModManager manualmente, basta fazer o download da versão mais recente na página de lançamento e colocar o arquivo .nro na pasta / switch / do seu cartão SD. Em seguida, crie uma pasta / mods / na raiz do seu cartão SD e siga a estrutura de árvore de pastas para cada mod que você deseja instalar.

Por exemplo, se você quiser instalar o mod First Person View para The Legend of Zelda – Breath of the Wild, crie uma pasta com o nome do jogo em / mods / e, em seguida, crie uma pasta com o nome do mod dentro dessa pasta. Dentro da pasta do mod, você deve seguir a estrutura de pastas do diretório Atmosphere do jogo para instalar corretamente o mod.

Uma vez que seus mods estejam instalados, você pode facilmente aplicá-los, verificá-los e excluí-los no SimpleModManager. Além disso, você pode criar e editar seus próprios presets de configuração para cada jogo, permitindo que você ajuste facilmente as configurações de cada mod.

O SimpleModManager também é altamente personalizável.

Além disso, o SimpleModManager é altamente estável, com um mecanismo de gerenciamento de erros aprimorado para garantir que seus mods sejam instalados corretamente.

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[Emulação] Yuzu & Zelda Tears of the Kingdom – 60 Fps, Correção De Cutscenes

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(Este post foi indicação da comunidade NewsInside pelo amigo Beybl4de)

compilei um guia bastante simples e fácil de seguir para configurar o emulador com todas as correções disponíveis atuais e futuras.

Downloads Necessários:

1- Baixe a última versão disponível do EA (Early Access) do Yuzu em https://pineappleea.github.io/

2- Baixe o arquivo ROM do TOTK do Google e a atualização 1.1 (IMPORTANTE)

3- Baixe as chaves de título e produto 16.0.1 (16.0.2 são problemáticas?) aHR0cHM6Ly9waXhlbGRyYS5pbi91L1JkQUp6RUZN -Base64 (MAIS RECENTE DISPONÍVEL, se você tiver problemas com tela preta após o carregamento, procure pela versão 16.0.1, muitas pessoas conseguiram resolver)

3- Baixe a pasta de modificações (60 fps, FPS dinâmico, resolução de sombra e resolução de renderização mais alta) em https://pixeldrain.com/u/jgtCA9em

Guia de Configuração:

1 – Instale o Yuzu

2 – Adicione o TOTK e vá em Arquivos – Instalar em NAND e selecione seu arquivo de atualização 1.1+ para instalar a atualização 1.1

3 – Abra os dados do aplicativo (tecla do Windows + R e digite appdata ou %appdata%), vá para Roaming > Yuzu (crie a pasta, se não houver) e descompacte o arquivo rar fornecido em #3 e coloque suas chaves na pasta Yuzu em uma subpasta de chaves

4 – Clique com o botão esquerdo do mouse no seu jogo no emulador e clique em Propriedades Ative todas as modificações e a atualização 1.1

Configurações:

Configurações Gerais: Emulação de CPU Multicore ✓

Configurações Gráficas:

API: Vulkan Use Pipeline de Disco ✓

Use Emulação de GPU Assíncrona ✓

Acelere a Decodificação de Textura ASTC ✓

Resolução (1x, 2x, 3x baseado na GPU)

Filtro Adaptativo do Windows (AMD FSR, Nearest, Bilinear)

Método de Anti-Aliasing (SMAA) Nitidez 0

Configurações Gráficas Avançadas:

Habilitar Apresentação Assíncrona ✓, Habilitar Descarga Reativa ✓, Usar Construtor de Shader Assíncrono (HACK) ✓, Usar Tempo de GPU Rápido

Use o Tempo GPU Rápido (HACK), Use o Pipeline Vulkan ✓

Precisão LEVEL (ALTA) – IMPORTANTE (corrige bugs de física com mod FPS dinâmico)

Filtro Antistrófico (16x) – Aumento visual gratuito

Informação Extra:

Executar o mod atual de 60 FPS resultará em cenas sendo reproduzidas em dobro da velocidade pretendida e o áudio sendo significativamente atrasado, portanto, para uma experiência de visualização ideal, baixe o mod fornecido por u/PixelKiri até que uma correção adicional esteja disponível.

FPS dinâmico (Nota) – Ainda muito experimental e instável, se você conseguir 60 FPS, não use, você pode experimentá-lo, mas precisamos esperar por atualizações futuras nos próximos dias.

Enquanto isso, você pode experimentar os mods de 40 fps e 48 fps: https://www.reddit.com/r/NewYuzuPiracy/comments/13febbn/40fps_totk_mod_beta_likely_to_have_issues/

Para a tela preta ao trocar de armas/poderes – Use o ATSC (hack) nas configurações avançadas (Nota) introduz outros bugs nos menus – não é um problema nos 30 FPS.

Para o bloqueio de FPS (mod FPS dinâmico) – Limite de velocidade do Yuzu 50% – 30 fps 75% – 45 FPS (Nota) 45 fps não funciona com o mod de cenas.

Auto HDR para o Windows 11 – Renomeie o Yuzu.exe para Cemu.exe (a pasta do yuzu para Cemu também) para se beneficiar da sua TV/Monitor HDR, funciona muito bem.

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[Emulação] Reviva Seus Clássicos Favoritos Em HD Com O Mesen – Emulador De Nes, Snes, Game Boy E Pc Engine

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O Mesen é um emulador de sistemas múltiplos que permite a reprodução de jogos em computadores com sistema operacional Windows e Linux. Com suporte para jogos NES, SNES, Game Boy (Color) e PC Engine, o emulador é uma ótima opção para reviver clássicos da época de ouro dos jogos eletrônicos.

Além da reprodução de jogos, o Mesen também oferece uma extensa gama de ferramentas de depuração para desenvolvimento de jogos caseiros e romhacking. Isso significa que, caso você seja um desenvolvedor de jogos em busca de um emulador para testar suas criações, ou um entusiasta que deseja modificar jogos clássicos, o Mesen é uma excelente escolha.

Com uma interface simples e fácil de usar, o Mesen permite que os usuários controlem todos os aspectos do emulador, desde a configuração de controles até o uso de cheats. Além disso, o emulador também possui suporte para save states, o que permite que os jogadores salvem o jogo em qualquer ponto e continuem de onde pararam posteriormente.

Outro recurso interessante do Mesen é a possibilidade de jogar online com outros jogadores. Isso é possível graças ao suporte para netplay, que permite que os jogadores joguem juntos em tempo real, como se estivessem jogando localmente.

Se você já emulou jogos mais antigos, provavelmente conhece os pacotes de textura feitos pela comunidade. Emuladores podem usá-los para melhorar as texturas dos jogos mais antigos, dando-lhes uma espécie de remasterização não-oficial. No entanto, jogos mais antigos de sprites de 8-bit e 16-bit não têm a capacidade de carregar texturas melhoradas assim. Mesmo assim, temos visto tentativas de modernização na forma de melhorias widescreen e 3D para emuladores retrô. O emulador de NES Mesen, porém, tem a capacidade de carregar “pacotes HD”, que pegam o ROM original do NES e usam pacotes de gráficos customizados para deixá-los mais parecidos com jogos do SNES, como Mega Man 2 usando a arte de Mega Man 7, ou Castlevania 1 usando sprites de Super Castlevania IV. O site ROMhacking.net apresenta muitos desses pacotes, com destaque para lançamentos como:

Zelda 1: Remastered

Contra: Remastered

TwinBee Remastered

Castlevania HD Trilogy

Há também um esforço conjunto para criar um pacote HD para Zelda 2: The Adventure of Link, que ainda está em desenvolvimento. Você pode conferir alguns desses pacotes por si mesmo na fonte abaixo. Você usaria algum deles, ou prefere jogar os jogos em seu formato original?

Se você é um fã de jogos retrô, esses pacotes HD podem ser uma maneira interessante de jogar esses jogos com uma nova aparência. Eles permitem que você experimente jogos antigos de uma forma que nunca foram vistos antes, trazendo novas possibilidades para jogos clássicos. Por outro lado, alguns jogadores preferem jogar os jogos em seu formato original, sem modificações, para experimentar a autenticidade dos jogos como foram lançados originalmente. O importante é lembrar que esses pacotes HD não são oficiais e não foram endossados ​​pelas empresas desenvolvedoras dos jogos originais. Se você decidir experimentá-los, faça-o por sua conta e risco. No geral, é uma forma interessante de redescobrir jogos antigos e dar-lhes uma nova vida.

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[Emulação] RyujiNX – The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

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(créditos da thumb para a Nidoriko que sempre desenha a Shawn para nós e entregou a comission in time para o zeldinha!)

Qualquer pergunta que você tenha sobre este título, a resposta para todas elas é: nós não sabemos, mas acabamos de testar para você!

Por favor, não espere que este jogo rode exatamente como Breath of the Wild roda no Cemu.

O Cemu teve anos de desenvolvimento e esforços de modificação para tornar Breath of the Wild na experiência que é atualmente. Quando The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom for lançado, pode ou não levar um tempo semelhante para rodar no Ryujinx em 4k144fps sem problemas.

Se você estava se perguntando sobre o hardware necessário para este jogo: o melhor processador que o seu orçamento permitir, assim como qualquer outro jogo.

Testado e Aprovado Pela Staff NewsInside

BeyBlade:

  • CPU Ryzen 5 3600
  • 16gb RAM 3200mhz
  • RTX 3070 8GB

Amido:

  • Ryzen 5 1600af
  • 32GB RAM 3200ghz
  • RTX 3050 8GB

TearRehem:

  • Ryzen 7 5700g,
  • 32GB Ram 3200
  • RTX 3060 12gb

RenderFox

  • XEON E5 2690
  • RAM: 16GB
  • RX 580 8GB

Todos rodam a 20fps até o momento que este post foi lançado.

Melhorias Após o ‘Leak’ de Zelda Tear of the Kingdom

O changelog do RyujiNX apresenta diversas adições e correções que visam melhorar o desempenho e a consistência na apresentação de quadros em vários títulos.

Na versão 1.1.742, foi adicionada uma melhoria de desempenho no jogo The Legend of Zelda: Breath of the Wild ao manter as texturas renderizadas vivas sem referências de pool.

Já na versão 1.1.741, há uma melhoria de desempenho em vários jogos, como The Legend of Zelda: Breath of the Wild, The Legend of Zelda: Skyward Sword HD, Xenoblade Chronicles: Definitive Edition e Xenoblade Chronicles 2, ao descarregar antecipadamente as texturas que são frequentemente descarregadas (para memória importada quando disponível).

A versão 1.1.740 traz correções para erros no tratamento de remapeamento de texturas, que causavam problemas em jogos como Link’s Awakening, WVSC eBASEBALL: POWER PROS e Xenoblade Chronciles 3

Por fim, a versão 1.1.739 corrige um problema de apresentação de quadros em todos os títulos ao sinalizar um evento de interrupção de sinal. Essas atualizações buscam melhorar a experiência do usuário e corrigir problemas encontrados na versão anterior do emulador.

(Os videos abaixo contem spoiler dos primeiros minutos do jogo)

Voltando as Lives do NewsInside

Dia: 12/05/2023

Horário: 21h00

Jogo: The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

Local: http://lives.newsinside.org << nossa twitch

O emulador pode-se baixar aqui

O Guia do emulador está aqui

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[Emulação] RetroBat 5.2.0

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O RetroBat é um programa de emulação que permite aos usuários jogar jogos retrô em seus computadores Windows. Ele é projetado para configurar automaticamente a interface front-end do EmulationStation com o RetroArch e outros emuladores autônomos, economizando horas de configuração e tempo de instalação.

Uma das maiores vantagens do RetroBat é que ele compatíveis com varios emuladores atuais, o que significa que você pode jogar seus jogos retrô favoritos em seu PC separadamente.

Além disso, o RetroBat também pode ser executado no modo portátil. Isso significa que você pode jogar em um disco rígido externo ou em qualquer dispositivo de armazenamento removível, desde que o computador atenda aos requisitos mínimos. Essa é uma excelente opção para quem deseja levar seus jogos retrô favoritos para qualquer lugar, sem precisar instalar o programa novamente em cada dispositivo que deseja usar.

O RetroBat também vem com os cores dos consoles antigos e mais novos, permitindo que você experimente a aparência e a sensação autênticas dos consoles originais em seu PC. Embora o RyujiNX e o Yuzu ainda não estejam disponíveis na versão atual, você pode baixá-los e colocá-los na pasta \emulators na instalação do RetroBat.

O uso do RetroBat é simples e intuitivo. Você pode navegar facilmente pelas coleções de ROMs e selecionar os jogos que deseja jogar. O programa também oferece várias opções de personalização, permitindo que você ajuste as configurações de emulação de acordo com suas preferências. Além disso, o RetroBat é atualizado regularmente para corrigir bugs e adicionar novos recursos, garantindo que você sempre tenha a melhor experiência de jogo retrô possível.

O guia de uso pode ser conferido aqui

RetroBat 5.2.0

O changelog do Retrobat 5.2.0 inclui uma série de correções de erros e adições de recursos para vários emuladores e núcleos, além de outras melhorias gerais. As correções incluem a inversão dos botões A e B quando se configura um controle no EmulationStation, o conserto da injeção de controles OpenBOR, a correção da extensão .tzx para ZXSpectrum no arquivo es_systems, e a correção do caminho de memcards para duckstation. Além disso, foi corrigido o problema de renderização no yuzu e RetroAchievements, monitor index e bezels para pcsx2-QT, a opção de “disableautocontrollers” para Supermodel (model3), e o caminho para DVD no XEMU para versões mais recentes.

As adições incluem a inclusão de novos sistemas, como jaguarCD (BigPEmu), Commodore PET (vice_xpet), Commodore CPlus/4 (vice_xplus4), cannonball (outrun libretro port), wasm-4 (fantasy console), Atari XE Game System (mame), Coleco Adam (mame), Acorn Archimedes (mame), Acrorn ATOM (mame), emuscv core para o sistema SCV, NO$GBA adicionado ao sistema GBA, e a seleção de softlist, tipo de mídia e tipo de máquina para sistemas MESS.

Além disso, foram adicionados recursos para vários emuladores e núcleos, como a opção de escolher o tipo de controlador para os jogadores 1 e 2 no cemu e a adição de opções para usar Real Wiimotes (com dolphinbar), a possibilidade de selecionar o tipo de controle em vários núcleos (configurações avançadas>controles), a inclusão de recursos de texturas personalizadas para citra, e a adição de um botão turbo para o núcleo FCEUMM.

Outras melhorias incluem a atualização da pasta de gravações RetroArch para \retrobat\records, a melhoria da lógica de busca de bezel e a adição de extensões como .chd (fmtowns), .hdf (sistemas AMIGA), .rpk (ti99), .dsk (coco), .nib (c64). Além disso, o logotipo do Retrobat foi adicionado às decorações padrão, e a compatibilidade foi atualizada para o novo arquivo pcsx2-qt.exe. Por fim, foram adicionados recursos de personalização de som para RetroAchievements.

Essas melhorias e correções trazem um aprimoramento significativo para a experiência de jogos emulados no Retrobat, além de expandir a lista de sistemas compatíveis com o emulador.

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Relatório De Progresso RyujiNX

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Por mais que não tenhamos postado os releases no RyujiNX por aqui a alguns meses, o emulador tem evoluído constantemente todos os dias, todos os meses, sendo este um dos motivos que demos uma pausa nos posts dos lançamentos diários, mas ao menos agora vamos ver o que foi feito no emulador em março e o quanto ele tem evoluído com o tempo

Confira abaixo o que as/os devs fizeram mês passado:

Relatório De Progresso RyujiNX – Março

Estamos entrando no segundo trimestre de 2023 e finalmente tivemos notícias sobre o novo jogo Zelda que todos estão ansiosos para ver. Será que a apresentação atendeu às expectativas de todos? Estamos muito animados para ver o que a Nintendo tem reservado para esta aventura que parece familiar, e claro, para ver os desafios que trará para o Ryujinx. Esperamos que todos tenham tido um ótimo mês e apreciem este relatório de progresso um pouco mais curto do que o usual! Mas primeiro, vamos dar uma olhada em nossas metas restantes no Patreon.

Gostaríamos de reiterar mais uma vez que todas as funcionalidades listadas abaixo serão trabalhadas eventualmente, independentemente da meta ser alcançada. Elas simplesmente se tornariam uma prioridade assim que o valor do incentivo fosse mantido. Isso, é claro, não se aplica às metas de desenvolvimento em tempo integral, que, por sua natureza, dependem de apoio consistente. Consideramos uma meta como sustentada se o valor se mantiver acima do limiar no início do mês seguinte; uma vez que tenha sido alcançada, será mencionada nos relatórios de progresso.

GPU

Que maneira melhor de começar a seção de GPU do que apresentar o nosso cobiçado prêmio de ‘bug do mês específico do fornecedor de GPU’. Levando o primeiro prêmio neste mês (apenas pela segunda vez!), é… rufar de tambores…. a NVIDIA! Conquistando uma vitória limpa com um bug específico do Ryujinx que afetava as GPUs da série RTX 3000 e 4000.

Paris não é conhecida por suas formas 2D flutuantes e Mario Kart 8 Deluxe não foi o único título afetado. Desde o driver 522.25, jogos como Xenoblade Chronicles 1/2/3 e Hyper Light Drifter vinham exibindo artefatos aleatórios que levaram muito tempo para rastrear. Já mencionamos no passado que não é um problema quando um bug do driver é consistente.

Além disso, como sempre, houve algumas correções de bugs e melhorias de desempenho em vários jogos. Por exemplo, em jogos como Animal Crossing: New Horizons e Monster Hunter Rise, agora é possível jogar com mais fluidez graças a algumas otimizações na renderização.

Em resumo, o desenvolvimento do emulador de Nintendo Switch Ryujinx continua a todo vapor, com metas ambiciosas para o futuro, como a contratação de mais desenvolvedores em tempo integral. Enquanto isso, os usuários podem aproveitar as melhorias contínuas no desempenho e correções de bugs para desfrutar de seus jogos favoritos no PC.

CPU

Recentemente a Intel deixou de oferecer suporte para uma nova instrução chamada AVX-512, que opera em 512 bits, em vez dos 256 bits do AVX2. No entanto, a AMD anunciou que seus mais novos processadores Zen4 oferecerão suporte para essa instrução. Isso tem gerado muita expectativa para otimizações que possam ser feitas usando essa nova instrução em processadores que já suportam e em futuros processadores.

Embora não seja certo que emuladores de Nintendo Switch possam tirar tanto proveito dessas instruções como o RPCS3, um trabalho preliminar foi feito por um colaborador externo chamado Wunkolo para acelerar algumas operações. Embora não tenhamos resultados de ganhos de desempenho tangíveis para mostrar, a implementação dessas operações é tecnicamente mais rápida em processadores compatíveis com AVX-512 e, à medida que mais instruções são usadas, essas pequenas otimizações podem somar.

Uma consequência engraçada da adição dessas mudanças foi que descobrimos que alguns processadores usados com o emulador Ryujinx eram tão antigos que não suportavam a flag de hardware usada para verificar se determinadas instruções eram suportadas ou não. Embora não recomendemos rodar um emulador de Switch em CPUs de 2008, esse problema agora também foi resolvido.

Em relação a outros serviços, foi descoberto que um serviço de acesso à loja não fechava um determinado processo adequadamente, o que causava falhas e até mesmo crashes em alguns jogos. Esse problema foi corrigido e agora o jogo SD Shin Kamen Rider Ranbu e outros jogos que poderiam ter apresentado esse problema estão funcionando corretamente.

Nas Mudanças Diversas Deste Mês

  • A alocação de memória do programa foi reduzida, resultando em uma redução de 44% nos eventos de alocação, uma redução de 25% no tempo de coleta de lixo e uma redução de 32% nas pausas do programa devido à alocação de memória. Embora sejam ganhos de desempenho muito pequenos, eles podem ser vistos em cenários com muita alocação de memória.
  • As capacidades do sistema de chamada (syscall) foram atualizadas para incluir as adicionadas na versão 15.0.0 do firmware.
  • A biblioteca LibHac (usada para os serviços do sistema de arquivos) foi atualizada para a versão 0.18.0. Isso adiciona suporte para chaves de título personalizadas, desde que o despejo de chave do console correto seja fornecido.
  • Um problema que causava o travamento da aplicação durante o desligamento e deixava um processo do Ryujinx “fantasma” no Linux foi resolvido.
  • O gerenciador de DLC na interface gráfica em desenvolvimento Avalonia foi reformulado para se alinhar mais aos princípios de design “Fluent” e incluir um botão “Ativar tudo”, muito solicitado por aqueles que foram enganados a comprar todo o DLC e trajes do Smash Bros.

As novidades sobre nossa mudança para o Avalonia como interface gráfica têm sido mais lentas recentemente, pois estamos aguardando a equipe deles finalizar o próximo lançamento 11.0. Isso é necessário para continuarmos a disponibilizar o Ryujinx no FlatHub para nossos usuários do Linux e do Steam Deck, então seria imprudente tentar ser rápido demais.

Palavras Finais

Isso é tudo para nós este mês, pessoal. Estamos nos aproximando rapidamente do final do ano de jogos e estamos fazendo tudo o que podemos para tornar este barco à prova d’água antes da tempestade. Como sempre, gostaríamos de agradecer imensamente a todos que apoiam o nosso trabalho financeiramente no Patreon, com sua expertise técnica no GitHub ou simplesmente ajudando outros usuários ou sendo ativos em nosso Discord. Vocês mantêm esse navio no curso certo!

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[Emulação] DuckStation agora suporta rollback netplay para jogos de luta clássicos do PlayStation como Tekken e Bloody Roar.

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Este post foi sugestão da comunidade NewsInside, enviada pelo Rodney, nosso amado professor :3

O DuckStation é um emulador de simulador do console Sony PlayStation(TM), que tem como objetivo a jogabilidade, velocidade e manutenção a longo prazo. Ele busca ser o mais preciso possível, enquanto mantém o desempenho adequado para dispositivos de baixo custo. Opções de “hack” são desencorajadas, a configuração padrão deve suportar todos os jogos jogáveis, com apenas algumas melhorias tendo problemas de compatibilidade.

Para fazer a configuração do Duckstation no seu pc, veja nosso guia:

Para iniciar o emulador e jogar os jogos, é necessário uma imagem “BIOS” ROM. Você pode usar uma imagem de qualquer versão ou região de hardware, embora a incompatibilidade de regiões de jogo e regiões de BIOS possa causar problemas de compatibilidade. Uma imagem ROM não é fornecida com o emulador por motivos legais, você deve extrair isso do seu próprio console usando Caetla ou outros meios.

Recentemente, foi anunciado que o DuckStation agora suporta rollback netplay, o que significa que jogos como Tekken, Bloody Roar e Rival Schools podem ser jogados com 6 frames de rollback. Isso é possível graças à implementação do GGPO, um middleware de rollback de jogos de luta. Isso permite que os jogadores joguem jogos emulados online com latência mínima e sincronização precisa, tornando a experiência mais próxima de jogar localmente.

Além disso, há planos para adicionar suporte de emulação PSX ao Fightcade, outro serviço de jogos de luta online. Embora não haja previsão de quando isso estará disponível, o emulador DuckStation pode ser baixado em sua página no Github para uso imediato.

Duckstation Rollback Netplay

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