Novo firmware 5.4.0 para Nintendo Wii U

E olha só, depois de MESES sem um novo firmware, o Wii U ganhou um novo update de número 5.4.0 essa semana. Esse update vem apenas para corrigir pequenos bugs e alterar algumas coisinhas pelos menus a fora dentro do console. Porém um aviso importante: De acordo com relatos, esse novo firmware corrige o exploit do webkit que ainda estaria em desenvolvimento.

Pois bem, curiosamente a Nintendo tem um changelog completo de mudanças no site dela, o que é raro hoje em dia. De qualquer forma, para quem está apostando no exploit do webkit, o ideal é ficar fora desse update por enquanto. Para quem quiser atualizar, o update pode ser feito diretamente do console, pela internet.

WiiUTablet – Utilize o gamepad do Wii U como uma “mesa digitalizadora” para seu PC

E olha só que aplicativo interessante. O WiiUTablet é uma aplicação cliente / servidor via websockets que permite transformar o seu gamepad do Wii U em uma espécie de mesa digitalizadora sem fio para o seu PC. O programa funciona executando uma página HTML5 simples no gamepad enquanto um servidor JAVA completo é executado no seu PC para receber os traços desenhados no gamepad.

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Para utilizar o aplicativo, você deverá fazer o download dos arquivos via GITHUB (e até onde eu vi, não existe pacote JAVA já compilado) e editar algumas pequenas variáveis relacionadas a conexão do seu gamepad ao seu PC (IP e cordenadas da tela do seu PC).

O mais legal do WiiUTablet é que ele funciona sem nenhuma necessidade de modificar o seu Wii U ou de hacks mais complexos. Basta carregar uma página HTML (disponível no github linkado acima) e pronto. Para maiores informações e downloads, visite a página oficial do WiiUTablet.

Via Logic Sunrise

Descoberto novo kernel exploit para o firmware 5.3.2 do Wii U

Apesar da Nintendo ter corrigido os últimos bugs do webkit no browser do Wii U, parece que um novo bug foi descoberto no console que permite, entre outras coisas, acesso kernel a memória e aos aplicativos do console.

Confira abaixo o vídeo demonstrativo onde o texto da aplicação Nintendo Land é alterado (note o “Hello GBATemp” durante a caixa de diálogo do cubo de “?”):

De acordo com a fonte, o exploit novamente é executado via Browser, sendo assim é seguro assumir que mais um bug no webkit foi descoberto. Resta agora aguardar para ver se o exploit será liberado ao público e que frutos ele poderá trazer no futuro.

Lançado o primeiro homebrew nativo para o Wii U

A galera que acompanha o blog sabe que o Wii U possui a falha do browser (a mesma do 3DS basicamente) já a algum tempo, porém só agora o primeiro homebrew genuinamente nativo foi lançado para o aparelho.

Adivinhem o que é:

No vídeo ele ainda explica como funciona o homebrew e algumas outras coisas relacionadas a programação do mesmo. Um feito bem interessante.

No mais, maiores informações podem ser encontradas no tópico aberto pelo criador do homebrew lá no GBATemp.

CDecrypt – Descriptografe ISOs de jogos do Wii U

E com o vazamento da Common Key do Wii U, era só questão de tempo até que as ferramentas necessárias para utiliza-la fossem liberadas na internet. Como já era sabido que a chave já estava em posse de alguns caras da cena já a algum tempo, era natural que alguém eventualmente lançasse pelo menos uma ou outra dessas ferramentas privadas para o público.

E foi o que aconteceu. O sr. Crediar (já famoso hacker da cena Wii), liberou publicamente o CDecrypt, uma ferramenta que, em conjunto com a common key, pode ser usada para descriptografar diretamente ISOs de jogos do Wii U. Para quem estava curioso para saber o que está escondido dentro dos jogos do novo console da Nintendo, basta fazer o download abaixo e seguir as instruções da própria ferramenta para utiliza-la.

Lembrando que o CDecrypt exige que você saiba o ID do jogo a ser descriptografado, porém a galera do Logic Sunrise publicou uma listinha bem porreta no pastebin.

Download CDecrypt v1.0b para Windows

Vaza a Common Key do Nintendo Wii U que permite descriptografar jogos

E parece que cada vez mais a RODAGEM da Nintendo fica mais próxima de acontecer. Vazou ontem a chamada “Common Key” do Nintendo Wii U, uma chave criptográfica (D7 B0 04 02 65 9B A2 AB D2 CB 0D B2 7F A2 B6 56) que permite, até agora, descriptografar ISOs de jogos do console.

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De acordo com hackers da cena, o acontecido ocorreu justamente depois que o já famoso COMEX liberou a chave para “certas pessoas” e uma dessas “certas pessoas” resolveu tocar o foda-se e liberar a chave pra geral na internet.

Apesar da boa notícia (menos pra Nintendo né) até agora nada de muito significativo foi criado ou mesmo divulgado em relação a essa chave. No momento a única informação concreta que temos é que a Common Key pode ser usada para descriptografar jogos, e só.

No mais, é aguardar para ver que tipo de frutos esse leak poderá colher no futuro.

Lançado novo firmware 5.1.1 para o Nintendo Wii U (Não atualize)

E olha só. A Nintendo, em um exemplo nunca visto antes na empresa, resolve fazer o patch de um bug em um dos consoles dela em menos de 10 anos depois do lançamento do mesmo. O novo firmware 5.1.1 foi lançado na surdina hoje para o Wii U e traz, como novidade, somente a correção do bug do Webkit, liberado pela cena na semana passada.

Para quem quiser se aproveitar do bug para, quem sabe, no futuro rodar uma coisinha ou outra no Wii U, o ideal é não atualizar, correndo o risco de não poder nunca mais rodar homebrew no console. Para quem deixou o sistema de update automático ativado, é bem provável que assim que você ligar o console ele já esteja atualizado.

No mais, o pessoal do GBATemp está com um tópico dedicado sobre isso que ensina também entre outras coisas, formas de se bloquear o update do console diretamente no roteador.

Liberado exploit para Browser do Wii U no firmware 5.1.0

mario-deadA meus amigos agora os super marios broders vão ficar malucos.

Foi liberado hoje um exploit “user land” para o Nintendo Wii U que permite a execução de código não assinado através do browser do console. A grande coisa é que o exploit permite a execução de código C normal (não tipo “javascript privilegiado ou algo do tipo”) e funciona no firmware 5.1.0, o mais atual do Wii U até o momento.

O exploit na sua forma atual nada mais é que um conjunto de ferramentas para compilar código em C que pode ser rodado dentro do browser do console. O exploit EM SI não faz nada sozinho (como era o caso do Wii, que pelo menos tinha um menuzinho pra tu rodar os homebrews). Sendo assim, ele é útil somente para desenvolvedores, até que eles comecem a lançar os homebrews já “empacotados” para o público em geral.

O pacote do exploit, até o momento, possui as seguintes ferramentas:

  • O exploit em si em forma de um empacotador;
  • Uma SDK para a criação e compilação de aplicativos para o Wii U;
  • Um utilitário para envio de comandos pro console via RPC (você roda um programa no Wii U e envia os comandos via python do seu PC).

E é isso. Para quem quiser sujar as mãos e brincar um pouco com o exploit, o repositório oficial com todo o código e DEZENAS de informações a respeito do mesmo pode ser encontrado nesse link.

Via Eurasia

Hack para Mario Kart 8 demonstra as possibilidades de exploits para o Wii U

E surgiu hoje um interessante vídeo que demonstra uma espécie de “manipulação de memória” feita em tempo real no Nintendo Wii U utilizando-se o exploit para o browser do console, revelado a algumas semanas. O exploit é executado utilizando-se o Mario Kart 8 como “plataforma”, e demonstra uma simples alteração de strings.

Confira o vídeo demonstrativo:

De acordo com o cara responsável pelo exploit, o potencial para o hack é imenso, e poderia permitir no futuro a criação de pistas customizadas e outras modificações mais complexas.

No mais, uma bela notícia que demonstra todo o potencial de um até então inofensivo exploit.

Via ElOtroLado

WiiKey U: Vaza imagem de um suposto novo ODDE para o Nintendo Wii U

E como era de se esperar, o pessoal do Team XKEY resolveu também pular no vagão da modinha dos ODDEs e pretende lançar um aparelho desse tipo para o Wii U, assim como foi revelado pelo pessoal do Team Cobra a uma semana atrás.

Tudo começou com o surgimento de uma imagem no PS3Hax que, de acordo com o próprio site, mostra o que supostamente seria um dispositivo usado para copiar jogos de Wii U para o PC.

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Além disso, os caras citam também o fato de que a produção do WiiKey U teria sido “exportada” para outras pessoas, não estando nas mãos dos produtores do WiiKey original. Esse fato foi desmentido rapidamente pelo pessoal do MaxConsole, que diz que apesar do WiiKey U ainda não estar pronto para lançamento, a imagem é real e que ele estaria sim sendo produzido pelos mesmos criadores do WiiKey.

A notícia com certeza é boa para os donos do Wii U, já que uma competição no mercado de desbloqueios é sempre bem vinda, evitando assim preços exorbitantes durante o lançamento dos produtos. No mais é aguardar para ver o que o futuro reserva para o novo console da Nintendo.