[PS Vita] GTA Vice City e GTA III 1.3 ports

Revisado por: LigthWolfMan

“Rinegatamante” e TheFl0w / Total_N00b atualizaram seus ports de GTA novamente, só que desta vez usando o RE3 Engine para melhorar ainda mais a versão, que está por trás desses ports.

Quanto à atualização 1.3 do GTA III com shader PostFX, duas versões do shader já estão disponíveis, a “normal” e a “mobile”.

As texturas HD podem ser usadas novamente, mas a velocidade do jogo não vai passar de 3fps.

Se você está de fora destes ports, veja as seguintes publicações:

Vice City
GTA III
GTA San Andreas

Para curtir a atualização e melhorias do Vice City, veja no Vita DB :

Vice City: Download
GTA III: Download

Fonte: Rinnegatamante

[Lançamento] Return From Castle Wolfenstein – Switch Homebrew Port

Mais uma onda de ports de jogos mais antigos como já houve com GTA III e GTA Vice City ambos pelo Rinnegatamante, agora Return From Castle Wolfstein pelo dev capsterx.

Para quem não conhece ainda:

O jogo se passa na Europa ocupada pelos nazistas, em 1943. O protagonista B.J. Blazkowicz, soldado do exército dos Estados Unidos, e outro agente (batizado “Agent One” no Xbox e Mac) foram enviados para investigar um projeto de Heinrich Himmler, a Divisão Paranormal da SS. Porém os dois são capturados e presos no castelo Wolfenstein (baseado no castelo real de Wewelsburg). Agent One é morto durante um interrogatório por um torturador, mas Blazkowicz consegue matar o soldado guardando sua cela e prepara sua fuga. Após fugir, o jogador deve continuar investigando a Divisão Paranormal, que envolve experimentos com biotecnologia, ressurreição de cadáveres e armas secretas. Apenas as duas primeiras missões tem ligação direta com Wolf 3D

Instruções: https://gbatemp.net/threads/return-from-castle-wolfenstein.577517/

Dev: https://github.com/capsterx-switch