Ouça o Podcasr do Ni e ajude o NewsInside chegar aos 200 follows no Spotify:
Com orgulho anunciamos a rodada anual de OS PIORES E MELHORES FILMES DE JOGOS DE TODOS OS TEMPOS 2, versão 2022!
Desta vez teremos o @Oga_rimpeiro como convidado, assistiremos em live (juntos e cada um no seu canal), iremos zerar a seguinte lista de filmes que todos os participantes votaram:
RE NETFLIX*
RE WELCOME TO RACCON CITY
SONIC 2
UNCHARTED
PRINCE OF PERSIA SANDS OF TIME
NEED FOR SPEED
DOA DEAD OR ALIVE
DOUBLE DRAGON
Sendo Double Dragon o primeiro filme nesse momento, ao zerar a lista reuniremos todos em mais um podcast para macetar e elogiar os devidos filmes deste ano.
Conheça o Podcast NewsInside a mais de 10 anos online, todo mês um novo episódio, sempre gravado na Twitch!
FamiStudio é um editor de música muito simples para o Nintendo Entertainment System ou Famicom. Ele é direcionado tanto a artistas de chiptune quanto a homebrewers de NES.
Para mexer no FamiStudio é indicado que pelo menos você tenha noção de música ou de apps como o Vocaloid, por exemplo, por ser algo mais especifico, mas sem deixar de ser interessante vamos deixar o FamiStudio como mais um app no hall do NewsInside para toda update necessária, espero que gostem, se divirtam e aprendam algo novo criando músicas de videogames retro com softwares modernos :)
Changelog FamiStudio 3.2.2 (Inglês)
Fixed issue where some effect values could go beyond their intended range, and lead to crashes desktop.
Fixed FDS modulation on Mobile.
Fixed crash in MIDI import dialog when lots of channels are present (desktop only)
Potential CPU/GPU usage reduction on some computers (desktop only)
Vale lembrar que o FamiStudio possui versões para Windows,Linux, Mac e Android (x86, x64, ARM, ARM64)
A amazon está com 5 dias em ofertas de até 60%, parece pouco? melhor do que dizer 80~~90% e ser irreal, segue os links, lembrando que qualquer item abaixo comprado ajuda o NewsInside a se manter e NÃO ADICIONA 1 centavo se quer a mais na compra, o valor é removido do LUCRO DA AMAZON, É SUA CHANCE DE TIRAR AO MENOS 0.000001% DE DINHEIRO DAQUELE CARECA, desviar para a gente e ajudar o NI, estamos a quase 15 anos online o/.
Como debatemos no podcast passado, o steam deck terá varias utilidades, até mesmo para quem não adquirir o hardware em si, podendo se beneficiar das alterações do Steam OS e do Proton, usado para rodar aplicações e jogos windows sem a necessidade de emular.
Nessa semana acordamos com a triste noticia de que o lançamento do console portátil da Valve vai ser atrasado por um tempo, veja a nota da própria Valve:
O lançamento do Steam Deck será adiado em dois meses. Lamentamos isso profundamente — fizemos o nosso melhor para contornar os problemas com a cadeia global de suprimentos, mas devido à escassez de materiais, os componentes necessários não chegarão às nossas fábricas a tempo das datas de lançamento iniciais.
Segundo as nossas estimativas de produção, o Steam Deck será enviado aos compradores a partir de fevereiro de 2022. Essa será a nova data inicial da fila de reservas — a sua posição na fila permanecerá a mesma, mas o prazo de envio associado à sua reserva será adiado de acordo. As estimativas das reservas serão atualizadas logo depois deste anúncio.
Mais uma vez, lamentamos não poder cumprir com a data de envio original. Continuaremos trabalhando para adiantar as estimativas das reservas de acordo com os novos prazos e deixaremos vocês atualizados.
Vemos mais uma vitima da escassez de semicondutores, indo de consoles, notebooks, peças para desktops, carros saindo de fabrica com modelos alterados sem telas LED, a escassez atingindo todas as areas possíveis e nos jogos não será diferente, por agora é esperar e ver se realmente serão apenas dois meses ou teremos uma nova data.
Comunicamos com pesar o falecimento ocorrido no dia 01/11/2021.
O velório será no dia 03/11, a partir das 23 horas no Telegram NewsInside
A todos os familiares e amigos, os nossos mais sinceros sentimentos. Sabemos como ele/ela era um objeto e como nos fará falta. por meio desse comunicado pedimos ajuda a aqueles que puderem para restabelecer o PC do Amido!
Estamos em R$1568,56 de R$999,00 de meta, isso em apenas algumas horas, pedimos encarecidamente que se o site já te ajudou alguma vez na vida, nestes quasr 15 anos de existência, que considere ajudar para que o Amido possa voltar com os posts no site, as lives na twitch, os torneios de jogos todos os sabados, os podcasts mensais,o valor de R$1,00 já é o bastante, se metade das pessoas que entram e ficam pelo menos 4 minutos no site derem apenas 1 real, já chegaremos no valor necessário!
PIX da Campanha: leandro@newsinside.org
Meta: R$999
Atual: 1568,56 – se atualizará a cada envio.
no final terá uma adição de valor para focar no setup abaixo:
Placa-mãe : 480 – Comprado CPU: 888,74 – Foi substituído pelo Ryzen 5 1600 – Comprado Memória: 202 – Comprado – CHEGOU!!! (Serão 2 de 8GB 3200hz)
Após a chegada e montagem de tudo eu atualizo em UM NOVO POST
Teremos menos updates no site devido que digitar em um netbook com menos de 1GB de RAM em windows 7 causa um delay gigante, essa ultima update demorei 15 minutos para escrever e formatar um simples texto
Era uma vez, um desenvolvedor motivado e um PS2, e que com muita motivação, conhecimento e vontade criou um dos packs mais conhecidos no Brasil para o PS2, ele disse crie-se o Megapack BR e assim seu desejo de dev foi atendido.
O MEGAPACK BR é o mais famoso pacote de aplicativos de PS2/PStwo disponível na internet, com mais de 10 mil usuários em consoles com HDD, destravados ou não. Esta versão do MEGAPACK BR dispensa o uso do HDD e funciona nos formatos que permitirão que todos os usuários possam desfrutar dos variados aplicativos existentes para PS2/PStwo, via CDROM ou dispositivo USB. Vale destacar que este é o primeiro pacote de aplicativos existente que já vem configurado para uso em dispositivos USB, sem necessidade de utilização de CD de boot! É também o único a contar com um instalador automático e exclusivamente desenvolvido para ele!
O Cara é muito bom no que faz e cria muitas coisas para PS2, SNES, NES, Wii, entre outros. Sua maior criação nos últimos anos tem sido em controladores e controladoras para consoles antigos, dumpers para cartuchos de jogos e muito mais, aliás novamente ficamos agradecidos por ele ter cedido o código fonte que tinha do MegaPack BR para criarmos o Pack de PS2 do NewsInside, já em desenvolvimento a uns 3 anos, se não me engano, por motivos dos quais ainda não aconteceram na scene de PS2 e apenas isso.
Essa semana BootSector nos mandou no Telegram NewsInside seu mais novo brinquedo, o ControllaBLE, que inicialmente da suporte a criação de controles com modulo ESP-32-WROOM-32 dev board.
SNES pad (both) CLOCK Arduino pin: 19
SNES pad (both) LATCH Arduino pin: 21
SNES pad P1 DATA Arduino pin: 22
SNES pad P2 DATA Arduino pin: 23
BootSector diz que futuramente mais tipos de controles serão adicionados para outros consoles o projeto se encontra no link abaixo:
É agora, iremos gravar o podcast neste fim de semana, no dia 05/09/2021 às 21h00, guarde esta data e horário em sua agenda, desta vez iremos profetizar novamente sobre o que a Valve irá fazer com mais um lançamento de hardware.
Veremos toda a temática do Steam Deck, aproveitamentos reais e o que fazer quando a Valve largar o suporte em pouco tempo, assim como ela sempre fez, para quem já largou Steam Machines, Controle, VR, sequencias de jogos altamente esperados por décadas, o que faz a loja multibilionária matar tudo o que toca feito por ela mesma?
Neste podcast está (por hora) confirmada a participações de:
Daolio — The Amiibo Boy Limpumper — O Viajante de Cuiabá Dudu Maroja — Spawner com taxa de 0,00009% de aparição Amido — Capitão Dislexia
Como sempre a gravação fica sendo feita em:
Canal da Twitch — Dia 05/09/2021 às 21h00 Canal do Youtube — VOD da Twitch 24Horas após a gravação Spotify — Editado pelo Dante, com mais qualidade e a melhor versão do podcast, siga para ser avisado do lançamento
Esperamos vocês mais uma vez para nos apoiar, fazer perguntas ao vivo, interagir, zoar com a cara de todos e que consequentemente entram para o pod e descarrilar a pauta como sempre!
Siga o NewsInside Podcast no Spotify AQUI, essa semana já tem novo episodio sobre a E3, detalhando do lado imprensa, jogos e o evento como um todo :)
Revisado por Mr. Madruga
E mais uma E3 se finaliza. Mais jogos para o futuro são previstos, datas de lançamento, gameplays, muito CGI de jogos que nem sabemos o que vai realmente ser e nem como será jogá-los, na verdade nem se sabe, se tais jogos existem ou criaram apenas uma cena para aparecer no evento e ele em si nem foi criado ainda.
Fiquei muito feliz em entrar no evento como imprensa, incrível contato com pessoas conhecidas como Geoff Keighley (game awards, ex game trailers), Jason Schreier, entre MUITOS outros.
O Lado da Imprensa
Começando pelo lado imprensa, uma semana antes do evento começar foi liberado o portal para todos que entram como imprensa, e a partir dali o que vimos?
– Fórum de Discussão: um fórum de discussão, muito limitado, bugado, comendo nossas respostas, dificultando a comunicação com colegas de imprensa e troca de ideias.
– Estandes: os estandes eram bem poucos, os mais interessantes e que não eram de jogos trouxemos aqui como o da Arcade1UP, OtterBox, Metal Slug Tactis, Battlefied 2042 e Elden Ring.
Gamificação dos Estandes
Essa aqui merece um ponto só dela, estamos falando da gamificação dos estandes, que simplesmente foi A PIOR PARTE. A ESA (dona da E3) criou um sistema de pontos que recompensava as pessoas por visitar os estandes, ler os artigos, ver vídeos de pré-lançamento, produtos que o publico ainda não havia visto no mercado e seriam lançados ali mesmo (tal como o carregador da Otterbox), e dessa forma era possível trocar os pontos por 4 chaves, e estas chaves por sua vez eram trocadas por um level e neste level você ganharia EXATAMENTE NADA! E FICA PIOR!!!! O sistema de pontuação não funcionava corretamente, ao ponto de eu ter visitado todos os estandes, visto todos os artigos, vídeos, enfim, eu vi cada esquina virtual do portal de imprensa da E3, mas mesmo assim você nem pontuava e quando pontuava ao dar claim nos pontos o reward simplesmente resetava, fazendo com que assim você jamais conseguisse trocar os pontos por level.
Você cumpriu a task, mas ela não existe mais, porem……ela não existe
Enfim o portal de imprensa foi a pior coisa que eu já vi desde Assassin’s Creed Unity. Eram coisas feitas para te levar a nada, com muitos estandes VAZIOS onde só havia a marca da empresa ali. Fica difícil de saber se foi a ESA que dificultou a postagem ou a empresa do estande que não fez nada, sem levar em conta a estabilidade do servidor que sempre acabava caindo.
Algo que foi preposto entre nós da imprensa é que, se apenas com a imprensa o servidor não estava bem das pernas, já era de se esperar que no dia de acesso do grande público o negócio iria dar muito ruim, e sem duvida deu. Com isso em mente, um membro acabou criando um discord não oficial, para que assim pudéssemos manter contato agora e depois, e não depender mais do portal nojento que a ESA fez.
Fazendo referência ao que falamos no podcast da E3 2020, e também ao que o Daolio disse no mesmo Pod, seria legal a gamificação, dar uns goodies, wallpapers, algumas demos, e isso de fato ocorreu, mas fora do evento da ESA/E3. Algumas devs fizeram wallpapers para os dias de evento, algumas se prepararam para lançar demos, já que desde o dia 16/06, a Steam está com o evento Steam NEXT Fest, com demos e betas de jogos que vão sair neste ou no próximo ano, até com jogos indies muito bem dedicados.
Para fechar este lado imprensa da E3 2021, digo que o CAOS rolou muito solto, portal mal feito, instruções que não existem, apenas liberam o acesso e você se vira aí, quase nenhuma opção de contato direto com as relações publicas, e vou deixar claro que eu tentei contato com várias empresas, MAS MINHAS MENSAGENS FORAM COMIDAS PELO SISTEMA, se tivéssemos ao menos e-mail do PR, ai seria um contato mais perto, claro que ninguém é obrigado a responder, mas pelo menos dar acesso, que seria o básico, também foi dificultado.
O próximo sistema operacional da Microsoft vazou hoje, ele se chama Windows 11. Depois que as capturas de tela foram publicadas pela primeira vez no site chinês Baidu , todo o sistema operacional apareceu online, completo com uma nova interface de usuário, menu Iniciar e muito mais.
A nova interface de usuário do Windows 11 e o menu Iniciar são muito semelhantes aos encontrados originalmente no Windows 10X . A Microsoft estava simplificando o Windows para dispositivos de tela dupla, antes de cancelar este projeto em favor do Windows 11. Visualmente, as maiores mudanças que você notará podem ser encontradas na barra de tarefas. A Microsoft centralizou os ícones do aplicativo aqui, limpou a área da bandeja e incluiu um novo botão Iniciar e menu.
Este menu Iniciar atualizado é uma versão simplificada do que existe atualmente no Windows 10, sem Live Tiles. Inclui aplicativos fixados, arquivos recentes e a capacidade de desligar ou reiniciar dispositivos Windows 11 rapidamente. É realmente muito mais simplificado do que o que existe no Windows 10 hoje.
Se você não quiser que os ícones do aplicativo e o menu Iniciar sejam centralizados, há uma opção para movê-los de volta para o lado esquerdo. Juntamente com o modo escuro que também está disponível, o Windows 11 começa a se parecer com uma versão mais refinada do Windows 10 com algo dramaticamente novo.
A Microsoft também está usando cantos arredondados em todo o Windows 11. Eles são visíveis nos menus de contexto e ao redor dos aplicativos e do Explorador de Arquivos. O próprio menu Iniciar também inclui cantos arredondados. Esta ainda é uma versão inicial do Windows 11 que vazou, então nem tudo está incluído ainda.
Esperamos ver mais mudanças nos aplicativos integrados do Windows 11, mas a maioria delas ainda não parece estar presente.Esperamos ver um beta deste novo sistema chegar em breve para os usuários testers.
Você deve ter notado um novo ícone na barra de tarefas do Windows 11, ele é o botão Widgets do sistema operacional. Rumores sugerem que a Microsoft está trazendo de volta os Widgets do Windows, e esta versão inicial parece ja incluir alguns.
Como esta é claramente uma versão muito antiga do Windows 11, os widgets não são carregados totalmente no sistema operacional, mas são projetados para deslizar e fornecer acesso rápido a notícias, previsão do tempo e outros conteúdos da web.
Embora a Microsoft tenha cancelado seu sistema operacional Windows 10X , a empresa está claramente reutilizando grande parte desse trabalho com o Windows 11. O Windows 10X foi originalmente projetado para dispositivos de tela dupla, antes de mudar para laptops tradicionais e, em seguida, ser cancelado. O Windows 10X incluiu vários aspectos refinados e simplificados do Windows, e a maior parte desse trabalho está presente nesta versão vazada do Windows 11.
O Windows 11 também inclui novos controles de snap que você pode acessar a partir do botão maximizar em todos os aplicativos. Eles são equivalentes modernos da função de janelas em cascata que existe no sistema operacional há anos. Você pode rapidamente tirar janelas sid e pelos lados, ou organizá-los em seções em seu desktop.
Infelizmente, ainda não parece haver grandes atualizações na Windows Store. Como esta é uma versão anterior que vazou, é provável que quaisquer atualizações que a Microsoft esteja planejando não estejam aparecendo ainda.
A interface da Windows Store é basicamente a mesma que existe no Windows 10, com acesso a todos os mesmos aplicativos que estão disponíveis hoje.
A Microsoft está supostamente trabalhando em uma nova loja de aplicativos para Windows nos últimos meses, e rumores sugerem que será uma grande mudança em relação ao que existe hoje. O CEO da Microsoft, Satya Nadella, prometeu “desbloquear maiores oportunidades econômicas para desenvolvedores e criadores” com o Windows, e isso provavelmente virá na forma de uma nova loja.
A Microsoft está supostamente revisando sua loja de aplicativos do Windows para permitir que os desenvolvedores enviem qualquer aplicativo do Windows, incluindo navegadores como Chrome ou Firefox. A Microsoft também pode estar considerando permitir plataformas de comércio de terceiros em aplicativos, permitindo que os desenvolvedores evitem o corte que a Microsoft geralmente tira dos sistemas de compra dentro do aplicativo.
Em outro lugar, a Microsoft também incluiu uma nova experiência de configuração no Windows 11. É muito semelhante ao Windows 10X, despertando os usuários de um novo hardware ou aqueles que estão atualizando para o Windows 11 por meio de um conjunto de etapas para configurar o Windows. Essa experiência original também inclui um novo som de inicialização do Windows 11, que é acionado a cada inicialização.
A Microsoft também está aprimorando a experiência do Xbox no Windows 11. O novo aplicativo do Xbox agora está integrado ao Windows 11, oferecendo acesso rápido aos jogos do Xbox Game Pass, às partes sociais da rede do Xbox e à loja do Xbox. A Barra de Jogo Xbox e o Modo de Jogo do Windows permanecem iguais ao Windows 10 nesta versão que vazou.
A Microsoft deu dicas de que está pronta para lançar o Windows 11 . A gigante do software está realizando um evento especial do Windows para revelar seu próximo sistema operacional no dia 24 de junho. O evento começa às 11h ET, e o convite do evento inclui uma janela que cria uma sombra com um contorno que se parece com o número 11.
Para os curiosos de plantão, o Download da ISO pode ser feito nos links abaixo:
Como eu já havia comunicado no Twitter, em um momento de puro choro de alegria, e agora oficialmente confirmado, o grupo NewsInside tem a honra de anunciar que será imprensa durante a E3 2021, na categoria Streamers-Podcast. Se assim como eu, você leitor e seguidor do NI está incrédulo, Clique Aqui para ver a mensagem de confirmação na íntegra.
Como aconteceu? Resumidamente, desde que anunciaram que a E3 2021 seria de forma totalmente Online, nós do NI vimos ali uma chance de talvez adentrar os portões por onde todo Player e entusiasta de novidades gamers sempre quis passar, ainda mais nos dias Exclusivos da imprensa, onde é possível perguntar e entrevistar tanto desenvolvedores quanto publishers. Ou seja, seria com estar no evento fisicamente, porém de forma mais cômoda e $Econômica$, estando 100% online. Criamos coragem, fizemos nosso pedido e em menos de uma semana, acreditem ou não, recebemos nossa credencial.
Podcast NewsInside
O podcast será um pouco diferente desta vez. Por sorte a E3 irá começar perto do horário em que sempre gravamos o Pod todos os meses, então iremos começar a gravar por volta das 13h00 com a abertura do evento prevista para às 14h00. Sendo assim o podcast será dividido em duas partes, tendo a sua primeira hora para falarmos das expectativas, ideias, o que desejamos ver este ano e no primeiro dia.
Logo quando começarem a primeira apresentação da feira, faremos como um segundo episodio (não me mate por isso Dante!),veremos os anúncios, comentaremos entre um e outro, mas como vocês sabem é o NewsInside, algo de errado vai dar, algo fora da pauta vai acontecer, alguma zica pode ocorrer, normal, mas este é nosso plano por agora.
Outros dias da E3
É dese saber que a E3 não dura apenas um dia, mas sim vários, e nesta versão online irá se estender por mais de UMA SEMANA! praticamente ininterrupta, e aqui fica mais um desafio para nós, pois não temos como streamar todos os dias de evento por agora, MAS DA PRA CRIAR NOVIDADES AQUI.
Mas Amido, e os Homebrews?
Calma lá, não vamos mudar o foco, apenas AUMENTAR, nestas semanas de E3 estaremos focando em passar conteúdo do evento, voltaremos a programação normal somente após o fim da feira. Pode ser que voltemos SE um milagre da scene ocorrer, pois claro, ainda falta sair a CFW dos PS3 compatíveis com 4.88.
Espero que quem tenha lido até aqui acompanhe o NewsInside a bons anos, mas para os que chegaram agora e conheceram o grupo somente devido as postagens do HEN, CFW também passem a curtir o NI. É algo novo para a gente também e a ideia é aumentar e agrupar mais coisas!