E3 2021 — Imprensa – Um Fracasso antes mesmo de começar — Parte 1

Siga o NewsInside Podcast no Spotify AQUI, essa semana já tem novo episodio sobre a E3, detalhando do lado imprensa, jogos e o evento como um todo :)

Revisado por Mr. Madruga

E mais uma E3 se finaliza. Mais jogos para o futuro são previstos, datas de lançamento, gameplays, muito CGI de jogos que nem sabemos o que vai realmente ser e nem como será jogá-los, na verdade nem se sabe, se tais jogos existem ou criaram apenas uma cena para aparecer no evento e ele em si nem foi criado ainda.

Fiquei muito feliz em entrar no evento como imprensa, incrível contato com pessoas conhecidas como Geoff Keighley (game awards, ex game trailers), Jason Schreier, entre MUITOS outros.

O Lado da Imprensa

Começando pelo lado imprensa, uma semana antes do evento começar foi liberado o portal para todos que entram como imprensa, e a partir dali o que vimos?

– Fórum de Discussão: um fórum de discussão, muito limitado, bugado, comendo nossas respostas, dificultando a comunicação com colegas de imprensa e troca de ideias.

– Estandes: os estandes eram bem poucos, os mais interessantes e que não eram de jogos trouxemos aqui como o da Arcade1UP, OtterBox, Metal Slug Tactis, Battlefied 2042 e Elden Ring.

Gamificação dos Estandes

Essa aqui merece um ponto só dela, estamos falando da gamificação dos estandes, que simplesmente foi A PIOR PARTE. A ESA (dona da E3) criou um sistema de pontos que recompensava as pessoas por visitar os estandes, ler os artigos, ver vídeos de pré-lançamento, produtos que o publico ainda não havia visto no mercado e seriam lançados ali mesmo (tal como o carregador da Otterbox), e dessa forma era possível trocar os pontos por 4 chaves, e estas chaves por sua vez eram trocadas por um level e neste level você ganharia EXATAMENTE NADA! E FICA PIOR!!!! O sistema de pontuação não funcionava corretamente, ao ponto de eu ter visitado todos os estandes, visto todos os artigos, vídeos, enfim, eu vi cada esquina virtual do portal de imprensa da E3, mas mesmo assim você nem pontuava e quando pontuava ao dar claim nos pontos o reward simplesmente resetava, fazendo com que assim você jamais conseguisse trocar os pontos por level.

Você cumpriu a task, mas ela não existe mais, porem……ela não existe

Enfim o portal de imprensa foi a pior coisa que eu já vi desde Assassin’s Creed Unity. Eram coisas feitas para te levar a nada, com muitos estandes VAZIOS onde só havia a marca da empresa ali. Fica difícil de saber se foi a ESA que dificultou a postagem ou a empresa do estande que não fez nada, sem levar em conta a estabilidade do servidor que sempre acabava caindo.

Algo que foi preposto entre nós da imprensa é que, se apenas com a imprensa o servidor não estava bem das pernas, já era de se esperar que no dia de acesso do grande público o negócio iria dar muito ruim, e sem duvida deu. Com isso em mente, um membro acabou criando um discord não oficial, para que assim pudéssemos manter contato agora e depois, e não depender mais do portal nojento que a ESA fez.

Fazendo referência ao que falamos no podcast da E3 2020, e também ao que o Daolio disse no mesmo Pod, seria legal a gamificação, dar uns goodies, wallpapers, algumas demos, e isso de fato ocorreu, mas fora do evento da ESA/E3. Algumas devs fizeram wallpapers para os dias de evento, algumas se prepararam para lançar demos, já que desde o dia 16/06, a Steam está com o evento Steam NEXT Fest, com demos e betas de jogos que vão sair neste ou no próximo ano, até com jogos indies muito bem dedicados.

Para fechar este lado imprensa da E3 2021, digo que o CAOS rolou muito solto, portal mal feito, instruções que não existem, apenas liberam o acesso e você se vira aí, quase nenhuma opção de contato direto com as relações publicas, e vou deixar claro que eu tentei contato com várias empresas, MAS MINHAS MENSAGENS FORAM COMIDAS PELO SISTEMA, se tivéssemos ao menos e-mail do PR, ai seria um contato mais perto, claro que ninguém é obrigado a responder, mas pelo menos dar acesso, que seria o básico, também foi dificultado.

Podcast NewsInside #150 — O Que Tem na E3 2021?

Revisado por Mr. Madruga

Mais uma vez, para dar aquele reforço na mente, venho avisar que o podcast #150 será gravado dia 12/06/2021 a partir da 13h00.


Obviamente iremos cobrir a E3 2021 TOTALMENTE NO ATO, começaremos 1 hora antes da abertura pra resenha, falar sobre o lado imprensa do evento, o que funciona e o que não funcionou este ano.


Às 14h recomeçamos de uma forma mais cadenciada, vendo os anúncios, comentando entre um trailer e outro, será bem mais focado na streaming do que no Pod em si.

Participantes

Rafael Daolio – Charme e Elegância

Limpumper – Azaghal da DeepWeb

Dantes Borges – Editor Sofredor


A streaming pode ser vista AQUI

O Podcast editado após a streaming será lançado AQUI

E3 2021 — Metal Slug Tactis – A volta de um Clássico do Arcade…

Revisado por Mr. Madruga

Uma surpresa que apareceu no Summer Games Festival na ultima quinta foi sem duvida a volta do Metal Slug, mas desta vez a SNK arregou e colocou nas mãos da experiente DotEmu que está fazendo o Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge, Wonderboy, Ys Origin, Double Dragon Trilogy, Windjammers 1 e 2, entre outros.

Vemos os clássicos personagens Marco, Eri, Fio e Tarma na liderança do Esquadrão Peregrine Falcon, mas confesso que senti falta do Ikari Team, quem sabe tenham guardado para alguma DLC ou Expansão digna (digna de ser chamada de real expansão do jogo)

Mas tem um porém, como obviamente está no titulo, é um Metal Slug RPG TÁTICO DE TURNOS, estou tentando até agora conceber na minha cabeça como eles acharam uma BOA IDEIA pegar um jogo que todo mundo sempre esperou voltar e construir ele todo em cima da ideia de ser RPG TÁTICO de turnos, enquanto toda indústria tenta fugir de jogos com turno, sendo que até mesmo jogos como Dragon Quest e Tales of Arise que eram os jogos com turno mais conservadores até então, são agora todos em action RPG.

Metal Slug sempre foi aquele jogo que você gastava fácil 3 a 5 fichas só pra terminar, que não tinha disputa entre o colega do lado, mas sim total cooperação para tentar salvar todos os reféns e coletar itens. Como fã eu esperava um side-scroller que fizesse jus ao seu próprio nome. Tomara que ao menos a forma frenética das fases seja a mesma e não algo mais cadenciado, pois quero muito jogar e poder dizer EU ESTAVA ERRADO, afinal eu iria adorar estar errado desta vez.

E3 2021 — Arcade 1 UP

Falaremos sobre a E3 no PodCast NewsInside – AQUI – dia 12/06 às 13h00! gravando ao vivo na Twitch do NewsInside

Mais uma coisa que normalmente não se vê na E3, são empresas como a Arcade 1 UP, empresa focada nas saudosas máquinas arcade. Aqui no NewsInside temos bastante gente que adora um arcade, desde colecionadores de arcade (nipoman!), até criadores de arcade em casa.

Os jogos de fliperama personalizados do Arcade 1 UP recriam à era clássica dos fliperamas. De Pac-Man a Galaga, esses clássicos são recriados fielmente de dentro para fora com arte original, todos os novos gráficos perfeitos, uma jogabilidade fiel ao original, que é associada a efeitos sonoros de fundo autênticos e música composta por compositores de chiptune proeminentes, para capturar a sensação de jogar nas máquinas de arcade originais. A idéia em primeiro lugar é que o jogador lembre por que se apaixonou por videogames.

A empresa foi fundada em 2010 por Justin Leingang depois que ele não conseguiu encontrar uma máquina Pac-Man funcionando à venda em nenhum lugar do Craigslist, mas queria uma para sua festa de aniversário de qualquer maneira.

Novos Arcades

Arcade1Up da Tastemaker revela uma série de novos produtos empolgantes na E3 2021, e que estão chegando aos consumidores este ano. Arcade1Up está modernizando a experiência de arcade retro dos anos 80/90 e aumentando a indústria de entretenimento doméstico com os títulos clássicos favoritos dos fãs.

A Tastemakers é líder em produtos de entretenimento doméstico acessíveis e atingíveis. A oferta mais recente da empresa é a marca Arcade1Up de gabinetes de fliperama inovadores, com games premiados e jogos clássicos retro licenciados para o lar. Os títulos clássicos do Arcade1Up incluem: Street Fighters, X-Men, Mortal Kombat, Atari Pong, PAC-MAN, NBA Jam, Star Wars, Marvel Super Heroes, Teenage Mutant Ninja Turtles e muito mais. Para obter mais informações, acesse arcade1up.com.

E3 2021 — Bem Vindo ao Elden Ring

Revisado por Mr. Madruga

Em meio aos anúncios do Summer Game Festival, todos aguardavam pela apresentação de um título desaparecido desde 2019 e muito aguardado pela comunidade de Dark Souls. Estamos falando de “Elden Ring”.

O trailer em si não empolga, não mostra praticamente nada e poderíamos chamar facilmente de Dark Souls 4. É como se a From Software estivesse com receio de sair da sua própria receita de bolo por medo de não assar direito.

Para os empolgados com gráficos, eu também não vi nada de espetacular, poderia estar rodando bem na minha querida GTX 1050 2GB a 60fps de boa, pra não dizer que estou sendo injusto.

O mundo aberto, algo que pouco diferencia do Dark/Demon Souls/Bloodborne, parece ser realmente bem pensado, mas é apenas “mais do mesmo”.

Elden Ring está marcado para ser lançado em 21/01/2022, se não sofrer adiamentos.

Aos que ainda não viram o trailer:

E3 2021 — Adeus Pilhas no Xbox – OtterBox PowerSwap

Revisado por Mr. Madruga

Se existe algo em relação ao controle do xbox, desde o xbox 360, que deixa muitos jogadores irritados é o fato de ele ainda usar pilhas, e elas se esgotarem sempre na parte crucial do jogo. Pensando numa forma de solucionar esse problema a OtterBox revela na E3 seu acessório com baterias, carregador e exclusivo sistema “Quick Swap” para Xbox Series S/X.


“Por que as baterias do controle sempre morrem no pior momento possível? Com o Power Swap Controller Batteries, essa é uma pergunta que você nunca mais terá que responder”.

Com um sistema de “Quick Swap”, a troca das baterias pode ser feita com apenas uma mão, além disso, o acessório conta com baterias extras que mantém o controle ativo durante a troca das baterias principais, evitando dessa forma que o controle se desligue e precise ser pareado novamente. Assim o jogador pode manter sua atenção onde ela deveria estar, no jogo. As baterias tem alarme de indicação de carga baixa e o dock de recarga é capaz de carregar duas baterias simultaneamente.

Com a Otterbox oferecendo GARANTIA PARA A VIDA TODA, da até para engolir seco os $60,00 do carregador (o que é mais caro que o controle), mas que irão garantir um bom suporte de recarga e leds avisando do descarregamento e da carga total das baterias.

Especificações do Power Swap

– Alimentação contínua que elimina a necessidade de sincronizar novamente;
– Nunca conecte o controle ao console para carregar novamente;
– O alerta de bateria fraca ilumina as mãos, saiba que a bateria está no fim sem tirar os olhos do jogo;
– Otimizado para equilíbrio e sensação natural do controlador;
– Dock carrega duas baterias simultaneamente;
– Bateria reserva sempre pronta;
– LEDs exibem o status de carregamento e a vida útil da bateria;
– Capaz de carregar baterias individuais via cabo USB-C;
– Compatível com controladores Xbox One e Xbox X | S;
– Compatível com todos os produtos de jogos OtterBox;
– Durabilidade comprovada resiste ao teste do tempo;
– Garantia vitalícia limitada apoiada por atendimento ao cliente sem complicações;
– Cada bateria oferece mais de 10 horas de tempo de reprodução sem restrições.

Especificações Técnicas

Product Name: Power Swap Controller Batteries;
Device Compatibility: Xbox Series One and Xbox Series X|S;
Unit Dimensions: 3.66 x 3.69 x 2.61 cm;
Unit Weight: 179.87 g.

E3 2021 — Boas-vindas ao 2042

Falaremos sobre a E3 no PodCast NewsInside – AQUI – dia 12/06 às 13h00! gravando ao vivo na Twitch do NewsInside.

Os campos de batalha estão mudando diante dos seus olhos. Tens um arsenal de ponta à sua disposição. A guerra total está de volta. Adapte-se e supere em batalhas massivas de 128 pessoas, onde tempestades dinâmicas, perigos ambientais, liberdade total de combate e a destruição característica de Battlefield criam uma nova geração de “Somente no Battlefield”.

Battlefield 2042 se concentrará no modo multijogador, suportando 128 jogadores no PC, PlayStation 5 e Xbox Series S e X, enquanto as versões para PlayStation 4 e Xbox One do jogo suportam 64 jogadores. Haverá também a opção de jogar contra bots de IA, sozinho ou com um time de amigos

No dia 13 de Junho o gameplay será revelado junto a 3 modos de jogo:

– Guerra Total: Conquista e Ruptura para até 128 pessoas online no mesmo mapa;
– Zona de Perigo: Forme seu pelotão e entre na zona de risco, uma experiência multiplayer totalmente nova e de grandes riscos;

E um ultimo modo que será revelado juntamente ao gameplay do game no dia 13 de junho (domingo).

É até triste vermos novamente que mais um jogo vem sem nenhuma campanha single player ou Co-op, apesar de ter um trailer cinemático de 5 minutos e já ter batido mais de 6 milhões de views em menos de 12 horas. Podemos estar falando de um bom jogo online ou até mesmo da bomba do ano, não sabemos ainda o quanto de monetização o jogo vai ser entulhado. Já basta que a versão comum está sendo cobrada a R$300,00 e a Premium por singelos R$500,00 sendo ambas digitais, imagine as versões especiais com steelbook, pins, estatuetas e seja mais lá o que coloquem, chuto aqui mais de R$1000,00 pra um jogo, afinal de contas é mais um jogo DA EA !!!

E3 2021 — Acessórios OtterBox

Falaremos sobre a E3 no PodCast NewsInside – AQUI – dia 12/06 às 13h00! gravando ao vivo na Twitch do NewsInside

Existe muito da E3 que ninguém vê, especialmente para aqueles que nunca foram pessoalmente ao evento. Uma gama muito grande de outras marcas aparecem por lá, especialistas em vários tipos de outros negócios para jogos, indo de empresas de internet prometendo conexões de baixíssimo ping, empresas de relações públicas, acessórios, móveis e muito mais.

Este ano na E3 já vi algumas coisas bem legais que a comunidade NewsInside tem mostrado no Telegram ultimamente, que são acessórios de celular para jogar Xbox xCloud, cabos, controles mais em conta porém de boa qualidade e muito bons, e durante a abertura vi uma empresa que tem se destacado nesse segmento “acessórios gamer”, a OtterBox.

A OtterBox é uma empresa privada que desenvolve acessórios para eletrônicos de consumo com sede em Fort Collins, Colorado – EUA. Ela produz caixas resistentes à água, ao choque e à queda para dispositivos móveis. Foi fundada em 1998 como uma fabricante de acessórios para entusiastas de atividades ao ar livre, e desde então a empresa se especializou em estojos de proteção para smartphones, resistentes ou não à água. O primeiro caso da empresa para o iPhone, o Defender Series, foi apresentado em 2006. Reconhecendo a crescente popularidade dos smartphones resistentes à água, a OtterBox começou a lançar capas à prova d’água para seu modelo principal, a série iPhone da Apple, em 2009. O caso mais recente da empresa foi o Commuter Series. A série Commuter ofereceu uma série de novos recursos para o usuário do telefone, mantendo os recursos à prova d’água.

Linha Gamer OtterBox

Neste ano a OtterBox entrou de cabeça na parte de acessórios para consoles, especificamente para Xbox One e Xbox Series S/X. Ela apresentou uma grip com grande durabilidade e resistência, fatores aprovados e recomendados em seus acessórios para celular, que além de confortável e melhorar a ergonomia, permite ampla acessibilidade a áreas essenciais do controle, como a parte onde encaixamos as pilhas, algo tão básico, mas que muitos outros acessórios deixam a desejar.
Confira toda linha da OtterBox no link abaixo:
Linha Gamer OtterBox

Simplista até na montagem!

OtterBox na E3 2021

Aparentemente as novidades da OtterBox vão ser lançadas dia 12/06, sendo que oficialmente a E3 começa dia 11/06. Até lá vamos trazer novidades não tão comuns no evento, assim como a OtterBox e outras marcas especializadas.

NewsInside Podcast – Oficialmente na E3

Como eu já havia comunicado no Twitter, em um momento de puro choro de alegria, e agora oficialmente confirmado, o grupo NewsInside tem a honra de anunciar que será imprensa durante a E3 2021, na categoria Streamers-Podcast. Se assim como eu, você leitor e seguidor do NI está incrédulo, Clique Aqui para ver a mensagem de confirmação na íntegra.

Como aconteceu? Resumidamente, desde que anunciaram que a E3 2021 seria de forma totalmente Online, nós do NI vimos ali uma chance de talvez adentrar os portões por onde todo Player e entusiasta de novidades gamers sempre quis passar, ainda mais nos dias Exclusivos da imprensa, onde é possível perguntar e entrevistar tanto desenvolvedores quanto publishers. Ou seja, seria com estar no evento fisicamente, porém de forma mais cômoda e $Econômica$, estando 100% online. Criamos coragem, fizemos nosso pedido e em menos de uma semana, acreditem ou não, recebemos nossa credencial.

Podcast NewsInside

O podcast será um pouco diferente desta vez. Por sorte a E3 irá começar perto do horário em que sempre gravamos o Pod todos os meses, então iremos começar a gravar por volta das 13h00 com a abertura do evento prevista para às 14h00. Sendo assim o podcast será dividido em duas partes, tendo a sua primeira hora para falarmos das expectativas, ideias, o que desejamos ver este ano e no primeiro dia.

Logo quando começarem a primeira apresentação da feira, faremos como um segundo episodio (não me mate por isso Dante!),veremos os anúncios, comentaremos entre um e outro, mas como vocês sabem é o NewsInside, algo de errado vai dar, algo fora da pauta vai acontecer, alguma zica pode ocorrer, normal, mas este é nosso plano por agora.

Outros dias da E3

É dese saber que a E3 não dura apenas um dia, mas sim vários, e nesta versão online irá se estender por mais de UMA SEMANA! praticamente ininterrupta, e aqui fica mais um desafio para nós, pois não temos como streamar todos os dias de evento por agora, MAS DA PRA CRIAR NOVIDADES AQUI.

Mas Amido, e os Homebrews?

Calma lá, não vamos mudar o foco, apenas AUMENTAR, nestas semanas de E3 estaremos focando em passar conteúdo do evento, voltaremos a programação normal somente após o fim da feira. Pode ser que voltemos SE um milagre da scene ocorrer, pois claro, ainda falta sair a CFW dos PS3 compatíveis com 4.88.

Espero que quem tenha lido até aqui acompanhe o NewsInside a bons anos, mas para os que chegaram agora e conheceram o grupo somente devido as postagens do HEN, CFW também passem a curtir o NI. É algo novo para a gente também e a ideia é aumentar e agrupar mais coisas!