Como Jogar Jogos da Epic no Steam Deck: Guia Passo a Passo

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Post baseado no video “Steam Deck: Abrir os jogos sem utilizar os Launchers da Epic Games e Xbplay….” do canal Girão Gamer

Com o lançamento do Steam Deck, muitos entusiastas de jogos viram uma oportunidade emocionante de expandir sua biblioteca de jogos e experimentar títulos de diferentes plataformas, incluindo a Epic Games Store. Neste guia passo a passo, exploraremos como jogar jogos da Epic no Steam Deck, aproveitando ao máximo essa incrível plataforma de jogos portátil.

Entendendo o Steam Deck

O Steam Deck é uma plataforma de jogos portátil revolucionária, desenvolvida pela Valve Corporation, que oferece a flexibilidade de jogar uma vasta variedade de jogos em um dispositivo compacto e poderoso.

A popularidade dos jogos da Epic

Com a ascensão da Epic Games Store e sua política agressiva de exclusividade de jogos, muitos jogadores têm adquirido títulos nesta plataforma. Jogos populares como Fortnite, Rocket League e outros estão disponíveis na Epic Games Store.

Configurando o Steam Deck para Jogos da Epic

O que é o Steam Deck OLED

O Steam Deck OLED é uma versão premium do dispositivo, oferecendo uma tela OLED vibrante e outras melhorias de hardware.

O que é o Steam Deck LCD

O Steam Deck LCD é a versão padrão do dispositivo, que ainda oferece uma excelente experiência de jogo com uma tela LCD de alta qualidade.

Diferenças entre os dois modelos

Embora o hardware seja semelhante, há algumas diferenças entre o Steam Deck OLED e o Steam Deck LCD, que podem influenciar a jogabilidade e a experiência do usuário.

Comprando Jogos da Epic

Promoções e ofertas

A Epic Games Store frequentemente oferece promoções e descontos em jogos, o que pode ser uma ótima oportunidade para adquirir novos títulos a preços reduzidos.

Evitando abrir o Launcher da Epic

Alguns jogadores preferem evitar abrir o Launcher da Epic para iniciar seus jogos, buscando alternativas mais diretas e integradas.

Jogando Jogos da Epic sem Abrir o Launcher

Alternativas E Soluções

Existem maneiras de jogar jogos da Epic diretamente no Steam Deck, sem a necessidade de abrir o Launcher da Epic, oferecendo uma experiência mais simplificada e direta.

Comandos Úteis

Certos comandos e truques podem facilitar o processo de jogar jogos da Epic no Steam Deck, proporcionando uma experiência mais fluida e conveniente.

Configurando o Xbox Remote Play

Instalação E Uso

O Xbox Remote Play é uma opção viável para jogar jogos da Epic no Steam Deck, oferecendo uma maneira conveniente de acessar seus jogos favoritos remotamente.

Jogos Disponíveis

Muitos jogos da Epic são compatíveis com o Xbox Remote Play, permitindo que você jogue seus títulos favoritos em qualquer lugar, desde que tenha uma conexão estável com a internet.

Instalando Jogos da Epic no Steam Deck

Usando o Heroic

O Heroic é uma ferramenta útil que permite acessar sua biblioteca da Epic Games Store no Steam Deck, facilitando a instalação e o lançamento de jogos da Epic.

Adicionando Atalhos À Steam

Ao adicionar atalhos de jogos da Epic à Steam, você pode acessá-los facilmente diretamente do seu Steam Deck, sem a necessidade de abrir o Launcher da Epic.

Navegando entre Modo Game e Modo Desktop

Alternando Entre Interfaces

O Steam Deck oferece a flexibilidade de alternar entre o modo Game e o modo Desktop, permitindo que você acesse sua biblioteca de jogos e outras funcionalidades do sistema conforme necessário.

Acessando A Biblioteca De Jogos

Independentemente do modo em que você esteja, você pode acessar sua biblioteca de jogos e lançar seus títulos favoritos com facilidade, proporcionando uma experiência de jogo contínua e integrada.

O guia completo pode ser visto no vídeo do canal do Girão:

Conclusão

Facilidades E Desafios

Embora jogar jogos da Epic no Steam Deck possa oferecer muitas vantagens, também pode apresentar alguns desafios e limitações, dependendo dos jogos específicos e das preferências individuais.

Possibilidades Futuras

Com o avanço da tecnologia e o desenvolvimento contínuo do Steam Deck, é possível que novas soluções e recursos sejam disponibilizados no futuro, expandindo ainda mais as opções para os jogadores.

FAQs

Como Jogar Jogos Da Epic No Steam Deck?

Para jogar jogos da Epic no Steam Deck, você pode usar ferramentas como o Heroic para acessar sua biblioteca da Epic Games Store e adicionar atalhos à Steam.

É Possível Adicionar Todos Os Jogos Da Epic Ao Steam Deck?

Embora muitos jogos da Epic sejam compatíveis com o Steam Deck, alguns podem não funcionar corretamente devido a restrições de DRM ou outras limitações técnicas.

Por Que Jogar Sem Abrir O Launcher Da Epic?

Alguns jogadores preferem evitar abrir o Launcher da Epic devido a preferências pessoais ou preocupações com a integridade do sistema.

O Xbox Remote Play É A Melhor Opção Para Jogar Jogos Da Epic?

O Xbox Remote Play pode ser uma opção conveniente para jogar jogos da Epic no Steam Deck, especialmente se você já possui uma biblioteca de jogos no Xbox.

Como Faço Para Alternar Entre O Modo Game E O Modo Desktop No Steam Deck?

Você pode alternar entre o modo Game e o modo Desktop no Steam Deck pressionando o botão Steam e navegando pelo menu de configurações do sistema.

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Podcast NewsInside #171 — Bem Vindo a Silent Hill!

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Olá pessoal, sejam bem-vindos ao Podcast NewsInside #171, este podcast e post falaremos sobre o futuro da franquia Silent Hill, pedimos que inicialmente ouça o podcast e leia o post como complemento do pórrio podcast, tenho certeza que será de grande ajuda :)

A série de terror icônica da Konami voltou com vários projetos em desenvolvimento, e estamos aqui para desvendar tudo o que sabemos até agora.

Análises Detalhadas dos Lançamentos Recentes

Silent Hill Short Message

  • Lançado em dezembro de 2023 para PlayStation 5.
  • Desenvolvido pela Konami.
  • Experiência gratuita em primeira pessoa com foco em narrativa e exploração.
  • Ambientado em uma escola alemã assombrada por fantasmas e monstros.
  • Tema central: cyberbullying e suas consequências.
  • Conexões com o universo de Silent Hill 2 Remake.
  • Gráficos considerados medianos, com potencial para ser melhor aproveitado.
  • Recepção positiva da crítica e público, elogiando a atmosfera e o retorno da série.

Silent Hill Ascension

  • Série interativa lançada em março de 2024.
  • Desenvolvida pela Genvid Entertainment.
  • Experiência imersiva em tempo real com elementos de escolha e consequência.
  • A história se desenrola em cinco dias, com transmissões ao vivo e interação do público.
  • Narrativa original com novos personagens e monstros.
  • Microtransações presentes para desbloquear conteúdo extra.
  • Recepção mista da crítica e público, com críticas às microtransações e à falta de impacto das escolhas.

Silent Hill 2 Remake

  • Anunciado em outubro de 2022 para PlayStation 5 e PC.
  • Desenvolvido pela Bloober Team em parceria com a Konami.
  • Remake fiel do clássico de 2001 com gráficos aprimorados e jogabilidade modernizada.
  • Combate reformulado e adaptado para o público moderno.
  • Data de lançamento ainda não confirmada, mas prevista para 2024.
  • Trailers geraram empolgação e expectativa, com elogios à fidelidade ao original e à qualidade gráfica.
  • Algumas críticas à mudança na jogabilidade, com receio de se assemelhar ao estilo Resident Evil.

Outros Projetos em Desenvolvimento:

  • Filme Silent Hill: Dirigido por Christophe Gans, com previsão de lançamento em 2025.
  • Silent Hill Townfall: Jogo em desenvolvimento pela Annapurna Interactive, sem data de lançamento definida.
  • Rumores de outros jogos e projetos em andamento.

Discussão e Reflexão:

  • A Konami parece estar comprometida em revitalizar a franquia Silent Hill.
  • Variedade de projetos em diferentes plataformas para alcançar novos públicos.
  • Equilíbrio entre nostalgia e modernidade nos remakes e novos jogos.
  • Desafios para agradar fãs antigos e atrair novos jogadores.
  • Futuro da franquia promissor, com potencial para explorar novos caminhos.

Conclusão:

O futuro da franquia Silent Hill é empolgante e cheio de possibilidades. A Konami está investindo em diversos projetos para trazer a série de volta aos holofotes, com remakes, novos jogos e experiências interativas. É um momento crucial para a franquia, que busca se adaptar aos tempos modernos sem perder sua essência original.

Perguntas Frequentes (FAQ):

1. Qual a ordem de lançamento dos próximos jogos Silent Hill em 2024 em diante?

  • Silent Hill 2 Remake (previsto para 2024)
  • Filme Silent Hill (previsto para 2025)
  • Silent Hill Townfall (data de lançamento não definida)

2. O Silent Hill 2 Remake terá a mesma jogabilidade do original?

  • O combate será modernizado, mas a essência do jogo original será preservada.

3. Silent Hill Ascension é um jogo completo?

  • É uma experiência interativa com cinco dias de transmissões ao vivo.

4. Onde posso jogar Silent Hill Short Message?

  • O jogo está disponível gratuitamente para PlayStation 5.

5. Quais são os outros projetos em desenvolvimento na franquia Silent Hill?

  • Há rumores de outros jogos e projetos em andamento, mas ainda não foram oficialmente confirmados.

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A Falta de Virtual Console do Virtual Boy no Nintendo 3DS

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Post baseado no video “3DS Can Now Play Virtual Boy Games” do canal “Good Vibes Gaming

O Virtual Boy é uma das máquinas mais intrigantes da história dos videogames, marcando uma tentativa pioneira da Nintendo de trazer a realidade virtual para o mercado de massa. No entanto, sua curta vida e a falta de apoio posterior levaram a uma relativa obscuridade, especialmente fora do Japão e da América do Norte. Uma das maiores frustrações para os fãs é a ausência de um Virtual Console dedicado para o Virtual Boy no Nintendo 3DS, uma plataforma que seria perfeita para reviver essa biblioteca única de jogos.

O Potencial do Virtual Boy no Nintendo 3DS

Apesar de seu relativo fracasso comercial, o Virtual Boy apresentava características únicas que o tornariam um ajuste natural para o Nintendo 3DS. Sua tela 3D e proporção de tela se encaixam bem com as capacidades do 3DS, oferecendo uma experiência autêntica e imersiva para os jogadores.

O Surgimento do Emulador Red Viper

Recentemente, uma luz brilhou no horizonte dos entusiastas do Virtual Boy. O emulador Red Viper surgiu como uma solução para trazer os jogos do Virtual Boy para o 3DS, preenchendo uma lacuna que a Nintendo deixou vazia por tanto tempo. Após um período de dormência, o projeto foi revivido e agora oferece uma experiência de emulação completa e otimizada, incluindo suporte total ao efeito 3D estereoscópico.

Instalação e Uso do Red Viper

A instalação do Red Viper é surpreendentemente simples, exigindo apenas um 3DS com homebrew e alguns passos básicos para configurar o emulador. Uma vez instalado, os jogadores podem facilmente carregar os ROMs do Virtual Boy e mergulhar em uma variedade de títulos clássicos, desde o icônico Virtual Boy Wario Land até os jogos de pinball e quebra-cabeças exclusivos.

A Biblioteca de Jogos do Virtual Boy

Apesar de sua curta vida útil, o Virtual Boy possui uma biblioteca de jogos surpreendentemente diversificada. Títulos como Mario’s Tennis, Mario Clash e Vertical Force demonstram a criatividade e a inovação que os desenvolvedores trouxeram para esta plataforma única.

A Experiência de Jogar Jogos do Virtual Boy no Nintendo 3DS

A qualidade do efeito 3D no Nintendo 3DS traz uma nova vida aos jogos do Virtual Boy. A profundidade e a imersão oferecidas pelo efeito estereoscópico complementam perfeitamente os designs de jogos originais, tornando a experiência de jogo mais envolvente do que nunca.

Benefícios de Jogar no Nintendo 3DS

Além do conforto e acessibilidade proporcionados pelo hardware do 3DS, a capacidade de jogar os jogos do Virtual Boy sem a necessidade de hardware adicional reduz significativamente os custos para os jogadores interessados em explorar essa biblioteca única.

Opções de Personalização e Ajustes

O Red Viper oferece uma variedade de opções de personalização, incluindo filtros de cores para melhorar a experiência visual e ajustes para controlar a intensidade do efeito 3D. Essas opções permitem que os jogadores personalizem sua experiência de jogo de acordo com suas preferências individuais.

Jogos Recomendados

Com uma biblioteca diversificada de jogos, os jogadores têm uma variedade de opções para explorar no Virtual Boy. Recomendações como Virtual Boy Wario Land, Galactic Pinball e Telleroboxer oferecem uma amostra da criatividade e da diversão que essa plataforma única tem a oferecer.

Conclusão

O Red Viper para Nintendo 3DS representa um marco significativo para os fãs do Virtual Boy, proporcionando uma maneira conveniente e acessível de explorar essa biblioteca de jogos única. Com sua capacidade de emular o efeito 3D estereoscópico e sua interface intuitiva, o Red Viper oferece uma experiência autêntica e envolvente para os jogadores interessados em revisitar os clássicos do Virtual Boy.


FAQs (Perguntas Frequentes)

O Que É O Virtual Boy?

O Virtual Boy foi um console de videogame lançado pela Nintendo em 1995, conhecido por sua tentativa pioneira de trazer a realidade virtual para o mercado de massa.

Quais São Alguns Dos Melhores Jogos Do Virtual Boy?

Alguns dos destaques da biblioteca do Virtual Boy incluem Virtual Boy Wario Land, Mario’s Tennis e Galactic Pinball.

O Red Viper É Legal?

O Red Viper é um emulador desenvolvido por fãs para o Nintendo 3DS e não é afiliado à Nintendo. O uso de emuladores pode variar de acordo com as leis locais.

Posso Jogar Jogos Do Virtual Boy Em Outros Dispositivos Além Do 3DS?

O Red Viper foi projetado especificamente para o Nintendo 3DS e pode não ser compatível com outros dispositivos ou emuladores.

Por Que O Virtual Boy Foi Considerado Um Fracasso?

Embora inovador em sua proposta de realidade virtual, o Virtual Boy enfrentou críticas por sua biblioteca limitada de jogos, design desconfortável e problemas de saúde associados ao uso prolongado.

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Explorando Lojas de Games Retrô no Japão: Super Potato

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Diretamente do Japão, nosso enviado St.Jimmy74 algumas fotos e muitas fotos da maior e mais conhecida loja de retrogames do japão, a quase 8 a 9 meses morando lá, agora proteger o seu lado retrogamer de todo o tipo de coleção, para unir todas as pessoas em nossa doença, para denunciar as verdade e do amor aos consoles, para estender nossos braços a vários países, equipe NewsInside decolando na velocidade do Wifi7!

No Japão, a cultura dos videogames é profundamente enraizada, e isso se reflete nas diversas lojas que oferecem uma ampla variedade de consoles e jogos, desde os mais recentes até os clássicos retrô. Neste artigo, vamos explorar a experiência de visitar lojas de games retrô no Japão, incluindo minha primeira vez em uma dessas lojas em Nagoya.

A Magia das Lojas de Games Retrô

1.1 Sentindo-se como uma Criança

Ao entrar em uma loja de games retrô, a nostalgia toma conta. É como voltar no tempo, especialmente para aqueles que cresceram nos anos 90, uma época dourada para os videogames. A sensação de ver consoles como o PlayStation 1 e o Dreamcast ainda na caixa é simplesmente mágica.

1.2 Atmosfera Acolhedora

A atmosfera dessas lojas é única. Os corredores são repletos de itens colecionáveis, cartuchos de jogos e acessórios vintage. A variedade de produtos é impressionante, proporcionando uma experiência imersiva para os fãs de videogames.

2. Super Potato: Um Ícone das Lojas de Games Retrô

2.1 A Lenda da Super Potato

Localizada em Nagoya, Capital da província de Aichi, a Super Potato é uma das lojas de games retrô mais famosas do Japão. Fundada em 1993, tornou-se um ícone para os entusiastas de videogames de todo o mundo.

2.2 Uma Jornada Nostálgica

Ao adentrar na Super Potato, é como embarcar em uma jornada nostálgica. Os corredores estão repletos de consoles antigos, desde os clássicos até os mais obscuros. É fácil perder-se explorando as prateleiras repletas de relíquias dos videogames.

3. Minha Experiência em uma Loja de Games Retrô em Nagoya

3.1 Uma Descoberta Inesperada

Enquanto explorava as ruas de Nagoya, deparei-me com uma pequena loja de games retrô. Sem hesitar, decidi entrar e explorar o que ela tinha a oferecer.

3.2 Uma Viagem no Tempo

Ao entrar na loja, fui imediatamente transportado de volta à minha infância. Os consoles e jogos alinhados nas prateleiras despertaram memórias há muito esquecidas, reavivando meu amor pelos videogames clássicos.

4. O Preço da Nostalgia

4.1 Um Luxo Acessível?

Embora a experiência de explorar lojas de games retrô seja emocionante, é importante notar que a nostalgia vem com um preço. Muitos dos itens à venda podem ser bastante caros, refletindo sua natureza colecionável e demanda entre os fãs.

Conclusão

Visitar lojas de games retrô no Japão é mais do que uma simples experiência de compra. É uma jornada pelo tempo, uma oportunidade de reviver memórias e compartilhar a paixão pelos videogames com outros entusiastas. Apesar dos preços elevados, a sensação de nostalgia que essas lojas proporcionam é verdadeiramente inestimável.FAQs (Perguntas Frequentes)

Posso encontrar itens raros nessas lojas de games retrô?

Sim, muitas vezes você pode encontrar itens raros e colecionáveis, mas esteja preparado para pagar um preço mais alto por eles.

Essas lojas oferecem garantia para os produtos usados?

Nem sempre. É importante verificar as políticas de garantia de cada loja antes de fazer uma compra.

Qual é a melhor época do ano para visitar essas lojas?

Não há uma resposta definitiva, mas muitas lojas têm promoções e eventos especiais durante as férias e feriados.

Essas lojas aceitam cartões de crédito estrangeiros?

  • A maioria das grandes lojas aceita cartões de crédito internacionais, mas é sempre bom ter dinheiro em espécie como precaução, japoneses ainda usam muito dinheiro em notas em pleno 2024, não é como nós que raramente estamos com uma nota de 2 reais no bolso, usamos PIX para tudo agora, mas eles continuam meio atrasados nesse quesito devido a sua própria cultura.

As lojas de games retrô oferecem serviços de reparo para consoles antigos?

  • Algumas lojas podem oferecer serviços de reparo, mas isso pode variar. Recomenda-se verificar com a loja antes de levar seu console para reparo.

EXTRA

Videos:

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O Novo Cenário dos Emuladores de Nintendo Switch: Nuzu e Suyu Emergem após o Fechamento do Yuzu

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Com o recente encerramento do Yuzu, um dos emuladores mais populares de Nintendo Switch, muitos entusiastas ficaram preocupados com o futuro da emulação de jogos do console no PC. No entanto, para a surpresa de muitos, surgiram dois novos emuladores: Nuzu e Suyu. Estes emuladores, baseados na última versão do Yuzu, prometem continuar o legado de oferecer uma experiência de jogo excepcional para os fãs da Nintendo.

O Legado do Yuzu

1. O que era o Yuzu?

O Yuzu era um emulador de Nintendo Switch de código aberto que permitia aos usuários jogar os mais recentes títulos do console no PC. Sua popularidade cresceu rapidamente devido à sua capacidade de executar jogos de forma eficiente.

2. Por que o Yuzu fechou?

Embora tenha havido especulações sobre as razões exatas por trás do fechamento do Yuzu, muitos acreditam que questões legais e pressões da Nintendo possam ter desempenhado um papel importante.

Os Novos Emuladores: Nuzu e Suyu

3. Quem são Nuzu e Suyu?

Nuzu e Suyu são os mais recentes emuladores de Nintendo Switch a entrar no mercado. Desenvolvidos por entusiastas da emulação, esses emuladores visam preencher o vazio deixado pelo fechamento do Yuzu.

4. Baseados no Yuzu

Esses novos emuladores são baseados na última versão do Yuzu, o que significa que eles herdam muitas das características e funcionalidades do emulador original. No entanto, eles também introduzem suas próprias melhorias e ajustes.

Funcionalidades e Limitações

5. Capacidade de Execução de Jogos

Ambos Nuzu e Suyu são capazes de executar uma ampla variedade de jogos do Nintendo Switch. No entanto, como são projetos em desenvolvimento, ainda podem apresentar problemas de compatibilidade com alguns títulos.

6. Problemas Conhecidos

Usuários relataram alguns problemas conhecidos ao usar esses novos emuladores, como baixo desempenho em determinados sistemas e problemas de estabilidade em certos jogos.

Reações da Comunidade

7. Expectativas da Comunidade

A comunidade de entusiastas da emulação está ansiosa para ver como Nuzu e Suyu se desenvolverão no futuro. Muitos esperam que esses novos emuladores possam preencher o vazio deixado pelo Yuzu e oferecer uma alternativa viável para jogar jogos do Nintendo Switch no PC.

8. Potencial de Desenvolvimento

Embora atualmente não haja equipes dedicadas exclusivamente ao desenvolvimento de Nuzu e Suyu, existe um grande potencial para atrair novos talentos e desenvolvedores para contribuir com esses projetos. O código aberto desses emuladores permite que a comunidade participe ativamente de seu desenvolvimento e melhoria contínua.

Impacto no Ryujinx

9. O Único Grande Emulador Restante

Com o fechamento do Yuzu, o Ryujinx se torna o único grande emulador de Nintendo Switch em operação. É incerto se isso resultará em uma desaceleração ou impulso no desenvolvimento do Ryujinx, mas muitos estão observando de perto como essa mudança afetará o cenário da emulação.

Implicações Legais e Financeiras

10. O Papel do Financiamento do Patreon

Houve especulações de que o financiamento do Patreon pode ter sido um fator que contribuiu para o fechamento do Yuzu. No entanto, o impacto do financiamento do Patreon nos novos emuladores ainda não está claro. Alguns acreditam que a Nintendo pode ser mais cautelosa ao lidar com esses emuladores, especialmente considerando o iminente lançamento do Nintendo Switch 2.

11. Futuro dos Emuladores de Nintendo Switch

À medida que a Nintendo continua a inovar e lançar novos consoles, o futuro dos emuladores de Nintendo Switch permanece incerto. No entanto, a comunidade de entusiastas da emulação está determinada a continuar explorando maneiras de jogar os jogos da Nintendo em diferentes plataformas.

Conclusão

Nuzu e Suyu representam uma nova era na emulação de Nintendo Switch após o fechamento do Yuzu. Embora ainda estejam em estágios iniciais de desenvolvimento, esses emuladores oferecem esperança para aqueles que desejam continuar desfrutando dos jogos do Nintendo Switch no PC. Com o apoio da comunidade e o potencial para atrair novos desenvolvedores, o futuro desses emuladores é promissor.

Perguntas Frequentes

1. Os novos emuladores, Nuzu e Suyu, são legais?

Até o momento, não houve ações legais direcionadas a Nuzu e Suyu. No entanto, sua legalidade pode variar de acordo com as políticas de direitos autorais da Nintendo em relação à emulação de seus jogos.

2. Posso jogar todos os jogos do Nintendo Switch nos novos emuladores?

Embora Nuzu e Suyu sejam capazes de executar uma variedade de jogos do Nintendo Switch, alguns títulos podem apresentar problemas de compatibilidade ou desempenho.

3. O financiamento via Patreon é seguro para os desenvolvedores de emuladores?

O financiamento via Patreon pode oferecer suporte financeiro aos desenvolvedores de emuladores, mas também pode atrair a atenção das empresas detentoras dos direitos autorais dos jogos emulados.

4. Como posso contribuir para o desenvolvimento dos novos emuladores?

Você pode contribuir para o desenvolvimento de Nuzu e Suyu fornecendo feedback, relatórios de bugs ou até mesmo colaborando diretamente com os desenvolvedores por meio de suas plataformas de código aberto.

5. A Nintendo pode fechar os novos emuladores no futuro?

Embora seja possível que a Nintendo tome medidas legais contra Nuzu e Suyu, o futuro desses emuladores dependerá de uma série de fatores, incluindo sua legalidade e aceitação pela comunidade de jogadores.

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QUByte Interactive Introduz Suporte para Jogos MS-DOS na QUByte Classics

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Fonte: QUByte Interactive

A QUByte Interactive tem o prazer de anunciar que adicionou suporte para jogos originais MS-DOS ao seu emulador proprietário, o QUByte Emulation Engine (QEE).

Com esta atualização, a QUByte trará jogos originalmente desenvolvidos para MS-DOS para os consoles atuais: Playstation 4, Playstation 5, Nintendo Switch, Xbox One e Xbox Series X|S.

Os jogadores terão a oportunidade única de reviver a nostalgia dos clássicos dos anos 80 e 90 diretamente em seus consoles favoritos, proporcionando uma experiência autêntica e imersiva.

“Esta atualização representa um passo importante para a QUByte, permitindo-nos trazer um número crescente de jogos clássicos para toda a comunidade através de nosso selo QUByte Classics. É uma grande honra e uma enorme responsabilidade poder revitalizar muitos desses títulos clássicos que eram antes inacessíveis em plataformas modernas”, declara Bruno Carvalho, Desenvolvimento de Negócios.

Além de fornecer acesso a uma ampla seleção de jogos clássicos, o QEE já possui vários aprimoramentos, como: filtros visuais para uma experiência nostálgica; suporte para controles modernos e a capacidade de salvar o progresso a qualquer momento, além de suporte para multiplayer online.

Esta adição de suporte para jogos MS-DOS na QUByte Classics promete oferecer uma experiência única aos jogadores, conectando o passado e o presente dos videogames de uma forma emocionante e acessível.


A QUByte Interactive é uma empresa brasileira fundada em 2011 que se dedica à revitalização e publicação de jogos clássicos para consoles modernos. Através de seu trabalho, a empresa visa preservar a história dos videogames e disponibilizar títulos atemporais para uma nova geração de jogadores.

Principais atividades da QUByte Interactive:

  • Publicação de jogos clássicos: A QUByte trabalha com desenvolvedores e detentores de direitos para relançar jogos clássicos em consoles modernos como PlayStation, Xbox, Nintendo Switch e PC.
  • Desenvolvimento de emuladores: A empresa desenvolve emuladores próprios, como o QUByte Engine, que permitem que os jogos clássicos funcionem em plataformas modernas com recursos adicionais, como filtros visuais, suporte a controles modernos e salvamento em qualquer momento.
  • Curadoria de jogos: A QUByte seleciona cuidadosamente os jogos que publica, buscando títulos que marcaram época e que ainda sejam divertidos e relevantes para o público atual.
  • Preservação de jogos: A empresa reconhece a importância de preservar a história dos videogames e se dedica a garantir que os jogos clássicos sejam acessíveis para as futuras gerações.

Alguns dos projetos da QUByte Interactive:

  • QUByte Classics: Uma série que republica jogos clássicos de diferentes plataformas, como Atari, Mega Drive, Super Nintendo, MS-DOS e Neo Geo.
  • QUByte Arcade: Uma coletânea de jogos clássicos de arcade com recursos online e multiplayer.
  • QUByte Collections: Coleções temáticas de jogos clássicos, como a coleção de jogos de tiro “QUByte Shooters” ou a coleção de jogos de aventura “QUByte Adventures”.

A QUByte Interactive se destaca no mercado por:

  • Seu compromisso com a preservação dos jogos clássicos: A empresa trabalha para garantir que esses jogos não sejam perdidos e que continuem a ser apreciados por novas gerações.
  • Sua seleção de jogos de alta qualidade: A QUByte publica apenas jogos que considera divertidos e relevantes para o público atual.
  • Seu trabalho de curadoria: A empresa se dedica a apresentar os jogos clássicos de forma contextualizada, com informações sobre sua história e importância.

A QUByte Interactive é uma empresa importante para a indústria de videogames por:

  • Contribuir para a preservação da história dos videogames: A empresa garante que os jogos clássicos sejam acessíveis para as futuras gerações.
  • Dar novas oportunidades a jogos clássicos: A QUByte permite que novos jogadores descubram e se divirtam com jogos que marcaram época.
  • Promover a cultura dos videogames: A empresa ajuda a divulgar a história e a importância dos videogames para a sociedade.

Perguntas Frequentes

1. Quais jogos MS-DOS estarão disponíveis na QUByte Classics?

  • A QUByte Interactive ainda não divulgou uma lista completa, mas promete trazer uma ampla seleção de clássicos dos anos 80 e 90.

2. Os jogos MS-DOS serão lançados individualmente ou em pacotes?

  • Os detalhes específicos sobre o lançamento dos jogos ainda não foram anunciados pela QUByte Interactive.

3. Haverá suporte para mods ou personalizações nos jogos MS-DOS?

  • A QUByte ainda não anunciou planos específicos quanto a modificações ou personalizações nos jogos MS-DOS suportados.

4. Os jogos MS-DOS terão suporte para troféus/conquistas nos consoles?

  • A implementação de troféus/conquistas para os jogos MS-DOS dependerá da compatibilidade com as plataformas de consoles específicas.

5. Como posso acompanhar as atualizações sobre os jogos MS-DOS na QUByte Classics?

  • Recomenda-se seguir as redes sociais oficiais da QUByte Interactive e visitar seu site oficial para obter as últimas informações e anúncios.

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RPCS3: Atualizações Recentes que Elevam sua Experiência de Emulação PS3

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Olá, fãs de emulação! O RPCS3, nosso amado emulador de PlayStation 3, está em constante evolução. Cada nova atualização traz melhorias, correções e, às vezes, até novas funcionalidades surpreendentes. Mas como acompanhar todas essas mudanças, e por que isso é tão importante? É o que vamos descobrir neste artigo.

O RPCS3 é um projeto de código aberto incrível, feito por uma comunidade de desenvolvedores apaixonados. Graças a esse esforço, podemos revisitar clássicos do PS3 ou até conhecer alguns jogos que ficaram de fora no passado. Mas como qualquer software complexo, o RPCS3 precisa de aperfeiçoamentos e ajustes frequentes. É daí que surgem as atualizações constantes. Ficar de olho nas atualizações do RPCS3 não é apenas uma boa ideia, mas algo fundamental para a melhor experiência possível. Veja as razões principais:

Novas Funcionalidades:

  •  Os desenvolvedores sempre adicionam novos recursos e opções. Isso pode incluir gráficos aprimorados, suporte a controles alternativos, ou até funcionalidades inéditas que o PS3 original não possuía.

Correção de Bugs: 

  • Todo jogo é diferente, e com milhares de títulos para o PS3, é impossível um emulador ser perfeito no começo. As atualizações trazem correções importantes pra travamentos, problemas gráficos, e outros erros que afetam a jogabilidade.

Melhoria de Desempenho: 

  • O RPCS3 está sempre sendo otimizado. Atualizações podem deixar seus jogos favoritos rodando de forma mais fluída, mesmo se o seu computador não for o mais potente.

  • Maior Compatibilidade: Com cada atualização, cresce a lista de jogos que rodam bem (ou que rodam de alguma forma) no RPCS3. Aquele título que não funcionava no passado pode ser perfeitamente jogável agora!

Como Baixar a Versão Mais Recente

É simples e muito importante! Sempre busque a versão mais atualizada diretamente no site oficial do RPCS3: https://rpcs3.net/download.

As chamadas “versões estáveis” costumam ficar bem atrasadas em relação às últimas novidades e correções.

Destaques das Atualizações Recentes

Vamos supor alguns exemplos:

  • RSX: Opção para forçar resolução MSAA (Anti-aliasing aprimorado) –

  • Significa gráficos mais suaves, com menos “serrilhado” nas bordas, especialmente em jogos com resolução nativa mais baixa.

RPCN 1.0

  • Os jogos compatíveis podem serem visto aqui

VK: Aprimoramentos no processamento de textura 

  • Alguns jogos podem ter ganhos de desempenho (mais quadros por segundo) ou visuais mais precisos.

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ENDGAME: O Exploit Universal para Xbox Original

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O mundo dos jogos eletrônicos sempre foi um campo fértil para inovações e descobertas surpreendentes. Uma dessas descobertas notáveis é o exploit ENDGAME para o Xbox original, uma ferramenta engenhosa que revoluciona como os entusiastas interagem com seus consoles favoritos.

O QUE É O EXPLOIT ENDGAME?

O exploit ENDGAME é uma proeza técnica que permite aos usuários explorarem as possibilidades de seus consoles Xbox originais de maneiras antes inimagináveis. Ele foi meticulosamente projetado para funcionar em todas as versões de kernel e dashboard lançadas para o Xbox original, tornando-o verdadeiramente universal em sua aplicação.

História Do Exploit

O crédito inicial pela descoberta do vetor no dashboard e a primeira demonstração de execução de código contra ele pertence a @shutterbug2000. Com pesquisas posteriores, o ENDGAME foi desenvolvido por @gaasedelen, aproveitando uma vulnerabilidade adjacente que oferecia maior controle e facilitava uma estratégia de exploração mais ubíqua.

Compatibilidade e requisitos

Uma das características mais notáveis do exploit ENDGAME é sua incrível compatibilidade com diversas versões do kernel e dashboard do Xbox original. Isso significa que os usuários não precisam se preocupar com a versão específica de seu console ao utilizar este exploit. Além disso, ele não requer um jogo específico ou mesmo uma unidade de DVD funcional – apenas um cartão de memória.

Como funciona o exploit ENDGAME?

O funcionamento do exploit ENDGAME é um feito de engenharia impressionante. Ao aproveitar as vulnerabilidades existentes no sistema do Xbox original, o ENDGAME permite a execução de código personalizado, abrindo um mundo de possibilidades para os usuários explorarem.

Vantagens e benefícios

As vantagens e benefícios do uso do exploit ENDGAME são abundantes. Desde a capacidade de executar homebrews até a personalização completa da experiência do usuário, o ENDGAME oferece liberdade e flexibilidade incomparáveis.

Instruções de instalação

Para aqueles interessados em explorar as vastas possibilidades do exploit ENDGAME, o processo de instalação é relativamente simples. Seguindo alguns passos simples, os usuários podem desbloquear o potencial total de seus consoles Xbox originais.

Precauções e advertências

É importante notar que, embora o exploit ENDGAME ofereça oportunidades emocionantes, seu uso deve ser feito com cautela. Manipular o sistema operacional de um console pode acarretar riscos de segurança e até mesmo danos permanentes ao dispositivo. Portanto, os usuários devem seguir as instruções com cuidado e estar cientes das possíveis consequências.

Conclusão

Em resumo, o exploit ENDGAME representa uma conquista notável no mundo da comunidade de jogos eletrônicos. Sua capacidade de desbloquear o potencial dos consoles Xbox originais é verdadeiramente impressionante e promete abrir novos horizontes para os entusiastas.

FAQ

Isso É Um Softmod?

Resposta: Não, por si só, o ENDGAME não é um softmod. Mas tornará o softmodding significativamente mais acessível à medida que a comunidade o integra às soluções de softmod existentes.

O Que Há De Novo Neste Exploit?

Resposta: Este exploit permitirá que as pessoas façam softmod em qualquer revisão do Xbox original sem precisar de um jogo específico. Também permitirá que as pessoas lancem facilmente um XBE homebrew (como o assistente de configuração da Insignia ou ferramentas de digitalização de conteúdo) inserindo simplesmente um cartão de memória em um Xbox não modificado.

Não Tenho Um Cartão De Memória, Posso Usar Outra Coisa?

Resposta: Sim, qualquer dispositivo USB compatível formatado em FATX e um dongle de porta de controle devem funcionar.

Por Que Estou Recebendo O Erro 21 Após Colocar Meu Próprio Xbe No Cartão De Memória?

Resposta: Seu XBE deve ser assinado usando a chave habibi. Várias ferramentas podem fazer isso, sendo o xbedump o mais popular.

Por Que Meu Xbe Assinado Por Habibi Resulta Em Uma Tela Preta Com O Endgame, Mas Não Em Um Xbox Modificado?

Resposta :A explicação mais comum é que seu XBE pode estar usando as chaves de entrada e ponto de entrada do kernel Debug/XDK em vez das chaves de varejo, resultando em uma falha.

Eu Acionei O Endgame, Mas Meu Sistema Reiniciou Rapidamente Para O Painel Em Vez Do Meu Xbe…

Resposta: Embora isso deva ser incomum, significa que o exploit provavelmente travou. É recomendável navegar diretamente até o cartão de memória em uma inicialização a frio para uma exploração bem-sucedida.

Meu Xbe Requer Vários Arquivos E Ativos Externos Para Ser Executado, Funcionará Com O Endgame?

Resposta: Não. Atualmente, o ENDGAME está estruturado apenas para copiar e executar um XBE independente.

Como Funciona Esse Exploit?

Resposta: O exploit visa uma sobrecarga de inteiro no manuseio das imagens de savegame do painel. Quando o painel tenta analisar as imagens especialmente criadas no cartão de memória, o ENDGAME obtém execução de código arbitrário.

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Easy HDD Shell: Acabe com a Dor de Cabeça de Desmontar o PS2

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A popularidade do PlayStation 2 (PS2) persiste mesmo após duas décadas de seu lançamento. Muitos entusiastas ainda desfrutam dos seus jogos favoritos, aproveitando as capacidades de emulação e melhorias proporcionadas por softwares como HDLoader (HDL) e Open PS2 Loader (OPL).

Por que uma Mudança é Necessária?

Desafios com o Adaptador de Rede Convencional

  • O uso do HDLoader (HDL) ou Open PS2 Loader (OPL) com um disco rígido tradicional ou SSD requer o adaptador de rede do PS2.
  • Transferir jogos de forma rápida e confiável exige remover o disco e conectá-lo a um computador, o que é um processo incômodo.

Limitações do Adaptador Convencional

  • O design do adaptador convencional é irritante, com o disco rígido dentro do PS2, exigindo a desmontagem do adaptador para acessar o disco.

A Solução: EasyHDD Shell

  • O EasyHDD Shell para adaptadores de rede do PS2 resolve esse problema de forma simples e eficaz.
  • Inverte a maneira como o disco rígido é instalado, permitindo removê-lo facilmente.

Processo de Instalação

Desmontagem do Adaptador Original

  • É necessário desmontar o adaptador de rede original e transplantar as peças necessárias para a nova concha EasyHDD.

Compatibilidade de Drives

  • Atualmente, apenas unidades SATA de 2,5 polegadas (6,35 cm) são planejadas para serem suportadas, devido ao espaço restrito dentro do PS2.

Variantes do Adaptador de Rede do PS2

SCPH-10350

  • Modelo fino com apenas uma porta LAN.
  • Progresso: Concluído

SCPH-10281

  • Modelo grosso com modem e porta LAN.
  • Progresso: Concluído

Gamestar

  • Hardware pirata que oferece apenas conectividade de disco rígido, sem implementação de rede.
  • Progresso: Em Andamento

Arquivos:

https://github.com/jeffqchen/PS2EasyHDD

Conclusão

  • O EasyHDD Shell oferece uma solução elegante para os usuários de PS2 que enfrentam dificuldades com o adaptador de rede convencional.
  • Simplifica o acesso ao disco rígido, tornando o processo de transferência de jogos mais conveniente.

FAQs Únicos

  1. Posso usar qualquer tipo de disco rígido com o EasyHDD Shell?
    • No momento, apenas unidades SATA de 2,5 polegadas são compatíveis com o EasyHDD Shell devido às limitações de espaço.
  2. O EasyHDD Shell é compatível com todas as versões do PS2?
    • Sim, o EasyHDD Shell é projetado para ser compatível com todas as versões do PS2 que suportam o adaptador de rede.
  3. Preciso de habilidades avançadas de montagem para instalar o EasyHDD Shell?
    • Não, as instruções de instalação são projetadas para serem simples e diretas, mesmo para usuários com pouca experiência em hardware.
  4. O EasyHDD Shell afeta a garantia do meu PS2?
    • O EasyHDD Shell é projetado para ser facilmente removível, não afetando a garantia do seu console.
  5. Quais são os benefícios de usar o EasyHDD Shell em comparação com o adaptador de rede convencional?
    • O EasyHDD Shell simplifica o processo de acesso ao disco rígido, eliminando a necessidade de desmontar o adaptador de rede do PS2, tornando mais conveniente transferir jogos e dados.

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Revivendo a História da Computação: Explorando o 86Box, um Emulador de PC Retro

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Post baseado no canal Lu’s Retro Source, com o vídeo “Build Your Own Retro PC on Your PC with 86Box!

Imagine conseguir reviver a história da computação dos anos 1980 e 1990 no seu PC moderno. Bem, hoje vou te apresentar ao 86box, um emulador de PC que te leva de volta na época para experimentar a nostalgia dos sistemas clássicos. Neste artigo, exploremos o que é o 86box e algumas das suas incríveis features que o tornam um dos melhores emuladores de PC. Vamos lá!

O 86box é um emulador de PC que replica o hardware de PC compatíveis com IBM. Ele te permite criar virtualmente um PC retro selecionando seu CPU, GPU, placa de som e mais. Assim como um PC real, você precisará instalar o sistema operacional, drivers e qualquer software ou jogos relevantes que você queira. Uma ampla gama de hardware é suportado, fazendo 86box um ótimo jeito de experimentar ad-ons únicos como o sistema de música criativa. O som de Ravis Ultra e até GPU’s como a série Voodoo de 3DFX.

O 86box é realmente para aqueles usuários que gostam de brincar com o seu hardware. Se você quer um jeito rápido de jogar jogos de PC clássicos, então o DOSBox pode ser um melhor suporte. Mas isso também vem com suas próprias complexidades.

Mas você pode ir aos setores e começar a escolher o hardware para o computador que você quer construir. Quem tinha um processador de 486SX 25MHz, 4MB de RAM, 512GB de cartão de vídeo e áudio compatível com Sound Blaster na época, achava-se o último biscoito do pacote, e no 86Box você pode reproduzir isso.

Você pode construir um sistema tão cedo quanto um com um CPU 8088 até o CPU Pentium II. Uma vez que você escolheu os componentes de PC que você quer usar, você terá que obter as imagens de Disquete ou CD adequadas para o DOS que você quer instalar. Essas imagens são apenas ”fichas” que você escolhe que 86box tratará de floppy ou CDs. Você pode instalar e funcionar sistemas de operação como MS-DOS, Windows 3.1, Windows 95 e muitos outros. Assim como se eles estivessem funcionando com hardware original. É perfeito para os entusiastas de PC retro e hardware. Até os OS/2 podem ser instalados.

Você terá que ter certeza de escolher hardware que seja compatível com o sistema de operacional que você usará. E mesmo assim, você também pode precisar de provar os drivers para conseguir algum hardware funcionando. Então 86box pode ser usado para ajudar você a planejar a construção de um PC retro físico.

O Gravis Ultrasound e o sistema de música criativa, provido um áudio único que não era comum para PCs. Agora, não posso comentar sobre a acurácia da emulação, mas é bom ter uma ideia do que eles soaram. Mas você pode ver muitos vídeos no YouTube com gravação direta de placas de som que você pode usar para comparar. Existem muitas opções de gráficos também.

Em termos de desempenho, usar os benchmarks nos PCs virtuais não é muito útil. Veja esses testes comparando meu PC de desktop com um CPU 5950X e um Steam Deck. No benchmark do MDK, os timers no fundo, finalmente se desligam, com o meu PC de desktop acelerando mais rápido. Mas, se você olhar o sinal da benchmark, eles são bem iguais. Aqui é outro exemplo usando o Quake 2 Time Demo. Esse benchmark também demonstra como você não deve usar os benchmarks feitos no PC virtual para medir qual é a desempenho real que você está recebendo. Meu PC de desktop está claramente acelerando mais rápido. Você poderia pensar que o PC de desktop teria um sinal muito maior do que o Steam Deck. Mas não, o Steam Deck levou mais de 8 segundos para terminar o Time Demo, e os quadros por segundo do Time Demo acabaram sendo os mesmos.

Se você quer medir o desempenho, é melhor prestar atenção no número de porcentagem no topo do menu 86Box. Se esse número cai abaixo de 100%, isso significa que o seu PC não está emulando o Virtual PC rápido o suficiente, então você quer que esse número esteja em 100% o máximo possível. Então seu CPU não pode emular o hardware mais poderoso disponível no 86Box em 100%, então eu fico geralmente com o Pentium 1 de alta ou os Pentium 2 de baixa com esse CPU.

No Steam Deck, eu encontro que posso emular um PC Pentium 90 com um cartão Voodoo 1 confortável. Também, lembre-se que se você experimentar um desaceleramento no Virtual PC, e o número de desempenho está em 100%, isso significa que o hardware real também vai experimentar um desaceleramento na mesma situação.

Por exemplo, tentar rumar Doom em um CPU de 386/16MHz será devagar no Virtual PC que você criou, e é devagar em um CPU de 386. E isso é o que é ótimo no 86Box. Tudo o que você tem que fazer é criar um computador diferente ou mais rápido para conseguir um jogo ou programa para rumar. Na realidade, você terá que criar esse computador físico.

Em conclusão, 86Box é um fantástico emulador de PC que abre a porta para um mundo de nostalgia e exploração técnica. Se você quiser jogar jogos clássicos, rumar software vintage ou experimentar com hardware de PC antigos, 86Box te contou. Este vídeo é para ser uma análise sobre o que você pode fazer com 86Box. Não é uma pesquisa profunda no programa, qualquer pesquisa profunda pode levar para sempre, e também pode ficar fora de dia com todos os atualizados frequentemente sendo implementados. Mas plano em lançar mais conteúdo usando 86Box, porque é um programa que gosto realmente de usar. Eu também sou bem consciente do PCM, que era o meu emulador de PC. A razão pela qual mudei para 86Box é porque 86Box é um desenvolvimento ativo e tem portos facilmente disponíveis para Linux, MacOS e PC. Eu também plano em tentar um PC emulador que tenha um porto para Android.

Seria ótimo se eu transformasse meu tablet ou celular em um PC retro. E não, eu não plano em usar um PC retro com um touch screen. Meu celular e tablet tem uma ótima funcionalidade que os transforma em um PC de desktop quando conectado a um monitor, o que seria muito útil para esse emulador. De qualquer forma, se você está pronto para embarcar em uma jornada de volta aos anos 80 e 90, ou explorar as intrínsecas de hardware PC retro, dê uma tentativa com 86Box. Você não se desapontará, ou isso te fará ficar louco com a experiência autêntica de tentar fazer coisas funcionar. De qualquer forma, espero que você tenha gostado deste post.

Download: https://86box.net/

FAQs (Perguntas Frequentes)

1. O 86Box é compatível com quais sistemas operacionais?

  • O 86Box possui portos disponíveis para Linux, MacOS e PC.

2. Qual é a vantagem do 86Box sobre o DOSBox?

  • O 86Box oferece uma gama mais ampla de hardware suportado, ideal para entusiastas que desejam explorar diferentes configurações de PC retro.

3. É possível emular jogos modernos com o 86Box?

  • Não, o 86Box é projetado principalmente para emular hardware e software retro, não sendo adequado para jogos modernos.

4. Como posso otimizar o desempenho do 86Box em meu sistema?

  • Experimente ajustar as configurações de hardware virtual para corresponder às especificações do sistema operacional e software que você está emulando.

5. O 86Box requer muitos recursos do sistema para funcionar?

  • O 86Box pode ser exigente em termos de recursos, especialmente ao emular hardware mais poderoso. Certifique-se de ter um sistema capaz de lidar com as demandas de emulação.

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