Hack Nintendo Switch 4.0.x / 5.0.x com Hekate *ATUALIZADO*

Revisado por: Kuroi

Faaaaaala galerinha NewsInsiders!

Agora que podemos ter certeza de como funciona o novo HACK do modo RCM no Nintendo Switch e agora que as coisas estão andando feito SHINKANSEN (Trem-Bala), ou poderia dizer… Feito um Foguete! (entendedores entenderam… ou não! XD)

Bem, para simplificar tudo, ou quase. O pessoal da cena está trabalhando duro para fazer funcionar as coisas que se podia fazer na firmware 3.0.0 com Homebrews e tal, disponibilizou um IPL (HEKATE) para ser carregado via Fusée-Gelée (Exploit por ktemkin, hack RCM por Reswitched, failOverflow) o que permite que consoles com firmware acima de 3.0.0 ou o último 5.0.2 e infinitamente… (Porteira Aberta!) possam aproveitar os aplicativos caseiros e emuladores disponíveis.

Mas!

Esta é uma opção alternativa e básica, fique sabendo que o Grupo (SciresMTuxSHktemkin and hexkyz) estão preparando o  Custom Firmware Atmosphere para ser lançado livremente em BREVE, além do Grupo Tem Xecuter conhecido pelos Hardwares de desbloqueio do XB360 que prepara um pacote completo chamado TX SX Family para a venda, constituido de um Dongle e um Jig + CFW, apesar de que você pode adquirir a penas a CFW através da compra da licença da mesma.

 

Antes de iniciar, vamos começar com nossa aulinha do Professor BrazMii

Primeiro!

Não nos responsabilizamos se você causar algum dano ao seu console e não queremos que isso aconteça, obviamente estamos aqui para ajudar e tudo que for escrito aqui foi disponibilizado por grupos confiáveis que fizeram todos os testes possíveis para garantir estabilidade no processo.

Não é necessário atualizar o firmware para a última versão, recomenda-se que até que a Custom Firmware Atmosphere seja lançada, que se permaneça na menor versão possível, porém quem está acima da versão 3.0.0 e quer desfrutar de Homebrews HOJE mesmo, você terá que atualizar para 4.0.x ou 5.0.2 porque a Nintendo pode ainda querer complicar a maneira de como o Homebrew Launcher ou qualquer Homebrew possa ser executado em uma atualização futura, mas mesmo assim não poderá parar o desbloqueio via RCM nos consoles atuais até que venha a lançar um novo modelo com hardware melhorado.

É possível bloquear uma atualização caso queira, apenas adicionando o DNS Primário como (104.236.106.125) e Secundário como (62.210.147.20)

Caso o Update já tenha sido baixado no console, mas não instalado, limpe-o entrando no Modo Recovery. Desligue completamente seu Switch mantendo (POWER) pressionado e escolhendo DESLIGAR em vez de reiniciar. Mantenha os botões de volume (+) e (-) pressionados enquanto mantém (POWER) também pressionado. Entrando no modo Recovery, não faça nada, apenas reinicie que toda atualização terá sido limpa do console.

Não é extremamente necessário, mas se pretende utilizar NO FUTURO um Micro SDXC com capacidade de 128Gb ou maior no formato exFAT especificamente, deverá utilizar um nesse formato, mas caso nunca tenha atualizado o console antes com um SD Card com estas características, deverá atualizar o Firmware do Sistema com um destes plugado, pois o suporte SDXC exFAT só é adicionado durante uma atualização de firmware onde o SD Card com estas características estiver presente. Caso contrário você ainda pode utilizar um SDXC, porém terá que utilizar um software para formatá-lo em FAT32 de 32k, isso significa que qualquer arquivo gravado nele, como backup de jogos que tiverem o tamanho maior que 4GB não serão aceitos devido as limitações do formato FAT32.

Lembre-se que é recomendado o backup da NAND eMMC e isso pode necessitar de muito espaço, por isso tenha um SD Card grande e com espaço suficiente.

Atenção; O modo de espera (Standby) não funciona ainda, é preciso forçar o desligamento mantendo (POWER) pressionado e recarregar o payload antes de usar o Switch! Já funciona!

 

Verifique a versão do Firmware. Caso não apareça, limpe as atualizações entrando no Recovery mode

 

Ok! estamos prontos para começar?

…PERA! PERA! PERA! 

O que é o RCM Mode?

Posso dizer que é e não é um curto circuito que você provoca no console para enganar o processador Tegra e aceitar a leitura de códigos não assinados, mas a verdade é que esse ¨CURTO¨ nada mais é do que um BOTÃO HOME escondido pela Nintendo, botão esse que faz o Processador Tegra com tal vulnerabilidade de programação de Fábrica dar piripaque, entrar nesse modo RCM e liberar a porteira!

Como é um código carregado antes mesmo do Boot do Sistema, sabe-se que até o momento não existe a possibilidade da Nintendo saber que seu console um dia foi alterado para executar códigos não assinados (Hackeado). Porém! se você usar os recursos online com uma CFW, você pode e será banido de alguma forma, então decida se vale a pena dispensar o modo online para homebrews e jogos offline.

 

Como fazer esse ¨CURTO¨

Pesquisei muito sobre qual a melhor forma que não possa causar danos aos pinos e muito menos ao console, obviamente um JIG impresso em uma impressora 3D (Like a Nipoman xD) seria muito melhor do que um grampo de papel ou um fio descascado, ou caso você tenha dinheiro ou coragem, um outro controle extra morto apenas para ligar os 2 pontos com solda.

Decidi que a melhor forma, mais barata, fácil e saudável caso não se tenha acesso a outro método 100% mais seguro é usar papel alumínio bem fino como mostrado nas imagens abaixo, colado com durex para que não se mova do local.

 

O papel alumínio deve sobrepor os 2 últimos pinos (9 e 10), não deixe muito espesso para que você ainda possa colar uma fita durex na parte de cima (fora) a ainda encaixar o controle no console normalmente.

Para saber se funcionou, conecte este controle modificado e desligue o console daquele mesmo jeitinho usado para o Recovery Mode, mas ao ligar mantenha apenas o Botão de Volme (+) pressionado enquanto também mantém o botão (POWER) pressionado para ligar, se o console permanecer em uma tela preta, OK! Sem o controle modificado plugado, deverá ligar normalmente!

Em casos que basta manter o Botão de Volume (+) pressionado, e conectar o cabo USB para que o console ligue por conta própria!

 

Agora sim, o que iremos precisar agora?

Principal!

  1. Cabo USB-C para conectar o Switch com a outra ponta sendo USB-A normal
  2. SD Card de 32GB ou de preferência MAIOR !!!!!!
  3. Pacote SDFILES completo por tumGER NOVO!
  4. Payload Hekate por CTCaer AQUI! (Corrigido sleep mode, compatibilidade com todos os FW e outras melhorias) NOVO!
  5. Homebrew APPstore – Para baixar diversos Homebrews no Switch
  6. Homebrew Launcher – Já incluído no pacote SDFILES. ZIP

 

Caso for fazer no Android

  1. Adaptador USB OTG
  2. Página WEBFG para fazer via Navegador ou alternativamente o APK NXLoader (Experimental)
  3. Ou versão WEB alternativa Nintendo Switch Payload Loader (Apenas selecione a versão do Firmware)

Caso for fazer no Windows

  1. Um Computador Windows, outros métodos podem funcionar com Linux, etc…
  2. Instalador do Driver APX (Zadig USB Driver) – Também incluído no pacote TegraRcmGui
  3. TegraRcmSmash (TegraRcmGui) – WEBFG via Navegador não irá funcionar neste caso!

Preparação!

  1. Formate o SD Card em FAT32 32k ou exFAT de acordo com as possibilidades já mencionadas anteriormente;
  2. Extraia o payload do Hekate para um local de fácil acesso no windows ou Android;
  3. Renomeie o arquivo bin caso necessário para melhor identificar;
  4. Extraia os arquivo de dentro do SDFILES.ZIP para o SD Card sem mudar a estrutura;
  5. Extraia APPSTORE.ZIP também para o SD Card (Pasta switch) caso não exista no pacote SDFILES;
  6. Introduza o SD Card no Switch.

 

Agora podemos carregar o payload

  1. Coloque o Switch em MODO RCM – Isso pode ser feito antes ou durante o processo!
  2. Desligue o console como já mencionado anteriormente, não é o mesmo que botar em modo de espera!
  3. Mantenha o Botão de Volume (+) e conecte o cabo USB ou mantenha pressionado junto o Botão (POWER);

A tela preta indica o modo RCM

 

No Android

  1. Conecte o Switch com o Smartphone Android via OTG – Talvez você tenha que alterar o modo USB para (MTP);
  2. Abra o Navegador (Chrome) e use o link (https://fusee-gelee.firebaseapp.com/);
  3. Escolha a opção: (Upload a Payload) e escolha o arquivo de IPL .bin no Android;
  4. Aperte em (Do the thing!);
  5. Na janela que se abre veja se aparece APX, selecione-o e mande carregar. Caso mostre (Nenhum Dispositivo Compatível encontrado), apenas reinicie o Switch no modo RCM;
  6. Se for usar o Aplicativo NXLoader, faça a mesma coisa;
  7. Prossiga na tela do Switch…

 

 

No Windows

  1. Execute o Programa Zadig USB Driver;
  2. Escolha o driver USB libusbK (v3.0.7.0) MUITO IMPORTANTE !!!
  3. Coloque o Switch no Modo RCM tanto faz antes ou depois de conectar o cabo USB;
  4. O Windows deverá reconhecer como dispositivo APX ou desconhecido;
  5. Novamente no Zadig, caso reconheça o Switch como APX, aperte no botão grande (Install WCID Driver);
  6. Após a instalação correta do driver, abra o TegraRcmGui;
  7. No menu de seleção do software procure o arquivo de payload bin. Você pode manter Auto inject ou pressionar Inject Payload;
  8. Caso trave, apenas reinicie o Switch em Modo RCM;
  9. A tela do desenho do Switch no Software deverá mudar da cor vermelha para VERDE;
  10. Prossiga na tela do Switch…

 

No Switch

  1. Uma tela preta com alguns dizeres (Opções) no canto da tela será mostrado;
  2. Com os botões de Volume (+) e (-) navegue nas opções e utilize o botão (POWER) para aceitar a opção selecionada;
  3. Inicialmente faça o BACKUP da NAND eMMC uma única vez e guarde os arquivos em um lugar seguro;
  4. Escolha (Tools…) e (Dump eMMC RawNand) – poderá demorar algum tempo!
  5. Ao termino, volte a reiniciar o Switch em Modo RCM;
  6. Agora escolha (Launch firmware);
  7. Escolha (CFW) obviamente !!!
  8. O Switch deverá reiniciar automaticamente;
  9. No menu do Switch abra o (Álbum);
  10. O Homebrew Launcher deverá ser carregado no lugar do Álbum mostrando o (hb App Store) para baixar outros Homebrews e emuladores;
  11. Para sair deste menu, aperte o Botão (HOME).

 

 

Quando a solução Custom firmware Atmosphere ou Xecuter SX for lançada, estaremos aqui para mantê-los atualizados.

 

npdrm_free plugin – ideal para PKGJ 0.17

Fala pessoal, BrazMii na área para mais um guia de instruções.

Hoje irei falar um pouco de um plugin muito útil para aqueles que gostam de voltar nos bons tempos do Guerreiro PSP.

Mas o que é o npdrm_free plugin?

Bem, se você tem um PSP com Custom Firmware ou o próprio PS Vita com o Adrenaline, isso será muito útil para você, pois permitirá que todos os jogos oficiais de PSP rodem com uma assinatura falsa como se fossem originalmente ativados. Ótimo agora que o PKGJ para Vita permite baixar jogos de PSP no formato EBOOT.PBP, que além de ocuparem menos espaço na memória, também carregam mais rápido. Atenção, no PS Vita os jogos de PSP funcionam no Adrenaline!

Como instalar?

  1. Tanto para PSP ou Adrenaline no Vita, a instalação é a mesma, no estilo antigo do PSP (ms0:/seplugins/) e não como um plugin do Vita;
  2. Se no Adrenaline você usa (uma0:), (ux0:), etc: o plugin deve ser instalado na partição configurada no Adrenaline (?:/pspemu/seplugins/);
  3. Copie (npdrm_free.prx) para dentro da pasta (seplugins)
  4. Adicione a linha (ms0:/seplugins/npdrm_free.prx 1) no arquivo (vsh.txt) que se encontra na pasta (seplugins);
  5. Atenção o passo 4, deve ser (ms0:/seplugins/) para Adrenaline não importando se você usa (uma0:) ou outra partição!;
  6. Reinicie o VSH caso esteja no PSP
  7. Plu!

Todos os jogos devem funcionar.

Se um arquivo de licença não existir, um falso será criado, caso contrário, o original será usado. O mesmo para o arquivo act.data.

Para jogos PC engine, ative (nodrm engine) na sua CFW ou utilize o plugin (nploader.prx) ativado em (game.txt)

 

Download

NPDRM_FREE (Plugins versões 6.20 e 6.60/6.61)

PKGJ 0.17 (Link do artigo NewsInside)

 

WEBSERVER SD CARD ESP8266 NewsInside V3.1 TUDO em UM! *ATUALIZADO*

Ultimamente estou tão ativo na cena que até perdeu a graça… KKKKKK

Lembram quando eu disse que um dia alguém deverá criar uma solução tudo em um para vários consoles em um único módulo ESP8266? Infelizmente seus 4mb de memória não dão pra nada! Porém pouco tempo depois, EU mesmo, com a ajuda do trabalho de outros programadores como o @Stooged, que disponibilizou (mesmo que com problemas iniciais) os códigos para leitura de dados via SD CARD e o @imedox que ajudou a resolver o problema de 8:3 com a adição de sdFat,  o @RetroGamer74, que disponibilizou o pacote .BIN do PegaSwitch do Nintendo Switch para Módulo ESP8266, que foi de onde eu consegui EXTRAIR os arquivos necessários, sem deixar de mencionar todo o Time Molecule, responsável pelo HENkaku no Vita que até hoje não tinha sido portado para este módulo (Mentira, a versão V2 eu tinha colocado antes deste artigo!), e também ao @TheFlow, e a todos os programadores da cena PS4 Exploit e PS3Xploit. Finalmente depois de (pouquíssimo) tempo, disponibilizo esse pacote V3 que talvez seja a ÚLTIMA! Com a capacidade de editar e adicionar quantas coisas VOCÊS quiserem via SD CARD sem precisar regravar ou reprogramar o chip.

 

Apresento a Vocês o pacote v3.0 NewsInside Multi Console SD Infinity Super Mega alguma coisa with Laser!

…Mas, antes de querer se aventurar saiba que é preciso soldar 6 fios do Módulo até um adaptador SD para Micro SD CARD, nada tão complicado e nada tão minúsculo, simples mesmo, como vocês podem ver na imagem abaixo.

Não confundir os lados da placa, utilize o lado com nomes dos pinos D em vez de SD. Possível usar um Módulo ESP8266 Mini D1

 

Após fazer a solda com cuidado, principalmente para evitar um curto circuito, veja como sempre, o artigo anterior de como preparar o seu Módulo para ser reconhecido pelo computador.

ESP8266 – Servidor WiFi para desbloqueio multiplataforma *ATUALIZADO*

 

Pois bem, agora basta gravar o Módulo com o (NI3. 1_SD_ESP8266.bin) pela última vez (se DEUS quiser) e preparar seu SD CARD formatando em FAT32 e extraindo o pacote disponibilizado nos link abaixo!

 

DOWNLOADS

Update FIX = NI3.1-SD-ESP8266

Para aqueles que gravaram o Módulo ESP8266 com o arquivo NI3-SD-ESP8266.bin FAVOR atualizar o firmware, copiando o arquivo fwupdate.bin para a raiz do SD Card, ao conectar ou reiniciar o Módulo, espere a LED acender e depois que ela se apagar a atualização terá sido efetuada. (remover o arquivo .bin do SD Card após atualização!)

Ai então utilize o pacote NI3-SD-ESP8266.EXE ou o novo pacote NI3.1-SD-ESP8266.EXE para extrair os arquivos necessários para o SD CARD

NI3.1_SD_ESP8266.exe – Extração semi automática para o SD Card EXE

O firmware só irá funcionar se você fizer o Mod do SD Card, e extrair os arquivos necessários para dentro dele.

 

 

Mudanças na atualização 3.1

  1. Corrigido erro de pacotes, onde não era possível acessar o index.html  do pacote NI3.EXE, mas sim o index.htm do pacote NI3.ZIP onde também estava o arquivo NI3.BIN;
  2. Adicionado suporte ao Guia de usuário no Vita (Acesso via ícones no APP de Configurações ou do Navegador) por @stooged e mudanças adicionais por mim mesmo;
  3. Adicionado funcionalidade da LED integrada para acender quando estiver lendo os dados do SD Card por @BrazMii;
  4. Adicionado stuckpixel fix, clicando no ícone do escudo no menu inicial;
  5. Adicionado LINUX no menu PS4 Exploit;
  6. Corrigido número de versão do VitaSHell 1.9 Mod3
  7. Outras correções e melhorias nos menus.

 

Atenção!

Os arquivos para Exploit HENkaku do PS Vita na pasta ¨go¨, possuem arquivo com atributo oculto, e podem não ser visto pelo seu sistema, por isso recomendo extrair diretamente para o SD CARD e não antes para uma pasta no PC.

Após ter soldado o leitor de SD CARD, gravado o Módulo com o arquivo .bin e extraído  os arquivo para o Micro SD CARD, basta conectar o módulo em uma porta USB e conectar seus consoles (PS4 fw 4.05~4.55 _ Vita/TV Fw 3.60 _ Switch Fw 1.0.0~3.0.0) em seu ponto de acesso Wi-Fi.

Nome=NI_PS4WIFI

Senha=NIPS4WIFI

 

Algumas características

  • Os menus do pacote V1 e V2 foram ajustados no mesmo pacote V3 para facilitar o uso, então você terá o melhor dos dois em apenas um;
  • Você terá acesso ao Guia de instruções referentes aos consoles adicionados no pacote V3;
  • Se preferir, ou conseguir, poderá adicionar mais pacotes de exploração para outros consoles ou atualizar os existentes no SD CARD;
  • MolecularShell foi substituído pela última versão do VitaShell 1.9 Mod3 Fw 3.68 By TheheroGAC (Recomendo deletar antes ux0:VitaShell e ux0:patch/VitaShell caso existam!);
  • A instalação do VitaShell Mod não irá substituir a instalação do MolecularShell ou VitaShell Oficial;
  • HENkaku R11;
  • Adicionado PegaSwitch por ReSwitched,  Codificado para ESP8266 por Retrogamer74;
  • Switch Homebrew Launcher foi substituído pela última versão 2.0 via GitHub (Não testado!)
  • Adicionado pacote PS3Xploit para PS3 Fw 4.81-4.82 com o HAN e CFW para modelos compatíveis;
  • Consoles suportados: [PS4 Fw 4.05~4.55] – [PS3 Todos até Fw 4.82] – [Vita e TV 3.60] – [Switch Fw 1.0.0~3.0.0]

 

Bugs! tem?

  • Como mencionado, não pude testar as funcionalidades do PegaSwitch (Por ReSwitched), por não ter um console na 3.0.0, mas quando sair o desbloqueio para firmwares acima dessa versão eu irei atualizar o pacote todo;
  • Para abrir a exploração no Vita, abra o navegador e digite alguma coisa como: NI
  • Ao tentar executar o HENkaku na primeira vez, é bem provável que você terá que tentar  mais uma vez;
  • Alguns pacote de Exploração PS4 4.05 não foram adicionados, (Você pode adicionar mais manualmente);
  • As explorações PS4 4.05 com *Asterisco  são as que não possuem os arquivos, mas algumas versões para 4.55 podem funcionar em ambas;
  • Pacote PS3Xploit não foi devidamente testado na prática ainda;
  • Banner do VitaShell Mod por TheHeroGAC ainda mostra Mod 0.2 apesar de ser a versão v0.3.

 

Então é isso ai, qualquer dúvida, entrem em contato conosco em nosso grupo no Telegram, fique agora com algumas imagens dos menus.

 

 

 

 

 

 

[PS4/VITA] Ver. 2.0 NewsInside ESP8266 HOST com suporte ao HENkaku! *ATUALIZADO*

Revisado por: Kuroi

Olá Amigos Leitores, infelizmente tenho uma péssima notícia. A versão 2.0 do nosso ESP8266 HOST saiu mais rápido do que o esperado hahaha.

Isso porque trabalhei duro para adaptar novas funcionalidades ao sistema e graças ao Devs que disponibilizam suas criações, finalmente consegui adaptar o HENkaku do PS Vita firmware 3.60 junto do pacote de Exploração do PS4 Firmware 4.55. Com isso adotei uma nova interface que também é leve e rápida de usar. (Com essa nova interface de navegação, descobri que o navegador de internet do Vita é melhor que a do PS4 LOL!)

Mas antes de saber mais sobre a versão 2.0 desta atualização, é claro que precisamos ler os artigos anteriores sobre preparação e gravação do módulo ESP8266. (Link abaixo!)

ESP8266 – Servidor WiFi para desbloqueio multiplataforma *ATUALIZADO*

Agora que já sabemos como preparar tudo para gravar nosso módulo com nossa atualização 2.0, vamos as características.

 

CARACTERÍSTICAS VER. 2.0

  • Menu horizontal e em cascata giratória (não visível no Browser do PS4) dando acesso rápido a todas as opções de payload;
  • Suporte apenas ao Firmware 4.55 do PS4 (Alguns payloads talvez possam ser usados no 4.05);
  • Suporte Completo ao HENkaku R11 na firmware 3.60 do PS Vita e TV (Possível atualização futura para novas Firmwares);
  • Guia de instruções para PS4 e PS Vita (Tudo que você precisa saber para o desbloqueio);
  • Acesso para as configurações do Terminal Wi-Fi no Módulo (Mudar Nome e Senha)
  • Iniciar uma conexão Wi-Fi Customizada, mas escolher tudo automático ou nenhum
  • Versão 2.0

O suporte completo ao HENkaku R11, permite o carregamento e instalação/re-instalação de todos os módulos, assim como a instalação do MolecularShell (Necessário para instalação de arquivos VPK) e deverá funcionar exatamente como na versão oficial online acessível pelo link (http://henkaku.xyz), porém através deste módulo, a instalação será segura por ser completamente Offline!

Para carregar o HENkaku, conecte o Vita no Ponto de Acesso Wi-Fi de nome NI-PS4WIFI com a senha NIPS4WIFI, antes disso feche todas as abas do navegador do Vita, agora você pode digitar qualquer coisa como link. Exemplo; go

Caso prefira, você também pode clicar no ícone da boia do Guia de qualquer Aplicativo como o de Configuração do Sistema ou do próprio Navegador quando este está minimizado, o que irá te levar a abrir uma página no Navegador de Internet do Vita. Em caso de erro no carregamento do exploit, clique em OK para recarregar a página e tentar novamente. Mantenha R1 pressionado ao iniciar o Loader caso queira reinstalar ou atualizar os Módulos Kernel e MolecularShell.

 

VÍDEO E IMAGENS

 

 

 

 

Download

Host 1 = DataFileHost

Host 2 = Mega

Novo = Pacote V3 com suporte SD Card

 

Disponibilizado por BrazMii

 

TheFlow Lança o Adrenaline 6.2 com suporte ao FW 3.68

Revisado por: Kuroi

Faaaaaala galerinha! BrazMii com mais uma super News!

Como o próprio título diz, o Grande Programador da cena Vita “TheFlow´´ responsável pelas façanhas mais conhecidas (VitaShell, NoNPDrm e Update365), promete logo em breve liberar desbloqueio para Firmwares mais recentes, incluindo a nova atualização 3.68 na qual ele mesmo já afirmou estar executando o HENkaku. Hoje nos trouxe uma atualização para o Adrenaline, um homebrew que desperta todas as funcionalidades de um PSP com Custom Firmware dentro do PS Vita.

As novidades não ficam apenas ao suporte para o firmware 3.68, mas também foram corrigidas e melhoradas algumas características, confiram!

Changelog v6.2 (Já saiu a v6.3)

  • Adicionado f.lux por Rinnegatamante;
  • Corrigida a taxa de quadros PS1 ao usar a tela personalizada. (melhora no frame rate);
  • Corrigido o erro ao sair de um jogo com ‘Layout de alta memória’ que causava travamento; e
  • Corrigida a compatibilidade com o patch inglês ‘Kingdom Hearts: Birth by Sleep’, novamente.

Se você já usou o Adrenaline e quer atualizar rapidamente, basta abrir o Adrenaline.vpk como arquivo zip e copiar todos os módulos do sce_module para o ux0: app / PSPEMUCFW / sce_module.

Instruções

Se você estiver usando uma versão muito antiga do Adrenaline anterior ao Fw 6.61 do PSP Adrenaline -6, recomenda-se o seguinte.

  1. Desinstale completamente esta versão antiga, desde o Adreanline-6 não é necessária ativação do Vita, pode ficar tranquilo!
  2. Delete as pastas (ux0:adrenaline) para evitar que interfira no carregamento.
  3. Delete qualquer linha de plugin da versão antiga em (ux0 ou ur0:tai/config.txt)

Instalação

  1. Baixe e instale o adrenaline.vpk e baixe também o 661.PBP (arquivo de update do PSP);
  2. Após instalar o Adrenaline, copie o 661.PBP para (ux0:app/PSPEMUCFW/661.PBP);
  3. Execute a bolha do Adrenaline e siga as instruções para instalar.

Toda vez que você reiniciar o Vita, terá que abrir o Adrenaline 2 vezes, uma para carregar os módulos e outra para abrir o aplicativo.

Caso queira automatizar a primeira etapa e abrir o Adrenaline de primeira, adicione a seguinte linha para o plugin em (ur0:tai/config.txt) abaixo de *KERNEL

*KERNEL
ux0:app/PSPEMUCFW/sce_module/adrenaline_kernel.skprx

 

Download

Adrenaline

661.PBP

 

Não se esqueça de unir-se ao nosso Grupo no Telegram para receber ajuda e bater aquele papo!

BrazMii.

 

NOVO NewsInside ESP8266 PS4 Exploit Host – Simples, Leve e Explicativo *ATUALIZADO)

E ai galerinha NewsInsiders, hoje venho aqui compartilhar uma criação minha em colaboração com o NewsInside.org de uma versão nova criada para o Módulo ESP8266 que permite o desbloqueio do PS4 por Navegador de Internet conectada ao Servidor Off-Line deste dispositivo via Wi-Fi.

 

A minha ideia era criar uma página que fosse leve e simples, e que ao mesmo tempo contenha todas as informações necessárias sobre o que cada payload de desbloqueio poderia nos proporcionar.

Então surgiu essa nova versão feita do zero em partes, e com novas funcionalidades, talvez melhor que a versão customizada já postada neste blog anteriormente por mim mesmo. (AQUI!)

Obviamente antes de querer usar este pacote, é preciso saber como configurar o Módulo ESP8266 para ser reconhecido no PC para que assim possamos programar seu chip com nosso arquivo.

Siga o Primeiro guia de preparação no link abaixo!

ESP8266 – Servidor WiFi para desbloqueio multiplataforma *ATUALIZADO*

Agora podemos prosseguir com a gravação do chip, baixe nosso pacote em um dos links abaixo!

Mirror 1 = DataFileHost

Mirror 2 = MEGA

Atualização v2 NI2-ESP8266

Atualização v3 NI3-SD-ESP8266 com suporte a SD Card

 

Grave o NI-ESP8266.bin com o NodeMCU-PyFlasher-3.0

 

Característica do NewsInside ESP8266 Host

  • Compatibilidade com PS4 firmware 4.05 e 4.55
  • HEN – Homebrew Enabler e versão com suporte ao Oculos VR
  • DUMPER – Para fazer backup de jogos
  • APP2USB – Para transferir jogos do HDD interno para o HD externo USB
  • PKG2USB – Para copiar jogos para o HD-USB ou rodar o PKG direto dele
  • FTP – Para conectar-se com um cliente FTP (Configuração extra com a internet necessária)
  • NO UPDATE –  Previne contra atualização acidental do Firmware do PS4
  • YES UPDATE – Remove o patch NO UPDATE para que você possa atualizar o Firmware do PS4
  • Linux – Suporte para carregar o OS Linux (Necessário pacote com Drivers para PS4 Slim e PRO)
  • Configurações – Permite modificar Nome e Senha do Ponto de Acesso Wi-Fi

Outras características

  • Menu de seleção ao lado esquerdo é fixo e de fácil manuseio
  • Aba direita mostra em rolagem todas as informações necessárias sobre cada payload
  • Simples, Leve, de fácil manuseio e auto explicativo
  • Ponto de Acesso > Nome=NI-PS4WIFISenha=NIPS4WIFI
  • Iniciar uma conexão Wi-Fi Customizada, mas escolher tudo automático ou nenhum
  • Versão 1.0

Imagens

 

Qualquer dúvida ou sugestão, fale conosco em nosso Grupo no Telegram.

BrazMii

 

Playground NewsInside Tradução Pt-Br (Exploit Host – pearlxcore) *ATUALIZADO*

Fala Galerinha NewsInsiders, tudo beleza?

Depois de ter criado um artigo de como gravar seu dispositivo ESP8266 (Artigo aqui!) para que funcione como um ponto de acesso para o HACK do PS4 via Servidor WEB. Hoje venho mais uma vez depois de me aprofundar mais um pouco no assunto, apenas para compartilhar uma versão customizada do NewsInside para o Exploit disponibilizado no GitHub pelo programador pearlxcore.

Nada mais, nada menos do que um arquivo dumpado (NI-PLAYGROUND.bin) usado para ser gravado na flash do dispositivo ESP8266 e que o transforma no ponto de acesso que contem os arquivos necessário para cada tipo de função de desbloqueio.

 

Então sem mais delongas, vamos aos detalhes!

 

Primeiro saiba como preparar seu PC e para reconhecer e programar o módulo ESP8266 através do artigo do link abaixo.

ESP8266 – Servidor WiFi para desbloqueio multiplataforma *ATUALIZADO*

Agora que você sabe como proceder, baixe o arquivo NI-PLAYGROUN.bin em um dos links abaixo.

https://goo.gl/bbzQpG

https://goo.gl/2HL46p

Atualização novo pacote NewsInside V1, V2 e V3 SD links abaixo!

V3 NI3-SD-ESP8266 com suporte a SD Card

V2 NI2-ESP8266

V1 NI-ESP8266

 

  • Grave a flash do dispositivo WiFi com este arquivo.
  • Remova da porta USB do PC e conecte na USB do seu PS4 apenas para alimentá-lo.
  • Nas Configurações do PS4, escolha REDE e Configurar conexão à Internet.
  • Escolha agora Usar Wi-Fi e escolha o método de configuração Personalizada.
  • Escolha o ponto de acesso de nome (NI_PS4WIFI) e introduza a senha NIPS4WIFI.
  • Apesar de ter que escolher o modo Personalizado, escolha as opções Automáticas quando disponível ou Nenhum/Não Usar.
  • Tudo deverá ser configurado automaticamente de acordo com as configurações no dispositivo.
  • Não é necessário fazer o Teste de rede, pois tudo funciona seguramente OFFLine.
  • Apenas volte um menu atrás e escolha Exibir status da conexão à Internet para verificar que a conexão se estabeleceu.
  • Ai então, basta voltar ao menu inicial das Configurações e abrir o Guia do usuário.
  • No lugar do guia, deverá ser mostrada a tela de seleção da página de exploit contida no dispositivo ESP8266.
  • Escolha a versão do firmware do seu PS4 e escolha um método de payload.
  • Bom proveito!

 

O que foi editado?

  • Algumas traduções foram feitas.
  • Alguns dizeres foram adicionados, como créditos e links e nomes
  • Adicionei uma opção para ter acesso a configuração que permite alterar Nome e Senha do Ponto de acesso.
  • Foi removido o Payload (GTA) e substituído pelo (NO UPDATE)

 

Thanks to ALL Devs involved!

 

Algumas imagens, pois não deveria faltar. Para visualizar o logotipo NewsInside, aperte o botão [ ] quadrado para mostrar em tela cheia.

Todo o crédito pelo script e theme vai para quem o disponibilizou no GitHub (pearlxcore)

 

PS4 Playground Browser
Tela Inicial de Seleção.

 

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BrazMii

 

ESP8266 – Servidor WiFi para desbloqueio multiplataforma *ATUALIZADO*

Olar pessoas, BrazMii na área para mais um guia de instruções ou até mais do que isso! Mas antes de prosseguirmos, gostaria de saber o seguinte:

  • Você já ouviu falar do ESP8266?
  • Possui um?
  • Comprou pre-programado e não sabe como atualizá-lo?
  • Ou até mesmo pretende fazer por conta própria?

Então é aqui que você irá saber um pouquinho mais sobre esse dispositivo que está a cada dia mais evoluindo seu software para o lado Negro da Força no quesito Jailbreak, graças ao trabalho dos hackers das cenas.

 

Então bora saber mais sobre  do que se trata? … Solta a vinheta Amido! rsrs

 

O ESP8266 é um microcontrolador do fabricante chinês Espressif que inclui capacidade de comunicação por Wi-Fi.

O chip chegou a cultura maker em agosto de 2014, com a ESP-01. Esta pequena placa permite que microcontroladores se conectem a uma rede sem fio fazendo conexões TCP/IP usando um conjunto de comandos Hayes. O produto foi lançado inicialmente com quase nenhuma documentação no idioma Inglês e mesmo assim obteve sucesso, principalmente pelo preço que foi lançado inicialmente a um valor inferior a 10 dólares, semelhante a um microcontrolador sem interface de internet.

No final de outubro de 2014, a Espressif lançou um kit de desenvolvimento de software (SDK) que permitiu que o chip fosse programado diretamente, eliminando a necessidade de um microcontrolador. Desde então foram lançados diversos SDK no site do Espressif, e o fabricante mantém duas versões do SDK, uma baseado em RTOS e outro em callback.

Além disso, foi criado uma iniciativa em código aberto de SDK armazenado no github, a partir de um conjunto de ferramentas GCC mantidas por Max Filippov. O ESP8266 usa o microcontrolador Cadence Tensilica LX106 e tem as seguintes características, segundo a Wikipédia:

  • CPU 32-bit RISC: Tensilica Xtensa LX106 rodando a 80 MHz
  • 64 KB de memória RAM de instruções, 96 KB de dados
  • Flash QSPI Externo – de 512 KB a 4 MB
  • IEEE 802.11 b / g / n Wi-Fi
  • 16 pinos de GPIO
  • SPI, I²C,

O módulo WiFi por si próprio não foi feito com a intenção de hackear consoles e dispositivos que se conectem a ele, mas como o seu software pode ser re-programado, usaram isso para criar um servidor portátil e muito barato compatível com as vulnerabilidades por navegador que redirecionam qualquer link para ler os dados armazenados dentro deste dispositivo. E é ai que entra o exploit (no caso do PS4) que se converte em kernel exploit e carrega o HEN que, em palavras simples, DESBLOQUEIA o console.

Atualmente, existem várias versões para PS4 compatível com firmware 4.05 e 4.55 hackeáveis e, em um futuro próximo, novas versões do firmware poderão ser suportadas quando o Kxploit for liberado.

No Nintendo Switch também foi lançado recentemente uma versão própria compatível com o PegaSwitch na firmware 3.0.0

Já no PlayStation VITA, também foi adicionado suporte no pacote PS4 Exploit Host mas ainda não vi um lançamento de pacote para programação no ESP8266, mas é questão de tempo que isso ocorra, já que desde a versão v.04.2 foi adicionado suporte para todas essas plataformas e provavelmente virá para mais outras. É bem provável que uma solução tudo-em-um para o Modulo WiFi seja criada, já que possui 4MB para armazenamento. Quando isso acontecer, estaremos informando.

Agora que sabemos um pouco de como anda a cena, vamos ver como instalar os drivers no PC e re-programar o ESP8266 com qualquer uma das versões que você preferir.

Primeiro, é preciso que o dispositivo seja reconhecido no seu computador e, para isso, você pode procurar pelos drivers corretos. Basta olhar atrás do módulo que lá deve estar escrito (Install CP2102 driver) dependendo do modelo irá mudar o último número.

 

Note que também pode ser chamado de NodeMCU

 

Baixe os drivers apropriados para a versão do seu Windows ou outra plataforma no link abaixo.

https://www.silabs.com/products/development-tools/software/usb-to-uart-bridge-vcp-drivers

Primeiro, instale o pacote de drivers antes de conectar o módulo, e veja se é reconhecido no Windows normalmente. Caso não ocorra isso, faça manualmente.

No ícone (Meu Computador) na área de trabalho, clique com o botão direito do mouse e escolha Gerenciar.

Na aba Gerenciador de Dispositivos, caso não tenha sido reconhecido estará, em Outros Dispositivos.

Clique com o botão direito do mouse sobre ele e escolha Atualizar driver

Escolha Procurar software de driver no computador

Agora Permitir que eu escolha em uma lista de drivers disponíveis em meu computador

Escolha Portas (COM e LPT)

E finalmente escolha o Fabricante (Silicon Labs) e o Modelos específico do seu módulo

Após a instalação do driver seu dispositivo deverá ser reconhecido

Veja no final que a porta COM3 é a porta de comunicação que será usada para re-programar o chip (poderá ser diferente para você).

 

Agora que nosso Módulo foi reconhecido e possui uma porta COM, iremos prosseguir com a re-programação do chip

Primeiro, escolha a versão do pacote de exploit, baixaremos um arquivo .bin para gravar no chip do módulo ESP8266.

 

Para Nintendo Switch; retrogamerfirmswitch.bin

 

Para Playstation 4; Escolha – NewsInside ->>(V3-SD-ESP8266-SD-Card –  V2 NI2-ESP8266.bin – V1 NI-ESP8266.bin – Mod NI-PLAYGROUND.bin )

(esphostmulti.bin) – (Draqen-Esp8266.bin 4.55 ou 4.05) – (retrogamerfirm_en.bin) – (retrogamerfirmv3.bin) – (ESPlaygroundV3.bin)

 

Agora podemos baixar um software que permite gravar o chip do módulo.

Apesar de existir mais de uma solução como o ESPFlashDownloadToolesptool-gui, eu recomendo o NodeMCU-PyFlasher-3.0 por ser mais simples.

Escolha a porta COM e o arquivo .bin e configure o resto como na imagem abaixo, principalmente (yes,wipes all data)

Escolha (marcado na cor verde) Flash NodeMCU

Quando tudo terminar a mensagem DONE será mostrada.

Feche o aplicativo, remova o módulo do computador e conecte na porta USB do seu console.

No console, dependendo da versão do payload gravado, vá em configurações de WiFi e configure de acordo com as instruções.

Como existem diferentes versões, utilize a versão que mais te agradar, seguindo os passos baixo:

 

Para Draqen;

Nome WiFi aparece como ESP8266 For PS4 – Crie uma conexão de modo Fácil sem DNS.

 

Para esphostmulti;

Nome WiFi aparece como PS4-WIFI – Crie uma conexão de modo Fácil sem DNS.

 

Para retrogamerfirm – V3;

Nome WiFi aparece como PS4WIFI – Crie uma conexão customizada com IP automático e DNS primário como 10.10.10.1

 

Para ESPlayground – V3;

Nome WiFi aparece como ESplayground – Crie uma conexão customizada com IP automático e DNS primário como 10.10.1.1

 

Para retrogamerfirmsswitch;

Nome WiFi aparece como SWITCHWIFI – Siga rigorosamente as instruções no site para instalar o hack clicando aqui!

 

Para carregar o exploit no PS4, abra Configurações e siga abrindo o Guia de Usuário

Uma página com opções para o exploit será mostrada caso seja a primeira vez, execute com prioridade Block Updates ou Enable Blocker para evitar atualizar o firmware acidentalmente e Enable Browser para usar  o Navegador de internet caso seu PS4 nunca tenha sido ativado. E por fim, escolha HEN ou HEN-XVortex.

Se tudo der certo após o carregamento do exploit, a opção Debug Settings deverá aparecer na última opção em Configurações.

NOTA:

Algumas versões possuem opção de configuração da rede WiFi, onde você pode mudar o nome do ponto de acesso e configurar uma senha de segurança, caso tenha feito isso, resete ou remova o módulo e refaça a configuração de conexão com as alterações que você tenha feito.

Poderá ocorrer erro ao tentar abrir o Guia de Usuário caso você tente abri-lo rapidamente logo ao ligar o seu console, portanto, espere que a conexão se estabeleça ou tente novamente.

 

Qualquer dúvida ou sugestão, nos visite em nosso grupo no Telegram.

 

 

Exploit 4.55 – Evolução do Jailbreak no PS4

Fala Galerinha NewsInsiders!

Hoje venho aqui mais uma vez falar um pouco sobre as atualizações relacionadas ao desbloqueio do PS4 que a cada dia está ainda mais fascinante!

Para começar, já sabemos que graças ao hacker qwertyoruiop foi lançado ao público o kernel exploit para firmware 4.55 possibilitando assim que mais pessoas tenha acesso ao PS4 com firmware desbloqueável e aumentando assim a lista de jogos executáveis que requeriam uma firmware acima de 4.05.


O que mudou no aplicativo (PS4 Exploit Host) para PC?

Agora ficou muito mais fácil usar esta aplicação, você pode escolher a versão do firmware na tela do PS4, seja a versão do firmware 1.76, 4.05 ou 4.55 e até mesmo a 5.01 ou 5.05 mesmo que para as 2 últimas seja apenas Web kit exploit por enquanto, logo deve sair o Kernel exploit até mesmo para a última firmware e quem sabe a 5.50 que ainda nem foi lançada, hahaha.

Além disso é possível escolher a versão do kernel exploit, no caso do FTP, não é mais necessário editar o payload .bin com o endereço IP, o exploit já faz tudo automaticamente e ainda mostra as informações rapidamente na tela como uma notificação.

Para conectar via FTP, configure a IP do PS4 que deve ser mostrada na tela do PS4 durante o carregamento do Kernel exploit no seu programa de FTP preferido como o FileZilla e use a porta 1337 para se comunicar. Ambos os sistemas devem estar conectados na mesma rede. Para o exploit evite usar conexão wifi de 5Ghz, prefira 2.5Ghz ou LAN.

Para saber como preparar o Ps4 Exploit Host no PC acesse o outro artigo aqui >> http://www.newsinside.org/ps4-como-fazer-o-jailbreak-do-ps4-firmware-4-05

Para baixar a última versão do mesmo aplicativo, seja Windows ou Linux acesse aqui >> https://github.com/Al-Azif/ps4-exploit-host/releases

Atenção: Para a versão v0.4.0.1 baixe o FTP_Fix e substitua na pasta exploits/4.55/FTP/ para corrigir um bug que não bloqueia o download da atualização do firmware!

 

Outro meio de carregar o exploit

Também é possível ter todas as funções de Jailbreak usando um smartphone android, para isso existe uma versão para o firmware 4.05 e a versão 2 para firmware 4.55 lançadas.

No caso, além de poder fazer o Jailbreak estando os 2 aparelhos conectados na mesma rede, você também pode abrir um ponto de acesso hotspot e conectar-se diretamente com o seu celular sem precisar de um roteador, neste caso você terá que utilizar um aplicativo FTP no próprio celular, recomendo o FTPCafe.

Download para Android:

PS4 Server v1.8 APK firmware 4.05 >> http://www67.zippyshare.com/v/MD4Y1CxO/file.html ou aqui!

PS4 Server2 v1.4 APK Firmware 4.55 >> http://www8.zippyshare.com/v/zQuWZI0u/file.html ou aqui!

Neste caso, também basta criar uma conexão com a internet normal no PS4 sem DNS e sem Proxy. Ai então inicie o aplicativo no smartphone, e no PS4 acesse através do navegador o link que será mostrado na tela do APP que corresponde a IP do celular e porta :8080/ (exemplo: http://192.168.10.20:8080/)

Caso você não selecione nenhum payload na tela do APP, a versão FTP será carregada automaticamente.

 

E é isso ai Galerinha.

Qualquer dúvida, deixe nos comentários

Até mais! xD

 

[PS4] Como fazer o JailBreak do PS4 Firmware 4.05 [ATUALIZADO]

Olá pessoas! Mais uma vez aqui hoje para compartilhar minha experiência com o desbloqueio do PS4 na fw 4.05 que está evoluindo a cada dia desde o seu lançamento, podendo hoje até rodar aqueles jogos re-empacotados em fake pkg sign, além de homebrews, que deverão ser criados ao longo desta incrível jornada.

Então bora para os requisitos! 

  1. Ps4 na firmware 4.05 ou inferior (caso inferior a firmware, atualizar com o arquivos para 4.05)
  2. PC
  3. Roteador
  4. Python 3 x86-64 (Ou posterior)
  5. PS4-Exploit-Host-Win v0.3.13 (Ou posterior)
  6. Um payload formato .bin que inclua o Debug Settings!
  7. Caso o seu Windows seja inferior ao 10, instale o .NET framework 4.6.1

No caso do payload, existem vários para cada finalidade, outros que incluem várias funcionalidades, alguns contém o serviço FTP  incluindo acesso ROOT, UART e Debug Settings completo. Mas você também pode usar o payload PS4HEN que permite executar Homebrews.

Mas o mais importante é baixar de fontes confiáveis! 

EDIT; Baixe a última versão do PS4-Exploit-Host e utilize o (XVortex’s FTP payload)

  1. FTPS4
  2. PS4HEN

Para o FTPS4, você precisa editar o seu valor hex para alterar as IPs correspondentes a do seu PC e PS4, valor acima corresponde a do PC e abaixo a do PS4.

Preparo

Instale o Python no seu computador

Não esquecendo de marcar a opção (Add Python do PATH)

Imagem ilustrativa
  1. Baixe o pacote PS4-Exploit-Hosting e extraia a pasta para um local de fácil acesso no computador.
  2. Baixe o payload formato .bin e coloque dentro da pasta payload do pacote PS4 Exploit Host.
  3. Execute o ps4-exploit-host.exe e veja se o serviço é carregado.

Deverá mostra o IP local do seu computador, esse DNS IP deve ser configurado no PS4 como DNS primário, e deixe o DNS secundário em branco

Ao configurar a nova conexão no PS4 usando o IP mostrado como DNS primário, poderá ocorrer erro de conexão com a internet durante o teste de conexão caso o serviço PS4-exploit-host não tenha sido iniciado, isso não é um problema, basta executar o serviço PS4_Exploit_Host.

Após configurar corretamente no PS4 e no PC assegure-se de que ambos estejam conectados no mesmo roteador.

No menu de configurações do PS4 abra o (Guia do usuário)

A seguinte página deverá ser mostrada

Selecione (SPECTER) ou no caso a nova versão (XVORTEX)

O exploit deve ser carregado, volte a tela do PC sem fechar esta janela no PS4 e veja a janela do PS4-Exploit-host, deverá mudar

A partir do número 5 depende dos arquivos de payload que você copiou para dentro da pasta payloads sugerido anteriormente (Depende da versão do app)

Selecione um payload, no caso PS4HEN.bin que também possui o Debug Settings, deverá mostra que o payload foi devidamente enviado. (Ou selecione o XVortex’s FTP payload)

Escolha (N) caso não queira enviar outro payload e saia do programa pressioando Ctrl+C, no PS4 saia pressionado o botão Playstation! (Não existe na versão posterior a essa)

Sendo assim, a opção Debug Settings deverá aparecer na última opção do menu de configurações

 

Problemas ao carregar o PS4-Exploit-Host

Este aplicativo de PC necessita da porta TCP:80 para se comunicar, caso esta porta já esteja sendo usada por outro aplicativo a seguinte tela será mostrada

Neste caso feche qualquer aplicativo que possa estar usando tal porta TCP, como Skype e outro aplicativo de mensagem.

Se mesmo assim não funcionar, digite o seguinte comando no prompt para verificar o que esteja usando a porta TCP:80

 netstat -aon | findstr :80

Caso mostre essa tela com o PID 4 provavelmente se trata do do servico de (Web Server) que esteja sendo executado

Para fechar o serviço nesta porta basta digitar o seguinte comando no prompt

sc stop w3svc

Agora você poderá usar o PS4-Exploit-Host

Caso queira reativar o serviço digite

sc start w3svc

Outros problemas

Talvez você não consiga fazer a conexão dependendo a opção na qual você esteja conectando o seu PC e PS4 no roteador, tente alternar por exemplo ligar o PC no Wifi e o PS4 no cabo, mas cuidado que conexões wifi de 5Ghs podem não funcionar, portanto use conexões wifi de 2.4Ghs normais.

 

Considerações finais

Bem é isso, não é tão complicado como parece.

Vendo como a cena PS4 está pipocando depois do lançamento desse exploit, é certeza de que logo teremos muito mais coisas para aproveitar do nosso jailbreak.

Já é possível ter acesso FTP com root, instalar o Linux com Steam, Homebrews e emuladores, já é possível instalar  Homebrews nativos no PS4 apesar de que ainda só foi postado um arquivo de teste até o momento, já é possível dumpar e decriptar jogos comerciais e re-empacotar em PKG instalável e jogável no PS4 Jailbreak e muito mais por vir.

Alguns jogos como P.T. demo, J-Stars Victory VS, Project CARS, Mighty No. 9 , The Last Guardian, Bloodborn, Uncharted 4 e muito outros já estão circulando por ai.

 

E é isso, qualquer dúvida fique a vontade para fazer um comentário aqui ou no Telegram

Abraço