Desbloqueio PS Vita 3.69/3.70 – Adeus Total_n00b/The_Flow

Após cerca de 1 mês da preparação do desbloqueio final (assim esperamos) do Vita, também parece que será o ultimo trabalho do gente boa Total_n00b para PS Vita (ele mesmo anunciou).

Para os afobados, o tutorial se segue aqui: http://psvita.guide

Como já possui tutorial oficial, não tem a necessidade de recriarmos a roda, duvidas até aqui? Se sim, venha no nosso Telegram aqui (use instalado no Desktop ou iOS/Android, Telegram web atrasa suas mensagens).

3.69/3.70 – Preparação!

ATENÇÃO, NÃO É BRINCADEIRA DE PRIMEIRO DE ABRIL (isso foi feito no telegram :3)

Total_N00b irá liberar seu exploit para estas fw que ainda não possuem um desbloqueio, aqueles que atualizaram “sem querer”, você terá que esperar algumas semanas, mas antes disto você precisa já preparar o seu PS Vita.

O Exploit vem diferente desta vez, não utilizará o browser via WebKit, Total_N00b vai vem com um exploit que é via Sandbox Escape, o emulador do PSP no Vita funciona de forma fechada de todo o sistema, o desgraçado e gênio achou um buraco deste sandbox, diretamente ao sistema inteiro do Vita, dado a isso você precisará:

Mudar o DNS do seu Vita 3.70 para manual primário em:

212.47.229.76

Agora você vai cadastrar uma conta na PSN nova, não use a sua própria conta, não seja jumento, leia a desgraça do tutorial.

Conta cadastrada, DNS colocado?

  • Você vai baixar qualquer demo de PSP ou PSP Minis, não vale baixar jogos de PS1 Classic, a coisa funciona com jogos PSP demo! Algumas regiões tem algumas demos diferentes, a exemplo:

    EU/UK: Ape Quest

  • NA/SG: LocoRoco Midnight Carnival
  • JP: YS seven

Agora baixe e instale o QCMA para fazer backup deste jogo baixado! E gaurde esse backup em mil locais diferentes de fácil acesso, caso precise um dia!

Completado a preparação, serão de 6 a 8 semanas para o Total_N00b soltar o desbloqueio completo.

Duvidas? Venham no Telegram do NewsInside! Ajudaremos em seu desespero xD

 

Desbloqueio PS VIta (FIRMWARES 3.65/3.67/3.68)

Tutorial definitivo (acho) de desbloqueio do Vita 3.67/3.68

Devido a um erro de Rollback não avisado pelo WebHost, o tutorial “Desbloqueio PS VIta (FIRMWARES 3.65/3.67/3.68)” foi apagado devido a um backup mal feito pela empresa de WebHost, o tutorial está abaixo repostado, não foram colocadas alterações, se a redatora não respondeu a dúvida de alguem ainda, postem aqui ou tirem duvida lá no nosso telegram POR GENTILEZA!

Escrito por: Tear

Beleza! Você ganhou ou comprou aquele Vita achando que teria muito suporte da tia Sonya! Aí deu com os burros n’água, porque percebeu que o suporte acabou há muito tempo e agora não sabe mais o que fazer com seu player de vídeo muito caro e atualizado pra última versão (e se bobear o seu smartphone tem uma tela maior e é mais potente pra rodar vídeos e seus diferentes codecs).

Por sorte de todos nós, tio TheFlow arranjou uma maneira de nos fazer felizes!

Então, tire seu Vita da gaveta e vamos ao que interessa!

Primeiro; verifique a versão de seu Vita. Estando abaixo da 3.65, siga o tutorial do enso (postado há eras atrás). Caso seja 3.67 ou 3.68, prossiga aqui. E se o seu Vita estiver na 3.67, eu recomendo atualizar para 3.68. Certos plugins não tem suporte para o 3.67 (estou olhando pra você, shellbat) e na 3.68 você não precisa nem fazer spoof pra entrar na PSN.

Segundo; você irá precisar de um cartão proprietário da Sony caso esteja com o Vita Fat (aquele primeiro Vita, o da tela OLED). Caso o seu Vita seja o Slim, relaxe e use o armazenamento interno.

Para alegria de todos, o método de desbloqueio foi automatizado pelo noahc3 (Noah).

– Baixe o QCMA (necessário para saber sua id e licenças e passar o h-encore pela primeira vez);

– Baixe o auto h-encore;

– Caso queira o tutorial original em inglês, segura o link aqui.

1- Instale o QCMA e abra. Conecte seu Vita no PC via USB e abra o gerenciador de conteúdo.

2- Dezipe o conteúdo do auto h-encore, e abra no seu PC.

3- Selecione a linguagem, aperte ok.

Aparecerá esta tela, com o número da sua ID da conta no lugar vazio:

Só apertar o botão Start no programa e ver a mágica acontecer. O programa irá baixar tudo sozinho. Pode levar um tempinho.

4- Depois de tudo baixado, irão aparecer instruções na tela.

5- Para finalizar a instalação, siga as instruções que irão aparecer. Clique com o botão direito do mouse no ícone do QCMA, e escolha refresh database. Isso fará com que o h-encore apareça na biblioteca do QCMA.

Conecte o Vita no PC (se ainda não tiver feito isso, faça).

6- Abra o gerenciador de conteúdo no Vita, selecione PC -> PS Vita. Selecione Aplicações, selecione PS Vita, selecione o h-encore e copie para seu Vita.

7- Feche tudo no Vita e no PC e abra a bolha do h-encore. Aparecerá um aviso sobre troféus, aperte ok. Se a tela piscar branco e roxo, funcionou!

– Caso não pisque ou tenha travado, feche o aplicativo. Isso irá causar um crash no sistema e o Vita irá dar um reboot sozinho. Tente novamente.

– Caso fique com tudo travado, segure o botão de power do Vita por vários segundos, até forçar a desligar. Ligue o Vita e tente novamente.

8- Se deu certo, a partir daí é açúcar com mel. Escolha a opção “install HENkaku”. Depois de instalado, escolha “download VitaShell”.

Saia do app pelo Exit.

Lembrando que a partir daqui, toda vez que desligar o Vita, deverá lançar o app do h-encore. Não precisará baixar nada, só abrir o app mesmo e ver a tela piscar.

BELEZA! Tá desbloqueado! E agora?

Antes de qualquer coisa, vá nos settings do Vita, clique no “HENkaku settings” e marque a opção “enable unsafe homebrew”.

A partir desse menu você pode mudar o comportamento dos seus botões X e O. No caso dos consoles japoneses estes botões tem sua função invertida. Na cultura japonesa o círculo é o “correto, selecionar”; e o X seria o “errado, voltar”. Nesta tela você pode mudar isso se desejar.

Agora é a parte em que a gente te apresenta o VitaShell, já com o UNSAFE mode ligado.

Muito cuidado ao instalar qualquer programa a partir daqui. Um pkg errado, ou de fonte não confiável pode brickar o seu portátil.

Explicando a root do VitaShell:

gro0 – Cartucho do jogo (se tiver algum cartucho inserido, ele aparece aqui com a sua estrutura de pastas)

grw0 – Espaço gravável do cartucho de jogo (se suportado, pode ver que o meu não tem)

os0 – Sistema Operacional Principal (NÃO MEXA AQUI NUNCA! Qualquer mexida e você tem um brick, um peso de papel nas mãos)

pd0 – Welcome Park (um joguinho já pré-instalado)

sa0 – Fontes e escritas

savedata0 – Save data

tm0 – Relacionado ao acesso à PSN. Não mexa e não compartilhe essa parte.

ud0 – Usado para updates

ur0 – Data do usuário no sistema (como o ux0: mas interna)

ux0 – Data do usuário no cartão de memória do Vita (aquele proprietário que custa uma pequena fortuna)

vd0 – Registro do sistema

vs0 – Parte do Sistema Operacional. Tem apps do sistema, geralmente descritos como NPXSXXXXX

Somente iremos mexer no diretório ux0: do Vita! Para o Vita Slim ou para quem tem o sd2vita, pode usar o ur0: também. Mas caso use a memória interna ou o sd2vita, sempre faça um backup dos plugins e das configurações de plugin no diretório ux0:

Ok, devidamente apresentado à root. Para aparecer o menu, aperte triângulo.

Qualquer app instalado você tem a opção de dar refresh na livearea por este menu. Não recomendo mexer nas outras opções. Há uma maneira de fazer o Vita reconhecer o cartão da tia Sonya e o sd2vita ao mesmo tempo por aqui. Não explicarei neste tutorial.

Apertando o botão START do seu portátil, você tem esta tela:

Por aqui se pode escolher o que o USB irá ler (memory card, cartucho, sd2vita), e a função do botão SELECT. Se quiser conectar com o PC via FTP ou via USB, é aqui que se escolhe.

Conectando com seu PC via USB, tenha a certeza de configurar seu Windows explorer para aparecer arquivos ocultos. Senão você fica igual a mim, sem achar nenhuma das pastas interessantes.

Santa burrice, Bátimã…

Ou conecte via FTP. Recomendo o FileZilla, por ser um server fácil de usar e gratuito. Simplesmente coloque nas opções que o botão SELECT será um FTP e o aperte na tela principal do VitaShell.

E agora, quais apps e plugins usar? E como instalo?

Agora aqui depende muito do seu gosto e do que você irá usar no seu Vita. O método de instalar é bem parecido para todos.

Para instalar apps em vpk

Baixe homebrews em vpk e instale usando o VitaShell. Só navegar até o diretório onde você colocou o vpk e apertar X nele. O VitaShell irá instalar sem problemas. Aperte triângulo e escolha a opção Refresh LiveArea caso o app não apareça na livearea.

Na foto, instalei o RetroArch (ótimo emulador um-monte-em-um) e o Adrenaline (emulador nativo de PSP).

Para instalar plugins

Instalar plugins já dá um pouco mais de trabalho, pois tem que adicionar uma linha no txt de configuração do taihen.

Recomendo alguns plugins:

Shellbat, feito por nowrep, que mostra a porcentagem da bateria lá no canto direito superior na tela (aparece ali na foto das configurações do henkaku);

ShellSecBat, feito por OperationNT414C, que além de mostrar a porcentagem da bateria, mostra o espaço restante em seus diretórios de armazenamento, como o ux0, ur0, uma0;

DownloadEnabler, feito por TheFlow, que deixa você baixar mais do que imagens do seu browser, mandando pra o diretório ux0:/download;

PngShot, feito por xyzz, que deixa você tirar screenshots de qualquer aplicativo e sem as marcas d’água chatas que de vez em quando aparecem;

Para mostrar como instalar, vamos usar o Shellbat de exemplo:

Shellbat: Screenshot

1- Usando USB ou FTP, copie o plugin shellbat.suprx para a pasta ux0:/tai

2- Nesta mesma pasta há um arquivo config.txt. Se estiver no PC, copie para o PC e abra com um editor de notepad. Se estiver no próprio Vita, você pode editar o arquivo apertando o X nele.

3- Adicione e copie esta linha logo abaixo do *main (para adicionar uma linha no próprio Vita, aperte o direcional direito):

ux0:tai/shellbat.suprx

Caso esteja usando uma memória externa, será no ur0

Fica assim:

*main

ux0:tai/shellbat.suprx

Para plugins que não mexem com o kernel, ele fica logo abaixo do *main, para plugins que mexem com o kernel, ficam logo abaixo de *kernel

4- Plugins que mexem com o kernel precisam de um reboot do aparelho para funcionar. Basta lançar a bolha do h-encore depois de religar o Vita.

Plugin instalado!

Ok ok… Mas eu quero saber de jogos!

Calma, querido Padawan…

Existe um plugin e um pkg que ajudam nisso, e muito!

O plugin não vou linkar aqui, mas basta procurar nas páginas do TheFlow por nonpdrm e nopsmdrm (esse último para os jogos da PS mobile, desativados em 2015). Grande TheFlow!

O pkgj eu também não irei dizer, mas darei uma dica aqui na foto abaixo (ooops).

Para o app funcionar precisa do plugin nonpdrm instalado. Assim como precisa de um arquivo txt de configuração. Abra dentro do ux0 uma pasta chamada pkgi (i no final mesmo) e crie um config.txt com algumas linhas, indicando a database a que ele deve se referir. Manda a tag #pkgjconfig lá no nosso telegram que você vai saber o que escrever nesse config.txt do pkgj.

Sem o arquivo config.txt ele não reconhece database alguma e fica assim:

Adiciona o txt e tá tudo certo!

Depois de configurado certinho, é só correr pro abraço e ver que o Vita has no games!

Nesse formato, updates podem ser instalados pela livearea como qualquer app oficial de Vita.

 

Auto-H-Encore

Com o lançamento do desbloqueio para PS Vita em atualizações mais recentes pelo The_Flow (aka: Total_N00b), o tutorial oficial é muito bom, mas há quem se complique e seja bem leigo no assunto, como maioria que aparece aqui só quer baixar jogos e sair por ai, nada mais além disso, então chegou a ferramenta Auto-H-Encore foi criada pelo/a Dev noahc3 (Noah), faz a maioria do processo de forma autônoma e facilitada, para quem ainda não conseguiu desbloquear seus PS Vita, pode seguir o tutorial baseado já nessa ferramenta de auto ajuda aqui

Quem ainda assim estiver com dificuldades, podem chegar até nós pelo Telegram do NewsInside. (O pessoal tem curtido muito lá e altas ajudas rolam, lá, joguinhos de vita, switch e entre outros ).

npdrm_free plugin – ideal para PKGJ 0.17

Fala pessoal, BrazMii na área para mais um guia de instruções.

Hoje irei falar um pouco de um plugin muito útil para aqueles que gostam de voltar nos bons tempos do Guerreiro PSP.

Mas o que é o npdrm_free plugin?

Bem, se você tem um PSP com Custom Firmware ou o próprio PS Vita com o Adrenaline, isso será muito útil para você, pois permitirá que todos os jogos oficiais de PSP rodem com uma assinatura falsa como se fossem originalmente ativados. Ótimo agora que o PKGJ para Vita permite baixar jogos de PSP no formato EBOOT.PBP, que além de ocuparem menos espaço na memória, também carregam mais rápido. Atenção, no PS Vita os jogos de PSP funcionam no Adrenaline!

Como instalar?

  1. Tanto para PSP ou Adrenaline no Vita, a instalação é a mesma, no estilo antigo do PSP (ms0:/seplugins/) e não como um plugin do Vita;
  2. Se no Adrenaline você usa (uma0:), (ux0:), etc: o plugin deve ser instalado na partição configurada no Adrenaline (?:/pspemu/seplugins/);
  3. Copie (npdrm_free.prx) para dentro da pasta (seplugins)
  4. Adicione a linha (ms0:/seplugins/npdrm_free.prx 1) no arquivo (vsh.txt) que se encontra na pasta (seplugins);
  5. Atenção o passo 4, deve ser (ms0:/seplugins/) para Adrenaline não importando se você usa (uma0:) ou outra partição!;
  6. Reinicie o VSH caso esteja no PSP
  7. Plu!

Todos os jogos devem funcionar.

Se um arquivo de licença não existir, um falso será criado, caso contrário, o original será usado. O mesmo para o arquivo act.data.

Para jogos PC engine, ative (nodrm engine) na sua CFW ou utilize o plugin (nploader.prx) ativado em (game.txt)

 

Download

NPDRM_FREE (Plugins versões 6.20 e 6.60/6.61)

PKGJ 0.17 (Link do artigo NewsInside)

 

Todos os jogos lançados em Maio

Após dois meses sem fazer este artigo, vi que vocês realmente curtiram, estão comentando civilizadamente, então estou voltando com todos os jogos lançados no mês, agora com uma formatação melhor no texto e imagens para cada jogo, apreciem esta enxurrada de Personas dançantes e SMT!


Persona 4: Dancing All Night
Descrição:

A vida de estudante não é o bastante para deixar a galera de Persona 4 animada, é aí que entra Persona 4: Dancing All Night! Depois dos eventos de Persona 4 parece que Rise voltou para a cidade. Depois de ouvir rumores sobre o Midnight Stage, ela checa um certo site à meia-noite e vê um misterioso clipe ligado ao outro mundo. É quando Rise descobre que seus ídolos do grupo Kanamin Kitchen estão perdidos e pede ao Time de Investigação que a ajude a resgatá-los. No entanto táticas de batalha normal não funcionam contra os Shadows na Midnight Stage… mas dançar sim! Rise e todo o time deverão dançar para a vitória! São 30 músicas empolgantes que irão testar sua coordenação e habilidades

Dados de Lançamento:
Lançamento: 24/05/2018
Tipo de jogo: Musical
Desenvolvedora: Dingo Inc,

Modos de Jogo:
Offline: 1

Consoles:
PS4/PS Vita


Persona 3: Dancing Moon Night

Descrição:

Um dia, os membros da SEED (Specialized Extracurricular Execution Squad) se juntam no Club Velvet. Elizabeth, que chama ela mesma de Eli-P, de repente aparece para o grupo confuso e anuncia que ela irá dar uma festa aonde todos deverão mostrar suas habilidades de dança! Prepare-se para muita música em Persona 3: Dancing Moon Night!

Dados de Lançamento:
Lançamento: 24/05/2018
Tipo de jogo: Musical
Desenvolvedora: Atlus

Modos de Jogo:
Offline: 1

Consoles:
PS4/PS Vita


Persona 5: Dancing Star Night
Descrição:

Quando o protagonista acorda, ele e os outros Phantom Thieves se descobrem em uma sala que se torna o Club Velvet. Logo as moradoras do lugar Justine e Caroline aparecem em frente do grupo para anunciar que vai começar uma festa de dança! Você aguenta o desafio em Persona 5: Dancing Star Night?Persona 5: Dancing Star Night é um jogo musical desenvolvido pela Atlus, ainda sem detalhes divulgados.

Dados de Lançamento:

Lançamento: 24/05/2018
Tipo de jogo: Musical
Desenvolvedora: Atlus

Modos de Jogo:
Offline: 1

Consoles:
PS4/PS Vita


Detroit: Become Human
Descrição:

Em Detroit: Become Human ganha vida pelos mesmos criadores de Heavy Rain e Beyond Two Souls. No jogo a humanidade vive lado a lado com os andróides: máquinas incrivelmente parecidas com os humanos, mas incapazes de ter sentimentos. E isso, com o tempo, passsa a ser um problema social. Você está na pele de um andróide que trabalha para a polícia e cabe a você investigar, perseguir e desvendar a verdade. São diversas opções e resultados de acordo com suas escolhas, podendo alterar o desfecho de tudo, sendo um jogo único para cada pessoa.

Dados de Lançamento:
Lançamento: 25/05/2018
Tipo de jogo: Ação
Desenvolvedora: Quantic Dream

Modos de Jogo:
Offline: 1

Consoles:
PS4


Dark Souls: Remastered
Descrição:

Tens a coragem de enfrentar uma dificuldade extrema num mundo medieval sinistro e obscuro, dominado pelas sombras? Então encare Dark Souls, novo título da FromSoftware que promete um desafio aos nervos e habilidades dos jogadores. Com ação intensa em cenários macabros, Dark Souls oferece inimigos poderosos para encarar, além de um sistema de combate bem trabalhado que deixa livre ao jogador criar os combos mais mortíferos e acabar com as criaturas que vê pela frente.

Dados de Lançamento:
Lançamento: 25/05/2018
Tipo de jogo: Ação
Desenvolvedora: Bandai Namco Games

Modos de Jogo:

Offline: 1
Online: 3
Coop: 3

Consoles:
PS4/Xbox One/Nintendo Switch/PC


Digimon Story Cyber Sleuth Hacker’s Memory
Descrição:

Digimon Story Cyber Sleuth Hacker’s Memory se passa num futuro próximo aonde a linha entre o mundo real e o digital está bastante embaçada e logar no cyber-espaço é parte do dia-a-dia. Nas sombras desta civilização escondem-se hackers que utilizam vírus de computador chamados Digimon para cometer crimes e atrocidades. Acusado por crimes que não cometeu, Keisuke Amazawa não tem escolha senão mergulhar no mundo digital não apenas para limpar seu nome e limpar sua inocência, mas também para proteger as pessoas que ama.

Dados de Lançamento:
Lançamento: 31/05/2018
Tipo de jogo: RPG
Desenvolvedora: Bandai Namco Games

Modos de Jogo:
Offline: 1

Consoles:
PS4/PS Vita


State of Decay 2
Descrição:

State of Decay 2 promete ser ainda melhor que seu antecessor, trazendo mais uma vez um survival com tema zumbi para esta geração. Aterrorizante e desafiador, o jogo conta com modo online que torna tudo ainda mais difícil — e interessante. Sem muitos detalhes anunciados, o título ainda não tem uma data de lançamento anunciada.

Dados de Lançamento:
Lançamento: 22/05/2018
Tipo de jogo: Ação
Desenvolvedora: Undead Lab

Consoles:
Xbox One/PC UWP (Windows Store)


Donkey Kong Country: Tropical Freeze
Descrição:

Donkey Kong está de volta em uma aventura ainda mais empolgante — e congelante! Tropical Freeze traz cenários congelados graças a um fenômeno misterioso que decaiu sobre aquelas terras que eram tão quentes e paradisíacas. Agora cabe a você ajudar Donkey Kong e seus amigos a recuperar seu lar das mãos dos terríveis Vikings! Com a clássica ação plataforma desafiadora, revivendo grandes momentos dos antigos jogos da franquia original, você irá se impressionar com fases incrivelmente detalhadas e bem feitas, sem contar várias novidades de jogabilidade e alguns elementos-chave que farão toda a diferença.

Dados de Lançamento:
Lançamento: 04/05/2018
Tipo de jogo: Ação
Desenvolvedora: Nintendo

Modos de Jogo:
Offline: 2
Coop: 2

Consoles:
Nintendo Switch


Hyrule Warriors: Definitive Edition
Descrição:

Hyrule Warrios é um incrível e desafiador título de ação spin-off da série The Legend of Zelda. Nele você poderá optar por jogar com 4 personagens diferentes: Impa, Link, Zelda e Midna unem-se para derrotar hordas infinitas de inimigos! Enfrente diversas batalhas em lugares icônicos da série, utilizando diversos golpes especiais e característicos de cada personagem. Até 2 jogadores podem se unir à ação! Libere novos personagens conforme avança na história, melhorando suas habilidades e itens para ficar ainda mais poderoso. Salve Hyrule mais uma vez e com muito mais ação! Esta edição inclui todos os personagens, mapas e conteúdo por download já lançados!

Dados de Lançamento:
Lançamento: 18/05/2018
Tipo de jogo: Ação
Desenvolvedora: Nintendo

Modos de Jogo:
Offline: 2
Coop: 2

Consoles:
Nintendo Switch


Mega Man Legacy Collection + Mega Man Legacy Collection 2
Descrição:

Mega Man Legacy Collection + Mega Man Legacy Collection 2 comemora a história de um dos personagens mais populares da Capcom. A coletânea traz reproduções fiéis dos jogos originais da série, sendo seis jogos do Mega Man. Volte no tempo com uma nostalgia agradável neste presente para os fãs de longa data — e também para novos jogadores que queiram experimentar o desafio da época. A coleção ainda acompanha novas formas de experimentar os jogos clássicos como o Modo Museu e o Modo Desafio. Este último é uma remixagem da jogabilidade de todos os seis jogos com objetivos variados — e mais difíceis —, ideal para jogadores experientes que buscam mais desafios. O Modo Museu traz uma coleção de história, arte em alta resolução e os conceitos originais para fã nenhum botar defeito

Dados de Lançamento:
Lançamento: 22/05/2018
Tipo de jogo: Ação
Desenvolvedora: Capcom

Modos de Jogo:
Offline: 1

Consoles:
Nintendo Switch


Fallen Legion: Rise to Glory
Descrição:

Fallen Legion: Rise to Glory conta a história de Legatus Laendur e da Princesa Cecille. Caberá a você decidir qual lado escolher para decidir o destino de Fenumia. Uma aventura recheada de hordas de monstros, magia, um império em risco e muitos mistérios te aguardam neste Action-RPG da NIS America.

Dados de Lançamento:
Lançamento: 29/05/2018
Tipo de jogo: RPG
Desenvolvedora: NIS America

Modos de Jogo:
Offline: 1

Consoles:
Nintendo Switch


Shin Megami Tensei: Strange Journey Redux
Descrição:

Em Shin Megami Tensei: Strange Journey Redux, uma distorção espacial repleta de demônios foi detectada na Antartica, ameaçando envolver toda a Terra. As Nações Unidas responderam enviando um time de especialistas altamente avançados para ir até a anomalia e descobrir como destruí-la. Prepare-se para lutar com seus Demonica mais uma vez neste port expandido. Espere mais conteúdo de história, finais alternativos e uma nova dungeon para explorar, além de muitas outras novidades nesta aventura de peso.

Dados de Lançamento:
Lançamento: 15/05/2018
Tipo de jogo: RPG
Desenvolvedora: Atlus

Modos de Jogo:
Offline: 1

Consoles:
Nintendo Switch

PKGJ 0.11

Revisado porLightWolf

Foi lançado o PKGJ pelo desenvolvedor Blastrock o PKGJ, um homebrew em. vpk que vem trazendo grandes vantagens para o PS Vita, mesmo ainda em estado de pré-lançamento e com muitas funções.

O que posso fazer com o PKGJ?

Seu principal feito é transferir facilmente jogos e suas atualizações para o PS Vita, DLC’s e até mesmo jogos de PSX.

Qual é a diferença com o PKGi?

O PKGJ conta com fila de downloads, suporta arquivos TSV e como já mencionado, atualizações dos jogos, DLC’s e PSX.

Existe alguma Limitação no momento?

SIM, não há suporte ao PSM e não faz download em segundo plano, se você alternar entre um jogo / app, ele vai parar o download, mas nada que em atualizações futuras não venha a ser corrigido. O desenvolvedor certamente deve estar de olho nestas funções – e convenhamos que tem um enorme potencial para fazê-las futuramente. Será ótimo ver novas funções no homebrews!

 

Novas Funções:

  • Novos ícones na LiveArea
  • Maior compatibilidade com arquivos TSV antigos
  • Adicionado compatibilidade a arquivos TSV novos
  • Corrigido bug que escondia a ultima linha dos arquivos TSV
  • Instalações de alguns jogos não funcionava, foi arrumado.

Função Removida:

  • Pausar Downloads (será reimplantado em breve).

Download para Novas Versões

[Vita] Porteira aberta – NoNpDRM e NoPlaystation Shop

Texto: Brazmii
Revisão: Yskar

Graças a evolução do Taihen HENkaku (ENSÕ) e do VitaShell, SD2VITA e até mesmo do Adrenaline-6, hoje podemos desfrutar de todo o potencial de um portátil desbloqueado até melhor que o guerreiro PSP e até o momento as melhores coisas que a scene nos deu foram:

  1. O HENkaku é o que faz a mágica funcionar, Homebrews, plugins, emuladores e até mesmo jogos comerciais. Você precisa apenas que o seu Vita esteja na firmware 3.60 para instalar o Ensõ permanentemente no sistema.
  2. VitaShell é o que permite manusear os arquivos e instalar jogos, com direito a acesso FTP ou a cabo incluindo todas as partições do sistema do vita ou até mesmo acessar os arquivos no PC.
  3. SD2Vita (Rev 3.0) é o que permite expandir o espaço de armazenamento de arquivos do sistema PS Vita substituindo o cartão de jogo por um adaptador com MicroSD de até 256GB ou mais. Assim não será necessário comprar um cartão de memória oficial CARO e de tamanho limitado (antigamente quem comprava um grande tinha de vender um rim).
  4. Adrenaline é o que irá transformar o seu Vita em um PSP com todas as funções e características incluindo a interface XMB. Obviamente podendo rodar todos os jogos e homebrews.

Mas o que está expandindo ao máximo o potencial do PS Vita é a capacidades de rodar plugins. E é disso que iremos falar, maravilhosos e deliciosos plugins.

Dentre vários plugins úteis lançados até agora como por exemplo o de overclock, DS3 e 4 (DualShock) ou Wii Mote (eita) e outros que modificam bastante as funcionalidades do sistema, recentemente TheFlow lançou um chamado NoNpDRM que como o nome diz, permite eliminar a proteção DRM de licenças de conteúdo digital de jogos e aplicativos. Isso permite instalar jogos 100% originais, sem erros de dumps que podem ocorrer quando extraídos via Vitamin ou MaiDump, então com isso teremos um copia perfeita do jogo com a possibilidade de ainda instalar os updates mais recentes do próprio jogo sem problemas.

Mas para usufruir deste novo método de instalar jogos denominado NoPlaystation Shop é necessário obter o pacote pkg oficial e a chave de licença rif que não podemos informar como obter devido as regras deste site. Porém é fácil de fazer:

 

 

.

NoPayShop

 

  1. Baixe o pkg_dec.
  2. Obtenha o PKG do jogo em questão via zeus link e o código de licença RIF referente ao jogo que pode ser encontrada em um banco de dados pela internet a fora.
  3. Abra o prompt de comando e execute ( pkg_dec [–make-dirs=id|ux] [–license=<key>] [–raw] filename.pkg [output_directory] )
    Exemplo; pkg_dec –make-dirs=ux –license=KO5??????+e7B???????????/R1????????????+7Oq??????????+oW????? Nome_do_jogo_SW.pkg
    (alguns caracteres da chave foram modificados e removidos)
  4. Copie o conteúdo criado para o seu cartão de memória
  5. Abra o VitaShell na página inicial, aperte Triângulo para mostrar todas as partições e execute Atualizar a LiveArea
  6. Jogue MUITO! xD

É necessário que o plugin NoNpDRM seja instalado para que tudo possa funcionar, os DLC´s podem ser instaladas manualmente usando ripps no formato NoNpDRM.
Ainda por cima existem outros desempacotadores como o pkg2zip e unpkg_vita, então alternativas não faltam.

E é isso ai, qualquer dúvida deixe um comentário, tenha um bom final de semana! xD

TheFlow parece estar testando alguma coisa em FW 3.65

Eu estava observando o Twitter do TheFlow e me deparei com a mensagem abaixo, aparentemente ele aparentemente está querendo usar o acesso a store sendo executada dentro de um jogo do PSVita para testar alguma coisa.

Então para garantir uma possível segunda chance de desbloquear seus PSVitas em firmware alta, já baixem o demo do Locoroco na PSN e deixem apostos, vai que até o fim do ano ele descobre alguma forma de injetar o Enso nos vitas atualizados? É melhor garantir especialmente não custando nada baixar um demo.

DSMotion – Controle de movimento usando DS3 ou DS4

Quando o PSVita TV foi projetado, me parece que por algum motivo bizarro a Sony teve medo que ele prejudicasse as vendas do PSVita e/ou do PS3 de algum modo, pois sinto que faltou um pouco de boa vontade para dar suporte a algumas funções específicas do Vita que certos jogos usam mas que seria possivel de adaptar sem grande dificuldade, como o giroscópio e acelerometro, graças a isso nem todos os jogos da plataforma são jogáveis nessa caixinha de alegrias, mas graças ao plugin desenvolvido pelo magnífico artesãos escovador de bits “OperationNT” agora é isso possível usando o DSMotion que permite usar seu controle Dual Shock 3 ou 4 em jogos que precisam de alguma função do de movimento do PSVita como sacudir ou girar a tela, porém tem alguns detalhes, o plugin só funciona para jogos dumpados então pode esquecer os cartuchinhos que comprou, dumpe tudo usando o MaiDump, o Dual Shock3 não pode estar conectado bvia USB.

Então vamos lá, como instalo essa beleza de plugin?

1) Faça o download dos plugins skprx e suprx no link ai em baixo. SKPRX é um plugin de kernel e SUPRX é um plugin de userland.
2) Adicione na área KERNEL do taiHEN config.txt isso daqui “ux0:tai/dsmotion.skprx” (tendo colocado antes o arquivo nessa pasta, claro).
3) Adicione “ux0:tai/dsmotion.suprx” na área *????? do taiHEN’s config.txt. (????? no caso é o TitleID do seu jogo de PSVita, você encontra isso no ux0:\app).

Agora é só reiniciar seu PSTV e pronto, só aproveitar.

Agora o Tearaway é mais jogável no PSTV graças a este plugin.