[Playstation 4] SISTEMA DE PLUGINS FINALMENTE CHEGANDO

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Para o dia que finalmente o PS4 vai ganhar seu sistema de plugins, é algo que fez o PS Vita e PSP ter milhares de funções novas como:

  • Melhoria no backlight
  • Mapeamento de Botões
  • Criar Cheats durante o Jogo
  • Mods em jogos de forma facilitada
  • Captura de áudio e vídeo no PC

Lembrando:

Se o Seu PS4 está ai parado, sem atualizar ainda, você pode seguir NOSSOS GUIAS para a versão 9.00 e obter todas estas vantagens no console.

Enfim, já falo dessa desgraça a anos, ter esse sistema pode trazer muito mais vida ao console e funções, eis algumas já confirmadas para usuários, e quais serão as vantagem dos primeiros plugins no PS4:

  • Jogos de patch sem reconstruir como fpkg (jogos online customizados sem a PSN podem ser um futuro usando isso, mods de jogos direto no console igual ao switch)
  • Carregue mais de um plugin
  • Remova o limite de quadros nos jogos (patch 60fps)
  • Remova a marca d’água de imagem, os blocos de vídeo e captura de tela
  • Redirecionar chamadas de arquivo para /data (data é aonde colamos arquivos, mods, pkg via FTP, etc)

Para os devs e CUriosos de plantão haverá mais funções:

  • Funções do sistema de hook
  • Escreva código personalizado em jogos em C/C ++
  • Reescrever funções que não existem no firmware antigo
  • Código aberto! SDK, amostras e repositório para enviar seus plugins serão disponibilizados

Se algum bom dev estiver lendo isso pense em fazer o sistema de streaming para a Twitch do PS4 customizável (stream key, overlays, chat, bots, etc) deixando quem não tem um PC fazer suas streams como se fosse em um PC

Assim que houver mais novidades vamos trazendo como está andando esta ideia e como poder usa-la

[Playstation 4] SISTEMA DE PLUGINS FINALMENTE CHEGANDO
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