Rinnegatamante voltando com mais um port na RE3 Engine, após de portar junto do Total_N00b o GTA III, agora é a vez do GTA Vice City, chegou na master branch da RE3 Engine.
Alguma solução para problemas relacionados à pequenos travamentos e congelamentos foi feita (esperançosamente soluções temporárias). O problema principal parece estar relacionado à decodificação de áudio acontecendo no thread principal. Com esta solução temporária, podemos obter uma taxa de quadros sólida de 30 a 40 fps.
Vemos já 2 ports de GTA no PS Vita, espero que seja possível e viável fazer o mesmo com o San Andreas e o sr. Rinnegatamente já terá feito mais GTA em uma geração do que Rockstar em toda sua historia.
Para poder jogar Vice City, assim como no GTA III para PS Vita, você necessitara buildar você mesmo a engine com o jogo para o console.
Download, Fonte e Instruções: https://github.com/Rinnegatamante/re3-miami-vita
Trabalhos do Rinnegatamente: https://vitadb.rinnegatamante.it/#/
Um pensamento em “[Lançamento] Port de GTA Vice City para PS Vita por Rinnegatamante”
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