[Nintendo Switch] Edizon SE 3.8.22

Siga o NewsInside Podcast no Spotify AQUI. Essa semana já tem novo episódio sobre a E3, detalhando o lado imprensa, jogos e o evento como um todo :)


Homebrew para backup e cheat em jogos do Nintendo Switch, como já citado aqui no NewsInside em primeiro post, agora com uma nova atualização bem simples de recursos e melhorias de estabilidade™

Changelog
  • Added [+ + val] and [- – val] to unknown value search. In search tap press dright twice to set [++ val] mode, dleft twice to set [- – val] mode.
  • This will search for memory that is increased or decreased by value entered. With this mode you can take advantage of game that display increase or decrease. To make use of these two mode the previous search needs to be either a unknown value search or a range search.
  • Now you can do cut and paste in memory explorer.
  • This release is bundled with Breeze beta15 (You may have to reinstall newer Breeze beta as installer don’t check if it is older than what you have).

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[8BitDo] Pro 2 Firmware Update

Estabeleceu-se há dois anos como um dos gamepads mais úteis e flexíveis disponíveis. Funcionava com várias plataformas, incluindo PC e Nintendo Switch, tinha muitas opções de personalização para mapeamento de botões e sensibilidade do stick analógico, e vinha em vários esquemas de cores nostálgicos. O 8Bitdo Pro 2 descarta a parte SN30 do nome (o SN30 Pro + era uma versão maior do SN30 Pro inspirado em Super NES com empunhaduras mais proeminentes) e adiciona novos truques, como botões traseiros programáveis e vários perfis. Por US $ 49,99, ele oferece quase tudo que você poderia desejar em um controlador Windows ou Switch, e se sente bem na mão. (E nao tem drift)

Review por PCMAG

Changelog:

  • 1. Fixed error message issue with amiibo on Switch mode.
  • 2. Fixed the vibration issue on Switch mode.

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[Nintendo Switch] DBI ver. 306

Revisado por Mr. MAdruga

O DBI chega ao seu trecentésimo Build sempre com melhorias, uma comunidade ativa e muito bem feito. Ainda há negacionistas dizendo que não mas o DBI instala qualquer tipo de extensão que o console suporta. Para perguntas do tipo: “como instalar nsz?” “como instalar nsp?” “como instalar xci?”, a resposta é simples: tudo via DBI, melhor do que isso não existe. Então distorce esse seu nariz remelento e vem pro melhor instalador do Switch.

Changelog:

Um breve resumo do que mudou desde a ultima build postada aqui no NewsInside até a 306

  • [287] Added option for check or not LFS mod size [issue #38]
  • [292] Now in Browse apps and the game menu, the (+) button opens the context menu. Added NSP dump to external USB drive in exfat
  • [293] Context menu for tickets and saves
  • [295] Delete arbitrary files and folders
  • [299] Mainly bug fixes and interface tuning
  • [300] Fixed a critical bug with deleting tickets!
  • [303] ZSTD updated
  • [305] Added support for XCI installing via MTP
  • [306] More cleared error messages for bad XCI to NSP convertions

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(Como o link é dinâmico, se do ato desta postagem a sua publicação o 306 ja pode ter sido atualizado e lhe levara a build mais nova possível)

[Nintendo Switch] Atmosphere 0.19.5

Revisado por Mr. Madruga

Como havia falado no post anterior, sempre que o atmosphere é atualizado em decorrer de uma nova update, nós do NI tentamos avisar no mesmo instante. O Atmosphere em sua nova versão 0.19.5 traz as seguintes mudanças como listado abaixo.

Changelog:

  • Support was added for 12.1.0.
  • LayeredFS support was added for OpenDataStorageWithProgramIndex commands.
    • Certain games using newer (7.0.0+ APIs) which include multiple programs under a single title previously could not be modified.
    • These are now supported as normal, and LayeredFS should have 100% compatibility again.
  • A number of minor issues were fixed, including:
    • The Reboot to Payload NRO was updated to allow the OS to save state prior to rebooting (thanks @AuroraWright)!
    • An issue was fixed that could cause dns.mitm to fail when games requested resolution of an empty string.
    • An issue was fixed that caused a memory leak in the erpt system module.
      • This would eventually cause a system crash after ~540 reports were generated without rebooting.
  • A number of minor improvements were made to improve mesosphere’s accuracy.
  • General system stability improvements to enhance the user’s experience.

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[Todos os Consoles] Retroarch 1.9.6

Mais uma update do retroarch, atualize pelo proprio emulador e os cores usados, caso seu console não suporte auto update baixe direto do site da libretro.

Changelog:

  • ANDROID: Do not duplicate port 0 mouse and gun inputs to other ports
  • AUDIO/XAUDIO2: Fail instead of crashing when disconnecting an audio device
  • CHEEVOS: Reset cached progress each time menu is opened
  • CRT/SWITCHRES: Add support for switchres.ini core and directory overrides
  • D3D11: Don’t use allow tearing flag with blit swap chains. Also disables the flip model if the allow tearing flag is not supported.
  • D3D11: Disable DXGI’s ALT+ENTER handling
  • D3D11: Don’t pass ALLOW_TEARING when unsupported
  • D3D11: Fix non-vsynced output without flip, black screens in fullscreen
  • D3D12: Relcoated ‘d3d12_gfx_sync’
  • D3D12: Fixed swap interval option
  • GFX: Fix uninitialized variables in gfx_display_draw_cursor
  • INPUT: ‘Analog to Digital Type’ usability improvements
  • INPUT: Add support for mapping multiple controllers to a single input device
  • INPUT/REMAPPING: Add support for mapping multiple controllers to a single input device
  • INPUT/LIGHTGUN: Bind lightgun trigger to first mouse button by default
  • INPUT/WINDOWS/RAWINPUT: Mouse access violation fix
  • INPUT/UDEV: Only add mouse if it has buttons and add vebose device friendly names
  • INPUT/UDEV: Skip mouse with no button errors and keep the rest
  • INPUT/UDEV: Fix Game Focus mode
  • INPUT/UDEV/X11: Change udev driver for dual lightgun support in X11
  • LOCALIZATION: Fetch translations from Crowdin
  • LOCALIZATION: Fix Switchres menu texts
  • MENU/OZONE: Ensure sidebar display status is updated correctly when performing rapid menu navigation
  • MENU/XMB: Dynamic wallpaper fix
  • MENU/XMB: Icon opacity fix
  • SECURITY: Plug so-called high-risk vulnerability related to Powershell – avoid injection – don’t send speech input as commandline argument
  • UWP/XBOX: Add expanded resources Rescap to increase performance of UWP version in app mode on Xbox
  • WINDOWS/INSTALLER: Add smarter isEmptyDir reference implementation that looks for subdirectories from NSIS documentation
  • WINDOWS/INSTALLER: Register new function DirectorySet that is called when pressing the “Next” button on the MUI_PAGE_DIRECTORY, aka the install folder selection GUI. DirectorySet contains the criteria for an acceptable folder, which are:
    • IfFileExists "$INSTDIR\retroarch.exe" returns 1
    • IfFileExists "$INSTDIR\*.* returns 0, there is no existing folder
    • IfFileExists "$INSTDIR\*.*" returns 1, there is a folder, and isEmptyDir returns 1, therefore the folder is empty, including of subdirectories
  • X11: Fix threaded video segfault

[Nintendo Switch] Instalação Definitiva para NSP / NSZ / XCI – DBI 286

Revisado por Mr. Madruga

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A melhor ferramenta para instalar NSP/NSZ/XCI recebeu update a poucos dias, atualmente na versão 286, essa atualização cobre alguns erros passados, uma nova função e uma melhoria no visual geral do DBI.

  • Fixed a critical bug in custom MTP repositories.
  • The first test version of working with saves. Removing saves without PC
  • Improved Application Overview
  • Added a primitive txt / nfo file viewer

Download
(O link sempre leva a versão MAIS atual, se houver um lançamento durante esta publicação, você já estará baixando a mais atual)

NewsInside Podcast – Oficialmente na E3

Como eu já havia comunicado no Twitter, em um momento de puro choro de alegria, e agora oficialmente confirmado, o grupo NewsInside tem a honra de anunciar que será imprensa durante a E3 2021, na categoria Streamers-Podcast. Se assim como eu, você leitor e seguidor do NI está incrédulo, Clique Aqui para ver a mensagem de confirmação na íntegra.

Como aconteceu? Resumidamente, desde que anunciaram que a E3 2021 seria de forma totalmente Online, nós do NI vimos ali uma chance de talvez adentrar os portões por onde todo Player e entusiasta de novidades gamers sempre quis passar, ainda mais nos dias Exclusivos da imprensa, onde é possível perguntar e entrevistar tanto desenvolvedores quanto publishers. Ou seja, seria com estar no evento fisicamente, porém de forma mais cômoda e $Econômica$, estando 100% online. Criamos coragem, fizemos nosso pedido e em menos de uma semana, acreditem ou não, recebemos nossa credencial.

Podcast NewsInside

O podcast será um pouco diferente desta vez. Por sorte a E3 irá começar perto do horário em que sempre gravamos o Pod todos os meses, então iremos começar a gravar por volta das 13h00 com a abertura do evento prevista para às 14h00. Sendo assim o podcast será dividido em duas partes, tendo a sua primeira hora para falarmos das expectativas, ideias, o que desejamos ver este ano e no primeiro dia.

Logo quando começarem a primeira apresentação da feira, faremos como um segundo episodio (não me mate por isso Dante!),veremos os anúncios, comentaremos entre um e outro, mas como vocês sabem é o NewsInside, algo de errado vai dar, algo fora da pauta vai acontecer, alguma zica pode ocorrer, normal, mas este é nosso plano por agora.

Outros dias da E3

É dese saber que a E3 não dura apenas um dia, mas sim vários, e nesta versão online irá se estender por mais de UMA SEMANA! praticamente ininterrupta, e aqui fica mais um desafio para nós, pois não temos como streamar todos os dias de evento por agora, MAS DA PRA CRIAR NOVIDADES AQUI.

Mas Amido, e os Homebrews?

Calma lá, não vamos mudar o foco, apenas AUMENTAR, nestas semanas de E3 estaremos focando em passar conteúdo do evento, voltaremos a programação normal somente após o fim da feira. Pode ser que voltemos SE um milagre da scene ocorrer, pois claro, ainda falta sair a CFW dos PS3 compatíveis com 4.88.

Espero que quem tenha lido até aqui acompanhe o NewsInside a bons anos, mas para os que chegaram agora e conheceram o grupo somente devido as postagens do HEN, CFW também passem a curtir o NI. É algo novo para a gente também e a ideia é aumentar e agrupar mais coisas!