ps4 desbloqueado preço

[Playstation 4] GoldHEN 2.2.5b8

Podcast NewsInside, siga e ouça mensalmente no Spotify: Saiu oficialmente o GoldHEN 2.2.5b8 para o PS4, com isso trazendo varias melhorias do homebrew de destrave do console, assim como um atalho na XMB logo ao topo, sem a necessidade de abrir as configurações do PS4, é o inicio do uso de plugins no PS4 de […]

[Playstation 4] O Status Para Firmwares Não Hackeáveis

Podcast NewsInside, siga e ouça mensalmente no Spotify: Este post foi traduzido do Wololo.net e escrito pelo próprio Wololo e colocado algumas de nossas próprias considerações durante o texto e as considerações finais! Como lembrete, e correndo o risco de soar como um disco quebrado, um desbloqueio do PS4 requer basicamente dois exploits. Isso é […]

[Playstation 4] SISTEMA DE PLUGINS FINALMENTE CHEGANDO

Podcast NewsInside, siga e ouça mensalmente no Spotify: ESTOU VIVO PARA MAIS ESSE DIA! Para o dia que finalmente o PS4 vai ganhar seu sistema de plugins, é algo que fez o PS Vita e PSP ter milhares de funções novas como: Melhoria no backlight Mapeamento de Botões Criar Cheats durante o Jogo Mods em […]

[Playstation 4] GoldHEN 2.2.3

Ouça o Podcasr do Ni e ajude o NewsInside chegar aos 200 follows no Spotify: Saiu oficialmente o GoldHEN 2.2.3 para o PS4, com isso trazendo varias melhorias do homebrew de destrave do console, assim como um atalho na XMB logo ao topo, sem a necessidade de abrir as configurações do PS4. Nas próximas hora […]

[GuiasInside] Desbloqueio PS4 9.00

Atualmente o melhor destrave do PS4 é o GoldHEN na 9.00, inicia 99% das vezes na primeira tentativa, funciona vários e vários homebrews de versões anteriores sem problemas e os poucos que haviam já foram solucionados por seus devidos desenvolvedores. No momento nosso guia foi atualizado e passado ao nosso site dedicado a guias, o […]

[Playstation 4] GoldHEN 2.1

Conheça o Podcast NewsInside a mais de 10 anos online, todo mês um novo episódio, sempre gravado na Twitch! Mais uma versão do GoldHEN para o PS4, apenas pequenos detalhes do qual não vai fazer diferença para quem vai apenas usar o console para jogar, mas caso você tenha intenção de desenvolver, ler logs do […]

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