PS3 HENtai 2.0 – O Tutorial Que Tu Pediu!

Jé fez o desbloqueio de seu PS3? caso não, confira aqui:  https://www.newsinside.org/ps3-hen-novo-metodo-de-instalacao/
Agora é que você vai ter o poder de uma CFW, mas sem a necessidade de instalar uma. O tutorial se segue baseado em pessoas que não estão na 4.84 e naquelas que instalaram a 4.84 diretamente pela Sony/internet.

1.Atualizando o PS3 – 4.84 HFW

Aqui você vai ter dois caminhos a seguir, vá depender totalmente de como você atualizou ou não o seu console, então vou dar os dois caminhos, não temos como saber o que tu fez com o console, então esteja atento.

A.) Se você se encontra na 4.82/4.83 OFW > Instalar a 4.84 OFW pela Internet ou USB > Instalar a 4.84 HFW pelo Recovery Menu (USB)
ou
4.82/4.83 OFW > Instalar a 4.84 HFW pelo XMB (USB) DUAS VEZES

Segundo o pessoal do PSX-Place, isso previne que dumps ruins da flash sejam produzidos. O que pode te salvar algum dia, caso saia um CFW real pro PS3 3k e 4k

O Download da HFW 4.84.2 pode ser feito clicando aqui

B.) Faça de acordo com o que você tenha feito com seu PS3 com ou sem ter usado o HAN anteriormente, vamos ao próximo passo. (no tutorial do HAN HFW ctado acima, quanto ao pedir para criar os rips/raps, ignore, você só vai precisa rinstalar o HAN na HFW e mais nada)

Duvidas até aqui? Se sim, venha no nosso Telegram aqui (use instalado no Desktop ou iOS/Android, Telegram web atrasa suas mensagens).

2.GALINHA GALINHA GALINHA – Instalando O HEN.

A.) Para começar a instalar o HEN (Homebrew Enabler), você vai ter já ter o HAN instalado, caso não tenha siga o tutorial dele aqui, na parte de instalar os riff/rap, você pode pular, você só precisa instalar o HAN, para obter o “INSTALL PACKAGE FILES”, ele servirá de ponto de partida para o processo do HEN, você vai precisar dos arquivos de suporte, que você pode encontrar clicando aqui, vá em PS3 HEN, no topo da página, “Download Release files”, este já é o HEN 2.0, grande motivo do qual esperei para este tutorial, houveram bricks, soft bricks, travamentos (como eu havia testado e reportado no post anterior).

Descompacta o “Release Files”, vamos precisar por no pen-drive, formatado em FAT32, os seguintes arquivos:

Boot_plugins_kernel.txt
Boot_plugins.txt
HEN_v2_Offline_Installer_HDD_signed.pkg
PS3HEN.BIN
Stackframe.bin
Coloque-os no pen-drive e conecte ele no USB da extrema direita do PS3, ligue o console agora (não faz mal se já estiver ligado).

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3. INSTALAÇÃO E ATIVAÇÃO

A.) Comece ativando o HAN e o Enable Debug Packages, acesse pelo browser do PS3: http://www.newsinside.org/hen/han_flash_mount.html, lembre-se de limpar browser antes de clicar no flash mount, este passo é importante já que o HEN vai jogar 2 arquivos na pasta escondida chamada de DEV_BLIND, após ativar o dev_blind:

B.) Vá para o INSTALL PACKAGE > standard > instale o “HEN_v2_Offline_Installer_HDD_signed.pkg, se não instalar, reinicie o PS3, ative o HAN e o Enable Package Files novamente.

C.) E faça a instalação do “HEN_v2_Offline_Installer_HDD_signed.pkg” após instalar volte ao browser acesse http://newsinside.org/hen/ps3hen.html, ele vai ativar o HEN, copiara o ps3hen.bin e Stackframe.bin para o hdd0 do ps3, os ícones da psn estarão vermelhos, se sim, o ícone ENABLE HEN, estará sendo exibido na categoria game/jogo.

D.) Toda vez que você ligar o ps3 agora, só vai precisar ir em Enable hen e abrir o Homebrew desejado (MultiMan, IrisMan, etc)

Por aqui seu PS3, já está com o poder de CFW, agora vamos ao que interessa, os Homebrews!

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Instalando Joguinhos!

A.) Para rodar os jogos, podemos usar vários Homebrews existentes por ai, você pode baixar estes aqui:
MultiMan (baixe o BASE)
IrisMan (e milhares de forks),
ManaGunZ
WebMan MOD

B.) Vamos seguir aqui com o IrisMan, mas Game Loader é preferência de cada um, cada pessoa acaba se dando bem com um diferente com o tempo, caso não tenha, baixe o FileZilla, vamos ter que usar FTP!

Baixe o jogo de PS3 que quiser, geralmente ele vem no formato de pasta, iremos nos atentar nisso logo mais.

Instale o IrisMan, pelo Package Manager do HAN, assim como instalou os pkg’s anteriores.

Abra o IrisMan (FTP dele é mais amigável), START > Oitava opção, ate chegar em FTP! Ele vai já dar o IP e você vai anotar/decora-lo.

C.) No PC, abra o Filezilla e em Host:

Coloque o IP que o IrisMan lhe forneceu, veremos a estrutura de pastas do PS3:

Precisaremos por nossos jogos em:

/dev_hdd0/GAMES

sendo que todo jogo em pasta que baixarmos nem sempre estão nomeados corretamente, geralmente eles vem assim:

ou

Que ao descompactar ele ficaria assim no PS3:

dev_hdd0/GAMES/PS3_GAME

É ERRADO!!! Desta forma o Iris, Muitiman, todos os outros não irão ler o jogo.

Temos que conhecer o GAME ID/SKU do jogo, caso ele não venha no download.

A ESTRUTURA CORRETA É:

dev_hdd0/GAMES/GAMEID/PS3_GAME
dando exemplo com o Street Fighter IV:
dev_hdd0/GAMES/BLUS30265/PS3_GAME
SIM, tem que ser em letras, capitais, após dev_hdd0.

D.) Após transferir o jogo, no IrisMan, no menu do START > Lista de jogos, ele vai acabar atualizando E lhe dando o jogo ali, clique nele e o Homebrew vai te mandar de volta para o menu inicial do PS3, o XMB, o jogo estar amontado como se fosse um disco inserido no console, abre e seja feliz!

Por hora jogos de PS2 estão corrompendo o emulador interno do PS3, entoa não usem de forma alguma, foram avisados.

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EXTRA EXTRA EXTRA! GALINHA SALVA SCENE PS3 SLIM E SUPER SLIM.

O que parecia ser impossível, aconteceu. E aconteceu de forma anônima, ou seja, nenhum Dev se deu os créditos pela tal façanha. Jogaram na mão de um dos membros da PS3Xploit, o HEN (homebrew Enabler) do PS3 para modelos Slim (CECH-3xxxx) e Super Slim (CECH-4xxxx). E estou neste momento testando os módulos, pkg’s, emuladores, jogos, tudo aquilo que no HAN não podíamos fazer, mas poderemos em um futuro próximo. Aliás, nem tudo, mas está bem melhor agora. Ainda existem alguns Homebrews sendo adaptados para o novo HEN (carinhosamente chamado de HENTAI)

Então quais coisas já podemos usar no PS3 sem CFW, mas com os benefícios de uma?

Primeiramente:

JAMAIS, NUNCA E DE FORMA NENHUMA, ATIVE O MODO FSM!!
– JAMAIS, NUNCA E DE FORMA NENHUMA, INSTALE O CCAPI (CONTROL CONSOLE API)
– CONECTAR À PSN É RISCO DE BAN DO CONSOLE E TOTAL RESPONSABILIDADE SUA!

Segundo, se você não estiver na 4.84, terá de fazer qualquer um destes 2 caminhos:

4.82/4.83 OFW > Instalar a 4.84 OFW pela Internet ou USB > Instalar a 4.84 HFW pelo Recovery Menu (USB)

ou

4.82/4.83 OFW > Instalar a 4.84 HFW pelo XMB (USB) DUAS VEZES

Segundo o pessoal do PSX-Place, isso previne que dumps ruins da flash sejam produzidos. O que pode te salvar algum dia, caso saia um CFW pro PS3 3k e 4k.

OPÇÕES DE USO

– Enable HEN, sem esta opção não poderemos rodar multiman e todos os homebrews. Por ser algo novo, ele simplesmente fica travando muito em sua abertura, tendo que reiniciar o PS3 diversas vezes até funcionar. Mas outras vezes ele costuma ir de primeira, e vale aquele teste de ter que limpar o browser. Como é uma HEN, tem que habilitar toda santa vez que o PS3 ligar (ou travar).

– Multiman, só aqui já nos traz a oportunidade de usar jogos em PS3_GAME, e não precisar mais de assinaturas rap/riff. Roda jogos de PSX, PSP e os de PS3, desde que haja o cobra payload.

– IrisManager, tem dado conflitos, erros. Mesmo com a versão HENTAI está dando erro e seus forks estão na mesma. Mas conseguimos acesso ao manager.

– Retroarch 1.7.6, não adianta, está desligando o PS3 e a fonte juntos! Tentei de várias formas:

com HEN > Desliga PS3
com HEN e Debug Packages > Desliga PS3
com HEN, Debug Packages e Dev_Blind > Desliga PS3

– WebMan MOD, muitas opções tem travado o PS3, como Eject Disc, Block Psn Servers, Fix Mounted Games, Insert Disc, Load VSH Menu. Estas opções travam o PS3!

Formatos de Jogo

Por hora poderemos usar:
– PKG assim como usávamos no HAN, demora a instalar.
– PS3_GAME que até sábado passado (29/04/2019), era formato de uso exclusivo de CFW apenas.

A Scene PS3 Ferve, Novamente!

Muita coisa pode e poderá ser feita por hora, melhorar o load para o Enable HEN, alguns homebrews como o IrisManger e seus forks poderão ser atualizados. Apesar de já existir uma versão do Iris para o Hen (IrisMan HENTAI), não está muito bom. Aliás, chega nem a abrir em 90% dos casos. Existem relatos verídicos de soft bricks, então não seja afobado, não seja clemente, simplesmente tem que se esperar testar. Eu estou desde sábado testando, mas ao chegar na segunda, leia abaixo:

Cadê o tutorial Amido? Lhes responderei com uma imagem:

Não posso simplesmente testar 100% das ferramentas sem internet, 4G está quebrando um galho, mas não tenho como simplesmente baixar um jogo sequer. Estou por hora me retendo a testar PKG’s de homebrews que sejam menores.

AGUARDEM, saiu não tem uma semana e nem os devs da PS3exploit estão lidando com a coisa. Segurem as pontas que assim que possível, vou trazer tutorial de forma bem intuitiva e acessível.

O que vem por aí?

Após uma troca de servidores, bugs que não foram planejados (?), dor de cabeça, muita ajuda de todos lá no Telegram do NewsInside.
Agora vamos fazer algumas coisas novas, com a colaboração de alguns membros lá do nosso do Telegram, iremos fazer um sucessor espiritual do PS2  MegaPack HD, será o NewsInside’s PlayStation 2 Homebrew Pack ou apenas NIsPHP, os colaboadores iniciais:

– Eric, que deu o pontapé inicial e vai ceder um PS2 para que eu possa fazer os testes!
– Rafael Requião(Requeijaum, Hackião), esse garoto tem talento, vocês irão ver! Também juntou suas forças
– Daniel, estava banido! O colocamos em condicional para ajudar com o PS2 SDK! Se ajudar será perdoado.
– Amido, eu irei fazer a parte gráfica do que for necessário, espero conseguir algo bom!

Também chamamos o lendário Bootsector(um dos criadores do MegaPack HD) para dar uma acessória e usar o que ele tiver do MegaPack!
Não temos uma data para realmente  para começar a lançar, quando estiver pronto, simplesmente estará, mas as prioridades são:

  • Atualizar aplicativos
  • Criar temas para OPL e u/w/iLaunchElf
  • Melhorar documentação
  • Gerar BETA em .ISO
  • Adicionar aplicativos que faltam…

    RetroArch do @fjtryjy OPL Manager do Daniel Coisas da PS2-Home Coisas da PSX-Scene Coisas da PSX-Place

  • Verificar licenças de distribuição dos binários… pra não dá merda

Enfim, logo mais também (bem antes do pack) passarei a vocês a atualização do Wad_Pack de Wii feito pelo Brazmii! Muita coisa no pacote foi atualizado, então ao vale a pena lançar uma versão nova.

Espero que gostem, comentem por gentileza.

3.69/3.70 – Preparação!

ATENÇÃO, NÃO É BRINCADEIRA DE PRIMEIRO DE ABRIL (isso foi feito no telegram :3)

Total_N00b irá liberar seu exploit para estas fw que ainda não possuem um desbloqueio, aqueles que atualizaram “sem querer”, você terá que esperar algumas semanas, mas antes disto você precisa já preparar o seu PS Vita.

O Exploit vem diferente desta vez, não utilizará o browser via WebKit, Total_N00b vai vem com um exploit que é via Sandbox Escape, o emulador do PSP no Vita funciona de forma fechada de todo o sistema, o desgraçado e gênio achou um buraco deste sandbox, diretamente ao sistema inteiro do Vita, dado a isso você precisará:

Mudar o DNS do seu Vita 3.70 para manual primário em:

212.47.229.76

Agora você vai cadastrar uma conta na PSN nova, não use a sua própria conta, não seja jumento, leia a desgraça do tutorial.

Conta cadastrada, DNS colocado?

  • Você vai baixar qualquer demo de PSP ou PSP Minis, não vale baixar jogos de PS1 Classic, a coisa funciona com jogos PSP demo! Algumas regiões tem algumas demos diferentes, a exemplo:

    EU/UK: Ape Quest

  • NA/SG: LocoRoco Midnight Carnival
  • JP: YS seven

Agora baixe e instale o QCMA para fazer backup deste jogo baixado! E gaurde esse backup em mil locais diferentes de fácil acesso, caso precise um dia!

Completado a preparação, serão de 6 a 8 semanas para o Total_N00b soltar o desbloqueio completo.

Duvidas? Venham no Telegram do NewsInside! Ajudaremos em seu desespero xD

 

[ATUALIIZADO, RELEIA !!!] HFW 4.84 – HAN na Update mais atual.

Jé fez o desbloqueio de seu PS3? caso não, confira aqui:  https://www.newsinside.org/ps3-hen-novo-metodo-de-instalacao/

 

Chegou o dia, o dia que você que atualizou seu ps3 Slim (3000x) ou Super Slim (4000x) “sem querer” querendo, ficou travado sem o Han na 4.84, é neste momento que o pessoal da PS3xploit monta uma HFW, basicamente é uma firmware hibrida, da qual foram pegos os user exploits do WebKit da 4.82 e transportados na última firmware lançada do PS3, já que o exploit de Kernel não foi realmente arrumado.

Vantagens da HFW (Hybrid Fimrware):
– Você poderá voltar a PSN sem usar um Proxy
– Se você já havia instalados os 14mil raps em 1 pkg, não precisa fazer novamente
– Se você já havia efetuado o dump do idps.hex e act.dat, não será precisa refazer

Isso é o mesmo de uma CFW?
– Não, não tem como instala multiman, nem nada, mesmo processo do HAN como sempre foi.

Você DEVE, OBRIGATORIAMENTE REINSTALAR A 4.84!!!!! USANDO >>> ESSE PUP AQUI <<<

Como instalar a update?

– 1 Pendrive ou HDD externo em FAT32
– Dentro do pup baixado ja vem no esquema de pastas, você descompacta e vai ficar assim: HD/Pendrive >> PS3 > UPDATE > PS3UPDAT.PUP
– Já coloque ai o seu negocionho na USB do PS3 mesmo que foi indicado na foto acima!
– No PS3 > configurações > Atualizações > Atualizar por Midia de Amazenamento

Siga os passos, atualize e no final você já estará na 4.84 HFW!

SE VOCÊ JÁ POSSUÍA O HAN ANTERIORMENTE SIGA:

Para ter o HAN na 4.84 (desde que tu tenha já feito ele na 4.82) você pode começar a seguir os passos aqui: http://www.newsinside.org/desbloqueio-definitivo-ps3-slim/#hanstart

A Maioria dos passos já existem, então usaremos parte do tutorial da 4.82!

OBS:
Meu PS3 é o CECH-3001A/B/C ou CECH-4001A/B/C !!!

Não importa, esqueça esta miséria de 001A/B/C no final, desconsidere os últimos 3 dígitos e letra/s, precisa-se saber apenas sobre de ser CECH-4XXX ou CECH-3XXX, nada além disto é importante, você está avisado!

Mas os arquivos a serem usados, os que vão no root do seu Pendrive, serão estes:
http://ps3xploit.com/hfw/release/han_supportfiles-484.zip

com os arquivos devidamente em seu Pendrive, coloque-o na USB do lado direito do PS3

http://www.newsinside.org/wp-content/uploads/2018/06/word-image-1.png
PS3 CECH-3xxx (Slim) http://www.newsinside.org/wp-content/uploads/2018/06/word-image-2.png
PS3 CECH-4xxx (Super Slim)

 

SE VOCÊ NÃO TINHA FEITO O HAN NESSE PS3 NUNCA SIGA ESTES PASSOS À PARTIR DAQUI

Abra o Browser do PS3 e siga os passos: http://www.newsinside.org/desbloqueio-definitivo-ps3-slim/#hanclear

Limpo o Browser você vai instalar o novo Han pela url:

http://newsinside.org/84/han_installer.html

– Intialize Han Installer > ele nem sempre chega a 100%, dando sinal verde você clica em Launch HAN Installation.

O PS3 vai rebootar e estaremos prontos, só será necessário instalar o novo HAN ToolBox 0.7:

http://hantoolbox.pbworks.com/w/file/fetch/132687903/Latest_HAN_Toolbox_CEX-EN.pkg?force_download=1

Agora é só aproveitar como antes e:

SE SAIR OUTRA FIRIMWARE, NÃO ATUALIZE!
para quem usa CFW, logo postarei os processos.

 

Temperatura da Jogatina!

Amido: Mais uma vez, aqui um leitor e frequentador no nosso Telegram, escreveu um ótimo artigo para vocês, espero que gostem, comentem e ele estará disponível a responder duvidas aqui nos comments ou diretamente no Telegram mesmo.

Texto escrito por Raziel e revisado por Kuroi.

Todos nós sonhamos que nossa experiência da jogatina seja a melhor possível. Com TV ou monitores grandes, alta taxa de quadros, consoles de última geração, PC MARTER RACE cadeira/poltrona ultra confortável e um petisco massa. Tudo maravilhoso.

Porém já parou para pensar em como um dos principais órgãos que lhe permite toda essa imersão está sendo cuidado? Sim, falo dos olhos! É, meus amigos, tem alguns detalhes que não te contaram e eu vou fazer o possível para esclarecer e não deixar que você vire um deficiente visual. Vamos a parte chata, porém um resumo caso você só queira o remédio.

Use Luz amarelada depois das 18:00 ou onde você mais fica jogando.

Se usar computador coloque em escala Âmbar (no início fica estranho mais depois acostuma)

Feito isso vamos as explicações.

Já reparou que todo escritório, sala de aula, laboratório e lugares que a pessoa tem que ter uma foco e atenção total naquilo que faz a luz é branca (florescente)? E quando você perguntava o porquê (Eu fazia isso) lhe diziam: “É porque é econômica”. Pois é, mentiram para você, mas calma não é do jeito que você está pensando. Sim elas são econômicas, mas existem dessas lâmpadas em tons amarelados, mas por que não colocam?

A explicação é que a luz amarela é mais confortável para nossos olhos deixando o ser humano mais relaxado e a luz branca é para momentos de maior estimulo, foco e atenção.

Então quer dizer que tenho que meter luz amarela na casa inteira? a resposta é NÃO. Segundo decoradores, sim isso é decoração, o ideal é você ter locais na casa com luz branca e luz amarela cada uma no seu “quadrado”. Porém aqui vem o pulo do gato existem ambientes que são funcionais e você pode trabalhar ambas as iluminações de acordo com atividade e horário.

Um detalhe importante, muitas lâmpadas vêm com a informação lâmpada quente ou fria e isso faz referência ao espectro da cor como cor quente até 3500K ou cor fria 5000K a 6500K.

Luz Fria – A temperatura de cor 6.500K (Branco frio) está próximo do azul na escala de cores, e esse tom estimula nosso cérebro deixando a pessoa mais “ligada” por muito mais tempo isso estimula muito nossos olhos, imagina você jogando sangue constantemente seu olho, quase sem piscar de 18 a 20 horas por dia para ficar atento isso degrada a visão a longo prazo e cansa muito o cérebro.

Luz Quente – Esse tipo de iluminação nos nossos olhos e cérebro relaxam, pois são tons próximos ao alaranjado, em torno de 2.700K – 3.500K (branco quente) tendo uma iluminação mais natural, a mesma cor emitida pelo sol (É COR! NÃO INTENSIDADE), causando uma sensação de conforto, pois quando nossos receptores percebem a luz quente, estimulam a produção de melatonina.

As lâmpadas Led estão bem em conta e podem ser encontradas em ambos espectros, quente ou frio, além de serem extremamente econômicas, elas ficam na média de 6 a 8W/h de consumo, uma economia que pode ser revertida em jogos.

Sobre deixar a tela do PC, notebook, tablets ou smartphones amarelada (aconchegante para visualizar), vários destes dispositivos de acordo com o sistema operacional tem configurações ou programas que podem ajudar, por exemplo:

  • No Windows 10 vá em Configurações > Sistema > Vídeo > Luz noturna. Ative e configure a gosto do freguês.
  • Linux na loja de aplicativos baixe o Redshift e personalize do jeito que achar mais interessante.
  • No Android, vá em Configurações > Tela e Luzes (está como Display em alguns dispositivos) > LiveDisplay e veja o que achar melhor.
  • No IOS, o caminho é Ajustes > Tela e Brilho > Night Shift

Certo, ótimo, maravilhoso, e nas TVs??

Calma, pois nem tudo está perdido. Nas TVs (nas que tenho em casa tem) não é tão maleável quanto nos outros dispositivos, geralmente no menu da TV tem sempre a opção tela, Picture ou Imagem nela existem presets para tons quentes, frios e modos de imagem que ajudam nessa tarefa. Na minha mesmo colocando a opção cinema, automaticamente a tela puxa mais para o amarelo.

ATENÇÃO: Se você trabalha de alguma forma manipulação de imagem, isso afeta o tom das cores, logo, lembre-se de desativar essa opção nestes momentos.

Existem inúmeras formas de compor/formatar o seu canto da jogatina, deixando ele mais agradável para você. Busque a sua melhor configuração, são detalhes que podem fazer toda a diferença.

Para você se aprofundar em detalhes muitos uteis vou deixar os links abaixo:

https://www.zeiss.com.br/vision-care/pt_br/better-vision/entendendo-a-visao/olho-e-visao/a-luz-azul-o-que-faz-bem-e-o-que-faz-mal.html

https://www.leroymerlin.com.br/dicas/luz-branca-ou-luz-amarela-aprenda-a-escolher-o-melhor-tipo-para-o-ambiente

https://estadodeminas.lugarcerto.com.br/app/noticia/decoracao/2012/07/01/interna_decoracao,46292/especialistas-dao-dicas-de-como-usar-a-iluminacao-para-valorizar-a-decoracao.shtml

https://sites.ifi.unicamp.br/laboptica/lab-ensino-2/conceitos-basicos/

https://www.nexojornal.com.br/expresso/2018/08/16/O-estudo-que-relaciona-a-luz-azul-de-telas-%C3%A0-perda-de-vis%C3%A3o

http://www.eccel.com.br/ledtek/index.php/artigos-noticias/117-temp-color

http://www.ilumisul.com.br/saiba-como-a-luz-influencia-no-sono/

https://www.portalsaofrancisco.com.br/curiosidades/cores

Se quiserem acompanhar mais do meu trabalho, acessem:

fb.com/GamersTerona e twitch.tv/gamersterona

 

NewsInside 2.0

 

#Update: Espero que o choque em ver o NewsInside novo não seja tão grande e que esteja agradável, espero retorno de todos se possível e pequenos ajustes serão feitos, o forúm também estará passando por atualização neste domingo com prazo máximo até segunda.

Quando tudo finalizar um novo post documentando tudo estará disponível.

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Depois da despedida do Tio Solid do NewsInside e assim eu (Amido) e Yskar assumimos o posto e muita gente torceu nariz (e ainda torce,mas não deixa de acessar, eu amo vocês meus haters lindos) e desde então analisamos quais temas seriam legais publicarmos aqui além das noticias da Scene de homebrew de consoles e já vão quase 2 anos desde então, varias adaptações foram feitas no site, no fórum, inicialmente tivemos grande ajuda do Brazmii(lhonario?) e T1000 ambos manjam muito de PS3,Wii,Xbox 360, RedMonkey que ainda nos ajuda lindamente, então aproveito aqui para deixar nosso muito obrigado a nossos maravilhosos colaboradores!
E você, nosso público que está lendo isso aqui saiba que este também é seu espaço e estamos sempre de portas abertas para quem quiser publicar seu artigo aqui, nos contate e vamos fazer acontecer, o newsinside também é seu cantinho na internet.

Já fazem 3 meses que venho trabalhando no novo visual para o site e fórum com grande ajuda da Teffy, ela vem nos ajudando enormemente com a base visual do canal do NewsInside no Yoututbe (contratem ela já, a menina faz mágica acontecer!!!) e sendo assim nos próximos dias o visual de toda nossa casinha internética vai mudar. Várias funções novas estarão disponíveis, como fácil acesso via Smartphone/Tablet’s/Consoles, leitura de formas mais fácil e padronizada entre outras coisas que serão explicadas em um post no fórum com cada nova Feature (podem esperar coisas maravilhosa e divertidas chegando).

Então aqui fica a explicação do motivo por não tivemos postagens nas ultimas semanas, devido a falta de braços para fazer tudo ao mesmo tempo, nesta hora adoraria ser um Deus Hindu com varias mãos e várias cabeças.

E aos que gostam de reclamar: o Newsinside não vai mudar de nome, identidade, não vamos deixar de postar sobre a scene e seus maravilhosos homebrews de forma alguma, vamos crescer, nos tornando mais amplos, maiores e melhores e vamos passar a falar de mais temas interessantes, mas homebrews são o motivo do NI existir e nunca deixaremos de falar deles, se lembrem que esse site é feito com muito carinho para vocês e nosso maior desejo é agradar todos vocês, então interajam com a gente nos comentários, queremos saber o que vocês querem!

Então avisando, o site e fórum vão ficar totalmente ou parcialmente Offline nesta semana de transição, vai haver necessidade de reinstalar algumas coisas então haverá horas de que o acesso será restrito ou parcialmente…CAPADO!!! Vamos mudar o visual inteiro de tudo, então tenham um pouco de paciência, somos poucas pessoas fazendo muita coisa!

#NewsInside11Anos.

Nintendo 2DS: será que dessa vez vai?

2DS
O Nintendo 3DS já está aí faz um bom tempo, porém uma de suas principais inovações, a mesma que causou tanta intriga e curiosidade antes de seu lançamento, logo se tornou algo relativamente indiferente para a grande maioria dos usuários.
E com isso, veio a pergunta: “será que o valor extra por uma função 3D que eu provavelmente irei desligar vale a pena?”.

A pergunta ficou no ar durante um tempo, mas a resposta da Nintendo chegou.
Aproximadamente três anos depois, a empresa anuncia o Nintendo 2DS; uma versão mais simplificada do 3DS, com um design não dobrável e mantendo as mesmas compatibilidades de seu irmão mais velho, porém sem o 3D.
A recepção do público foi mista. O preço se tornou bem mais acessível, porém por conta de seu design, o console havia perdido um pouco de sua portabilidade, e de certo modo, sua “elegância”.

Há duas semanas atrás (27 de abril, 2017), a Nintendo anuncia seu sucessor, o Nintendo 2DS XL



Reggie Fils-Aime, presidente da Nintendo dos Estados Unidos, disse em uma entrevista para a revista Time que ele é um produto destinado à pessoas que querem algo “entre” o 2DS e o 3DS XL

“Nós sentimos que o Nintendo 3DS XL, a um preço de U$199, é uma experiência completa. […] E então nós ouvimos dos consumidores, ‘Cara, eu gostaria que houvesse um meio-termo.’’

E aqui está ele. Voltando ao estiloso design dobrável e contando com uma tela 80% maior, ele promete oferecer a mesma experiência do 3DS XL, porém sem o 3D.


O Nintendo 2DS XL chegará primeiro na Austrália, no dia 15 de Junho, custando 200 dólares australianos(aprox. R$470), sendo lançado em seguida na Europa e nos Estados Unidos, custando 149 dólares (aprox. R$475).


Agora voltando à pergunta: será que dessa vez vai dar certo?
Na minha opinião, sim. Sim senhor.

 


Texto Redigido pelo colaborador YunPi.

[Análise] Geração de Consoles 8.5 (e PC)

Como todo mundo já deve ter percebido a geração atual de videogames está meio que tendo seu ciclo de vida reduzido pela metade dos costumeiros 6 anos para 3 anos com um twist, um tipo de retrocompatibilidade entre as versões comum e “premium”, vamos ver pode afetar nosso hobby, então antes vamos fazer uma breve viagem no tempo do nosso passado recente e observar como essa praga caiu sobre nós e como pode nos afetar como consumidores:

Em 2012 a industria de jogos meio que resolveu abortar a oitava geração de consoles, digo isso porque começou com o Wii U tentando nestes 4 anos alcançar alguma relevância e 1 ano depois chehou a concorrência pesada do PS4 e Xbox One além dos PC sempre se aperfeiçoando, isso nos trouxe ao nosso cenário atual, PS4 Pro laçado e a previsão do lançamento do Xbox One project Scorpio para o fim desse ano (2017, caso você esteja lendo isso no futuro), então por que diabos eles resolveram fazer isso? Por que os videogames da 8ª geração nasceram com Hardware fraco, ao contrário dos monstros que tivemos na 7ª?

videogames8thgen

 

A tecnologia avançou muito desde 2006, quando fomos brindados com o PS3, o poderoso obelisco da brutalidade (como Yskar o apelidou na época), que era um absurdo de hardware em 2006, onde nem os PCs mais cabulosos conseguiam competir, hoje em dia as coisas são bem diferentes, se quiser montar um PC de 7 mil conto que rode tudo no ultra pelos próximos 10 anos é possível fazer (só precisa do dinheiro para isso, hehehe), claro que agora ter um computador tão potente assim não será 100% aproveitado logo de inicio, pois não temos jogos que utilizem essa potência toda, fazendo valer o dinheiro que gastamos nele, mas com o passar do tempo a tecnologia progride e essa potência acaba sendo o que se espera de um computador de alto desempenho e o investimento feito passa a fazer sentido.

Este cenário é totalmente diferente do que aconteceu na época do lançamento da 7ª geração de consoles, hoje os PCs conseguem gráficos até bem superiores do que os consoles podem fazer, como o 4k real e o escambau, coisa que provavelmente não veremos nos videgames de mesa antes 9ª geração, mas como disse, o problema é o investimento para se ter uma máquina assim, muitos não querem se comprometer em investir tanto em hardware, além do conhecimento técnico que se tem de ter para montar a melhor máquina possível pelo valor gasto.

Após muito tempo esse hardware iria começa a se tornar obsoleto, mas mesmo assim não precisaríamos trocar todas as peças de uma vez, seria uma RAM em um momento, um processador em outro, ou algumas GPU’s, já nos consoles temos aquele Hardware fixo para sempre, e os desenvolvedores tem de aproveitar ele ao máximo que podem por 6 a 8 anos (olá PS3 novamente).

Como consoles tem um hardware fixo do inicio ao fim de seu ciclo de vida, vemos jogos que brilharam aos olhos graficamente no inicio da geração, e na diversão também, pois hardware mais potente traz a possibilidade dos desenvolvedores implementarem mecânicas de gameplay que seriam impossíveis nas gerações anteriores (coisa que achei que faltou nessa geração onde eles se focaram apenas em gráficos, diferente do que vimos na transição do PS1 para o PS2 por exemplo), porém com inFamous Second Son vimos o que o poderiam ter feito com o PS4 quando usado em seu máximo, o que é uma pena que não aconteceram com os jogos feitos pelas thirdies party, além do ótimo Knack, que foi bastante rejeitado mesmo sendo do mesmo criador de Crash Bandicoot e engenheiro do PS4, Mark Cerny, eu gostei bastante desse jogo, pois faz um bom uso de partículas e inclui isso no gameplay e fazendo dele um jogo leve como foi o Crash.

Mas com o tempo as third party vão aprendendo a usar o kit de desenvolvimento dos consoles de forma cada vez melhor e os jogos first party sempre são otimizados da melhor forma possível, servindo como exemplo do que as thirdies podem alcançar graficamente quando otimizam o jogo da forma correta, mas sempre vamos estar limitados ao máximo que pode ser extraído daquele Hardware, o problema é que as Third acabam não otimizando ao máximo como poderiam fazer, devido a ficar atrelado aquela plataforma e não poder portar aquela otimização feita para outros sistemas, além dos prazos e muito dinheiro em Pre-Order,DLC ,Season Pass, onde um atraso acabaria causando um prejuízo gigante tanto em imagem quanto financeiramente na forma multas cobradas pelos publishers, e assim acabamos tendo lançamentos de jogos bugados, como esta aberração da tecnologia:

unity

Hummm, que jogo perfeito !!!

Muito mimimimi se fez em torno do hardware da oitava geração, pessoas querendo apenas gráficos e mais gráficos, quadros por segundos mais altos e estáveis (se ficassem travados sempre nos 30 fps sem nunca ter framedrop eu já estaria satisfeito) e as fabricantes de console  perceberam esse desejo, estão tentando nos vender algo “melhor”, já que obviamente se tem mercado para isto, porque não? Já que a ideia é lucrar, lucrar e lucrar, vender, vender e vender e que se dane o dia de amanhã !!! Bem vindo ao capitalismo selvagem niggas.

capitalismo
Mas ai eu percebi que se jogos como inFamous, Bloodborne, Tearaway Unfolded, Knack (entre vários outros) foram jogos que apesentaram estabilidade como se espera, e os third party lançando jogos instáveis como fizeram na geração anterior. Infelizmente jogos feitos pelas Thirds são instáveis e bugados no lançamento porque as empresas querem, porque podem atualizar após o lançamento e assim podem lançar mais cedo e cagar pra framerate ou o jogo como um todo para lucrar com antecedência, com pre-order, com itens ”exclusivos” (exemplo de final fantasy xv teria comprar o jogo 8 vezes pra ter tudo ”extra”), é uma pena, pois é possível fazer direito de primeira, desde que possam trabalhar com tempo e lançar quando estiver decente, mas vejo que também temos culpa nisso como consumidores pois muitas vezes vi reclamações em atrasos, onde fans parecem que querem logo o jogo em suas mãos mas não percebem que podem receber verdadeiras bombas bichadas que serão injogáveis por  um ou mais meses (ou muuuuitos meses, vide o No Man’s sky, que inclusive muitas pessoas tem se sentindo roubadas por Sean Murray).

Ao menos essa geração não foi apenas focada em gráficos, também é uma geração de funcionalidade, coisas que não tínhamos antes, como Remote Play via internet (quem pensou que poderia hoje estar com meu PS4/Xbox One em casa e quando estiver viajando poder jogar usando wifi no onibus/avião?), poder jogar aquele contra no Street Fighter e ter alguém para lootear no Diablo III sem que o amigo tenha de comprar o jogo, usando o Share Play? São funções que não existiam na geração passada ou eram restritas a um meia duzia de jogos.

Quem imaginou que nos consoles um dia poderíamos gravar aquela partida épica de Overwatch e dividir com os amigos? É disto que eu estou falando! Esta geração não precisa evoluir muito graficamente, mas foram esses complementos introduzidos para transmitir a experiência que tivemos com esses jogos com mais pessoas via youtube ou streaming que mais me agradou, sinto meio como era antigamente nas finadas locadoras, onde víamos os amigos jogando e sentíamos a empolgação que só aquele jogo maravilhoso podia nos dar.

Pessoalmente não pretendo trocar o que ja tenho já que para mim é essa “geração 8.5” é apenas mais do mesmo, não tenho TV 4k, e nem quero ter.
Qual sua opinião sobre está meia nova geração? Deixem seu comentário aí em baixo e vamos papear, vocês gostaram dessa geração ou preferiram as anteriores?

Então ficamos por aqui, aquele abraço e até mais! XD

[BigN] Anunciado o Console Nintendo Switch (Code nome NX)

Rapidinha para falar que a Nintendo finalmente anunciou e mostrou a cara e funcionalidades do seu novo console para jogos, o Nintendo Switch! Portátil que também é um console de mesa com controles destacáveis e jogos em cartuchos ou por download.

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