Arquivo Digital: A Biblioteca VGHF

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O Arquivo Digital da Biblioteca VGHF

Vocês tinham ideia que já existe, recentemente, um local que é dedicado a preservar a historia fisica dos videogames? Foi criada a Biblioteca VGHF, aonde temos o passado, presente e futuro em um só local para contar a historia dos jogos e industria.

Lembram da E3? virou passado, tem varios documentos sobre a E3

Revistas de jogos antigos? virou passado, tem varias e das mais variadas revistas de quase mundo todo ali.

Materiais de imprensa que nã foi visto pelo publico geral? Tem uma pasta só de coisas da from software, para terem ideia, de 1997 a 2023!

O que é a Biblioteca VGHF?

A biblioteca foi criada como um espaço unico para preservação digital de conteudos fisicos, digitais, mas ela não é como uma Internet Archive, eles não hospedam jogos, eles hospedam a historia da industria, revistas antigas e muito mais. Fundada por apaixonados por jogos, ela funciona como um verdadeiro tesouro para fãs, pesquisadores e curiosos.

Site: https://archive.gamehistory.org/

Missão da Fundação

A missão da VGHF é: garantir que as histórias, documentos e materiais relacionados aos videogames sejam preservados para as futuras gerações. Afinal, os jogos não são apenas entretenimento; eles são parte da nossa cultura.

Por Que a Preservação é Importante?

Imagine perdermos registros de clássicos como Super Mario Bros. ou The Legend of Zelda. A preservação evita que essas memórias desapareçam, garantindo que possamos aprender com o passado e celebrar as conquistas dessa indústria.

O coração da biblioteca é seu arquivo digital. Esse portal online permite acesso direto às coleções digitalizadas, onde você pode navegar por documentos históricos, revistas raras e muito mais.

Acesso ao Conteúdo Digital

Com apenas alguns cliques, você pode explorar uma vasta gama de materiais diretamente no site do arquivo digital. É como ter uma máquina do tempo ao alcance das mãos!

Tipos de Materiais Disponíveis

A biblioteca oferece uma variedade impressionante de conteúdos:

  • Documentos históricos
  • Revistas antigas
  • Transcrições
  • Materiais promocionais

Papéis de Mark Flitman

Essa coleção inclui documentos pessoais e registros importantes relacionados à indústria dos jogos.

Coleção Cyan

Os fãs de jogos clássicos vão adorar explorar os materiais exclusivos dessa coleção.

Diretórios da E3

Quer saber mais sobre os bastidores das maiores feiras de games? Os diretórios da E3 estão disponíveis para consulta.

Revistas Brasileiras, Cadê?

Infelizmente não achei nenhuma das revistas brasileiras como Ação Games, Game Power, Super Game Power ou Nintendo World.

Mas se você tiver algo, pode fazer o envio entrando em contato:

https://archive.gamehistory.org/contact

Como Apoiar a Biblioteca VGHF?

Manter um projeto tão grandioso exige ajuda. Felizmente, existem várias maneiras de apoiar essa iniciativa.

Apoios são aceitos no link: https://gamehistory.org/donate/

Cada contribuição faz diferença! As doações ajudam a cobrir custos operacionais e expandir as coleções.

Voluntariado

Se você ama videogames e quer fazer parte dessa história, considere se voluntariar. Toda ajuda é bem-vinda!

Conclusão

A Biblioteca VGHF não é apenas um arquivo; ela é uma ponte entre gerações. Ao preservar a história dos videogames, estamos garantindo que essa arte continue viva para inspirar o futuro. Que tal dar uma olhada no acervo hoje mesmo?

FAQs

  1. O que é a Biblioteca VGHF?
    A Video Game History Foundation é uma organização dedicada à preservação da história dos videogames.
  2. Como acessar o arquivo digital?
    Basta visitar o site oficial da biblioteca para explorar as coleções disponíveis.
  3. Quais tipos de materiais estão disponíveis?
    Documentos históricos, revistas antigas, transcrições e muito mais, porem ela não guarda jogos!
  4. Posso contribuir com materiais ou doações?
    Sim! A fundação aceita tanto doações financeiras quanto materiais relacionados à história dos jogos.
  5. A biblioteca está aberta ao público?
    O arquivo digital está disponível online, mas algumas coleções físicas podem exigir agendamento prévio.

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Como o fail0verflow Quebrou o PS3?

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Post baseado no vídeo How a not so random number broke the PS3” do canal Calle “ZetaTwo” Svensson

Random Que Infelizmente Não É Random

Era uma vez um console poderoso, um milagre da tecnologia, um monstro invulnerável, UMA BESTA ENJAULADA… ou pelo menos era isso que a Sony queria que a gente acreditasse. O PlayStation 3, aquele trambolho de R$ 9mil (nas Americanas!) com arquitetura alienígena da IBM, passou anos ileso, blindado contra desbloqueios, homebrews e outros abusos da criatividade gamer.

Mas aí veio um grupo de desenvolvedores nerdolas chamados fail0verflow e fizeram a Sony chorar em posição fetal. E como? Simples: descobrindo que o PS3 tinha um número random que… infelizmente não era random.


A Sony E A Escolha De Número Aleatório: Como (Não) Proteger Um Console

No mundo da programação e da segurança digital, existe um conceito chamado número aleatório. Ele possibilita fazer coisas incríveis, como:

✅ Garantir segurança digital
✅ Proteger transações bancárias
✅ Não deixar seu console virar uma festa da uva para os desenvolvedores

O problema? A Sony achou que aleatoriedade era overrated e decidiu reutilizar o mesmo número várias vezes ao assinar digitalmente o hardware do PS3. Isso num esquema de criptografia chamado ECDSA (Elliptic Curve Digital Signature Algorithm), que, ironicamente, depende de números aleatórios de verdade para ser seguro.

O resumo da tragédia: a Sony usou o mesmo número secreto (k) várias vezes. E se você lembra do ensino médio, deve saber que se você tem duas equações com o mesmo valor fixo, dá para fazer mágica e descobrir a resposta — que, no caso, era a chave mestra de segurança do PlayStation 3.


a Sony Sendo a Sony: De “inquebrável” a “papel De Bala”

Assim que os desenvolvedores perceberam o vacilo, foi questão de tempo para eles extraírem a chave privada da Sony e gritarem para o mundo:

Gente, o PS3 foi oficialmente de F a P!”

E o que isso significou?

  • Todos os consoles podiam rodar software pirata, o CFW (Custom Firmware).
  • O sistema de segurança do PS3 virou piada.
  • A Sony teve que correr atrás de um buraco na barragem com um rolo de silver tape.

E pior: não dava para corrigir isso só com atualização de firmware. Uma vez que a chave vazou, qualquer firmware novo da Sony podia ser falsificado e aceito como legítimo pelo PS3.

Ou seja, o monstro da segurança digital da sétima geração foi assassinado por um mísero número repetido.


A Reação da Sony: “Não sabemos o que fizemos, mas sabemos que foi errado”

Assim que perceberam haverem sido burrões, a Sony teve a brilhante ideia de processar todo mundo. Porque, claro, quando você comete um erro estúpido, a melhor solução é jogar a culpa nos outros.

  • Processaram o fail0verflow.
  • Processaram o Geohot (o dev que fez jailbreak no PS3 e ficou famoso).
  • Ameaçaram até quem pesquisava sobre o caso.

Resultado? Mais ódio da comunidade e mais incentivo para todo mundo liberar geral no console.


Moral da História

Se você quer proteger um sistema, talvez seja uma boa ideia não reaproveitar números aleatórios. Se você for uma grande corporação como a Sony, talvez seja uma ótima ideia contratar alguém que saiba o básico de criptografia.

E se você for um jogador? Bom, você pode dar risada e lembrar que, às vezes, as maiores empresas de tecnologia são derrotadas por um número estúpido que não foi random como deveria ser.

Aprenda você mesmo a desbloquear o seu PS3, qualquer modelo no nosso acervo de guias, o GuiasInside:

Newsinside.org/guias

FAQs

  1. O que é o ECDSA?
    Algoritmo de assinatura digital baseado em curvas elípticas, usado para autenticar softwares.
  2. Por que o “k” precisa ser aleatório?
    Reutilizá-lo permite calcular a chave privada com duas assinaturas.
  3. A Sony corrigiu o erro?
    Sim, mas apenas após o vazamento das chaves, uma vez vazadas, não tem volta.
  4. O PS3 ainda é vulnerável?
    Sim, temos o guia do desbloqueio no nosso acervo, lá no GuiasInsisde
  5. Que outras empresas sofreram com erros similares?
    A Nintendo (Wii) e a Microsoft (Xbox 360) enfrentaram brechas, mas nenhuma tão emblemática.

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Um Mundo Secreto da Nintendo

Este post foi baseado no vídeo do canal: The Retro Future, do vídeo: Nintendo could sue me for this hack

Você já imaginou o que acontece nos bastidores do desenvolvimento de um console? Hoje, vamos explorar um Nintendo DS Light modificado com software protótipo nunca divulgado — um verdadeiro tesouro para fãs de tecnologia.

A História Por Trás do Nintendo DS Que Você Nunca Ouviu

O Nintendo DS revolucionou os portáteis em 2004, mas poucos sabem que versões internas de teste circulavam com interfaces completamente diferentes. Recentemente, placas de circuito originais do DS Light apareceram no eBay, contendo softwares que nunca chegaram ao público

O Que Faz um Protótipo de Console Ser Tão Especial?

Imagine abrir seu DS e ver menus com nomes como Nitro Settings” (o codinome do projeto).

Essas versões eram usadas por engenheiros para calibrar funções básicas como o touchscreen e o Wi-Fi — incluindo até um alarme experimental esquecido nos modelos finais.

A Conexão Chinesa: iQue DS e o Mercado Chinês Exclusivo

Na China, a Nintendo operava como iQue (IQ), com consoles exclusivos. Um firmware alternativo transforma seu DS comum em um IQ DS, mostrando logos específicos e ajustes regionais — uma relíquia cultural para colecionadores.

A iQUe teve N64 (iQUE Player), GameBoy Advance, Gameboy Advance SP, Gameboy Micro, DS, DSLite, DSi, e 3DSXL lançados na China, não apenas o iQUE Nintendo DS.

Alguns eram bem diferentes, não apenas um logo adicional na tela, como abaixo o iQUE Player era o Nintendo 64, o controle em si é o console todo por si só!

IQue Game Boy Advance SP

Para mais informações do iQUE Player, veja no canal RetroGamer Brasil:

Comparando as Interfaces: Original vs. Protótipo vs. IQ

Enquanto o DS comum lembrava Windows XP, o protótipo tem um visual técnico e minimalista. Já o IQ DS mantém a funcionalidade padrão, mas com marcações em chinês nos menus ocultos.

A Interface “Nitro” e Seus Mistérios

O menu BLT Settings (provavelmente relacionado à transmissão sem fio) permite ajustes de compatibilidade com periféricos nunca lançados. Um verdadeiro playground para hackers!

Por Que a Nintendo Não Quer Que Você Saiba Disso?

A empresa é famosa por proteger sua propriedade intelectual. Em 2023, processou vários sites por venderem consoles modificados — e esses chips protótipo são ainda mais sensíveis.

Aspectos Legais: Por Que a Nintendo Processa Modificações?

Softwares internos são protegidos por leis de direitos autorais. Mesmo comprando o chip legalmente, instalá-lo viola os termos de uso do console.

iQue Game Boy Micro 20th Anniversary Console

O Impacto no Mercado de Colecionadores

Um DS Light com software protótipo autêntico pode valer até R$ 3.000 em leilões especializados — mas a Nintendo já tentou remover esses itens do eBay1.

iQUE 3DS XL

Conclusão: Vale a Penas Arriscar?

Para a maioria, mexer em um DS funcional é arriscado. Mas para entusiastas de hardware, esses chips oferecem uma janela única para a história dos games. Você encararia o desafio?

FAQs

  1. Modificar um DS Light é ilegal?
    Tecnicamente sim, mas a Nintendo geralmente age apenas contra vendedores comerciais.
  2. Posso reverter a modificação?
    Sim! Basta recolocar o chip original.
  3. Onde encontrar esses chips?
    Eles raramente aparecem no eBay – busque por “Nintendo DS prototype board”.
  4. O software protótipo roda jogos?
    Sim, mas alguns títulos podem ter comportamentos inesperados.
  5. Versões IQ DS são mais valiosas?
    Para colecionadores asiáticos, sim! Podem valer o dobro de um DS comum.

Tags: Nintendo DS, prototype software, hardware modification, iQue DS, retro gaming, console history, Nintendo secrets, electronics hacking, game preservation, tech collectibles

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Traduções de Fãs do PS1 em 2024/2025

Post baseado no vídeo de: Sean Seanson, PS1 Fan Translations (2024 Update)

Introdução ao Cenário de Traduções

O ano de 2024 foi extraordinário para os fãs do PlayStation 1, especialmente para aqueles interessados em jogos japoneses que nunca foram oficialmente traduzidos. A comunidade de tradutores voluntários continuou seu trabalho incansável, trazendo verdadeiras pérolas do catálogo japonês para um público mais amplo.

As traduções que estamos falando são do japonês para o inglês, de jogos que minimamente nunca tiveram e até nunca possam ter uma tradução oficial, ainda mais em português, apreciem o trabalho de fãs!

Destaques do Ano

Ancient Roman: O RPG “Tão Ruim que é Bom”

Um dos lançamentos mais interessantes de 2024 foi a tradução de Ancient Roman, um RPG notório por suas peculiaridades técnicas e trilha sonora única. Este jogo ganhou status de cult justamente por suas imperfeições, sendo frequentemente comparado ao filme “The Room” em termos de “charme acidental”.

Site do Projeto:
https://www.romhacking.net/translations/7256/

Ganbare Goemon: Ooedo Daikaiten: A Série Goon Continua

A franquia Goon recebeu mais uma tradução com “Gambari Goon”, trazendo sua mistura característica de plataforma 2D e elementos de RPG. O jogo mantém a qualidade da série com gráficos coloridos e jogabilidade envolvente.

Pagina do Projeto:
https://www.romhacking.net/translations/7256/

Linda Cube: Uma Obra-Prima Esquecida

Linda Cube finalmente recebeu sua tradução após anos de espera. Este RPG único combina elementos de ficção científica com uma premissa bíblica, oferecendo três cenários diferentes que se entrelaçam de maneira fascinante.

Pagina do Projeto:
https://github.com/Eight-Mansions/linda-cubed-again

Germs the Targetted Town

Uma das surpresas do ano foi a tradução de Germs, um jogo de mundo aberto em primeira pessoa que se destaca por sua atmosfera única e liberdade de exploração.

Pagina do Projeto:
https://www.romhacking.net/translations/6321/

Outros Lançamentos Importantes

O Futuro das Traduções

Para 2025, existem rumores promissores sobre traduções de títulos como Cowon Gate e Moonlight Syndrome, mantendo viva a esperança dos fãs por mais lançamentos.

Conclusão

2024 mostrou que a comunidade de tradução de PS1 continua forte e dedicada, trazendo experiências únicas para novos públicos.

Perguntas Frequentes

  1. Q: Estas traduções funcionam em hardware original?
    A: Sim, a maioria das traduções é compatível com consoles originais e emuladores.
  2. Q: Como posso jogar estes jogos traduzidos?
    A: É necessário aplicar os patches de tradução em ROMs originais usando ferramentas específicas.
  3. Q: Qual foi a tradução mais significativa de 2024?
    A: Linda Cube é considerada uma das mais significativas devido à sua complexidade e espera prolongada.
  4. Q: As traduções são feitas por equipes profissionais?
    A: Não, são realizadas por fãs voluntários dedicados à preservação destes jogos.
  5. Q: Posso contribuir com projetos de tradução?
    A: Sim, muitas equipes aceitam voluntários com conhecimentos em programação ou idiomas.

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Counter-Strike 1.6: Online no Dreamcast

Você já imaginou jogar Counter-Strike em um console lançado em 1999? Pois é! O Sega Dreamcast, mesmo após mais de 20 anos, continua a surpreender com suas joias escondidas. Hoje, vamos explorar um mapa exclusivo desenvolvido pela Grabisoft para o Counter-Strike no Dreamcast — uma relíquia que mistura nostalgia, criatividade e até easter eggs da era de ouro dos jogos.

A Era de Ouro do Dreamcast e os Jogos Online


Antes do Xbox Live e da PSN, o Dreamcast foi pioneiro nos jogos online. Com seu modem de 56K (e depois a Broadband Adapter), ele permitia que jogadores se conectassem em títulos como Phantasy Star Online. Mas poucos sabem que, nas entranhas da internet retro, o Counter-Strike também ganhou vida no console.

O Que é o Counter-Strike para Dreamcast?


Não é um port oficial, mas sim uma adaptação feita pela comunidade usando o motor Xash3D. Essa versão, baseada no Counter-Strike 1.6, traz mapas customizados e suporte online — inclusive com um mapa exclusivo criado pela Grabisoft, estúdio conhecido por projetos experimentais.

A Descoberta do Mapa Exclusivo da Grabisoft


Imagine entrar em um servidor e encontrar um mapa onde um Dreamcast gigante está no centro do cenário. Sim, é isso mesmo! O mapa é uma homenagem ao console, com texturas que remetem ao design icônico do Dreamcast, além de portais e referências a jogos como Sonic.

Como Jogar Counter-Strike no Dreamcast Hoje?


Configurações Necessárias: Do BBA ao Flycast


Para jogar, você precisa de um Dreamcast com Broadband Adapter (BBA) ou um emulador como o Flycast. A versão emulada é mais acessível e permite experimentar o jogo sem hardware original.

Passo a Passo para Conectar-se Online
  1. Baixe o Xash3D e os arquivos do Counter-Strike para Dreamcast (pacotes de mapas).
  2. Configure o Flycast com as BIOS corretas.
  3. Entre em servidores dedicados, como o “DreamPi”, que ainda mantêm a comunidade ativa.

Análise Detalhada do Mapa Exclusivo

Design e Elementos Visuais: Nostalgia Modernizada


O mapa é uma mistura de realismo e fantasia. Enquanto os corredores lembram cenários clássicos do CS, detalhes como luzes azuis (a cor do logo do Dreamcast) e texturas em baixa resolução trazem uma estética retro deliciosamente autêntica.

A Dreamcast no Centro do Mapa: Um Easter Egg Genial


No coração do mapa, há um Dreamcast gigante, completo com um disco giratório virtual. Ao interagir, você ouve inicialização do console — um arrepio garantido para as fãs!

Sonic e Outras Referências Escondidas


Em cantos escondidos, encontramos estátuas do Sonic, logos da Sega e até uma sala com screenshots de jogos clássicos como Shenmue. É como um museu interativo da era Dreamcast!

Gameplay: Como é a Experiência Real?


Armas, Estratégias e Dinâmica de Combate


O gameplay é fiel ao CS 1.6, mas com controles adaptados ao joystick do Dreamcast. A curva de aprendizado é íngreme, mas a sensação de jogar online em um console retro é única. Dica: use a metralhadora para combates curtos e aproveite os pontos elevados do mapa para emboscadas.

Desafios e Curiosidades do Mapa Exclusivo

  • O portal no centro do mapa teletransporta jogadores para áreas secretas.
  • Matar inimigos perto do Dreamcast gigante reproduz o som de “It’s Thinking” (clássico do console).

A Comunidade de Jogadores em 2025


Surpreendentemente, ainda há servidores ativos! Grupos no Discord e fóruns como o Dreamcast-Talk organizam partidas mensais.

Torneios e Eventos Online para Fãs do Dreamcast


Eventos como o “Dreamcast Legacy Cup” oferecem prêmios simbólicos, como adesivos personalizados, mas o verdadeiro troféu é a diversão de reviver o passado.

Conclusão: O Legado do Dreamcast e o Futuro dos Jogos Retro


Counter-Strike no Dreamcast prova que a paixão pelos jogos retro não morre. Projetos como o mapa da Grabisoft mantêm viva a chama de um console que ousou inovar. Quem sabe quantas outras joias ainda estão escondidas na internet?

FAQs

  1. Posso jogar sem um Dreamcast físico?
    Sim! Emuladores como o Flycast permitem jogar no PC ou até celular.
  2. O mapa exclusivo está disponível para download público?
    Sim, em fóruns especializados como o Dreamcast-Scene.
  3. Precisa de moderação para jogar online?
    Não, mas alguns servidores exigem registro prévio.
  4. Existem outros jogos online para Dreamcast em 2023?
    Sim, como Phantasy Star Online e Quake III Arena.
  5. Qual a dificuldade de configurar o Flycast?
    É moderada, mas tutoriais no YouTube facilitam o processo.

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Como Desbloquear o PS4?

Já imaginou transformar seu PS4 em uma máquina multiúsos? O desbloqueio permite instalar jogos não oficiais, emuladores, Linux, Plugins para os sistema e jogos com até modificações visuais.

Mas atenção: só funciona até o firmware 11.00 e o processo tem regras claras. Vamos desvendar tudo!

Por Que O Firmware É Crucial Para O Desbloqueio?

O firmware é como o “sistema operacional” do seu console. Cada atualização fecha brechas exploradas por ferramentas como o GoldHEN, quem é que após o exploit permite abrir as porteiras do PS4.

Por exemplo:

Riscos De Atualizar Ou Comprar PS4 Sem Planejamento


Atualizar para versões como 12.02 é um beco: sem desbloqueio e sem acesso ao PSN. Imagine comprar um carro esportivo… sem chave, sem rodar, sem documentação, ta ai teu PS4!

Como Verificar Sua Versão De Firmware?

  1. Acesse Configurações > Sistema > Informações do Sistema
  2. Anote o número (ex: 9.00 ou 11.00)
  3. Consulte a tabela abaixo:
Versão da OFW*Tipo de DesbloqueioAção Recomendada
≤5.05IdealMantenha ou atualize até 9.00
9.00Exploit via USBUse PPPwn para desbloqueio
11.00Exploit recenteNão atualize!
≥11.02Sem desbloqueioAguarde ou compre outro console
*OFW = Original Firmware

Como eu Desbloqueio Meu PS4?

Como já sabem ou aos novos visitantes, temos nosso acervo de guias para desbloqueio de praticamente todos os consoles, caso seja via software, mas no momento eu não tive um tempo para fazer o do PS4 para o exploit PPPwn, então indico que sigam o vídeo do Modded Warfare:

Se surgirem dúvidas, ai podem me chamar lá no nosso Telegram e dizer que está com dúvida no guia, que parte esta com dúvida:

Telegram NewsInside
(não esqueça de clicar para validar se é humano, assim que entrar!)

FAQs

1. Posso reverter meu firmware de 12.02 para 11.00?
Não, o PS4 não tem DOWNGRADE de firmware, quando ocorre de haver um downgrade, ele até hoje sempre envolve e envolveu soldar, programar, copiar e enviar de volta o firmware direto do CHIP de NAND do PS4, nada prático!

2. Consigo jogar online depois do desbloqueio?
Não tem como jogar online nos server da Sony, existem outras formas por fora, nem todo jogo é possível fazer.

3. Qual firmware é mais estável?
5.05 (98% de sucesso) ou 9.00 (facilidade de uso).

4. Preciso desconectar a internet sempre?
Sim, para evitar atualizações automáticas, mas depois do desbloqueio tem como desativar a atualização automática para deixar o console online aproveitar Homebrew Store, Homebrews updates e outros recursos para Homebrew.

5. O Mesmo Desbloqueio Funciona no PS5?
Não, o desbloqueio é limitado a jogos de PS4, qualquer jogo abaixo disso é conversão (PS2) ou Emulação. 

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Os Seus Cartuchos de Nintendo 3DS: Vão Todos Morrer!

Este post foi baseado no que a Marcela lá no BlueSky que alertou geral, agradecida pelo post e autorização de divulgação dessas dicas, o conteúdo foi baseado também nas informações lá do GBATemp, link no post.


Você já se perguntou o que acontece com seus preciosos jogos de Nintendo 3DS quando eles ficam guardados por longos períodos? Prepare-se para uma revelação surpreendente sobre a tecnologia de memória desses cartuchos que pode estar comprometendo suas memórias de jogo.

Tecnologia de Memória Flash no Nintendo 3DS

Como Funciona a Memória Flash

A memória flash, coração dos cartuchos de 3DS, é como uma biblioteca digital frágil. Cada bit de informação é armazenado em células que, com o tempo, podem perder sua capacidade de manter os dados intactos.

Fatores de Degradação

Temperatura, umidade e até mesmo o tempo de inatividade podem ser verdadeiros vilões para esses cartuchos. É como se cada cartucho tivesse um “prazo de validade” tecnológico invisível.

Sintomas de Corrupção de Dados

Sinais de Falha no Cartucho
  • Inicialização lenta
  • Dados de salvamento corrompidos
  • Jogos que não carregam corretamente

Impacto nos Jogos e Salvamentos

Imagine perder suas horas de progresso em um jogo simplesmente porque o cartucho “envelheceu”. Uma dor que nenhum jogador merece sentir.

“Isso não é explicado explicitamente em nenhum lugar do site da Macronix, tornando-o meio ambíguo. No entanto, olhando para o relatório 2015-Q2 da Macronix, na página 22, podemos ver que eles listam o XtraROM como uma “Tecnologia de Captura de Carga de Tecnologia Multibit / Célula”. Isso significa que, essencialmente, XtraROM é um termo de marketing sofisticado para um MLC NAND FLASH programado de fábrica.”

Toda a parte mais tecnica pode ser lida no GBATemp:

https://gbatemp.net/threads/nintendo-switch-3ds-cartridge-lifespan.591607

Ferramenta Homebrew de Recuperação

O 3DS Cartridge Fixer Tool possibilita tentar recuperar e dar uma ”atualização” nessa FLASH do cartucho.

  • Abra o programa (instala o Luma CFW, coloca o arquivo .firm compilado da secção Releases no SDcard do seu 3DS em:
    • em luma/payloads/
  • E ligue o seu 3DS segurando START e logo após insira um cartucho.
  • Escolhe “GAMECART”. Aparecerá uma lista de arquivos. Se isso não acontecer, tenta reinserir o cartucho.
  • Escolhe o arquivo com a extensão .3ds (mas NÃO .trim.3ds, apenas .3ds).
    Selecione “Opções de imagem NCSD…”
  • Escolha “Verificar” para ver se o cartucho está realmente corrompido desta forma ou se o problema tem outra origem.
  • Se a verificação falhar, aceda a “Opções de imagem NCSD” e escolha “Corrigir corrupção do cartucho”.
  • Após o fixador terminar, aceda novamente a “Opções de imagem NCSD” e escolha novamente “Verificar”.
  • Se a opção Verificar indicar que a verificação foi bem sucedida, ótimo!

Tente mais algumas vezes em caso de erro, 4, 6, 8 vezes aí para tentar passar nos testes, caso ainda assim não vá, penso no momento que sinto muito, mais um jogo original, caro, que com certeza foi sacrifício ter comprado na época e morreu!

Este Tópico, lá no GBATemp detalha melhor as tentativas, como fazer, exatamente como coloquei acima, veja a experiência de outros users no tópico!

Metodologia de Reparo

A comunidade de desenvolvedores criou uma ferramenta não oficial que tenta “ressuscitar” cartuchos aparentemente mortos, como um médico tecnológico realizando uma cirurgia de dados.

Taxas de Sucesso

Nem todos os cartuchos podem ser salvos. É como uma loteria tecnológica onde algumas “fichas” têm mais sorte que outras.

Comparação com Outras Plataformas Nintendo

Nintendo Switch e Possíveis Riscos

Os cartuchos de Switch usam tecnologia similar, levantando preocupações sobre uma potencial “epidemia” de corrupção de dados.

Estratégias de Prevenção e Manutenção

Dicas para Preservação de Cartuchos

  1. Armazene em local fresco e seco
  2. Teste periodicamente, coloque no console, acesse o jogo e save, ai desligue.
  3. Faça backups frequentes dos saves e da rom.

Backup de Dados

Use emuladores e ferramentas de backup como seu “seguro de dados” digital.

Neste guia podemos ver como fazer o backup do cartucho:

Dumping Titles and Game Cartridges | 3DS Hacks Guide

Conclusão

A fragilidade dos cartuchos de 3DS nos lembra que a tecnologia, por mais avançada que pareça, tem suas limitações. Cuide bem de seus dispositivos!

Perguntas Frequentes

  1. Os cartuchos de 3DS sempre vão corromper?
    Nem sempre, mas o risco aumenta com o tempo de inatividade.
  2. Posso recuperar meus dados perdidos?
    Depende. Ferramentas homebrew podem ajudar em alguns casos.
  3. Quanto tempo um cartucho de 3DS pode durar?
    Em média, 5-10 anos com cuidados adequados.
  4. A Nintendo reconhece esse problema?
    Oficialmente, não há um reconhecimento amplo, ela nem reconhece você como comprador, só meros números!

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Tales of Rebirth: A Tradução Não Oficial

Tales of Rebirth representa um marco emocionante para os fãs de jRPGs, uma história de perseverança e paixão que transcende barreiras linguísticas. Este artigo mergulha na fascinante jornada de tradução que trouxe este clássico japonês para o mundo.

Contexto Histórico

Lançado originalmente em 2004 no Japão, Tales of Rebirth permaneceu um mistério para jogadores ocidentais por quase duas décadas. Situado no universo da série Tales, o jogo representava uma evolução significativa para a franquia da Bandai Namco.

A Batalha pela Tradução

A equipe Life Bottle Productions dedicou quatro anos ao projeto, transformando um sonho antigo em realidade. Liderada por SymphoniaLauren, a equipe enfrentou desafios técnicos e linguísticos impressionantes.

Desafios Técnicos Superados

Os tradutores literalmente “desmontaram” o código do jogo, criando ferramentas personalizadas para editar bytecode e resolver problemas de formatação de texto. Um feat técnico que demonstra a dedicação dos fãs.

Detalhes do Patch de Tradução

O patch não apenas traduz o texto, mas adiciona melhorias como:

  • Novas legendas em batalha
  • Cenas adicionais da versão PSP
  • Correções de bugs originais
  • Melhor disponibilidade de itens de cura

Filosofia de Tradução Moderna


Diferente das traduções antigas cheias de piadas e referências culturais, a equipe focou em fidelidade e clareza, preservando a essência narrativa original.

Impacto na Comunidade Gamer

A tradução não apenas libera um jogo esquecido, mas representa uma vitória da comunidade sobre barreiras corporativas de localização.

Home do Projeto:

Life Bottle Productions

Conclusão

Tales of Rebirth transcende ser apenas um jogo traduzido — é um testemunho da paixão de fãs dedicados que recusam deixar histórias importantes permanecerem esquecidas.

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Neutrino Launcher: Plugin para XMB Plus

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Hoje vamos mergulhar fundo no mundo do Neutrino Launcher, um plugin que está revolucionando como interagimos com nossos consoles PlayStation 2. Se você é fã de jogos retrô ou simplesmente adora mexer com seu velho PS2, este artigo é para você!

O Que É O Neutrino Launcher?

O Neutrino Launcher é um plugin desenvolvido para o XMB Plus, uma interface de usuário personalizada para o PlayStation 2. Ele permite que os usuários carreguem e executem jogos de backups de uma maneira mais eficiente e amigável. Mas não é só isso – o Neutrino Launcher vai muito além, oferecendo uma experiência de usuário aprimorada e uma série de recursos que os jogadores adoram.

Por Que O Neutrino Launcher É Importante?

Você já se perguntou por que algumas pessoas são tão apaixonadas por interfaces de usuário específicas? É como aquela sensação de conforto quando você volta para casa depois de uma longa viagem. O Neutrino Launcher oferece exatamente isso para muitos usuários do PS2. Ele mantém a estética familiar do XMB (XrossMediaBar) que muitos de nós conhecemos e amamos, enquanto adiciona funcionalidades modernas. É como dar um upgrade no seu carro antigo favorito com tecnologia de ponta!

A Jornada De Desenvolvimento

Feedback Da Comunidade

O desenvolvimento do Neutrino Launcher é uma história de amor entre o desenvolvedor e a comunidade. Recentemente, o criador do plugin perguntou aos usuários se deveria continuar o desenvolvimento, considerando que existe uma versão do OPL (Open PS2 Loader) que ele considerava superior. A resposta foi surpreendente!

Razões Para Continuar O Desenvolvimento

A comunidade falou, e falou alto! A maioria esmagadora dos usuários pediu para o desenvolvimento continuar. Mas o mais interessante foram as razões por trás desse pedido. Muitos mencionaram que sua preferência pelo plugin não era devido às funcionalidades técnicas, mas sim à interface XMB. É como se o Neutrino Launcher fosse aquele par de sapatos confortáveis que você simplesmente não consegue jogar fora, sabe?

Principais Atualizações do Neutrino Launcher

Mudanças no XMB Plus Plugin Manager

O XMB Plus Plugin Manager, uma ferramenta essencial para gerenciar plugins, recebeu uma atualização importante. Agora ele pode ler informações sobre o Neutrino Launcher, algo que antes não era possível devido à formatação dos arquivos do plugin. É como se o gerenciador finalmente aprendesse a falar a língua do Neutrino!

Atualização Do Backend Do Neutrino

O coração do Neutrino Launcher, seu backend, foi atualizado para a versão de desenvolvimento mais recente. Isso pode parecer arriscado, mas é como trocar o motor do seu carro por um mais potente e eficiente.

Nova Flag “Fast Reads”

Uma das mudanças mais significativas é a substituição da flag “Accurate Reads” por “Fast Reads”. Agora, leituras precisas são o padrão, e você pode ativar “Fast Reads” para jogos compatíveis, acelerando os tempos de carregamento. É como ter uma via expressa para seus jogos favoritos!

Compatibilidade E Lista De Jogos

A lista de compatibilidade do Neutrino Launcher foi atualizada para refletir essas mudanças. Além disso, uma nova flag de compatibilidade chamada “Fix Buffer Overrun” foi adicionada para lidar com jogos que excedem seu buffer de memória alocado. É como dar um colete salva-vidas para aqueles jogos que antes ficavam afogados em erros de memória!

Novas Opções De Personalização

Controle Independente De Ícones De Disco E Arte De Fundo

Agora você pode escolher exibir apenas ícones de disco, apenas fundos, ou ambos. É como ter um guarda-roupa personalizável para a interface do seu PS2!

Adição Do Carregador i.LINK

Um carregador i.LINK foi adicionado ao plugin, embora sua funcionalidade ainda não tenha sido totalmente testada. É como adicionar uma nova porta em sua casa — pode ser útil, mas ainda precisamos verificar se a chave funciona!

O Futuro do Neutrino Launcher

Migração para o tema XMB Pro

O próximo grande passo para o Neutrino Launcher é a migração para o tema XMB Pro. Isso não é apenas uma mudança de visual – é uma evolução completa do plugin.

Benefícios esperados da integração

Com a integração ao XMB Pro, espera-se que o Neutrino Launcher ofereça uma experiência ainda mais consistente e aprimorada. Imagine poder aplicar melhorias de navegação e menus pop-up em toda a interface do XMB Plus. É como dar um upgrade em toda a sua casa de uma só vez!

Conclusão

O Neutrino Launcher está em constante evolução, impulsionado pelo feedback da comunidade e pela paixão de seu desenvolvedor. Esta última atualização marca o fim de uma era para o plugin standalone, mas também o início de um novo capítulo emocionante com a integração ao XMB Pro.

Como usuários e entusiastas do PS2, temos muito o que esperar. O Neutrino Launcher não é apenas um plugin — é um testemunho do poder da comunidade de modding e da longevidade incrível do PlayStation 2.

Então, o que você acha? Está animado com o futuro do Neutrino Launcher? Compartilhe suas opiniões nos comentários abaixo!

Git do Projeto: rickgaiser/neutrino: Small, Fast and Modular PS2 Device Emulator

Perguntas Frequentes

  1. O que é exatamente o Neutrino Launcher?
    O Neutrino Launcher é um plugin para o XMB Plus no PlayStation 2 que permite carregar e executar backups de jogos com uma interface amigável e recursos adicionais.
  2. Por que as pessoas preferem o Neutrino Launcher ao OPL?
    Muitos usuários preferem o Neutrino Launcher devido à sua interface XMB familiar e fácil de usar, além de recursos específicos que o tornam mais acessível para usuários casuais e crianças.
  3. O que a nova flag “Fast Reads” faz?
    A flag “Fast Reads”
    permite acelerar os tempos de carregamento em jogos compatíveis, especialmente ao usar um disco rígido ou servidor UDPBD.
  4. O Neutrino Launcher será descontinuado?
    Não, o Neutrino Launcher não será descontinuado. Ele está sendo migrado para o tema XMB Pro, o que trará mais melhorias e integrações.
  5. Como posso testar o carregador i.LINK?
    O carregador i.LINK está atualmente disponível no branch de testes no GitHub. Para testá-lo, você precisa ativar a opção “Show i.LINK” nas configurações e reiniciar o sistema.

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Os Melhores Emuladores de PlayStation

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O PlayStation, lançado originalmente em 1994, marcou uma era na história dos videogames. Com sua biblioteca de jogos icônicos, não é surpresa que muitos ainda queiram reviver essas experiências através da emulação.

Neste post, vamos explorar os melhores emuladores de PlayStation disponíveis atualmente, analisando suas características, compatibilidade e sistemas suportados, mas não significa que todos sejam bons e tenham boa compatibilidade.

DuckStation

Visão Geral

O DuckStation rapidamente se tornou um dos emuladores de PlayStation mais populares e respeitados. Ele se destaca por sua alta compatibilidade e interface gráfica moderna.

O Duckstation é o melhor e mais atual emulador de PS1, para qualquer plataforma atualmente e até sistemas mais antigos, então já partimos que esse é o melhor e o que você deve ter em todos os seus devices, mas aguarde pelos proximos e curiosidades dos outros emuladores para PS1!

Tenho apreço especial pelo emulador, ele é visualmente muito bom no formato QT, O uso da Qt Interface se refere ao desenvolvimento de interfaces gráficas de usuário

Para ter as capinhas dos jogos, sigam nosso guia:

[Duckstation] Cover Downloander – NewsInside

Sistemas Suportados
  • Windows
  • Linux
  • macOS
  • Android

Última Versão

As versões mais recente do DuckStation são praticamente semanais, constantemente atualizado, sendo um projeto ativo com lançamentos frequentes.

Status de Desenvolvimento

O DuckStation está em desenvolvimento ativo, com atualizações regulares e melhorias contínuas.

Mednafen

Sobre o Mednafen

O Mednafen é conhecido por sua precisão excepcional na emulação de PlayStation, superando até mesmo emuladores oficiais da Sony em alguns testes, ele não tem interface gráfica.

É necessário usar a linha de comando para configurá-lo. No entanto, existem front-ends de terceiros, como Mednaffe ou MedLaunch, que oferecem uma GUI para facilitar o uso.

Plataformas Disponíveis
  • Windows
  • Linux
  • macOS
Versão Atual

O Mednafen é atualizado periodicamente, mantendo-se como uma opção confiável para emulação de PlayStation.

Download Mednafen

Status do Projeto

O desenvolvimento do Mednafen continua ativo, com foco na melhoria da precisão e desempenho.

XEBRA

Características do XEBRA

XEBRA é um emulador japonês conhecido por sua alta compatibilidade e foco na precisão, similar ao Mednafen, mas possui interface gráfica, bem simplificada.

Simples e funciona!
Sistemas Compatíveis
  • Windows
Última Atualização

As informações sobre a última versão do XEBRA não são facilmente acessíveis, por ser um dev japonês, paginas não tem tradução,a não ser que traduza dom DeepL, mas o emulador continua sendo uma opção viável.

Download do XEBRA

Estado Atual

O status de desenvolvimento do XEBRA não é claro, mas ele ainda é utilizado por entusiastas da emulação.

NO$PSX

Sobre o NO$PSX

NO$PSX é um emulador leve e eficiente, ideal para sistemas com configurações mais modestas, ele é mais usado como debugar coisas nos jogos, encontrar, alterar algo nos jogo em si do que um emulador para realmente, jogar não muito o foco do emulador, porem sim possível usar para jogar.

É aqui que acham aqueles absurdos escondidos nos jogos por 10, 20, 30 anos que vemos no canal do Jiraiya!
Plataformas Suportadas
  • Windows
Versão Recente

O NO$PSX não recebe atualizações frequentes, mas ainda é funcional para muitos jogos.

Download do NO$PSX

Status de Desenvolvimento

O desenvolvimento do NO$PSX é esporádico, com atualizações ocasionais.

BizHawk

Características do BizHawk

BizHawk é um emulador multi-sistema que inclui suporte para PlayStation, sendo particularmente popular entre speedrunners.

Além de recursos de qualidade de vida para jogadores casuais, ele também possui ferramentas de gravação/reprodução e depuração, tornando-o a primeira escolha para TASers (Tool-Assisted Speedrunners), não apenas PS1 ele suporte, mas varios consoles.

Como eu disse, nem sempre rodar PS1 é apenas PS1 xD
Sistemas Compatíveis
  • Windows
Última Versão

O BizHawk é atualizado regularmente, com novas versões lançadas periodicamente.

Download do BizHawk

Estado Atual

O projeto BizHawk está em desenvolvimento ativo, com uma comunidade engajada, por se tratar de um emulador técnico para uso em SpeedRuns e automatização de Gameplays de SpeedRuns para ver os limites de cada jogo e outros detalhes bem mais técnicos.

PCSX-Redux

Sobre o PCSX-Redux

PCSX-Redux é uma iteração moderna do clássico emulador PCSX, focada em desenvolvimento e depuração.

Plataformas Disponíveis
  • Windows
  • Linux
  • macOS
Versão Atual

O PCSX-Redux recebe atualizações frequentes, sendo um projeto em constante evolução.

Download do PCSX-REDUX

Status do Projeto

O desenvolvimento do PCSX-Redux está ativo, com melhorias contínuas e novas funcionalidades.

PCSX-ReARMed

Características do PCSX-ReARMed

PCSX-ReARMed é uma versão otimizada para dispositivos da CPU ARM, popular em consoles portáteis e sistemas embarcados.

Sistemas Suportados
  • Android
  • iOS
  • Consoles portáteis (via RetroArch)
Última Atualização

O PCSX-ReARMed é atualizado como parte do projeto RetroArch, recebendo melhorias periódicas.

Download do PCSX-ReARMed

Estado Atual

O desenvolvimento continua ativo, principalmente através da comunidade RetroArch.

MAME

Sobre o MAME para PlayStation

Embora principalmente conhecido por emulação de arcade, o MAME também oferece suporte preliminar para PlayStation, além de talvez rodar alguns jogos do Namco System 11, existe mas é basicamente irrisório perto de qualquer outro como o Duckstation.

Roda tudo, até PS1!

Plataformas Disponíveis

  • Windows
  • Linux
  • macOS
Versão Recente

O MAME é atualizado regularmente, mas o suporte a PlayStation não é o foco principal.

Download do MAME

Status de Desenvolvimento

O projeto MAME está em desenvolvimento ativo, mas o driver de PlayStation recebe atualizações limitadas.

Emuladores Retro Compatíveis

PCSX2

O PCSX2, primariamente um emulador de PlayStation 2, oferece retrocompatibilidade com jogos de PlayStation, foi adicionado o suporte em 25 setembro de 2016

O Emulador de PS2 de todos os Tempos.

Sistemas Suportados

  • Windows
  • Linux
  • macOS
Última Versão

O PCSX2 é atualizado frequentemente, com melhorias constantes na emulação de PS1 e PS2.

Download do PCSX2 — Clique no Botão azul “Latest Stable” > Selecione Windows Installer ou plataforma que desejar e baixe.

Status do Projeto

O desenvolvimento do PCSX2 está ativo, com uma comunidade engajada e lançamentos regulares.

RPCS3

O RPCS3, emulador de PlayStation 3, também inclui suporte para jogos de PlayStation via retrocompatibilidade.

Ps1 apenas em formato *.PKG, a maquina russa de emulação!

Plataformas Disponíveis
  • Windows
  • Linux
Versão Atual

O RPCS3 recebe atualizações frequentes, melhorando constantemente a compatibilidade, mas como outros, é ínfimo o uso perto de um que é total dedicado a rodar o PS1, são mais usados como forma de ”se é possível, então roda” já que o console original consegue abrir os PS1 Classics games em seu mais básico conceito, eram convertidos para esse emulador interno do PS3 e eram vendidos na PSN.

Download do RPCS3

Estado Atual

O projeto RPCS3 está em desenvolvimento ativo, com foco principal na emulação de PS3, mas também aprimorando a retrocompatibilidade.

Emuladores para Consoles

POPS (PlayStation On PSP System)

POPS é o emulador oficial da Sony para rodar jogos de PlayStation em PSP e PS Vita.

Sistemas Suportados

  • PSP
  • PS Vita
Última Atualização

Como emulador oficial, o POPS não recebe atualizações públicas regulares.

Status do Projeto

O desenvolvimento é controlado pela Sony e não é aberto ao público.

Outros Emuladores para Consoles

Existem várias opções de emulação de PlayStation para diferentes consoles, como Nintendo 3DS, Nintendo Switch e PlayStation Vita, geralmente através de ports de emuladores como PCSX-ReARMed.

Emuladores Não Recomendados

ePSXe

Embora tenha sido popular no passado, o ePSXe não é mais recomendado devido à falta de atualizações e problemas de compatibilidade, nunca teve código aberto, tenta te cobrar por algo que nunca mais teve atualizações.

PSXfin

PSXfin é um emulador antigo com desenvolvimento interrompido, não sendo mais uma opção viável para emulação moderna de PlayStation.

Comparação de Recursos

Para auxiliar na escolha do emulador ideal, vamos comparar os principais recursos dos emuladores mais populares:

RecursoDuckStationMednafenXEBRANO$PSXBizHawk
Resolução Interna AjustávelSimParcialNãoDesconhecidoNão
Renderização True ColorSimDesconhecidoDesconhecidoDesconhecidoDesconhecido
OverclockSimParcialNãoDesconhecidoNão
Filtros de ImagemSimSimDesconhecidoDesconhecidoSim
Suporte a SavestatesSimSimDesconhecidoDesconhecidoSim
Interface GráficaSimNãoSimSimSim

Conclusão

A emulação de PlayStation evoluiu significativamente ao longo dos anos, oferecendo várias opções para reviver os clássicos desta icônica plataforma.

De todos os emuladores apresentados o mais serio, o melhor e com mais facilidade de uso para PCs atuais e mais antigos é o Duckstation, tanto para uso no PC e nos Celulares, dando para configurar e usar do seu jeito, só aprender a fuçar, o que não é dificil, podendo mexer sem medo de nada.

DuckStation e Mednafen se destacam como as melhores opções para a maioria dos usuários, oferecendo um equilíbrio entre precisão, desempenho e recursos modernos.

Para dispositivos móveis e consoles portáteis, PCSX-ReARMed é uma excelente escolha.A escolha do emulador ideal dependerá das suas necessidades específicas, do hardware disponível e dos jogos que você deseja jogar. Recomendamos experimentar diferentes opções para encontrar a que melhor se adapta ao seu caso de uso.

FAQs

Q: É legal usar emuladores de PlayStation?
A: O uso de emuladores em si é legal. No entanto, o download de ROMs de jogos que você não possui é ilegal na maioria dos países, mas preservar as jogos é algo que se tem de ser pensado para que não se percam quando não são mais vendidos ou quando online, nao se percam suas funções criando servidores alternativos.

Q: Qual emulador de PlayStation é o melhor para PCs de baixo desempenho?
A: NO$PSX e versões mais antigas do PCSX-ReARMed são boas opções para PCs com configurações mais modestas, mas falamos modesta pré 2006, PS1 ainda será o Doom PDF de todo tipo de dipositivo, se tem tela, rodará PS1.

Q: Posso jogar jogos de PlayStation em um smartphone?
A: Sim, emuladores como DuckStation e PCSX-ReARMed oferecem versões para Android, permitindo jogar no seu smartphone, prefira o Duckstation para todo tipo de sistema Android e hardware.

Q: Os emuladores de PlayStation suportam multijogador online?
A: Alguns emuladores, como o Mednafen, oferecem suporte a multijogador online através de netplay, mas a experiência pode variar.

Q: É possível usar controles modernos com emuladores de PlayStation?
A: Sim, a maioria dos emuladores modernos suporta uma ampla gama de controles, incluindo controles de Xbox e PlayStation mais recentes.

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