PS4 - Watch Dogs Multiplayer Gameplay Demo (9 minutes) 1080p

Macarrão
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28/05/2014

SquallxD deixa de ser implicante, o Aiden não tem reflexo porque ele deve ser um vampiro :dorgas: , não só um vampiro, mas um vampiro do Crepúsculo e é por isso que ele anda todo encapotado, pois ele brilha quando é exposto ao Sol :dawg:
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SquallxD
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28/05/2014

Macarrão escreveu:SquallxD deixa de ser implicante, o Aiden não tem reflexo porque ele deve ser um vampiro :dorgas: , não só um vampiro, mas um vampiro do Crepúsculo e é por isso que ele anda todo encapotado, pois ele brilha quando é exposto ao Sol :dawg:
Problema nem é ele não aparecer, é que atrás dele o cenário é totalmente diferente do reflexo. hu3
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Macarrão
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28/05/2014

:sadgrape: agora fiquei decepcionado, achei que ele poderia ser um vampiro e que descobriríamos isso no 6º jogo que seria lançado no primeiro semestre de 2016 :dorgas:

Talvez esta janela reflita o futuro, ou uma outra dimensão :awesome:
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Tear
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28/05/2014

White_Paladin escreveu:Talvez eu pegue ele pra PS3 Tear, ai a gente tira uns online nesse recesso da copa :D
Recesso pra quem?
Eu vou trabalhar feito condenada, como sempre :dorgas:
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Amido
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Tear, x2
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28/05/2014

SquallxD, vc tá jogando no high ou no ultra?

Internet afora estão dizendo que a diferença está colossal do High para o Ultra

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SquallxD
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28/05/2014

Tear escreveu:SquallxD, vc tá jogando no high ou no ultra?

Internet afora estão dizendo que a diferença está colossal do High para o Ultra

[ http://www.adrenaline.uol.com.br/files/ ... ogs-02.jpg ]
Pra colocar as texturas no ultra precisa ter placa de vídeo com 3GB de VRAM, então deixo no high (que precisa ter 2GBs de VRAM).
O resto das coisas deixo no ultra/high.

Bom, pelo que vi a diferença entre as texturas no high e ultra são bem pequenas, e ninguém tá entendendo como esse jogo usa tanta VRAM assim, aparentemente ele não tem texturas pequenas pra carregar as coisas que estão longe, igual o GTA faz, carrega primeiro as coisas longe com textura pequena e quando chega perto troca pelas texturas grandes, aí ele carrega tudo que tá no campo de visão com as texturas grandes mesmo. Otimização de bos** da ubi.

Pré análise do DF basicamente disse que a versão de PC é uma bos** e nem uma R9 290x consegue rodar o jogo satisfatóriamente.

Pior que olhando essa screen aí, porra, os gráficos não tem nada d+, bem simplezinho, tem umas vegetações totalmente chapadas, parecem papel cortado, NPCs no fundo com gráficos de PS2, prédio com texturas de GTA V, única coisa que salva é a iluminação.
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Palada
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30/05/2014

Sobre os reflexos:
http://kotaku.com/the-windows-in-watch- ... 1582889474" onclick="window.open(this.href);return false;

AHSIHSIUHAISHSIUAHISUHIASUIHAS

(O reflexo do segundogif é igual ao da img que o Squall postou)
Editado pela última vez por Palada em 30/05/2014, em um total de 1 vez.
Nick Anterior: White_Paladin
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Guilhermeapps
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30/05/2014

Putz, :palm:

Ubsoft Ubsoftando. :ffuuu:

só pq ganhei esse jogo de graça. :whistle:
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Amido
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30/05/2014

Guilhermeapps, os reflexos refletem o que nao existe e nao mostra o que reflete na frente dele, foi o que entendi? XD
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